Lúdica - Cultura del videojoc

PODCAST · leisure

Lúdica - Cultura del videojoc

Podcast mensual de la revista de videojocs Lúdica. Parlem sobre el videojoc en tots els seus aspectes artístics, socials i en la relació a la resta d’indústries culturals.ludica.cat

  1. 57

    Lúdica #54 - L’ecosistema Steam

    Fem una retrospectiva del paper de Steam en els videojocs i debatrem sobre quin serà el seu lloc en el futur ara que presenta una estratègia ambiciosa de maquinari propi amb les Steam Machines, Steam Frame, Steam Deck i Steam Controller. Steam és la història de com Valve passa de ser “l’estudi de Half-Life” a convertir-se en la infraestructura central del videojoc de PC. Primer crea jocs que defineixen gèneres; després crea una botiga que també és una xarxa social, hi afegeix una capa tècnica per a desenvolupadors i genera tota una economia digital i, més recentment, Steam s’ha convertit en un ecosistema de maquinari propi al voltant de SteamOS. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  2. 56

    Lúdica #53 - Paradox Interactive: l’imperi de la gran estratègia

    Paradox Interactive és sinònim de gran estratègia, mapes plens d’informació i partides que poden durar centenars d’hores. Els seus videojocs permeten reescriure la història i generar relats propis a través de sistemes extremadament complexos. Amb la participació d'Arnau Casellas, productor a Paradox Tinto, i Eloi Burgués (Mirdetost ), creador de continugt especialitzat en estratègia, analitzem què fa especials les grans sagues com Crusader Kings, Europa Universalis i Victoria. De Lúdica hi han participat Jesús Escribano i Marc Angrill. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  3. 55

    Lúdica #52 - Ciberpunk i subgèneres derivats

    Fem una retrospectiva del subgènere de ciència-ficció ciberpunk, des dels orígens literaris i a través de la seva evolució transmèdia, i parlem dels diferents derivats: steampunk, dieselpunk, atompunk i solarpunk. El cyberpunk és un subgènere de la ciència-ficció (sovint amb ADN neo-noir) que posa el focus en societats hipertecnificades però socialment degradades: megacorporacions amb poder quasi estatal, desigualtat extrema, vigilància, mercantilització de la vida, i identitats “hackejades” (augmentació cibernètica, IA, dades, memòria, cos). En cinema, Blade Runner (1982) fixa un imaginari que es compon de paisatges urbans d’aspecte futurista però decadents i distòpics. S’hi veu una societat americana molt influïda per la cultura japonesa. I des del Japó, l’anime/manga projecta una altra columna vertebral del gènere: Akira (1988) és explícitament cyberpunk i consolida el “Neo-Tokyo” com a arquetip. Llista d'obres referenciades: - Ghost in the Shell (manga, 1989, Masamune Shirow) - Ghost in the Shell (anime, 1995, Mamoru Oshii) - Snatcher (1988, Konami) - Syndicate (1993, Bullfrog Productions) - Shadowrun (SNES) (1993, Beam Software / Data East) - System Shock (1994, Looking Glass Studios) - System Shock 2 (1999, Irrational / Looking Glass) - Deus Ex (2000, Ion Storm) - Mirror’s Edge (2009, DICE) - Deus Ex: Human Revolution (2011, Eidos-Montréal). - Watch Dogs (2014, Ubisoft). - VA-11 HALL-A (2016, Sukeban Games) - RUINER (2017, Reikon Games) - Cloudpunk (2020, ION LANDS) - Cyberpunk 2077 (2020, CD Projekt Red) Derivats (steampunk, dieselpunk, atompunk i solarpunk) - Dishonored - BioShock Infinite - Saga Steamworld (SteamWorld Dig, SteamWorld Heist i SteamWorld Quest) - Frostpunk - Dieselpunk - Wolfenstein (sèrie) - Iron Harvest - Crimson Skies (sèrie) - BioShock - Fallout (sèrie) - Atomic Heart - The Invincible - Atomfall - Thief: The Dark Project - Syberia (sèrie) - Terra Nil - Synergy - Solarpunk Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  4. 54

    Lúdica #51 - Millors de 2025 / Esperats de 2026

    En aquest episodi mantenim la tradició d’any nou de destacar els millors videojocs de l’any que hem deixat enrere i comentar els títols que vindran enguany que més esperem. ELS MILLORS VIDEOJOCS DEL 2025 [Laia Montes] -Keep Driving -The Midnight Walk -Keeper -Death Stranding 2 -Clair Obscur: Expedition 33 -Ghost of Yotei -Hollow Knight: Silksong [Jesús Escribano] -Death Stranding 2 -Ninja Gaiden Ragebound -Shinobi Art Of Vengeance -Clair Obscur: Expedition 33 -Ghost Of Yotei [Daniel Malet] -Monster Hunter Wilds -Avowed -Blue Prince -Mandrágora -Despelote -Death Stranding 2 -Bananza -Silksong -Hell is Us [Xavi Ramiro] -Warside -Slots & Daggers -Lumines Arise [Marc Angrill] -The Alters Tenim publicades moltes crítiques d'aquests jocs a https://ludica.cat ELS QUE MÉS ESPEREM PER AL 2026 -Cairn - 29 de gener -Code Vein 2 - 29 de gener -Nioh 3 - 6 de febrer -Mewgenics - 10 de febrer -Resident Evil Re9uiem - 27 de febrer -Solasta 2 - 12 de març -Crimson Desert - 19 de març -Slay the Spire 2 - Març -Pragmata - 24 d’abril -007 First Light - 27 de maig -Phantom Blade Zero - 8 de setembre -Vampire Crawlers - sense data -Threads of Time - sense data -No Rest for the Wicked - 18 d'abril -The Long Dark: WINTERMUTE (últim episodi) Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  5. 53

