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Road beyond Nintendo Switch 2: Nintendo Direct Partner Showcase in der Analyse episode artwork

Jul 31, 2025

Road beyond Nintendo Switch 2: Nintendo Direct Partner Showcase in der Analyse

from Pixel, Polygone & Plauderei Hosted by Pixel, Polygone & Plauderei

Nintendo gab uns eine neue Ausgabe Nintendo Direct Partner Showcase mit jeder Menge Spielen. Wir haben uns kurz nach Ausstrahlung der Show zusammengesetzt und unsere Highlights dieser Nintendo Direct besprochen. Was hat uns gut gefallen und was haben wir vermisst? All das und die ein oder andere Anekdote mehr bekommt ihr in dieser Ausgabe unseres Podcasts. Viel Spaß beim Hören. Schaut gerne auf pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren hier oder bei Threads und Instagram oder auch auf Spotify und hinterlasst eine Bewertung. Wir freuen uns über jedes Feedback.

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Roads Beyond Nintendo Switch 2, da sind wir wieder, grüßt euch. Wir haben etwas zu besprechen, nämlich einen Nintendo Direct Partner Showcase. Dementsprechend die heutige Ausgabe ist ein bisschen halbwegs spontan, wir konnten ja schon ein bisschen damit rechnen, dass eine Nintendo Direct erscheint, jetzt eben in der Form eines Partner Showcases, wo es immer darum geht, sich auf Third-Party-Spiele zu konzentrieren. Da haben wir heute jede Menge gesehen und wenn ich von wir spreche, meine ich den Christian und mich. Grüß dich Christian. Hallöchen Johannes und hallo an alle Hörerinnen und Zuhörer. Meine Herren, Christian, dass du bei uns im Podcast warst, bist ja immer fleißig auf Nintendo Online als Redakteur mit unterwegs, hast heute auch schon ein bisschen das Event jetzt, die Show mit bekleidet, mit ein paar Artikeln. Ich kann mich gar nicht erinnern.

We have definitely talked about Mario RPG. Is that so long ago? Yeah, Mario RPG have we talked about it. The first podcast and I believe Mario and Luigi. Ah, okay, genau. Die zwei Mario-IPGs waren es. Also eine Weile her, aber trotzdem schön, dass du die Zeit gefunden hast, jetzt mit mir das ein bisschen zu besprechen und dann natürlich mit dem Ziel, dass ihr da draußen so eine Einschätzung zum einen Mal von Nintendo Direct habt und natürlich auch so die wichtigsten Spiele, die wir für wichtig erachten und nennenswert, dann mitgeliefert bekommt. Wer das natürlich immer dann komplett haben will, den verweise ich da immer gerne auch bei uns auf die News-Seite oder auch gerne bei Nintendo.de natürlich das auch immer ganz gut zusammenfassen. Was ist denn H?

Klein Alles gab bei uns heute jetzt hier im Podcast die Highlights. Ich habe ja gerade schon angedeutet oder gesagt, dass die Nintendo Direct in dieser Form ja schon so ein bisschen wie immer schon gemutmaßt wurde, so seit drei, vier Wochen tatsächlich. ... ... ... ... ... ... ...

Erwartungen teilweise relativ hoch, aber ich würde sagen, diesen Bogen der Erwartungen und ob die dann erfüllt werden, können wir dann vielleicht ganz am Ende nochmal spannen. because when it comes to mind, it's going to be something to say. What's going on now? What's going on now? What's going on now? What's going on now? What's going on now? I've already said, it's going to be a lot. And we're going to go through, what's going on now? I would say to begin with Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection for 2026, of course, for Nintendo Switch 2, not for Nintendo Switch 2, not for Nintendo Switch 2, not for Nintendo Switch 1. It's going on now. It's going on now. It's going on now. It's going on now. It's going on now. It's going on now.

