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EPISODE · Nov 8, 2013

Ludographie Comparée #7 – La difficulté à rebours dans Braid

from Ludographie – Du jeu vidéo comme objet culturel · host Mathieu Goux

Dans ce numéro, Mathieu s'intéresse à la façon dont le jeu Braid (2008, Number None, Inc.) construit et détourne, surtout, sa courbe de difficulté pour proposer une aventure rétrospective, épousant ainsi le twist de son aventure. En quelle mesure la narration de Braid influence-t-elle de façon directe le signe difficulté du jeu ?

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Ludographie Comparée #7 – La difficulté à rebours dans Braid

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