    Lúdica #50 - Mons vius (en directe al SAGA)

    El 50è episodi del podcast el vàrem fer en directe a l'escenari del SAGA: Saló del Gaming 2025. Per a l'ocasió vàrem triar un tema cabdal en qualsevol videojoc, que és com es genera la il·lusió que el seu món virtual està viu. Parlem, doncs, de tot una paleta de recursos de disseny de nivells, entorns, personatges, així com els sistemes de joc que els donen dinamisme. Hem dividit la tertúlia en una introducció i tres blocs en què ens centrem en els elements que fan vives les ciutats, els entorns rurals i les relacions socials que establim amb personatges. La realització audiovisual la va fer la Raquel Casals i l'equip de Gamesports Electrònics. En el programa, hi van participar Marc Angrill, Laia Montes i Daniel Malet. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  6. 52

    Lúdica #49 - Misteri, terror i jugabilitat

    Explorem els gèneres de misteri i terror, tot comparant els recursos narratius entre els videojocs i el cinema. És a dir, parlarem sobre com la jugabilitat canvia la manera d’explicar històries de misteri i terror en comparació a pel·lícules a través de múltiples exemples d'ambdós gèneres. En aquest episodi han participat Laia Montes, Jesús escribano i Marc Angrill. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  7. 51

    Lúdica #48 - DLC: de la barda d'Oblivion a Nightreign

    Parlem sobre com els continguts descarregables han canviat la forma d’entendre els videojocs tant de forma positiva com negativa. El contingut baixable o descarregable, DLC (de l'anglès ‘downloadable content’), és contingut addicional per a videojocs que ja s'han llançat i que es distribueix per Internet. Poden ser gratuïts o de pagament i poden ser des de complements estètics o nous ítems, a missions i mapes nous. Quines són les bones i males pràctiques d'aquests continguts? Quins són els límits entre contingut extra, expansió i seqüela? La Dreamcast va ser la primera consola domèstica que va suportar el contingut baixable. La Xbox i la plataforma Xbox Live de Microsoft van popularitzar el concepte. Sobretot a la generació de la Xbox 360 i la Playstation 3 es va convertir en una pràctica habitual que tots els jocs tinguessin alguna classe de contingut extra descarregable. En aquest episodi han participat Daniel Malet, Laia Montes i Marc Angrill. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  8. 50

    Lúdica #47 - Retrospectiva de Nintendo Switch

    El 5 de juny del 2025 la Nintendo Switch 2 va ser llançada simultàniament en molts països, tancant un capítol gloriós en el recorregut de Nintendo i força important en la història dels videojocs. En aquest episodi analitzem la trajectòria de la Switch i tot el que ens ha donat (i el que no). Participants: Marc Angrill, Daniel Malet, Xavi Ramiro i Albert Rubio (Parlem de Jocs). Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  9. 49

    Lúdica #46 - Roguelikes i roguelites

    La història del gènere roguelike comença l’any 1980 amb el joc Rogue, desenvolupat per Michael Toy, Glenn Wichman i Ken Arnold per a sistemes Unix. Rogue introduïa una experiència de joc basada en la generació aleatòria de masmorres, combat per torns, mort permanent i una gran rejugabilitat, cosa que el feia molt diferent dels jocs lineals de l’època. Amb l’arribada del segle XXI, el gènere va començar a hibridar-se amb altres estils de joc, donant lloc als roguelite, que mantenien elements clau com la generació aleatòria i la mort, però introduïen progrés persistent i jugabilitat més dinàmica i accessible. Títols com The Binding of Isaac (2011) o FTL: Faster Than Light (2012) van popularitzar aquest nou enfocament, obrint les portes del gènere a un públic més ampli i demostrant que la fórmula roguelike es podia adaptar a múltiples formats. Actualment, el gènere roguelike i roguelite és extremadament popular dins l’escena indie, amb jocs com Hades, Dead Cells o Slay the Spire que han rebut crítiques excel·lents i reconeixements internacionals. En aquest episodi hi han participat: Marc Angrill, Daniel Malet, Xavi Ramiro, Laia Montes i Marc Baiget. ️ https://ludica.cat Revista de videojocs Subscriu-te a Lúdica! https://ludica.aixeta.cat Forma'n part i accedeix a contingut exclusiu. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  10. 48