War das natürlich auch ein gutes Eröffnungsspiel heute? Ja, persönlich habe ich noch nie einen Monster Hunter angefasst, aber ich fand den Trailer mega cool. Also es hat mich ein bisschen an Zelda Breath of the Wild erinnert, weil der hatte ein bisschen das Outfit von Zelda an, also diese blaue Rüstung, und ist dann Richtung Klippe gerannt und ist dann auch so darunter gesprungen, wie halt Link damals. Ja, das stimmt. Die Parallele hätte mir auch auffallen können. Und da hast du natürlich recht. Und dann so das, was wir gesehen haben, hat schon...

gezeigt, was das Spiel zu bieten hat. Da ist es ja immer so, bei Monster Hunter Stories geht es immer so darum, dass die Spieler in diese Rolle von Raidern schlüpfen und die ja gar nicht unbedingt so gegen Monster kämpfen, sondern die leben ja so in Harmonie mit den Monstern und es geht dann auch viel um diese Beziehung. Der Trailer hat ja jetzt, wie du schon gesagt hast, eine gute Stimmung rübergebracht. Man hat jetzt da kein Gameplay groß gesehen, sogar gar keins. Aber es ist auch gar nicht schlimm für so einen Ankündigungstrailer. Der hat auf jeden Fall Lust auf mehr gemacht und mit 2026 ist ja eben auch noch ein bisschen Zeit.

... ... ... ... ... ... ... ...

Resident Evil is always so a game that begeistert Horror, fans, unheimlich. Personally, I haven't played it yet, but many streams and... Let's Base davon gesehen. Ich weiß nicht, ob das ein Spiel ist, was man auch unterwegs spielen möchte. Ich denke, glaube ich nicht. Von daher... Kommt drauf an vielleicht. Wenn man irgendwie jetzt gerade in die Urlaubszeit, wenn man irgendwo im Zelt vielleicht liegt oder in irgendeinem Bungalow oder im Hotel oder was auch immer, wo man so halt Urlaub macht, kann ich es mir auch ganz gut vorstellen, ehrlich gesagt. Aber interessant, dass du es erwähnst, dass du es so als Stream dir schon öfter mal angeguckt hast, aber gar nicht selber gespielt hast. Das höre ich öfter bei Horrorspielen. Dass Leute sagen, ja, selber spielen ist dann nur mal zu hart irgendwie. Aber das Angucken ist nicht so das Problem. Aber das ist auch nachvollziehbar. Das ist einfach eine andere Intensität, je nachdem, wie man das dann halt einfach wahrnimmt.

The next title, which was once upon a catamaran, is a new game from this wonderful series. prinzipiell darum, durch die Gegend zu rollen und immer größer zu werden, wenn man das mal so zusammenfassen darf. Diesmal auch mit neuem Multiplayer-Modus, den man auch online gegeneinander antreten kann und sich auch offline gegen CPU-Gegner auch messen kann. Das heißt, da geht es auch so ein bisschen darum, wer wird denn am schnellsten größer, wer sammelt welches Material ein, um die eigene Kugel quasi anwachsen zu lassen. Ich habe diese Spielereihe immer irgendwie nett gefunden, habe es aber selber noch nie ausprobiert, aber ich denke mir immer, jedes Mal, es gab auch vor ein paar Jahren, Monaten immer so ein Remake. Genau, den habe ich getestet. Den hast du getestet. Genau, dann ist das bestimmt eine spaßige Sache, denke ich mir jedes Mal und der Christian wird es vielleicht bestätigen können.

Ja, ich fand eines meiner Highlights dieses Spiel, seit 14 Jahren ungefähr ist das her, dass wir ein neues Katamari bekommen haben und jetzt ist es mal wieder so weit. Es sah unheimlich cool aus vom Setting her, weil du halt so in verschiedenen Zeitaltern da die Dinge aufrollst und immer größer wirst. Das hat einen unheimlichen Spaßfaktor, einfach alles aufzurollen, mit der Zeit dann größer zu werden und neue Gegenstände in sich aufzunehmen und das ist einfach fantastisch. Ja, wie gesagt, das höre ich immer wieder, jetzt sagst du es auch noch und ich habe irgendwie dann immer Lust drauf, aber vielleicht sollte ich mal ein bisschen Remake dann anfangen. ... ... ... ... ... ...

