Как создавалась RimWorld, история Ludeon Studios episode artwork

EPISODE · Jun 25, 2026 · 13 MIN

Как создавалась RimWorld, история Ludeon Studios

from Эскапизм на окраине | История создания игр

RimWorld — это не просто игра, а настоящий генератор историй. В новом эпизоде рассказали, как создавался один из главных симуляторов последнего десятилетия, какими вопросами надо задаваться при разработке игры (по мнению Тайнана Сильвестра) и какой графика должна быть на самом деле. Приятного прослушивания!Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapismГруппа в ВК: https://vk.com/dveyulicastЛичные блоги ведущих:https://t.me/smallow_owlhttps://t.me/inarinyanЗа музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:https://t.me/slty_sgПоддержать проект:https://boosty.to/escapism_podcastМузыка из выпуска:Rimworld OST - New DayИсточники:https://www.indiegamewebsite.com/2019/01/25/rimworld-developer-reveals-that-the-game-could-have-been-very-different/http://web.archive.org/web/20170410133950/http://www.glixel.com/news/inside-rimworld-the-sci-fi-hit-that-just-keeps-growing-w475290https://www.reddit.com/r/Games/comments/4tm6i1/i_am_tynan_sylvester_developer_of_rimworld_ama/https://culturedvultures.com/tynan-sylvester-rimworld/https://www.youtube.com/watch?v=VdqhHKjepiEhttps://www.breitbart.com/tech/2016/10/03/games-are-just-systems-rimworld-developer-tynan-sylvester-on-the-measure-of-a-game-by-the-emotion-it-creates

RimWorld — это не просто игра, а настоящий генератор историй. В новом эпизоде рассказали, как создавался один из главных симуляторов последнего десятилетия, какими вопросами надо задаваться при разработке игры (по мнению Тайнана Сильвестра) и какой графика должна быть на самом деле. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Rimworld OST - New Day Источники: https://www.indiegamewebsite.com/2019/01/25/rimworld-developer-reveals-that-the-game-could-have-been-very-different/ http://web.archive.org/web/20170410133950/http://www.glixel.com/news/inside-rimworld-the-sci-fi-hit-that-just-keeps-growing-w475290 https://www.reddit.com/r/Games/comments/4tm6i1/i_am_tynan_sylvester_developer_of_rimworld_ama/ https://culturedvultures.com/tynan-sylvester-rimworld/ https://www.youtube.com/watch?v=VdqhHKjepiE https://www.breitbart.com/tech/2016/10/03/games-are-just-systems-rimworld-developer-tynan-sylvester-on-the-measure-of-a-game-by-the-emotion-it-creates

NOW PLAYING

Как создавалась RimWorld, история Ludeon Studios

0:00 13:46

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

Хозяйка модной горы Sofia Silvanas Меня зовут Соня, я модель и диджей из Парижа. Мне всегда было тесно в фешн-индустрии, поэтому я хочу сбить с неё спесь снобизма и недоступности. Мои подкасты являются трибьютом новой искренности от тех, кто устал держать лицо. Темы, которые я люблю затрагивать, могут показаться наивными или даже неловкими, потому что мир еще не отвык играть по правилам. Я люблю откровенничать о своих психологических переживаниях, давать поддержку тем, кто чувствует себя некомфортно в строгом социуме, а также открыто говорить о том, как индустрия красоты и развлечений калечит наши взаимоотношения с людьми. Я приглашаю в свою маленькую парижскую квартиру людей, что я повстречала во всей этой тусовке, чтобы поговорить о чем-то более глубоком, чем дежурный смолл-толк на очередном фешн-мероприятии. Мои гости важны их историями, а не именами — потому что громкими именами меня не впечатлить. Убежав на Закат Skyline Однажды Артём написал строки, а потом Ванька и Гоша преобразили их в волновые потоки!"Время приключений пришло ещё вчера!"released November 17, 2015 Ukraine Calling Громадське радіо Welcome to Ukraine Calling, Hromadske Radio’s weekly English-language current affairs program. In 2024, we revamped the show with a new format, making it available not only as a podcast but also on YouTube for a more immersive experience.Started in 2016, the podcast is now hosted by Brian Bonner, a seasoned American journalist with extensive experience in Ukraine. Join Brian as he engages in insightful interviews with top newsmakers and fascinating individuals who have captivating stories to share.Запис Ukraine Calling спершу з'явиться на hromadskeradio.org. VEKTOP PromoDJ Глобальная Сопространственная Музыка - Global Suprastructural Music. Преломление звуко-музыкального направления движения в гармоничное и динамичное русло. Ссылки на творчество участников:

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Эскапизм на окраине | История создания игр?

This episode is 13 minutes long.

When was this Эскапизм на окраине | История создания игр episode published?

This episode was published on June 25, 2026.

What is this episode about?

RimWorld — это не просто игра, а настоящий генератор историй. В новом эпизоде рассказали, как создавался один из главных симуляторов последнего десятилетия, какими вопросами надо задаваться при разработке игры (по мнению Тайнана Сильвестра) и какой...

Can I download this Эскапизм на окраине | История создания игр episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!