EPISODE · Aug 14, 2021 · 1H 38M
MEGA DRIVE-黑色的16bit传奇 Vol.3 16bit音乐探秘
from 机核兴趣频道 · host Ryoma,xzzzzb,这样重这样轻
在第三期节目中,重轻老师将为我们对比MD和SFC这两台16bit主机在音乐系统上的区别,它们分别擅长什么,不擅长什么,各自的局限又在哪里。同时也会一起回顾一下突破了技术极限的伟大创作者们、以及他们留下的那些属于16bit时代的永恒经典。 <吉考斯工业 X MEGA DRIVE 系列>- 时间轴 -00:00 【广告】特德·姜小说有声书01:46 开场BGM02:32 本期主题03:52 Neo Geo05:40 第四世代游戏机05:58 电脑也一样07:25 汇编语言08:08 只能选一边09:26 SFC版卡普空logo09:53 MD版卡普空logo10:04 SFC版《Title Theme》10:39 MD版《Title Theme》12:00 SPC70012:30 人耳听觉范围13:34 独立声存14:21 8bit音乐原理15:06 音乐采样16:16 《Super Star Wars》17:44 DAC18:14 《采石》21:07 原理不同21:29 《幻想传说》22:15 BRR24:05 对采样的压缩26:31 常见的“哆嗦”声27:54 降低采样率28:16 Jitter (抖动)29:21 滤波器29:45 回声效果30:48 音高调制33:56 SFC音域窄34:40 采样的引擎35:05 《TASTEFUL》36:28 《ティナのテーマ》38:48 David Wise39:08 Wavestation40:55 《超级大金刚》41:21 《Aquatic Ambiance》43:10 极短的采样44:58 《Disco Train》46:27 R2D246:51 使用大量采样48:16 古代祐三48:31 编程高手50:12 雅马哈 DX751:45 《Hard Habit To Break》53:15 调频合成54:56 加法合成55:27 YM261256:29 复杂的合成58:30 SN7648958:52 YM241359:06 合成特定声音60:30 太抽象62:09 唯一的PCM音源62:40 街霸2里的人声63:47 不可思议的跨平台64:12 《Prayer of a Tragic Queen》66:30 《Zephyr》68:06 古代祐三的思路69:12 《Go Straight》71:35 《Random Cross》73:11 16进制表格74:04 前卫的创作方法75:02 糟糕的开发环境76:52 Intelligent Systems77:29 三个SFC开发机78:47 SFBOX79:27 破解SFC79:57 开发机软件81:41 采样器的说明书82:15 各种游戏的贝斯音85:00 世嘉的GEMS87:20 用DX7导入音色88:26 门槛降低之后90:29 混乱而繁荣92:12 Ancient Corp.92:47 《伊苏》的配乐96:06 【广告】「吉考斯 × MD」96:48 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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