... ... ... ... ... ...

Yeah, absolutely. Wahnsinn. Schon eine gigantische Zahl, das auf jeden Fall. Das Spiel ist schon seit letztem Jahr für PC und Playstation und Xbox erhältlich. Dementsprechend ist jetzt die Version für Switch und Switch 2 auf jeden Fall eine coole Sache, weil da ist das komplettiert. Dann können auch alle Nintendo-Spieler da sich ausleben. Und wenn ich mich nicht ganz irre, ist das Spiel auch recht solide weggekommen, aber mit unterschiedlichen Wertungen. Teilweise Höchstwertungen, aber ich glaube zum Beispiel 1980er von 100 ist, glaube ich, so der Hinterkritik. Also das scheint auch gerade für das Genre Spaß zu machen und kommt anscheinend gut an. Und natürlich auch auf Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch.

Für diese beiden Plattformen erscheint auch Plants vs. Zombies Replanted. Ich glaube, das war auch schon so gerüchtehalber immer mal wieder zu hören davon. Ist das ein Spiel, was es dir angetan hat? Beziehungsweise hast du schon mal mit diesem Original irgendwie Berührungspunkte gehabt? Ja, also man hat auf jeden Fall von der Reihe vieles mitgekriegt. Das war ja eins der großen Tower-Defense-Spieler damals. Und ich freue mich, dass es jetzt am 23. Oktober halt...

Replanted rauskommt. Genau, ich glaube, es wird auch ein bisschen, ich meine, natürlich grafisch aufgebaut und es soll aber auch neue Inhalte geben, zumindest Sachen, die man irgendwo jetzt in der 15-jährigen Geschichte dann noch gar nicht gesehen hat. Also da wird es natürlich auch so ein bisschen Fanservice geben, kann ich mir vorstellen, dass es da eben dann auch Neues zu entdecken gibt. Sah auch hier spaßig aus, kann man auf jeden Fall mal ein Auge drauf werfen, hier dann aus dem Hause EA natürlich. Und mit EA ging es dann auch schon weiter, EA Sports FC 26, also die aktuelle Ausgabe erscheint ja auch für die Switch 2, auch für die Switch. Da gab es jetzt nochmal einen kleinen Anheizungstrainer, der sich so im Wesentlichen interessiert hat auf die neuen Gameplay-Features, da wurde ja so ein bisschen das Tripling wieder verbessert.

neue Torwart-Steuerungen oder weitere zumindest. Zahlreiche neue Features warten da auf einen, was auch schon mal jetzt schon seit Partag bestätigt ist, dass die Switch 2-Version zumindest in par with PlayStation- und Xbox-Version. Also inhaltlich. Das ist dann wohl deckungsgleich. Also das ist schon mal eine schöne Sache. Hier gibt es auf jeden Fall dann keine Legacy-Version, die einfach dann nur quasi so ein Update ist, was man jetzt viele Jahre auf der Switch hatte. Also das ist auf jeden Fall, würde ich sagen, erwähnenswert. Weil das natürlich heißt, wenn ich eine Nintendo-Konsole besitze, oder in dem Fall die Switch 2, dann kann ich durchaus einfach hier mein FIFA spielen und muss gar nicht irgendwie jetzt auf eine andere Plattform. Weil ich eben inhaltlich so das gleiche Spiel bekomme. Muss man dann sehen, wie es technisch umgesetzt ist. Aber ich denke, das wird EA auch deichsen.

We'll be right back to the 26th of September 2025. There is also Pac-Man World 2 Repack, also also a new episode. And Pac-Man is a classic game, but this game is not so classic Pac-Man, but it's more so a 3D-Plattformer. And I didn't actually have it on the screen, but I found it cool. How did it go, Christian?

