ORC - eine wahrhaftig abenteuerliche Lizenzgeschichte (froscon2025) episode artwork

EPISODE · Aug 16, 2025 · 59 MIN

ORC - eine wahrhaftig abenteuerliche Lizenzgeschichte (froscon2025)

from Chaos Computer Club - recent events feed · host Eva Stöwe

Lizenzen spielen nicht nur für Software eine Rolle, sondern auch in vielen anderen kreativen Bereichen. Eine solche Szene, an die wir im Kontext Lizenzen eher weniger denken, sind Pen & Paper Rollenspiele wie z.B. Dungeons and Dragons (D&D). Allerdings hat sich gerade dort in den letzten Jahre eine spannende Geschichte aufgetan. Angefangen mit einer "heilen Welt", die unter einer offene Lizenz frei bevölkert werden konnte. Über das Klischee des "grossen bösen Bosses", der versucht mit seiner Macht diese offene Lizenz in Ketten zu legen um die "Welt" nach seinen Wünschen zu gestalten und wieder mehr unter seine Kontrolle zu bringen und von den Werken dritter zu profitieren. Wie eine Community sich dagegen stellt, um weiterhin die Freiheit zu haben, eigene Ideen in diese "Welt" einzubringen. Bis hin zu der Schaffung von ORC, einer neuen, offenen Lizenz-Alternative. Es ist eine Geschichte, die sich lohnt, anzuschauen, wenn man sich für offene und freie Lizenzen interessiert. Gerade auch, weil es sich bei den Akteuren in dieser Geschichte nicht primär um sich aufopfernde Freiwillige handelt, sondern um Firmen, die über Jahre hinweg erfolgreiche Produkte geschaffen haben und davon leben. Oh und Spoiler: irgendwo in der Geschichte kommt auch AI vor. ;-) Lizenzen spielen nicht nur für Software eine Rolle, sondern auch in vielen anderen kreativen Bereichen. Eine solche Szene, an die wir im Kontext Lizenzen eher weniger denken, sind Pen & Paper Rollenspiele wie z.B. Dungeons and Dragons (D&D). Allerdings hat sich gerade dort in den letzten Jahre eine spannende Geschichte aufgetan. Angefangen mit einer "heilen Welt", die unter einer offene Lizenz frei bevölkert werden konnte. Über das Klischee des "großen bösen Bosses", der versucht mit seiner Macht diese offene Lizenz in Ketten zu legen um die "Welt" nach seinen Wünschen zu gestallten und wieder mehr unter seine Kontrolle zu bringen und von den Werken dritter zu profitieren. Wie eine Community sich dagegen stellt, um weiterhin die Freiheit zu haben, eigene Ideen in diese "Welt" einzubringen. Bis hin zu der Schaffung von ORC, einer neuen, offenen Lizenz-Alternative. Es ist eine Geschichte, die sich lohnt, anzuschauen, wenn man sich für offene und freie Lizenzen interessiert. Gerade auch, weil es sich bei den Akteuren in dieser Geschichte nicht primär um sich aufopfernde Freiwillige handelt, sondern um Firmen, die über Jahre hinweg erfolgreiche Produkte geschaffen haben und davon leben. Oh und Spoiler: irgendwo in der Geschichte kommt auch AI vor. ;-) Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 about this event: https://programm.froscon.org/2025/events/3338.html

