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EPISODE · Mar 30, 2015

Ludographie Comparée #19 – De la sémiologie des boss rush

from Ludographie – Du jeu vidéo comme objet culturel · host Mathieu Goux

Cette émission est consacrée aux jeux dits « boss rush » tels Shadow of the Colossus ou No More Heroes, ainsi que les modes ou les niveaux dédiés à ces affrontements, tels Ocarina of Time sur 3DS, divers épisodes de Castlevania, les étapes finales de Mega Man et ainsi de suite. Quelle est l'influence sur le schéma action/récompense d'un jeu ou d'un mode boss rush ?

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