Kannte das Spiel jetzt auch noch nicht direkt, aber mir gefiel das, was ich gesehen habe, hat Lust auf mehr gemacht. Ja, das denke ich eben auch. Im 26. September habe ich schon gesagt und hat so ein bisschen so einen klassischen 3D-Plattformer-Vibe gehabt. Man hat dann gesagt, ja, da kannst du Sachen einsammeln. Gibt es so Bosse, gab es auch schon zu sehen, die dann auch gleich so einen klassischen Stil irgendwie hat. So Richtung Mario 64, so damals diese Zeiten, wo es auch viele 3D-Plattformer dann irgendwie gab. Und ich glaube, aus der Ära wird das wohl auch kommen, auch wenn ich das Originalspiel jetzt gar nicht mehr so vor Augen hatte, wie gesagt. Aber es mutet zumindest so an, als wäre es irgendwie aus der Ecke. Kann natürlich auch falsch liegen, aber ich glaube... Der ist für den GameCube erschienen.

damals. Gamecube, okay, dann war es sogar noch ein bisschen später, aber naja, also zumindest für mich persönlich hat es so klassische Züge und das finde ich mal ganz cool, also man muss natürlich dann sehen, wie ist es umgesetzt, spielt sich das auch flott, weil es gibt natürlich immer wieder, auch bis ins heutige Jahr 2025, ich versuche quasi diese alten Vibes so ein bisschen wieder rauszuholen, das klingt mal mehr, mal weniger gut. I have a good example of the Yooka-Laylee for example, which is very close to it. It's just a beautiful genre and it's a good thing. So I'm sure I'll see you on Pac-Man and I'll see you in September if it's so good. In September will it's so good for Final Fantasy Tactics, the U-Release Chronicles am 30. September.

Und auch das ist ja ein klassisches Spiel, was mit neuen Inhalten aufpoliert wird und so ein bisschen im neuen Gewand daherkommt. Klassisches RPG, Taktikelemente. Auch das ist was, was sicherlich viele Leute anspricht. Ich weiß nicht, Christian, wie es bei dir aussieht. Ich bin jetzt Final Fantasy immer relativ weit weg, wobei ich wahrscheinlich dann mal mit, was checkt man natürlich ein, wenn jetzt für die Switch 2 das 7er Remake erscheint? Ich glaube, das werde ich mir dann schon mal angucken. Ja, auch ich habe mit Final Fantasy wenig Kontakt gehabt. Ich habe gehört, dass die 15er und 16er Spieler super gut angekommen sind. Und man sieht auch schon daran, dass es so viele Teile gibt. Das kann einfach nur eine gute Reihe sein.

Yeah, exactly. Although, das ist nicht immer ... Nee, aber es ist natürlich schon eine klassische Reihe, die auch viele ausprobiert hat. Du hast ja gerade schon 15 und 16 erwähnt. Es gab ja auch teilweise Ausflüge so ein bisschen in die Online-Multiplayer-Geschichten rein. Da wieder Story-lastige Ableger, wie jetzt eben auch dieses Final Fantasy VII Remake, was ja auch schon in zwei Teilen, zumindest mit PlayStation verfügbar ist, aber jetzt nun auch auf Switch 2 und auf die Xbox kommen wird. Dementsprechend warte ich ja eigentlich auch schon die ganze Zeit so ein bisschen drauf, da vielleicht dann auch mal mit anzufangen. Wer öfter hier zuhört, weiß, dass ich nicht so die große Rollenspiel-Vergangenheit habe, aber so langsam mich da rantasten möchte und ich auch den einen oder anderen Spaß dann doch schon mit Rollenspielen hatte. Also auch da habe ich dazu ...

learn to learn and I'm going to find out, this genre to discover. But I think I'm going to find Final Fantasy Tactics here not my point of view, because it's probably a bit too old. Even if I'm going to play the game, but that's at least kind of subjektive my opinion. Persona 3 Reloads. Am 23. Oktober will it then for so long. That was also a game that was me in the Vorberichterstattung immer wieder mal so over the Füße gefallen is, where it's called, yeah, it would be cool if Final Fantasy 2 comes and so. And it's actually so...

We're coming. Also that's a new line of this RPG classic. That's what I would say. That's for a person so üblich, one of the students. You have to do it with the students. And you have to do it with different types of things. What then also in the school day does. That's of course with all of them.