    Lúdica #45 - L’endemà de la fi del món

    En els últims anys, alguns dels videojocs més celebrats estan ambientats en mons postapocalíptics. Títols com Fallout i The Last of Us no només han triomfat com a videojocs, sinó que s’han adaptat a sèries de televisió amb molt d’èxit, sobretot en el cas de The Last of Us. Clarament, les ficcions ambientades després de la fi del món tal com el coneixem desperten un gran interès, i és que plantegen moltes reflexions profundes sobre la civilització i la condició humana. Han participat en aquest programa: Marc Angrill, Xavi Ramiro i Daniel Malet. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Canal de Telegram: https://web.telegram.org/k/#@revistaludica Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

  11. 47

    Lúdica #44 - Videojocs de supervivència

    La supervivència és el procés de mantenir l’existència individual davant condicions adverses, amenaçadores i amb recursos molt limitats. A més, implica satisfer necessitats fonamentals com alimentar-se, beure aigua i descansar. En el context dels videojocs, la supervivència implica una sèrie de mecàniques que generen una narrativa on el jugador es troba en una situació crítica de vulnerabilitat que es basa en: • La necessitat de satisfer necessitats bàsiques (aliment, descans, aigua). • L’adaptació constant a un entorn hostil o canviant. Sol haver-hi cicles diaris i estacions. • L’acumulació i la gestió estratègica dels recursos: caçar, recollir, transformar. • La sensació de risc i vulnerabilitat permanent. Els videojocs de supervivència proporcionen una experiència emocional de fragilitat, de risc constant i d’incertesa. Això ens recorda que som vulnerables, però també ens permet convertir aquestes sensacions de crisi en solucions: el jugador pot reescriure el que està passant a partir de la gestió de l’escassedat, de la superació de les amenaces. Llista no exhaustiva dels jocs que esmentem al programa: - Green Hell - Project Zomboid - The Forest - Raft - Grounded - STALKER - Subnautica - The Long Dark - Minecraft - Conan Exiles - Valheim - Medieval Dynasty - RimWorld - Frostpunk - Oxygen not included - This war of mine - Fallout Shelter ️ https://ludica.cat Revista de videojocs Subscriu-te a Lúdica! https://ludica.aixeta.cat Forma'n part i accedeix a contingut exclusiu. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  12. 46

    Lúdica #43 - Contra el consum fugaç

    Conversem sobre la forma en què consumim videojocs i la sensació d'estar atabalats o insatisfets amb una oferta inabastable. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  13. 45

    Lúdica #42 - Indies: entre la indústria i la creativitat

    Els videojocs independents han existit des dels inicis de la informàtica domèstica, però no eren anomenats "indie" com avui dia. El terme té més d'un significat i la majoria de videojocs es podrien considerar indies. Reflexionem sobre el significat de ser independent a través de diversos exponents i analitzem aquesta part de la indústria del videojoc a Catalunya i al País Valencià. Informe citat: “El sector del videojoc indie a Catalunya: Anàlisi d’un ecosistema en creixement i amb projecció internacional” https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/11/informe_indie_acc.pdf Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  14. 44

    Lúdica #41 - Els millors del 2024 i els esperats de 2025

    Deixem enrere el 2024 i donem la benvinguda al 2025. Per tant, ha arribat el moment de valorar la collita de videojocs de l’any que deixem enrere i, com ja vam fer l’any passat, aprofitem també per fer una prospectiva dels títols que esperem veure al llarg del nou any. En aquest episodi som en Xavi, la Laia, en Dani i en Marc. LLANÇAMENTS 2025 AMB DATA -Donkey Kong Country Returns HD – 16 gener -Sniper Elite Resistance – 30 gener -Kingdom Come Deliverance 2 – 4 febrer -Civilization 7 – 11 febrer -Avowed (Obsidian) – 18 febrer -The Lost Records: Bloom & Rage Tape 1 – 18 febrer (Tape 2: 18 març) -Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – 21 febrer -Monster Hunter Wilds – 28 febrer -Suikoden 1+2 HD-RM – 6 Març -Split Fiction – 6 Març -Assassins Creed Shadows – 20 març -Tales of the Shire (cozy game) – 25 Març -Atomfall (immSIM) – 27 Març -The First Berserker: Khazan – 27 març -Footbal Manager 25 – Març 2025 -Mandragora – 17 Abril TÍTOLS ESPERATS SENSE DATA -Switch 2 -Grand Theft Auto 6 -Borderlands 4 -Death Stranding 2: On the beach -Doom: The Dark Ages -Ghost of Yotei -Elden Ring: Nightreign -33 Immortals, rogue-like cooperatiu -Fable -FBC: Firebreak (FPS cooperatiu univers Control) -Metroid Prime 4 -Slay the Spire 2 -Subnautica 2 -The Alters -Clair Obscur: Expedition 33 -Mafia: The Old Country -Judas -The Outer Worlds 2 -Gears of War: E-Day -Marathon -MGS Delta: Snake Eater -Silksong -Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 -Ninja Gaiden: Ragebound, Game Kitchen Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  15. 43

    Especial Premis SAGA 2024

    Programa especial sobre els Premis SAGA 2024 en què expliquem com funcionen els premis i comentem els videojocs finalistes i alguns altres candidats. Els Premis SAGA els organitzem Plataforma per la Llengua, GamingCat i Lúdica, i alguns membres d’aquestes entitats també formem part del jurat. Per això hem convidat la Cristina Font, que és la representant de la comissió de videojocs de Plataforma, i en Joni Mega, de GamingCat. De part de Lúdica, enguany hem estat en Daniel Malet, l’Alma Mocayo i en Marc Angrill qui hem consensuat el nostre vot.

