L

EPISODE · May 10, 2019

Ludographie Comparée #52 – Crash Bandicoot et l’économie domestique du jeu vidéo

from Ludographie – Du jeu vidéo comme objet culturel · host Mathieu Goux

Cet épisode est consacré au jeu Crash Bandicoot: N-Sane Trilogy sorti en 2017 sur PlayStation 4. Il est comparé aux jeux originaux qu’il reprend, notamment sous l’angle des bugs et caractéristiques de gameplay que l’on pouvait y trouver. De quelles natures sont les changements liés à l’économie domestique des jeux Crash Bandicoot dans la trilogie refaite N-Sane ?

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 10, 2019

Embed this episode

NOW PLAYING

Ludographie Comparée #52 – Crash Bandicoot et l’économie domestique du jeu vidéo

0:00 0:00

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

When was this Ludographie – Du jeu vidéo comme objet culturel episode published?

This episode was published on May 10, 2019.

Can I download this Ludographie – Du jeu vidéo comme objet culturel episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!