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流火兴衰,矢志难移 | 中国游戏纸媒30年记 Vol.1 episode artwork

EPISODE · Dec 29, 2024 · 2H 40M

流火兴衰,矢志难移 | 中国游戏纸媒30年记 Vol.1

from 机核兴趣频道 · host 白广大,Ryoma,Felania

《Game集中营》《大众软件》《游戏机实用技术》《游戏批评》……许多游戏杂志是老玩家们的童年记忆,然而随着时代的更迭,它们终究完成了自己的使命,沉没在历史的长河中,甚至在今日互联网上也难以寻觅那些曾经文字的踪影。但游戏媒体与其工作者在当年究竟以怎样的使命感与热情,开辟了那个时代?我们请来游戏研究学者刘梦霏老师,带来了一些珍贵的创刊号,从发刊词与时代的蛛丝马迹里,为我们梳理曾经的游戏纸媒兴衰史。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:25 中国游戏媒体 02:49 纸质杂志 04:24 游戏的人档案馆 06:12 黑神话讲座 06:57 并非相同 07:29 并非众所周知 08:48 《大众游戏》 08:56 《游小说》 09:32 《电子竞技》杂志 10:27 循环 11:22 边晓春 11:37 《游戏批评》杂志 13:03 游戏杂志数字化 13:38 开刊词 14:52 刊号问题 16:31 核心资产 18:00 有些偏差 18:42 利用与再利用 20:21 吃了东西 21:02 黑神话之前 22:42 前辈! 23:18 《神鹰突击队》 23:46 《GAME集中营》第一辑 24:33 央美游戏展 25:59 父爱如山! 26:51 潘家园 28:05 渠道流通 28:36 第二页 30:01 田松 31:36 《GAME集中营》创刊号 32:39 机核会员 33:42 缺乏认知 34:37 请适量饮酒 36:15 栏目截图 36:45 32位机 38:02 汉化 39:00 有用的东西 40:11 FC 40:40 PC-98 40:55 联华电子 42:08 中华游戏机 43:11 MD 43:52 电视游戏卡带 45:26 早期的全貌 45:56 “世嘉世家” 47:38 “昨与今” 48:09 《米老鼠与唐老鸭》 49:01 《紫禁城》 50:01 世嘉VR 51:35 老舅故事 52:59 “闯关族” 54:36 《电子游戏软件》 55:54 《大众软件》创刊号 56:42 Windows 3.1 57:38 创刊号 58:50 中国科学技术协会 59:48 前导软件 60:10 游戏软件 61:10 编辑组成 62:21 招聘启事 64:19 只看一半 66:03 《议电脑游戏》 67:44 新概念 69:31 站在讲台上 71:03 《电子游戏与电脑游戏》 71:52 《游戏机实用技术》开刊词 72:52 有些数据 74:49 还有一段 75:57 组成编辑 76:46 第一篇文章 77:11 《小偷公司》 79:04 有底气不一样 79:58 显示器广告 82:16 街皇GCD 83:32 北方的公司 84:51 OK玻钢机 85:35 港隆 87:29 《街霸EX2》 88:38 中国游戏杂志的双臂 90:40 《日龙创业三部曲》 92:29 广东老板 94:45 《编者的话》 96:04 第二段 97:24 第三段 98:26 最后一段 101:10 以书代刊 102:03 出版信息 103:22 《ゲーム批評》 104:37 《Fami通》 105:58 “融汇”内容 108:29 盗版 110:17 《美国玩家眼中的FF9》 112:12 纯文化批评 114:28 《游戏人》 117:09 游戏素养教育 117:53 两个系列 118:57 西蒙 121:19 点评《乌鸦乌鸦叫》 123:47 消极影响 126:13 制造业 127:32 动画制作 129:56 玩家的批评 131:04 《热血传奇》 132:09 《大众游戏》 133:52 《编辑部报告》 135:03 出版信息 136:36 热点透视栏目 137:25 玩友沙龙 138:16 读者调查表 140:51 极客精神 143:11 纸媒 145:04 自媒体传承 145:51 晶合后院 147:01 游戏的人 148:38 雪乐山 149:38 以工作自豪 150:00 周日办公室 151:46 创刊号 153:28 《大众软件》闭刊号 154:19 会员节目! 156:22 再次回顾 158:06 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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