Как создавалась Hades, история студии Supergiant Games episode artwork

EPISODE · Jul 11, 2024 · 28 MIN

Как создавалась Hades, история студии Supergiant Games

from Эскапизм на окраине | История создания игр

Многие во время пандемии играли в вышедший в то время рогалик Hades, но многие ли из вас знают, какие люди работали над игрой, какой путь прошла студия, а также как создавались дизайн и музыка? В новом сезоне подкаста мы решили рассказать, какие личности стоят за так полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyanЗа музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sgМузыка, использованная в подкасте: https://www.youtube.com/watch?v=ojx8dyes__8https://www.youtube.com/watch?v=x3BDiQQ98ikИсточники: https://www.gameinformer.com/2021/04/16/the-story-behind-supergiant-games-bastion https://www.rockpapershotgun.com/how-hades-plays-with-greek-myths https://www.thegamer.com/hades-interview-zagreus-darren-korb/ https://www.theverge.com/2021/3/5/22315749/hades-theseus-worst-character-zagreus-supergiant https://mcvuk.com/business-news/behind-the-art-of-hades-we-value-artistic-integrity-and-excellence-in-artistic-craft-at-supergiant-however-were-first-and-foremost-a-game-design-lead-team/ https://kotaku.com/why-everyones-horny-for-hades-1845245468  

Многие во время пандемии играли в вышедший в то время рогалик Hades, но многие ли из вас знают, какие люди работали над игрой, какой путь прошла студия, а также как создавались дизайн и музыка? В новом сезоне подкаста мы решили рассказать, какие личности стоят за так полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Музыка, использованная в подкасте: https://www.youtube.com/watch?v=ojx8dyes__8 https://www.youtube.com/watch?v=x3BDiQQ98ik Источники: https://www.gameinformer.com/2021/04/16/the-story-behind-supergiant-games-bastion https://www.rockpapershotgun.com/how-hades-plays-with-greek-myths https://www.thegamer.com/hades-interview-zagreus-darren-korb/ https://www.theverge.com/2021/3/5/22315749/hades-theseus-worst-character-zagreus-supergiant https://mcvuk.com/business-news/behind-the-art-of-hades-we-value-artistic-integrity-and-excellence-in-artistic-craft-at-supergiant-however-were-first-and-foremost-a-game-design-lead-team/ https://kotaku.com/why-everyones-horny-for-hades-1845245468

NOW PLAYING

Как создавалась Hades, история студии Supergiant Games

0:00 28:23

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Хозяйка модной горы Sofia Silvanas Меня зовут Соня, я модель и диджей из Парижа. Мне всегда было тесно в фешн-индустрии, поэтому я хочу сбить с неё спесь снобизма и недоступности. Мои подкасты являются трибьютом новой искренности от тех, кто устал держать лицо. Темы, которые я люблю затрагивать, могут показаться наивными или даже неловкими, потому что мир еще не отвык играть по правилам. Я люблю откровенничать о своих психологических переживаниях, давать поддержку тем, кто чувствует себя некомфортно в строгом социуме, а также открыто говорить о том, как индустрия красоты и развлечений калечит наши взаимоотношения с людьми. Я приглашаю в свою маленькую парижскую квартиру людей, что я повстречала во всей этой тусовке, чтобы поговорить о чем-то более глубоком, чем дежурный смолл-толк на очередном фешн-мероприятии. Мои гости важны их историями, а не именами — потому что громкими именами меня не впечатлить. Убежав на Закат Skyline Однажды Артём написал строки, а потом Ванька и Гоша преобразили их в волновые потоки!"Время приключений пришло ещё вчера!"released November 17, 2015 Ukraine Calling Громадське радіо Welcome to Ukraine Calling, Hromadske Radio’s weekly English-language current affairs program. In 2024, we revamped the show with a new format, making it available not only as a podcast but also on YouTube for a more immersive experience.Started in 2016, the podcast is now hosted by Brian Bonner, a seasoned American journalist with extensive experience in Ukraine. Join Brian as he engages in insightful interviews with top newsmakers and fascinating individuals who have captivating stories to share.Запис Ukraine Calling спершу з'явиться на hromadskeradio.org. VEKTOP PromoDJ Глобальная Сопространственная Музыка - Global Suprastructural Music. Преломление звуко-музыкального направления движения в гармоничное и динамичное русло. Ссылки на творчество участников:

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Эскапизм на окраине | История создания игр?

This episode is 28 minutes long.

When was this Эскапизм на окраине | История создания игр episode published?

This episode was published on July 11, 2024.

What is this episode about?

Многие во время пандемии играли в вышедший в то время рогалик Hades, но многие ли из вас знают, какие люди работали над игрой, какой путь прошла студия, а также как создавались дизайн и музыка? В новом сезоне подкаста мы решили рассказать, какие...

Can I download this Эскапизм на окраине | История создания игр episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!