  16. 42

    Lúdica #40 - Els gamers ofesos (amb La Barra Roja)

    Al SAGA 2024 vam fer un programa conjunt amb el pòdcast La Barra Roja, amb qui compartim el seu presentador. Com que La Barra Roja és un programa d'humor i política parlant de videojocs, vam decidir dedicar l'episodi a riure'ns de les polèmiques creades per certs grupets d'homes autodenominats gamers que defensen idees d'extrema dreta i que odien als qui no són com ells. Els qui van assistir de públic van poder gaudir de l'experiència immersiva de ser ruixats amb llàgrimes d'incel. Pots veure el programa en vídeo a YouTube: https://youtu.be/2vW6z-mju28?list=PLRics3EfdYFlgVP2eb_v3Kc2-dP-dY5wh En aquest episodi van participar: Dani i Luise, representant Lúdica; Oriol i Víctor, caracteritzat com a Gallardo, de part de La Barra Roja. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  17. 41

    Lúdica #39 - La fantasia i els jocs de rol (amb Iker Mons)

    En l’episodi d’avui desgranem el gènere de fantasia i els seus subgèneres, i com s'expressen en els videojocs de rol. És un tema difícil d’abastar, que mereix una retrospectiva des de la tradició literària, passant pels jocs de rol de llapis i paper. Per parlar-ne hem convidat l’Iker Mons, periodista cultural membre del programa de ràdio El Quimèric, dedicat als gèneres fantàstics. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  18. 40

    Lúdica #38 - El Japó feudal (amb Jonathan López Vera)

    Emprenem la 5a temporada d’aquest programa en què reflexionem sobre els videojocs de forma transversal i, com avui, sovint els videojocs en serveixen de punt de partida per aprendre sobre filosofia, cultura o història. En aquest cas comptem amb la participació d’en Jonathan López Vera, doctor en història japonesa i autor dels llibres Història dels samurais i Toyotomi Hideyoshi y los europeos - Portugueses y castellanos en el Japón samurái. Trobareu els seus continguts divulgatius a https://www.jonathanlopezvera.com i a https://www.historiajaponesa.com. Tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  19. 39

    Lúdica #37 - El viatge en el videojoc (amb Orilúdic)

    La definició més simple d’un viatge és anar del punt A al punt B, però no és una definició completa. El viatge és molt més que un desplaçament. És tot allò que veiem, fem i sentim al llarg del trajecte. En aquest sentit, el videojoc és un mitjà que permet fer-nos viatjar més que la literatura i el cinema, perquè ens deixa transitar per mons virtuals fantàstics, futurs plausibles o llocs reals en la nostra època o en temps remots. A més, molts videojocs ens ofereixen mons oberts i llibertat per anar on vulguem i quan vulguem, de forma que cada partida és un viatge únic. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  20. 38

    Lúdica #36 - Repte i dificultat

    Si un videojoc no presenta cap repte, no proporciona cap satisfacció. Però com de difícil t’ho posa un videojoc, és el quid de la qüestió. Els dissenyadors han de trobar l’equilibri idoni segons l'experiència que volen oferir i el públic a qui es dirigeix l'obra, així com ajustar la dificultat a mesura que el jugador avança en la partida. En aquest programa han participat en Marc Baiget, per primer cop, tot i que fa anys que forma part de Lúdica; repeteix en Daniel Malet, que es va estrenar el passat episodi; i dels habituals, en Xavi Ramiro i en Marc Angrill. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  21. 37

    Lúdica #35 - Narrativa interactiva

    En aquesta ocasió volem posar l’èmfasi en com s’expliquen les històries en els videojocs, és a dir, quins recursos narratius es fan servir, diferenciant els que són característics dels videojocs i els que són importats d'altres mitjans. A més d'en Xavi i en Marc, donem la benvinguda a en Daniel Malet, no com a convidat sinó com a nou fitxatge de la revista. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  22. 36

    Lúdica #34 - Death Stranding i l'obra de Kojima (amb Patrick Urbano)

    Per primer cop, dediquem un programa a un director creatiu, el senyor Hideo Kojima, i a la seva última obra en particular, Death Stranding. Si no en sou fans o no heu jugat al joc, igualment us convidem a escoltar el programa, perquè evitarem desvelar la trama i perquè parlar de Kojima ens servirà per parlar de l’evolució de la figura del director creatiu en general. Hem convidat en Patrick Urbano, periodista que és conegut per aparèixer en programes de TV3, però que ha treballat molt en programes i mitjans de videojocs i que, a més, coneix tota l'obra de Kojima. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  23. 35

    Lúdica #33 - Gèneres i etiquetes (amb Aïda Brandía)

