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EPISODE · Feb 16, 2013
Ludographie Comparée #1 – La gestion de l’espace dans Banjo-Kazooie
from Ludographie – Du jeu vidéo comme objet culturel · host Mathieu Goux
Dans ce premier numéro, Mathieu s'attaque au level-design, et plus particulièrement à la gestion de l'espace, du jeu Banjo-Kazooie (1998, RareWare). Il est notamment question de le comparer à celui des premiers jeux de plate-forme 3D dont il est contemporain.
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