Yeah, it's a man, it's a man, it's a man, it's a man, it's a man, it's a man, it's a man, it's a man, it's a man, it's a man, it's a man. Ich kann nicht alle RPGs spielen, die sind dann doch sehr zeitaufwendig in der Regel. Ja, ja. Ich kann nicht alle reingehen, die ich... Absolut, absolut. Da musst du dir auch ganz entschuldigen, mir geht es ja ganz genauso. Ich finde das auch immer ganz schön, wenn man mal so ein bisschen von außen betrachten kann und so Begeisterung für Spielereien einfach beobachten kann. Man muss ja nicht jede Begeisterung, die irgendwo rumschwirrt für irgendetwas, vielleicht aufgreifen und zu seiner eigenen Begeisterung machen. Das wäre ja schlimm, wenn man würde ja gar nicht hinterher kommen. Deswegen finde ich, bei Persona ist das so ein gutes Beispiel, wo ich mir denke, hey, die Leute lieben das total und so. Und ich gucke von außen drauf und denke mir so, schön, dass die Leute da richtig Bock drauf haben und so. Und damit sie ihren Spaß haben und es auch intensiv verfolgen. Und ich denke mir dann immer so

Was der Christian aber bestimmt kennt und auch spielen wird, ist Hyrule Warriors Age of Imprisonment. Deutsche Titel ist, glaube ich... Hast du ihn gerade parat? Sekunde. Hyrule Warriors Chronik der Versiegelung. Chronik der Versiegelung, ganz genau. Das geht auch wunderbar von der Zunge. Ja, ich habe schon gesagt, das wirst du wahrscheinlich auch spielen, oder? Ich weiß nicht, hast du die alten Spiele, die Vorgänger, dir angeschaut? Ja, absolut. Also ich habe einige Hyrule Warriors, beziehungsweise Warriors Spiele gespielt. Also das erste Teil von Hyrule Warriors auf der Wii U habe ich mir angeschaut und hatte viel Spaß damit. Einfach alle Gegner niederzuschmetzeln und die Schlachtaktisch zu gewinnen und die Arenen für mich zu nehmen. Beziehungsweise Gebiete sind ja keine Arenen, aber waren ja kleine.

beziehungsweise, die man dann immer erobern konnte. Genau, so abgesteckt. Genau, da gab es ja auch noch Fire Emblem Warriors. Oh ja, stimmt. Und es war schon eigentlich immer recht spaßig, da durchzugehen. Ja, ich wollte auch gerade sagen, das ist immer so ein Ding gewesen, was man auch mal so ein bisschen, sag ich mal, zum Abschalten auch, finde ich, spielen kann, weil das ist relativ actionreich natürlich. Du hast natürlich Taktikelemente drin, dass du schon auch mal überlegen musst, wie gehst du denn jetzt vor und so. Und da brennt es quasi, also dann alle Mann dorthin und dann wieder in die andere Ecke. Das hat ja auch immer großen Spaß gemacht. Bin jetzt total gespannt darauf, weil sie ja jetzt schon im zweiten Trainer, den wir heute gesehen haben, immer so sehr den Fokus auf ...

Yeah, Voice-Acting, Inszenierung, Story-League, also man sieht im Wesentlichen ja immer Zwischensequenzen, so dieses große Schlachtfeld, was ja diese Reihe auch ausmacht, in seiner Gesamtheit, was es für Waffen vielleicht gibt, was es für Charaktere gibt, Modi, Gameplay an sich, der Kern, das haben wir ja alles noch nicht gesehen, man wird sich so ein bisschen grob ausmalen können, ich denke mal an der prinzipiellen Formel, wir sind auf einem größeren Schlachtfeld und haben es mit Hunderten von Kriegmann zu tun, wird sich erstmal nichts ändern. Aber ich bin, ich bin auch gespannt, wie sie das so verweben dann mit der Story und weil sie wollen ja eben diese Versiedlungskriege, dieser Abschnitt quasi. Yeah, quasi beleuchten nochmal in ein neues Lichtrücken sozusagen. Das sind halt quasi die Dinge, die geschehen sind, ja, bevor Tales of the Game quasi stattgefunden hat. Also von daher schon auch interessant so für die Zelda-Reihe an sich, natürlich auch für die Leute, die das ohnehin verfolgen. Dementsprechend bin ich da wirklich mehr als gespannt, wie sie es umsetzen werden. Leider haben wir noch kein konkretes Release-Datum dann bekommen. Es soll diesen Winter für Nintendo Switch 2 erscheinen. Ja, aber auch das wird sicherlich noch kommen, weil spätestens im September gibt es wahrscheinlich dann auch eine...

