Ludographie #111-113 - Éditions critiques du jeu vidéo : l'exemple des Mega Man "classics" episode artwork

EPISODE · Dec 17, 2024 · 37 MIN

Ludographie #111-113 - Éditions critiques du jeu vidéo : l'exemple des Mega Man "classics"

from Ludographie · host Mathieu Goux

Ces trois épisodes évoquent la façon dont les éditeurs de jeux vidéo proposent des “éditions critiques” de leurs œuvres, les limites et les forces de cette approche. Nous prenons pour exemple la série des Mega Man classics de Capcom sur Famicom et NES (1987-1993). Du début à 11:30 : Mega Man 1 (Capcom, 1987), 2 (Capcom, 1988) et 3 (Capcom, 1990) sur NES De 12:00 à 21:20 : Mega Man: The Wily Wars (Capcom, 1994) sur Megadrive De 21:50 à la fin : Mega Man: Legacy Collection (Capcom, 2015) sur Steam Sources images : capture d’écran du jeu Mega Man 3 (1990, Capcom) ; capture d’écran du jeu Mega Man 3 dans la compilation Mega Man: The Wily Wars (1994, Capcom) ; capture d’écran du jeu Mega Man 3 dans la compilation Mega Man: Legacy Collection (2015, Capcom) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License Première pause musicale : “Wily Stage 1” du jeu Mega Man 2, par Manami Matsumae Seconde pause musicale : “Wily Stage 1” du jeu Mega Man 2, version Wily Wars, par Manami Matsumae, arrangement de Kinuyo Yamashita

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Ludographie #111-113 - Éditions critiques du jeu vidéo : l'exemple des Mega Man "classics"

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