EPISODE · Feb 21, 2017 · 59 MIN
请听完这期节目再决定是否要购买《荣耀战魂》
from 机核兴趣频道 · host 四十二,白广大,西蒙
今天的节目我们追一下最近的热点游戏《荣耀战魂》。至游戏发售到现在,玩家对此的评价褒贬不一。这一次,育碧给我们呈现了怎样的一份答卷?白老师和四十二带你从游戏的故事、手感、平衡性来聊聊这款游戏的利与弊。本期PRO我们不聊文化,就跟你掰扯一下这款游戏的玩法!- 时间轴 -01:16 荣耀战魂01:49 聊聊游戏吧!02:00 不值!02:16 低开高走02:26 先说缺点02:41 没有单人02:56 巨无聊03:06 I am War03:23 但其实并没有03:49 上来就是三方势力了04:02 纯架空了04:24 版块地图04:50 黑石军团05:06 分章节05:43 亚伯伦 图片欣赏05:50 亚伯伦 图片欣赏06:12 要有狼性!06:32 三方教程06:42 玩家07:10 决斗07:53 钢铁军团08:02 都救了08:11 俘虏处理08:26 不要绵羊08:39 点醒你们!09:02 进攻维京09:34 情绪到位09:59 后半段很堪忧……10:21 女武士10:42 砍小兵很无聊10:50 1V111:13 一点点打上去11:41 破防11:53 拟真难度12:29 超脱于世界的角色12:56 大蛇无双13:30 一个大型教程13:58 忍不了去玩多人吧!14:18 反馈不利索14:31 手感不佳14:46 动作细腻15:03 动作捕捉15:42 架势16:22 真实的计算17:00 荣耀战魂 游戏画面欣赏17:04 荣耀战魂 游戏画面欣赏17:14 荣耀战魂 游戏画面欣赏17:29 不适合所有玩家18:01 多人对战18:19 外观18:31 技能18:50 群殴19:09 跑为上策19:34 一对多19:57 队友干扰20:26 以一敌百20:48 跑为上策21:13 放弃对峙21:39 跑!22:22 打群架22:39 更加乱套23:04 瓦解模式23:42 环境破坏24:20 大蛇24:44 复活机制25:07 体力25:25 网络问题25:57 自定义系统26:20 捏人图片欣赏27:47 粗糙感28:08 及格游戏28:23 优点28:42 虎豹骑第三期28:49 中线理论29:19 三向格挡29:42 红色管弦乐29:57 Survival30:10 猜拳的概念30:25 三向指示UI设计30:43 闪动的攻击方向指示31:08 出手的红色方向指示31:37 偏斜系统32:43 轻型人物:格挡不持续33:27 负面效果:流血34:24 考验玩家的心理35:36 破防动作35:54 强制取消36:08 闪避格挡擒抱37:08 力量型角色/轻型角色37:58 骑马与砍杀39:11 咏春拳41:28 “你看你开始还不推荐买~”41:38 游戏的不平衡42:16 人物强弱43:25 4v444:05 环境杀45:28 骑士精神45:40 装备属性46:08 关于1v1模式46:58 人物47:08 搏命攻击47:41 全向防御48:46 大蛇49:24 核心机制50:52 纯粹乐趣51:32 育碧的美学53:04 暗黑破坏神2中的野蛮人53:11 骑士53:26 RPG游戏中的的骑士53:43 武士54:05 骑士阵营54:15 维京人54:30 剑圣54:35 肩扛大刀54:47 野武士薙刀54:52 鬼金棒55:17 维京纹章55:21 日本家徽55:59 买游戏还是见仁见智56:34 仁王57:34 建议观望58:26 下期见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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