О предсказуемости при проектировании интерфейсов, контексте решения и спецификации интерфейса episode artwork

EPISODE · Jul 12, 2023 · 52 MIN

О предсказуемости при проектировании интерфейсов, контексте решения и спецификации интерфейса

from Подкаст make sense (Есть смысл)

«Когда продакт собрал какие-то требования, например, по фиче какой-то, дальше дизайнер, продакт или еще кто бы то ни было из команды может инициировать глубинку с целью получения какого-то контекста. И это история про то, что тот контекст, которого недостает, его в результате получают оба: и продакт, и дизайнер. Это нормальная ситуация, когда дизайнер начинает задавать вопросы. Одна голова — хорошо, а две — вдвойне хорошо».«Предсказуемость — это когда мы сказали, что спроектируем интерфейс за три недели и сделали за три недели. Но не так, что ты отдаешь в разработку рыхлое, непродуманное решение, в котором не проработаны и не спроектированы корнер-кейсы. Такие моменты обязательно всплывут, а ведь на этапе разработки временные коэффициенты гораздо больше: проблемы могут коснуться какого-то легаси или чего-то такого, чего мы еще не делали, каких-то жестких технических ограничений. Поэтому мы предпочитаем делать так, чтобы к решению не было вопросов: ни у пользователей, ни у бизнеса, ни у разработки».Гость: Андрей РязановTrendTech, Design DirectorВедущий подкаста: Юра АгеевПодписывайтесь на канал анонсов подкаста: https://t.me/mspodcast.Подкаст выходит при поддержке конференции ProductSense https://productsense.io. Конференция пройдет 4–5 сентября 2023 в МосквеО чем говорим:2:02 Первое знакомство пользователя с приложением TrendTech4:37 Отличие модели TrendTech от досок объявлений7:26 Как TrendTech работает с продажей недвижимости10:52 Как проектирование интерфейсов связано с предсказуемостью разработки продукта14:30 Обратная связь от других отделов на этапе проектирования интерфейсов17:21 Почему дизайнеру, который годами работает на проекте, все равно постоянно приходится разбираться в поведении пользователей20:10 Проектирование, сбор требований, оценка и фреймворки в Figma22:30 Как и зачем инициировать получение контекста 26:37 Сколько данных достаточно и что с ними делать дальше29:16 Воспроизводимость оптимизации временных затрат на проектирование интерфейсов33:19 Рефлексия над задачей как часть процесса проектирования34:48 Как измерять предсказуемость проектирования интерфейсов37:07 Маркетинг без маркетинга и эксклюзивные договоры38:40 Как работа с контекстом и Definition of Ready повлияли на качество41:39 Как будет улучшаться процесс проектирования интерфейсов43:30 Спецификация интерфейса 46:23 Как упросить разработчикам взаимодействие с макетами в Figma48:52 Кто создает спецификацию интерфейса49:32 Как спецификация интерфейса повлияла на работу дизайнеров

