Nic nie jest tym, czym się wydaje... episode artwork

EPISODE · Oct 2, 2021 · 18 MIN

Nic nie jest tym, czym się wydaje...

from Met@phor_Games

Cześć! Gry wideo nie zawsze były tak zaawansowane graficznie, a konsole nie zawsze tak łatwe w obsłudze i intuicyjne. Pierwsze wersje domowych systemów rozrywki i wrzutowe automaty fascynowały, ponieważ oferowały coś, czego nikt wcześniej nie oferował, a żaden gracz nie miał punktu odniesienia i skali porównawczej. Gry i konsole, które dziś nie miałby szans stać się obiektami pożądania graczy, świetnie się sprzedawały, wywołując ogromne społeczne zainteresowanie. Zaczęły też przecierać szlaki w powstającej dopiero bardzo nieśmiało odmianie komunikacji reklamowej związanej z advergamingiem, czyli reklamowaniem różnych produktów i usług przy pomocy gier wideo i w grach wideo. Nie byłoby to możliwe bez czterech ważnych sztuczek, które trzeba było wymyślić i stosować, aby najdawniejsze gry i konsole wydawały się lepsze niż w rzeczywistości.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Oct 2, 2021

Embed this episode

NOW PLAYING

Nic nie jest tym, czym się wydaje...

0:00 18:20

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Met@phor_Games?

This episode is 18 minutes long.

When was this Met@phor_Games episode published?

This episode was published on October 2, 2021.

Can I download this Met@phor_Games episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!