EPISODE · Oct 2, 2021 · 18 MIN
Nic nie jest tym, czym się wydaje...
from Met@phor_Games
Cześć! Gry wideo nie zawsze były tak zaawansowane graficznie, a konsole nie zawsze tak łatwe w obsłudze i intuicyjne. Pierwsze wersje domowych systemów rozrywki i wrzutowe automaty fascynowały, ponieważ oferowały coś, czego nikt wcześniej nie oferował, a żaden gracz nie miał punktu odniesienia i skali porównawczej. Gry i konsole, które dziś nie miałby szans stać się obiektami pożądania graczy, świetnie się sprzedawały, wywołując ogromne społeczne zainteresowanie. Zaczęły też przecierać szlaki w powstającej dopiero bardzo nieśmiało odmianie komunikacji reklamowej związanej z advergamingiem, czyli reklamowaniem różnych produktów i usług przy pomocy gier wideo i w grach wideo. Nie byłoby to możliwe bez czterech ważnych sztuczek, które trzeba było wymyślić i stosować, aby najdawniejsze gry i konsole wydawały się lepsze niż w rzeczywistości.
What this episode covers
Cześć! Gry wideo nie zawsze były tak zaawansowane graficznie, a konsole nie zawsze tak łatwe w obsłudze i intuicyjne. Pierwsze wersje domowych systemów rozrywki i wrzutowe automaty fascynowały, ponieważ oferowały coś, czego nikt wcześniej nie oferował, a żaden gracz nie miał punktu odniesienia i skali porównawczej. Gry i konsole, które dziś nie miałby szans stać się obiektami pożądania graczy, świetnie się sprzedawały, wywołując ogromne społeczne zainteresowanie. Zaczęły też przecierać szlaki w powstającej dopiero bardzo nieśmiało odmianie komunikacji reklamowej związanej z advergamingiem, czyli reklamowaniem różnych produktów i usług przy pomocy gier wideo i w grach wideo. Nie byłoby to możliwe bez czterech ważnych sztuczek, które trzeba było wymyślić i stosować, aby najdawniejsze gry i konsole wydawały się lepsze niż w rzeczywistości.
NOW PLAYING
Nic nie jest tym, czym się wydaje...
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Dec 24, 2010 ·0m
Dec 2, 2010 ·0m
Nov 22, 2010 ·0m
Nov 21, 2010 ·0m
Nov 20, 2010 ·0m
Nov 13, 2010 ·0m