    Repensem com classifiquem els videojocs en gèneres i com aquests han anat evolucionant. Sempre que hem de descriure un videojoc necessitem etiquetes que ajudin a fer entendre als altres quin tipus d’experiència de joc ofereix d'acord amb les mecàniques, dissenys de nivells, narrativa, estètica o altres variables. Ens acompanya Aïda Brandía Rodero (@Nymphiex), podcaster a Gamersocupados i Control+Alt+Cat. De l'equip habitual, som en Xavi i en Marc. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  24. 34

    Lúdica #32 - Les sagues que perduren

    Què fa que una saga es perpetuï al llarg de dècades? Reflexionem sobre essències i reinvencions a la recerca de les claus de l'èxit d'una saga. Algunes de les sagues de les quals parlem són The Legend of Zelda, Super Mario, Halo, Final Fantasy, Age of Empires, Resident Evil, GTA, Animal Crossing, Doom, Wolfenstein, Sonic, Pac-Man i Assassin’s Creed. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  25. 33

    Lúdica #31 - Els millors de 2023 i els més esperats de 2024

    Com a primer programa de l’any, honrem la tradició de comentar els millors videojocs de l’any que deixem enrere i ho lliguem amb l'altre tema típic de començament d'any: els llançaments més esperats del 2024. Aquest és el nostre top 10 de l'any: https://ludica.cat/els-10-millors-videojocs-del-2023/ En aquest programa hi participen: Xavi Ramiro, Jan Ros, Jesús Escribano i Marc Angrill.

  26. 32

    Lúdica #30 - La relació entre cinema i videojoc (amb Víctor Navarro)

    Programa gravat en directe al SAGA: Saló del Gaming, on tanquem la minigira del podcast que hem fet aquesta tardor. Per entendre la relació entre cinema i videojocs ens acompanya Víctor Navarro Remesal, professor i investigador de videojocs i audiovisuals amb una llarga trajectòria acadèmica. Abans repassem els guanyadors dels Premis SAGA 2023 als videojocs en català, entregats en el marc del saló, els premis que organitzem Lúdica amb GamingCat i Plataforma per la Llengua. Aquí els teniu: · Narrativa - DE-EXIT: Eternal Matters (Sandbloom Studio) · Jugabilitat - Ugly (Team Ugly) · Impacte social - Minabo: A walk through life (Devilish Games) · Disseny de so - DE-EXIT · Art visual - Ugly · Premi del públic - Waterfall Prisoner (APA Estudi) · Millor de l’any - Ugly CRÒNICA del SAGA 2023: https://ludica.cat/saga-2023-cronica/ Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  27. 31

    Lúdica #29 - Perspectives d'anàlisi del videojoc - Indie Games TRS

    Programa fet al nou congrés Indie Games TRS, que es va fer el 27 d’octubre a Terrassa, entre l'auditori municipal i les instal·lacions del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC. Per començar, entrevistem a Pep Forn, regidor d'Universitats de l'Ajuntament de Terrassa per conèixer millor el nou esdeveniment que vol fer que Terrassa destaqui en el mapa de l'ecosistema català del videojoc. Tot seguit, obrim la tertúlia dedicada a l’estudi del videojoc (Game Studies) amb Eulàlia Febrer, Elisabet Fonts i Lluís Anyó, tres investigadors del videojoc que ens aporten mirades diverses i que complementen l'aproximació acadèmica als videojocs. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  28. 30

    Lúdica #28 - Desenvolupar videojocs a Girona

    Comencem la 4a temporada del podcast de Lúdica amb un especial gravat en directe a El Modern - Centre audiovisual i digital de Girona, per parlar sobre tot el que s’està fent de videojocs a Girona. Parlem amb Xavier Busquets, responsable de la incubadora de videojocs GameGi per part de l'Ajuntament de Girona, i entrevistem els tres equips de desenvolupament de la segona fornada del programa d'incubació perquè ens expliquin en quin videojoc treballen. Són: Mean Mink (Wild Rumble), Play to Play (Freespace) i Adhuc (Altavus). De l’equip habitual som: Laia Montes, Xavi Ramiro i Marc Angrill. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  29. 29

    Lúdica #27 - L'evolució tecnicoartística del videojoc

    Quins són els grans salts tecnològics que han ampliat els horitzons artístics del mitjà? Tanquem la 3a temporada amb l'equip habitual parlant sobre la relació entre tecnologia i creativitat. Ens serveix de referència l'article de la Laia https://ludica.cat/salts-tecnologics-que-han-fet-evolucionar-el-videojoc/ Recomanats de maig del 2023: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Darkest Dungeon 2 i Humanity. Llegeix les ressenyes d'aquests i altres llançaments al nostre article https://ludica.cat/recomanats-de-maig-del-2023/ Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  30. 28

    Lúdica #26 - Identitat gamer (amb Júlia Vilasís)

    Hem convidat la investigadora Júlia Vilasís per parlar sobre la construcció d'identitats de videojugador, aprofitant que ha fet una tesi titulada 'Identitat gamer, classe social i gènere. Una anàlisi dels discursos del col·lectiu adolescent sobre la cultura del videojoc i les pràctiques videolúdiques'. De l’equip habitual som en Jan Ros, en Xavi Ramiro i Marc Angrill. Recomanats d'abril de 2023: - Star Wars Jedi: Survivor - Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp - Everspace 2 Llegeix les ressenyes completes d'aquests i altres llançaments al nostre article mensual. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  31. 27

