EPISODE · Dec 29, 2024 · 2H 40M
流火兴衰,矢志难移 | 中国游戏纸媒30年记 Vol.1
from 机核兴趣频道 · host 白广大,Ryoma,Felania
《Game集中营》《大众软件》《游戏机实用技术》《游戏批评》……许多游戏杂志是老玩家们的童年记忆,然而随着时代的更迭,它们终究完成了自己的使命,沉没在历史的长河中,甚至在今日互联网上也难以寻觅那些曾经文字的踪影。但游戏媒体与其工作者在当年究竟以怎样的使命感与热情,开辟了那个时代?我们请来游戏研究学者刘梦霏老师,带来了一些珍贵的创刊号,从发刊词与时代的蛛丝马迹里,为我们梳理曾经的游戏纸媒兴衰史。- 时间轴 -00:00 开场BGM01:25 中国游戏媒体02:49 纸质杂志04:24 游戏的人档案馆06:12 黑神话讲座06:57 并非相同07:29 并非众所周知08:48 《大众游戏》08:56 《游小说》09:32 《电子竞技》杂志10:27 循环11:22 边晓春11:37 《游戏批评》杂志13:03 游戏杂志数字化13:38 开刊词14:52 刊号问题16:31 核心资产18:00 有些偏差18:42 利用与再利用20:21 吃了东西21:02 黑神话之前22:42 前辈!23:18 《神鹰突击队》23:46 《GAME集中营》第一辑24:33 央美游戏展25:59 父爱如山!26:51 潘家园28:05 渠道流通28:36 第二页30:01 田松31:36 《GAME集中营》创刊号32:39 机核会员33:42 缺乏认知34:37 请适量饮酒36:15 栏目截图36:45 32位机38:02 汉化39:00 有用的东西40:11 FC40:40 PC-9840:55 联华电子42:08 中华游戏机43:11 MD43:52 电视游戏卡带45:26 早期的全貌45:56 “世嘉世家”47:38 “昨与今”48:09 《米老鼠与唐老鸭》49:01 《紫禁城》50:01 世嘉VR51:35 老舅故事52:59 “闯关族”54:36 《电子游戏软件》55:54 《大众软件》创刊号56:42 Windows 3.157:38 创刊号58:50 中国科学技术协会59:48 前导软件60:10 游戏软件61:10 编辑组成62:21 招聘启事64:19 只看一半66:03 《议电脑游戏》67:44 新概念69:31 站在讲台上71:03 《电子游戏与电脑游戏》71:52 《游戏机实用技术》开刊词72:52 有些数据74:49 还有一段75:57 组成编辑76:46 第一篇文章77:11 《小偷公司》79:04 有底气不一样79:58 显示器广告82:16 街皇GCD83:32 北方的公司84:51 OK玻钢机85:35 港隆87:29 《街霸EX2》88:38 中国游戏杂志的双臂90:40 《日龙创业三部曲》92:29 广东老板94:45 《编者的话》96:04 第二段97:24 第三段98:26 最后一段101:10 以书代刊102:03 出版信息103:22 《ゲーム批評》104:37 《Fami通》105:58 “融汇”内容108:29 盗版110:17 《美国玩家眼中的FF9》112:12 纯文化批评114:28 《游戏人》117:09 游戏素养教育117:53 两个系列118:57 西蒙121:19 点评《乌鸦乌鸦叫》123:47 消极影响126:13 制造业127:32 动画制作129:56 玩家的批评131:04 《热血传奇》132:09 《大众游戏》133:52 《编辑部报告》135:03 出版信息136:36 热点透视栏目137:25 玩友沙龙138:16 读者调查表140:51 极客精神143:11 纸媒145:04 自媒体传承145:51 晶合后院147:01 游戏的人148:38 雪乐山149:38 以工作自豪150:00 周日办公室151:46 创刊号153:28 《大众软件》闭刊号154:19 会员节目!156:22 再次回顾158:06 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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