Que retenir de SPEC OPS: THE LINE? episode artwork

EPISODE · Feb 27, 2022 · 1H 19M

Que retenir de SPEC OPS: THE LINE?

from Plouf et Pseudo · host Plouf et Pseudo

Le jeu vidéo, c'est bien connu, il aime nous faire tirer sur des trucs. Des aliens, des nazis, des terroristes etc. Mais s'il y a bien quelque chose que le jeu vidéo aime moins, c'est se (et nous) questionner sur pourquoi on tire sur des trucs. Les tentatives existent, mais elles se montrent clairement en sous-effectif comparé à l'écrasante majorité de F(ou T)PS. Parmi ces tentatives, se trouve Spec Ops: The Line. Jeu de tir militaro-militaire, sorti en plein boom du modèle Call of Duty, reboot d'une franchise datant de la première Playstation, dont l'ambition est d'adapter la nouvelle "Heart of Darkness" de Joseph Conrad. Mission accomplie? Eeeeeeeeeh... ça se discute.Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de PseudoLa chaîne de Plouf

Le jeu vidéo, c'est bien connu, il aime nous faire tirer sur des trucs. Des aliens, des nazis, des terroristes etc. Mais s'il y a bien quelque chose que le jeu vidéo aime moins, c'est se (et nous) questionner sur pourquoi on tire sur des trucs. Les tentatives existent, mais elles se montrent clairement en sous-effectif comparé à l'écrasante majorité de F(ou T)PS. Parmi ces tentatives, se trouve Spec Ops: The Line. Jeu de tir militaro-militaire, sorti en plein boom du modèle Call of Duty, reboot d'une franchise datant de la première Playstation, dont l'ambition est d'adapter la nouvelle "Heart of Darkness" de Joseph Conrad. Mission accomplie? Eeeeeeeeeh... ça se discute.Soutenez-nous sur Patreon avec des contreparties fort sympathiques! Suivez-mous sur Twitter La chaîne de PseudoLa chaîne de Plouf

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How long is this episode of Plouf et Pseudo?

This episode is 1 hour and 19 minutes long.

When was this Plouf et Pseudo episode published?

This episode was published on February 27, 2022.

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Le jeu vidéo, c'est bien connu, il aime nous faire tirer sur des trucs. Des aliens, des nazis, des terroristes etc. Mais s'il y a bien quelque chose que le jeu vidéo aime moins, c'est se (et nous) questionner sur pourquoi on tire sur des trucs. Les...

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