«Когда продакт собрал какие-то требования, например, по фиче какой-то, дальше дизайнер, продакт или еще кто бы то ни было из команды может инициировать глубинку с целью получения какого-то контекста. И это история про то, что тот контекст, которого недостает, его в результате получают оба: и продакт, и дизайнер. Это нормальная ситуация, когда дизайнер начинает задавать вопросы. Одна голова — хорошо, а две — вдвойне хорошо». «Предсказуемость — это когда мы сказали, что спроектируем интерфейс за три недели и сделали за три недели. Но не так, что ты отдаешь в разработку рыхлое, непродуманное решение, в котором не проработаны и не спроектированы корнер-кейсы. Такие моменты обязательно всплывут, а ведь на этапе разработки временные коэффициенты гораздо больше: проблемы могут коснуться какого-то легаси или чего-то такого, чего мы еще не делали, каких-то жестких технических ограничений. Поэтому мы предпочитаем делать так, чтобы к решению не было вопросов: ни у пользователей, ни у бизнеса, ни у разработки». Гость: Андрей Рязанов TrendTech, Design Director Ведущий подкаста: Юра Агеев Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: https://t.me/mspodcast. Подкаст выходит при поддержке конференции ProductSense https://productsense.io. Конференция пройдет 4–5 сентября 2023 в Москве О чем говорим: 2:02 Первое знакомство пользователя с приложением TrendTech 4:37 Отличие модели TrendTech от досок объявлений 7:26 Как TrendTech работает с продажей недвижимости 10:52 Как проектирование интерфейсов связано с предсказуемостью разработки продукта 14:30 Обратная связь от других отделов на этапе проектирования интерфейсов 17:21 Почему дизайнеру, который годами работает на проекте, все равно постоянно приходится разбираться в поведении пользователей 20:10 Проектирование, сбор требований, оценка и фреймворки в Figma 22:30 Как и зачем инициировать получение контекста 26:37 Сколько данных достаточно и что с ними делать дальше 29:16 Воспроизводимость оптимизации временных затрат на проектирование интерфейсов 33:19 Рефлексия над задачей как часть процесса проектирования 34:48 Как измерять предсказуемость проектирования интерфейсов 37:07 Маркетинг без маркетинга и эксклюзивные договоры 38:40 Как работа с контекстом и Definition of Ready повлияли на качество 41:39 Как будет улучшаться процесс проектирования интерфейсов 43:30 Спецификация интерфейса 46:23 Как упросить разработчикам взаимодействие с макетами в Figma 48:52 Кто создает спецификацию интерфейса 49:32 Как спецификация интерфейса повлияла на работу дизайнеров

NOW PLAYING

О предсказуемости при проектировании интерфейсов, контексте решения и спецификации интерфейса

0:00 52:35

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

PodSights Health & Wellness podsights.ai Transform your wellbeing journey. Get trusted, evidence-based answers to your health, fitness, and mental wellness questions. Make informed decisions about your health. Visit podsights.ai to create your own wellness podcast. LE HAWKESBURY SOCIAL ’BACK TO LIFE’ ADAM STACEY Welcome to the ‘Le Hawkesbury Social’, 'Back to Life’ a space where we celebrate life in all its colors: happiness, joy, love, connection, and even the moments of sadness that make us human. A space where we celebrate life in all its colors: happiness, joy, love, connection, and even the moments of sadness that make us human. Hosted by a passionate mental health advocate, this show dives deep into the topics that truly matter to today’s culture and community. Each episode offers honest conversations, thoughtful reflections, and real stories that bring people together. Whether you’re here for mental health discussions, community connections, or just looking to feel seen and heard in a fast-paced world, you’re in the right place. Adam believes in building a diverse and inclusive community where voices from every background can come together, share, and support one another. That’s why every Wellness Podcast, we open the mic to local community partners, support services, and inspiring voi Once Upon A Time Manu Listen to this podcast and understand different perspectives of a certain story or book by unusual characters in a fairytale. This podcast will help you by improving your imagination with wonderfull thoughts and ideas. Manusri is exited to entertain all of the "make-believe" fans. PMA: Sculpture Garden - Art Tours Philadelphia Museum of Art The Sculpture,Garden presents a superb and versatile outdoor setting for the appreciation of art, offering a lively experience of sculpture for both the casual passerby and devoted art lovers. Gracefully integrated into the existing landscape, the Sculpture,Garden extends the Museum’s vast galleries to the outdoors while strengthening the Museum’s connections to the city and Fairmount Park. Its pathways and vistas, green space, and water feature create a variety of spaces for art while maintaining an open setting that invites Philadelphia’s public to explore a new expression of the Museum’s goal to make more art available to an ever-growing audience.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Подкаст make sense (Есть смысл)?

This episode is 52 minutes long.

When was this Подкаст make sense (Есть смысл) episode published?

This episode was published on July 12, 2023.

What is this episode about?

«Когда продакт собрал какие-то требования, например, по фиче какой-то, дальше дизайнер, продакт или еще кто бы то ни было из команды может инициировать глубинку с целью получения какого-то контекста. И это история про то, что тот контекст, которого...

Can I download this Подкаст make sense (Есть смысл) episode?

Yes, you can download this episode by clicking the download button on the episode player, or subscribe to the podcast in your preferred podcast app for automatic downloads.
URL copied to clipboard!