Lúdica #46 - Roguelikes i roguelites episode artwork

EPISODE · Jun 9, 2025 · 55 MIN

Lúdica #46 - Roguelikes i roguelites

from Lúdica - Cultura del videojoc

La història del gènere roguelike comença l’any 1980 amb el joc Rogue, desenvolupat per Michael Toy, Glenn Wichman i Ken Arnold per a sistemes Unix. Rogue introduïa una experiència de joc basada en la generació aleatòria de masmorres, combat per torns, mort permanent i una gran rejugabilitat, cosa que el feia molt diferent dels jocs lineals de l’època. Amb l’arribada del segle XXI, el gènere va començar a hibridar-se amb altres estils de joc, donant lloc als roguelite, que mantenien elements clau com la generació aleatòria i la mort, però introduïen progrés persistent i jugabilitat més dinàmica i accessible. Títols com The Binding of Isaac (2011) o FTL: Faster Than Light (2012) van popularitzar aquest nou enfocament, obrint les portes del gènere a un públic més ampli i demostrant que la fórmula roguelike es podia adaptar a múltiples formats. Actualment, el gènere roguelike i roguelite és extremadament popular dins l’escena indie, amb jocs com Hades, Dead Cells o Slay the Spire que han rebut crítiques excel·lents i reconeixements internacionals. En aquest episodi hi han participat: Marc Angrill, Daniel Malet, Xavi Ramiro, Laia Montes i Marc Baiget. ️ https://ludica.cat Revista de videojocs Subscriu-te a Lúdica! https://ludica.aixeta.cat Forma'n part i accedeix a contingut exclusiu. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

NOW PLAYING

Lúdica #46 - Roguelikes i roguelites

0:00 55:00

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Lúdica - Cultura del videojoc?

This episode is 55 minutes long.

When was this Lúdica - Cultura del videojoc episode published?

This episode was published on June 9, 2025.

What is this episode about?

La història del gènere roguelike comença l’any 1980 amb el joc Rogue, desenvolupat per Michael Toy, Glenn Wichman i Ken Arnold per a sistemes Unix. Rogue introduïa una experiència de joc basada en la generació aleatòria de masmorres, combat per...

Can I download this Lúdica - Cultura del videojoc episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!