EPISODE · Apr 7, 2023 · 15 MIN
Moja Kumpela - Gra Wideo
from Met@phor_Games
Mamy swoje ulubione przedmioty, ubrania, filmy, seriale, muzykę i gry wideo! W dzieciństwie nadajemy też imiona naszym zabawkom. Oznacza to, że przenosimy nasze uczucia z ludzi na przedmioty. Robimy to spontanicznie i intuicyjnie, traktując je niekiedy, tak jak traktujemy znajomych, przyjaciół, a nawet rodzinę. Gier wideo dotyczy to także dlatego, że gracze spędzają w ich towarzystwie setki godzin. Grają w różnym nastroju i z rożnymi myślami w głowie, więc gra wideo staje się mimowolnie trochę taką towarzyszką, kumpelą, a nawet przyjaciółką! W komunikowaniu reklamowym już dawno odkryto ten mechanizm, a najsłynniejszą próbę jego wykorzystania po to, by gracze polubili gry i komputery, podjęli spece od reklamy z firmy Commodore. I tak najsłynniejsza linia komputerów tej firmy, w tym także domowych zyskała w lipcu 1985 roku imię rozpoznawalne na całym świecie – Amiga, czyli przyjaciółka! Siódmy odcinek podcastu Met@phor_Games jest właśnie o tym, jak to się dzieje, że gry, wideo są często traktowane przez graczy, jak dobrzy znajomi i przyjaciele. Posłuchaj! Do skomunikowania! Miłosz BabeckiP.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgamesInstagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/Twitter: https://twitter.com/MeewoshE
What this episode covers
Mamy swoje ulubione przedmioty, ubrania, filmy, seriale, muzykę i gry wideo! W dzieciństwie nadajemy też imiona naszym zabawkom. Oznacza to, że przenosimy nasze uczucia z ludzi na przedmioty. Robimy to spontanicznie i intuicyjnie, traktując je niekiedy, tak jak traktujemy znajomych, przyjaciół, a nawet rodzinę. Gier wideo dotyczy to także dlatego, że gracze spędzają w ich towarzystwie setki godzin. Grają w różnym nastroju i z rożnymi myślami w głowie, więc gra wideo staje się mimowolnie trochę taką towarzyszką, kumpelą, a nawet przyjaciółką! W komunikowaniu reklamowym już dawno odkryto ten mechanizm, a najsłynniejszą próbę jego wykorzystania po to, by gracze polubili gry i komputery, podjęli spece od reklamy z firmy Commodore. I tak najsłynniejsza linia komputerów tej firmy, w tym także domowych zyskała w lipcu 1985 roku imię rozpoznawalne na całym świecie – Amiga, czyli przyjaciółka! Siódmy odcinek podcastu Met@phor_Games jest właśnie o tym, jak to się dzieje, że gry, wideo są często traktowane przez graczy, jak dobrzy znajomi i przyjaciele. Posłuchaj! Do skomunikowania! Miłosz BabeckiP.S. Wpadnij na moje social media! | Drop in on my social media!Facebook: https://www.facebook.com/metaphorgamesInstagram: https://instagram.com/metaphor_games?igshid=ZDdkNTZiNTM=TikTok: https://vm.tiktok.com/ZMYyuxbs8/Twitter: https://twitter.com/MeewoshE
NOW PLAYING
Moja Kumpela - Gra Wideo
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Dec 24, 2010 ·0m
Dec 2, 2010 ·0m
Nov 22, 2010 ·0m
Nov 21, 2010 ·0m
Nov 20, 2010 ·0m
Nov 13, 2010 ·0m