EPISODE · Mar 11, 2023 · 1H 28M
Monetarisierung von Videospielen
from Im Auge des Betrachters · host Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
Es geht immer nur ums Geld! Bei uns zumindest dieses Mal. Wir besprechen die gängigsten Formen, wie mit Videospielen Geld gemacht wird, welche Erfahrungen wir in den unterschiedlichen Kategorien gemacht haben und auf welche davon wir uns gerne einlassen. Wo versenken wir unser Geld? Wie viel ist Spielzeit wert? Und gibt es wirklich "Free" to Play? Seid dabei, wie wir einen mehr oder weniger heftigen Rundumschlag an die Beteiligten in der Videospiel-Industrie verteilen. Diskutiert mit auf Discord dsc.gg/IADB oder folgt uns auf Social Media @IADB_cast Timecodes zum Nachschlagen: 0:00 Intro 1:52 Wie kaufen wir unsere Spiele? 5:30 Von Piracy zu direkter Unterstützung der Entwickler 9:50 Sales und Preisverfall im digitalen Vertrieb 15:48 Wirtschaftlichkeit, digitale Sales und Spiele-Präservation 19:16 Werden wir motiviert zu viele Spiele zu kaufen? 22:19 Was soll das mit den unterschiedlichen Editionen? 27:09 Kosmetische DLC 28:39 Lohnt sich die Auseinandersetzung mit Editionen? 31:20 Für wen werden DLC gemacht? 35:47 Service-Spiele: Langfristiger Spielspaß oder Geldmache? 42:50 Season Passes 44:15 Der ekelhafte Grind mit Bloat Content 48:09 Die fiese Psychologie hinter Battle Passes 51:15 Unsere Erfahrungen mit Abos 59:52 Flatrate Spielen mit Game Pass und Co. 1:07:49 Wieso Free to play nicht "free" ist 1:26:30 Vorschau und Outro
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