Nintendo Direct im großen Sinne mit dann First Party spielen und da wird das wahrscheinlich dann auch nochmal mit dabei sein, mit einem konkreten Datum. So mal zumindest meine Spekulation. Wir haben auch noch gesehen, Metten NFL, also als Randnotiz, ein interessantes Spielkonzept, also interessant als Metten, fand ich jetzt, weil heute auch erschienen, Chillin' by the Fire. Christian, mag du ganz kurz erklären, falls du gesehen hast, worum es da geht? Ich war fasziniert, dass das ein Spiel ist. Ja, da geht es darum, dass du mit deinen Freunden um ein Lagerfeuer chillen kannst und dort einfach halt die verschiedenen Holze anzünden und gemütlich mit deinem...

... ... ... ... Genau. Kleinigkein anzündet. Der Name schon sagt, chillen am Feuer sozusagen. Und man muss dabei aber halt darauf achten, dass man das Feuer gescheit anmacht. Und jeder, der das schon mal in der Realität gemacht hat, weiß, wenn man nicht unbedingt Pfadfinder ist oder sowas, dass das jetzt auch nicht unbedingt mega einfach ist. Also man muss das auch mal gelernt haben, finde ich. Ja, wenn man jetzt mit hier flüssigen Pläzinkanister anfängt und was weiß ich nicht für chemischen Hilfsmitteln, dann ist das kein Problem. Aber ich sage mal nur Holz und vielleicht ein Feuerzeug oder so, oder ein Streichholz. Da muss man schon ein bisschen was tun. Und das greift das eben auf, so ein bisschen diese Faszination ums Feuer sitzen und auch das Feuer anmachen. Dann vielleicht stolz sein drauf, hab Feuer gemacht. Und das dann vielleicht auch genießen, dass da das Feuer brennt. Ich bin bloß, ich...

I haven't seen it yet. I'm not convinced that it's digital. I'm not convinced that it's digital. Because it's also in a very reduced Optic. So it's not said that you have realistish graphics. And you can compare it with a good TV or YouTube 4K-Lagerfeuer. What you could theoretically do. I would not expect it to be. But I would have liked it. I would have liked it. But if it's a bit more graphics atmosphere. But maybe it's a nice competition. I don't know what it's worth it. I don't know what it's worth it. I don't know what it's worth it. I don't know what it's worth it.

Richtig interessant und ich habe schon überlegt, ob es vielleicht eines meiner Highlights oder zumindest eines meiner Überraschungen heute war, ist Hela. Das sah sehr, sehr cool aus. Da schläft man in die Rolle von einer kleinen Maus und ist da so unterwegs. Ist ein bisschen alles von skandinavischer Folklore inspiriert, die ganze Welt. Also man hat schöne Seen, so tiefe Wälder, die irgendwie auch ein bisschen magisch sind. Es geht auch um Rätsel zu lösen. Ja, und sie so ein bisschen für das Gute im Land quasi einzusetzen. Soll natürlich auch eine schöne Geschichte erzählt werden.

Is dabei aber nicht mal rein linear angelegt, sondern auch in Open Word. Also das habe ich dann auch noch überrascht, als ich es gelesen habe. Das ging jetzt, habe ich aus dem Trailer beim ersten Gucken gar nicht so richtig verstanden. Und bietet zudem auch noch einen Online-Core-Modus, der auch nahtlos funktioniert. Kann man wohl also so Hop-In, Hop-Out machen. Sehr cool. Und sogar auch Split-Screen-Modus, was ich auch immer total mag. Und ich habe total Lust, jetzt da, als Moise-Duo oder vielleicht sogar zu viert, ab 2026, das zu erkunden. Ich fand das auch total hübsch aus irgendwie. Kam so aus dem Nichts. Habe jetzt auch noch gar nicht nachgeguckt, die Entwickler, ob die für irgendwas so stehen.