    Lúdica #25 - The Last of Us, del videojoc a la sèrie (amb Marc Cerrudo)

    Parlem de l’adaptació televisiva de The Last of Us (HBO), i per fer-ho hem convidat en Marc Cerrudo, crític de sèries a Serielizados i escriptor. De l’equip habitual som en Jan Ros, en Xavi Ramiro i Marc Angrill. ATENCIÓ: aquest programa pot desvelar-te la trama de la sèrie i del primer videojoc. No, en canvi, de la seqüela. Recomanats de març del 2023: - Wo Long: Fallen Dynasty - Terra Nil - Resident Evil 4 Llegeix les ressenyes d'aquests i altres llançaments al nostre article. Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  32. 26

    ESPECIAL - Tertúlia sobre Hogwarts Legacy

    Versió en àudio del programa monogràfic sobre Hogwarts Legacy. Na Laia i na Luise analitzen a fons un dels videojocs més importants de 2023. Està a l'altura de les enormes expectatives? Com encaixa aquesta obra dins del Wizarding World? Pots veure el programa en vídeo a https://www.youtube.com/watch?v=ox8yh6NiuUM Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  33. 25

    Lúdica #24 - La intel·ligència artificial en els videojocs

    La intel·ligència artificial ja ha començat a transformar les nostres vides: tot fa preveure que l’impacte dels grans avenços tecnològics que impulsarà aquesta tecnologia serà d’una magnitud tal que podríem qualificar-la de revolució. Però com impactarà aquesta revolució en el sector dels videojocs? Recomanats de febrer del 2023: Hogwarts Legacy, Atomic Heart i Company of Heroes 3. Llegeix les ressenyes completes d'aquests i altres llançaments al nostre article https://ludica.cat/recomanats-de-febrer-del-2023/ Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  34. 24

    Lúdica #23 - Els videojocs més esperats de 2023

    Ara que comencem el 2023, repassem els llançaments més esperats per molta gent en general i per l’equip habitual del programa en particular. En aquest programa participen: Marc, Jan, Laia i Xavi. Recomanats de gener: Hi-fi Rush, Season: A Letter To The Future i Dead Space. Títols comentats: -Hogwarts Legacy -BALDUR'S GATE 3 -S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART OF CHORNOBYL -THE WOLF AMONG US 2 -GUNBRELLA -VENBA -FRANK AND DRAKE -Homeworld 3 -Alan Wake 2 -Starfield -Metal Slug Tactics -Advance Wars 1+2 Reboot Camp -Darkest Dungeon 2 -Octopath Traveler II -The Plucky Squire -The Lord of the Rings: Gollum ​​ -R-Type Tactics I-II Cosmos -The Last of Us (cooperatiu/online) -Dead Space -Resident Evil 4 -Star Wars Jedi: Survivor -The Legend of Zelda: Breath of the Wild II -Lies of P -Marvel's Spider-Man 2 -Little Devil Inside -Street Fighter 6 Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat/, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat/ i accedeix continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

  35. 23

    Lúdica #22 - El debat dels millors videojocs del 2022

    Dediquem el programa a repassar els videojocs que més ens han cridat l’atenció de tot l’any. I ho hem fet en el marc de la jornada de directes a Twitch que organitza GamingCat amb motiu de La Marató de TV3. Aquesta edició destinarà la recaptació a les malalties cardiovasculars. En aquest programa participen: Jan Ros, Laia Montes, Xavi Ramiro i Marc Angrill. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  36. 22

    Lúdica #21 - SAGA: Saló del Gaming

    Programa especial en directe des del SAGA - Saló del Gaming (3 i 4 de desembre a La Farga de l'Hospitalet de Llobregat). Entrevistem a Enric Vendrell, membre de l'organització i de Plataforma per la Llengua perquè ens expliqui com s'ha muntat el saló. Després repassem les dades de la indústria catalana del videojoc i, tot seguit, parlem amb en Roger "Pireta" Catalan de GamingCat per explicar com s'han creat els Premis SAGA. Després comentem els nominats als premis d'enguany i acabem (re)descobrint alguns dels videojocs en català des dels primers fins als actuals amb la participació de l'Orilúdic. De l'equip de Lúdica, participen: Marc, Jan, Laia i Jesús. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  37. 21

    Lúdica #20 - El preu dels videojocs

    La tertúlia d’avui tracta sobre el preu dels videojocs. Tenen un preu raonable o cada cop més cars? Són un entreteniment popular, assequible i accessible? Hi ha videojocs per a totes les butxaques? Com podem estalviar en les compres? Per abordar la qüestió del preu comptarem amb la participació dels companys Xavi Ramiro, Jesús Escribano i Laia Montes. Recomanats d'octubre del 2022: A Plague Tale: Requiem, Bayonetta 3 i Victoria 3. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  38. 20