Lizenzen spielen nicht nur für Software eine Rolle, sondern auch in vielen anderen kreativen Bereichen. Eine solche Szene, an die wir im Kontext Lizenzen eher weniger denken, sind Pen & Paper Rollenspiele wie z.B. Dungeons and Dragons (D&D). Allerdings hat sich gerade dort in den letzten Jahre eine spannende Geschichte aufgetan. Angefangen mit einer "heilen Welt", die unter einer offene Lizenz frei bevölkert werden konnte. Über das Klischee des "grossen bösen Bosses", der versucht mit seiner Macht diese offene Lizenz in Ketten zu legen um die "Welt" nach seinen Wünschen zu gestalten und wieder mehr unter seine Kontrolle zu bringen und von den Werken dritter zu profitieren. Wie eine Community sich dagegen stellt, um weiterhin die Freiheit zu haben, eigene Ideen in diese "Welt" einzubringen. Bis hin zu der Schaffung von ORC, einer neuen, offenen Lizenz-Alternative. Es ist eine Geschichte, die sich lohnt, anzuschauen, wenn man sich für offene und freie Lizenzen interessiert. Gerade auch, weil es sich bei den Akteuren in dieser Geschichte nicht primär um sich aufopfernde Freiwillige handelt, sondern um Firmen, die über Jahre hinweg erfolgreiche Produkte geschaffen haben und davon leben. Oh und Spoiler: irgendwo in der Geschichte kommt auch AI vor. ;-) Lizenzen spielen nicht nur für Software eine Rolle, sondern auch in vielen anderen kreativen Bereichen. Eine solche Szene, an die wir im Kontext Lizenzen eher weniger denken, sind Pen & Paper Rollenspiele wie z.B. Dungeons and Dragons (D&D). Allerdings hat sich gerade dort in den letzten Jahre eine spannende Geschichte aufgetan. Angefangen mit einer "heilen Welt", die unter einer offene Lizenz frei bevölkert werden konnte. Über das Klischee des "großen bösen Bosses", der versucht mit seiner Macht diese offene Lizenz in Ketten zu legen um die "Welt" nach seinen Wünschen zu gestallten und wieder mehr unter seine Kontrolle zu bringen und von den Werken dritter zu profitieren. Wie eine Community sich dagegen stellt, um weiterhin die Freiheit zu haben, eigene Ideen in diese "Welt" einzubringen. Bis hin zu der Schaffung von ORC, einer neuen, offenen Lizenz-Alternative. Es ist eine Geschichte, die sich lohnt, anzuschauen, wenn man sich für offene und freie Lizenzen interessiert. Gerade auch, weil es sich bei den Akteuren in dieser Geschichte nicht primär um sich aufopfernde Freiwillige handelt, sondern um Firmen, die über Jahre hinweg erfolgreiche Produkte geschaffen haben und davon leben. Oh und Spoiler: irgendwo in der Geschichte kommt auch AI vor. ;-) Licensed to the public under http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 about this event: https://programm.froscon.org/2025/events/3338.html

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LIGHTS, CAMERA, SMILE! Creatives Club Media Lights, Camera, Smile, is a podcast for anyone with a dream to share something with the world, out of the overflow of themselves - be it their mind, their heart, their personalities, and much more. Each of us are alive in this moment in time, with an innate ability to have ideas and create various things to benefit both ourselves and the people around us for a reason, and here, you will find the encouragement, the inspiration, and the motivation to do just that. Hosted by Cicily, founder of Creatives Club, she dives into various topics surrounding creativity and business. Exploring entrepreneurship for creatives in a corporate reality, sharing tips and tricks in a media centered company, answering questions regarding what a creative actually is are just a few of the things discussed on this podcast. Be encouraged to create for yourself as Cicily gets vulnerable by pivoting the camera to herself for the first time.To submit questions for Cicily to answer, or have her address certain t The PFN Cincinnati Bengals Podcast Pro Football Network The PFN Cincinnati Bengals Podcast is where you can stay up-to-date with the latest news and analysis on the Cincinnati Bengals! Our hosts, industry experts Jay Morrison and Dallas Robinson, provide weekly coverage of all the latest rumors and updates about the Bengals. Don’t forget to follow the show to receive new episodes directly in your podcast feed and leave a rating and review to let us know your thoughts. Piramidi Club The Bitcoin Butcher La Migliore Pizza di Firenze IT IS WHAT IT IS with SHALLZ - SHALLY ZOMORODI Shally Zomorodi What?  "It is what it is" with ShallZ – Shally ZomorodiWhen? WeeklyHow long? 35 minutesEvery week, Mother of 4, wife, morning TV news anchor and ultimate hostess, Shally Zomorodi talks about life - its up's and downs and how to stay on track in her weekly podcast, ‘It is what it is.’  Known for her high energy, infectious smile and ability to see the cup as half full Shally talks about all things in life and how to work through its challenges. From parenting, marriage, friendships, current events to how to smile when it just seems impossible ‘It is what it is’ is the perfect podcast to help inspire you to dance through the rain.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Chaos Computer Club - recent events feed?

This episode is 59 minutes long.

When was this Chaos Computer Club - recent events feed episode published?

This episode was published on August 16, 2025.

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Lizenzen spielen nicht nur für Software eine Rolle, sondern auch in vielen anderen kreativen Bereichen. Eine solche Szene, an die wir im Kontext Lizenzen eher weniger denken, sind Pen & Paper Rollenspiele wie z.B. Dungeons and Dragons...

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