Как создавалась Journey, история студии Thatgamecompany episode artwork

EPISODE · Dec 12, 2024 · 24 MIN

Как создавалась Journey, история студии Thatgamecompany

from Эскапизм на окраине | История создания игр

Journey — это приятная приключенческая игра, суть которой заключается в том, чтобы пройти свой путь. А уж как его пройти — в одиночку или с компаньоном, решать только вам. В новом выпуске подкаста рассказываем, как игра может быть перформансом, может ли успех привести к краху и почему нам жалко Sony. Приятного прослушивания!Подкаст Код дружбы: https://koddruzhby.mave.digital/ В подкасте соведущие Алиса и Ира рассказывают о том, что такое дружба и рассматривают её под разными углами. Девочки выпустили уже 3 сезона, каждый из которых объединён общей темой.Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapismГруппа в ВК: https://vk.com/dveyulicastЛичные блоги ведущих:<a href="https://t.me/smallow_owl ">https://t.me/smallow_owl<a href="https://t.me/inarinyan ">https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:<a href="https://t.me/slty_sg ">https://t.me/slty_sg Музыка из выпуска:Journey Soundtrack (Austin Wintory) -  Nascence Источники: <a href="https://www.polygon.com/videos/2019/11/18/20970945/journey-ending-soundtrack-austin-wintory-interview-video ">https://www.polygon.com/videos/2019/11/18/20970945/journey-ending-soundtrack-austin-wintory-interview-video <a href="https://www.gamesindustry.biz/thatgamecompanys-kellee-santiago-interview ">https://www.gamesindustry.biz/thatgamecompanys-kellee-santiago-interview <a href="https://web.archive.org/web/20100807005647/http://www.gamasutra.com/view/feature/1734/go_with_the_fl0w_jenova_chen_on_.php ">https://web.archive.org/web/20100807005647/http://www.gamasutra.com/view/feature/1734/go_with_the_fl0w_jenova_chen_on_.php <a href="https://web.archive.org/web/20090102012220/http://www.joystiq.com/2006/09/18/joystiq-qanda-jenova-chen/ ">https://web.archive.org/web/20090102012220/http://www.joystiq.com/2006/09/18/joystiq-qanda-jenova-chen/ <a href="https://web.archive.org/web/20130116030356/http://thatgamecompany.com/games/journey/ ">https://web.archive.org/web/20130116030356/http://thatgamecompany.com/games/journey/ <a href="https://www.eurogamer.net/how-journey-only-truly-made-sense-when-almost-everything-had-been-cut ">https://www.eurogamer.net/how-journey-only-truly-made-sense-when-almost-everything-had-been-cut <a href="https://www.ign.com/articles/2012/08/14/how-thatgamecompany-struggled-to-save-journey ">https://www.ign.com/articles/2012/08/14/how-thatgamecompany-struggled-to-save-journey <a href="https://www.destructoid.com/journey-took-thatgamecompany-into-bankruptcy/ ">https://www.destructoid.com/journey-took-thatgamecompany-into-bankruptcy/ <a href="https://web.archive.org/web/20120418102513/http://penny-arcade.com/report/editorial-article/musical-dna-how-austin-wintory-wrote-the-song-that-helped-create-journey ">https://web.archive.org/web/20120418102513/http://penny-arcade.com/report/editorial-article/musical-dna-how-austin-wintory-wrote-the-song-that-helped-create-journey

Journey — это приятная приключенческая игра, суть которой заключается в том, чтобы пройти свой путь. А уж как его пройти — в одиночку или с компаньоном, решать только вам. В новом выпуске подкаста рассказываем, как игра может быть перформансом, может ли успех привести к краху и почему нам жалко Sony. Приятного прослушивания! Подкаст Код дружбы: https://koddruzhby.mave.digital/ В подкасте соведущие Алиса и Ира рассказывают о том, что такое дружба и рассматривают её под разными углами. Девочки выпустили уже 3 сезона, каждый из которых объединён общей темой. Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Музыка из выпуска: Journey Soundtrack (Austin Wintory) -  Nascence Источники: https://www.polygon.com/videos/2019/11/18/20970945/journey-ending-soundtrack-austin-wintory-interview-video https://www.gamesindustry.biz/thatgamecompanys-kellee-santiago-interview https://web.archive.org/web/20100807005647/http://www.gamasutra.com/view/feature/1734/go_with_the_fl0w_jenova_chen_on_.php https://web.archive.org/web/20090102012220/http://www.joystiq.com/2006/09/18/joystiq-qanda-jenova-chen/ https://web.archive.org/web/20130116030356/http://thatgamecompany.com/games/journey/ https://www.eurogamer.net/how-journey-only-truly-made-sense-when-almost-everything-had-been-cut https://www.ign.com/articles/2012/08/14/how-thatgamecompany-struggled-to-save-journey https://www.destructoid.com/journey-took-thatgamecompany-into-bankruptcy/ https://web.archive.org/web/20120418102513/http://penny-arcade.com/report/editorial-article/musical-dna-how-austin-wintory-wrote-the-song-that-helped-create-journey

NOW PLAYING

Как создавалась Journey, история студии Thatgamecompany

0:00 24:40

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Хозяйка модной горы Sofia Silvanas Меня зовут Соня, я модель и диджей из Парижа. Мне всегда было тесно в фешн-индустрии, поэтому я хочу сбить с неё спесь снобизма и недоступности. Мои подкасты являются трибьютом новой искренности от тех, кто устал держать лицо. Темы, которые я люблю затрагивать, могут показаться наивными или даже неловкими, потому что мир еще не отвык играть по правилам. Я люблю откровенничать о своих психологических переживаниях, давать поддержку тем, кто чувствует себя некомфортно в строгом социуме, а также открыто говорить о том, как индустрия красоты и развлечений калечит наши взаимоотношения с людьми. Я приглашаю в свою маленькую парижскую квартиру людей, что я повстречала во всей этой тусовке, чтобы поговорить о чем-то более глубоком, чем дежурный смолл-толк на очередном фешн-мероприятии. Мои гости важны их историями, а не именами — потому что громкими именами меня не впечатлить. Убежав на Закат Skyline Однажды Артём написал строки, а потом Ванька и Гоша преобразили их в волновые потоки!"Время приключений пришло ещё вчера!"released November 17, 2015 Ukraine Calling Громадське радіо Welcome to Ukraine Calling, Hromadske Radio’s weekly English-language current affairs program. In 2024, we revamped the show with a new format, making it available not only as a podcast but also on YouTube for a more immersive experience.Started in 2016, the podcast is now hosted by Brian Bonner, a seasoned American journalist with extensive experience in Ukraine. Join Brian as he engages in insightful interviews with top newsmakers and fascinating individuals who have captivating stories to share.Запис Ukraine Calling спершу з'явиться на hromadskeradio.org. VEKTOP PromoDJ Глобальная Сопространственная Музыка - Global Suprastructural Music. Преломление звуко-музыкального направления движения в гармоничное и динамичное русло. Ссылки на творчество участников:

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Эскапизм на окраине | История создания игр?

This episode is 24 minutes long.

When was this Эскапизм на окраине | История создания игр episode published?

This episode was published on December 12, 2024.

What is this episode about?

Journey — это приятная приключенческая игра, суть которой заключается в том, чтобы пройти свой путь. А уж как его пройти — в одиночку или с компаньоном, решать только вам. В новом выпуске подкаста рассказываем, как игра может быть перформансом,...

Can I download this Эскапизм на окраине | История создания игр episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!