    Lúdica #19 - Tendències de la dècada 2011-2021

    Amb aquest programa donem el tret de sortida a la tercera temporada del pòdcast. Analitzem les tendències de la indústria del videojoc al llarg de la dècada 2011-2021. Hi ha hagut una evolució notable en els gèneres, els models de negoci i la manera de consumir. També repassem els videojocs que hem anat recomanant els quatre mesos que el pòdcast ha estat inactiu. En aquest programa hi han participat Laia Montes, Jan Ros i Marc Angrill. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  39. 19

    Lúdica #18 - El videojoc com a espectacle televisiu

    La tertúlia d’avui tracta sobre els videojocs com a espectacle televisiu. I és que avui són moltes les persones que, juguin o no, s’interessen per veure com juguen altres persones. El fenomen és tan popular que mou masses i diners. Hi ha grans esdeveniments d’esports electrònics, també hi ha plataformes de compartició de continguts audiovisuals en directe, com Twitch, que, sobretot, deuen el seu èxit a la retransmissió de partides de videojocs en temps real. Per parlar-ne comptem amb la participació dels sospitosos habituals, Laia Montes, Xavi Ramiro i Jan Ros. Ressenyes de Trek To Yomi, The Stanley Parable: Ultra Deluxe, Hardspace: Shipbreaker. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  40. 18

    Lúdica #17 - Fórmules en desús

    Parlem d’unes quantes mecàniques, fórmules i solucions de disseny obsoletes (o no); n’hi ha que s’han aparcat perquè han estat sobreexplotades i els jugadors se n’han atipat, d'altres es deuen a condicionants tècnics o de màrqueting que han canviat. Quines fórmules jugables afegiríeu a la llista? Trobem que són solucions que encara funcionen o que, realment, estan desfasades? En aquesta tertúlia participen l'Edu, la Raquel, en Xavi, en Jan i en Marc. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  41. 17

    Lúdica #16 - Realisme en els videojocs

    Volem que els videojocs siguin realistes? O només certes coses? Ho poden ser en els gràfics fotorealistes, en el disseny sonor, en la narrativa, les mecàniques o l'ambientació històrica. Parlem de tot un ventall d'exemples, des dels simuladors fins a títols que són realistes en aspectes molt concrets. En qualsevol cas, reflexionem sobre per què es persegueix tant el realisme, com afecta la creació dels videojocs i què pot aportar a l'experiència lúdica. Recomanats de març del 2022: FAR: Lone Sails, GhostWire: Tokyo i Tunic. Llegeix les ressenyes completes d'aquests i altres llançaments al nostre article https://ludica.cat/recomanats-de-marc-del-2022/ Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  42. 16

    Lúdica #15 - La cultura catalana en els videojocs

    Avui volem parlar de si els creadors catalans pensen i produeixen els videojocs amb referents propis i genuïns. Altres creadors de videojocs d'altres llocs del món no tenen complexes a partir d’elements característics de les seves cultures respectives. Recomanats de febrer del 2022: Horizon Forbidden West, Total War: Warhammer III i Elden Ring. Llegeix les ressenyes completes d'aquests i altres llançaments al nostre article. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  43. 15

    Lúdica #14 - Els videojocs més esperats de 2022

    El 2022 promet ser un any molt potent en videojocs. Comentem els llançaments més esperats i alguns de menys coneguts. Participen al programa Marc Angrill, Jan Ros, Laia Montes i Xavi Ramiro. Recomanats de gener del 2022: Expeditions: Rome, Pokémon Legends: Arceus, Wanderer Llegeix les ressenyes completes d'aquests i altres llançaments al nostre article https://ludica.cat/recomanats-de-gener-del-2022/ Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  44. 14

    Especial Videojocs Zen - Gaming.cat x La Marató 2021

    Recuperem el programa especial sobre videojocs zen que vam fer en directe el 19 de desembre per a la jornada de directes "Gaming.cat x La Marató de TV3". Vam parlar de propostes contemplatives i relaxants, així com de la relació entre salut mental i videojocs, ja que la salut mental que era la causa de La Marató de 2021. Per segon any, Gaming.cat va organitzar una marató de directes a Twitch en què participaren la majoria de comunitats catalanes d'aficionats als videojocs i Lúdica hi va participar fent un més dels directes programats. Al final de la jornada es van recaptar 2.296€. Hem de deixar clar que, malgrat que tots reconeixem i remarquem aquesta component relaxant i fins i tot terapèutica de molts videojocs, no recomanaríem a ningú que decidís convertir-los en una via terapèutica per solucionar cap problema de salut mental, i especialment, sense el suport qualificat d'un professional de la salut mental.

  45. 13

    Lúdica #13 - Els millors videojocs de 2021, Golden Joystick Awards, The Game Awards

    Últim programa de l’any, que dediquem a parlar dels millors videojocs del 2021. Repassem els títols que hem anat recomanant des de la redacció cada mes i, després, comentem els guanyadors i el format dels dos certàmens que s’han celebrat fa poc: The Game Awards i els Golden Joystick Awards. Comenteu quin és el vostre videojoc de l'any, que ho tindrem en compte per al top 10. Hi participen Marc Angrill, Jan Ros i Xavi Ramiro. The Game Awards 2021: Guanyadors i tràilers de novetats: https://ludica.cat/the-game-awards-2021-guanyadors-i-trailers-de-novetats Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  46. 12

    Lúdica #12 - Videojocs de terror, amb Xolutot (Xe Quin Pasme!)

    Hem convidat Àngel Martínez “Xolutot”, creador del blog Xe Quin Pasme!, per parlar sobre el terror en el videojoc. Fem una breu història del terror, desgranem diversos subgèneres del terror interactiu i les seves particularitats i acabem amb algunes recomanacions. De l'equip habitual del programa hi participen Marc Angrill, Jan Ros i Xavi Ramiro. Recomanats d'octubre del 2021: Marvel’s Guardians of the Galaxy, Age of Empires IV i Metroid Dread. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  47. 11

    Lúdica #11 - Diàlegs entre literatura i videojocs amb Adrià Pujol Cruells

    Aprofitem la doble faceta d'escriptor i antropòleg d'Adrià Pujol Cruells, que recentment ha publicat 'Els llocs on ha dormit Jonàs', d'Editorial Empúries, una novel·la en la qual els videojocs són un tema omnipresent, per parlar dels vasos comunicants entre literatura i videojocs, així com del fet mateix de jugar i llegir. Per a aquest primer programa de la 2a temporada, com que des del juliol hem fet una pausa, hem decidit repassar breument les recomanacions dels videojocs que han anat sortint fins ara i que hem anat publicant mes a mes al web. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  48. 10

    Lúdica #10 - De conferències, fires i premis (amb Albert García)

    Els grans esdeveniments són clau per a la indústria del videojoc. Les conferències i fires com l'E3, el Tokyo Game Show, la Gamescom o The Game Awards generen gran expectació per veure els videojocs que es publicaran aviat i, per culpa d’això, sovint causen decepcions. A la tertúlia d’avui debatrem sobre el format i la funció d’aquests i els esdeveniments que es fan a Barcelona (Gamelab i Nice One) i com la premsa especialitzada n’enfoca la cobertura. Per parlar-ne comptem amb un convidat de luxe, l’Albert Garcia, periodista especialitzat en videojocs des del 2002. És un dels fundadors d’Eurogamer.es i del podcast Reload. Actualmente escriu a La Vanguardia i col·labora al Generació Digital i a RAC1. I des del 2015 imparteix l’assignatura 'Història dels videojocs' a Enti-UB. De l'equip de Lúdica hi participem Marc Angrill, Jan Ros i Xavi Ramiro. Amb aquest desè programa tanquem la primera temporada del Podcast de Lúdica. Fem una breu pausa d’estiu i, si tot va bé, tornarem ben aviat. Recomanats de juny 2021: Ratchet and Clank: Rift Apart, Chicory: A Colorful Tale, Super Magbot. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  49. 9

    Lúdica #9 - Clàssics i cànon videolúdics

    Quins videojocs hauria de conèixer qualsevol persona que vulgui tenir una cultura videolúdica bàsica? A partir dels conceptes de "cànon" i "obra clàssica", debatem els criteris per seleccionar videojocs que són cabdals per entendre d'on venim o que són exponents de determinats gèneres o tendències. Per no allargar-nos, cadascú ha fet una tria de cinc obres. L'Oriol Bartumeu, AKA Oriludic, ens acompanya als habituals Marc Angrill, Jan Ros, Laia Montes i Xavi Ramiro. A la secció Recomanats de maig del 2021 ressenyem Subnautica: Below Zero, Mass Effect Legendary Edition i Resident Evil Village. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

  50. 8

    Lúdica #8 - La preservació dels videojocs

    Res dura per sempre. Per això és important la preservació dels videojocs com a part del patrimoni cultural perquè no es perdin per sempre. La degradació dels suports físics i el maquinari planteja nombrosos reptes a l'hora de recopilar, documentar i guardar tant les obres (programari) com part del seu context (maquinari, caràtules, manuals o documentar fenòmens socials que generen els videojocs). Qui ha de responsabilitzar-se d'aquesta tasca, què s'ha de preservar i com s'ha de fer són qüestions que tot just comencen a ser debatudes. Convé fer-ho com més aviat millor, perquè el temps sempre juga en contra de la conservació. Per parlar d'aquest tema ens acompanya Marc Gaspà, que és arxiver i ha investigat sobre la preservació de videojocs. Recomanats d'abril del 2021: Oddworld: Soulstorm, Outriders, Returnal. Trobaràs tots els nostres continguts a ludica.cat, la revista de videojocs en català. Subscriu-t’hi a ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Twitter @ludicacat · Facebook @ludicarevista · Instagram ludicarevista

Type above to search every episode's transcript for a word or phrase. Matches are scoped to this podcast.

Searching…

We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.

No matches for "" in this podcast's transcripts.

Showing of matches

No topics indexed yet for this podcast.

Loading reviews...

ABOUT THIS SHOW

Podcast mensual de la revista de videojocs Lúdica. Parlem sobre el videojoc en tots els seus aspectes artístics, socials i en la relació a la resta d’indústries culturals.ludica.cat

HOSTED BY

Revista Lúdica

URL copied to clipboard!