There's no longer time for it. But that's on my Wanted list now. How do you find it? Yeah, that's very charmant. And I'm curious, if that's now on a long time I can talk about it. Or if that's after a few minutes the open world is, what I saw and then it's up. You know, I don't know exactly what's your job in the game, but I'm optimistic that's what's nice about it. Yeah, exactly. Also, that's a little bit...

Offen. Dementsprechend muss man natürlich noch herausfinden, was hat es jetzt genau damit auf sich? Was für Aufgaben hat man? Man hat so ein kleines bisschen gesehen, dass man auch so ein bisschen was sammeln muss. Und dann da einfach so ein bisschen solche Aufgaben eben hat. Und dementsprechend mich hat das ein bisschen angefext. Ich habe jetzt währenddessen noch mal kurz geschaut. Windup Games. Jetzt da der Entwickler kommt aus dem Norden von Schweden. Und zumindest die offizielle Website hat hier noch keine Games-Liste oder so. Also das Erste, was einem anspringt, ist Hela, der Trailer dazu. Dementsprechend ist er vielleicht sogar das erste Projekt von denen.

Vielleicht wird es ja ein Überraschungsteater im nächsten Jahr, 2026. Es hat auf jeden Fall Potenzial, würde ich mal so zusammenfassen. Zumindest optisch und das, was man heute präsentiert hat. Man hat heute auch noch ein bisschen präsentiert neue Inhalte zu Star Wars Outlaws. Da war, glaube ich, das Datum am 4. September auch schon bekannt. Ist ja schon seit April angekündigt. Dann nochmal auch für die Nintendo Switch 2 im vorigen Jahr für eine andere Plattform erschienen. War so ein bisschen gescholten von anfänglichen Startschwierigkeiten, wie man das manchmal leider bei Ubisoft Titeln kennt. Und ich glaube, es ist auch nicht wirklich als Erfolg verbucht worden, zumindest bei Ubisoft intern. Was ich aber mittlerweile so lese über das Spiel. Und ich habe es auch seinerzeit zur Release dann zur Seite gelebt, weil ich so ein paar Macken hatte. Die sind aber wohl mittlerweile ausgemärzt. Und ich habe eigentlich auch Lust, da nochmal reinzugehen. Weil prinzipiell hat mir dieses Setting gut gefallen. Ich mag Star Wars Spiele an sich sowieso. Und auch die Filme und Serien rein.

das auf alle Fälle und deswegen habe ich da eigentlich immer prinzipiell erstmal Bock drauf, allein aufgrund der Marke und ich glaube auch, ich gucke mir das auf Nintendo Switch 2 nochmal an, weil wie gesagt, so diese Kinderkrankheiten anfänglich sind wohl ausgemerzt, das hat auch viel mit Gameplay-Technischen zu tun, nicht mehr unbedingt technisch oder grafisch, sondern da ging es so ein bisschen auch um Stealth-Missionen und so, die einfach total schwierig zu schaffen waren, weil es komische Rücksetzpunkte gab oder Wachen sich komisch verhalten hat und so. Ich glaube, das soll alles weg sein. Wenn dem so ist tatsächlich, dann werde ich dem auf jeden Fall auch nochmal eine zweite Chance geben. Hast du da Lust drauf? Also Star Wars hat mich nie abgeholt, von daher werde ich es weiterhin längst liegen lassen.

But, yeah, where, where, where, where, where, where, where, where, where. I'm pretty excited about it. Have you tried it with the film? Or is it something that I just didn't like it? I didn't like it. I didn't like it. I didn't like it. I didn't like it. I didn't like it. As a child, I didn't like it. I didn't like it. I didn't like it. That was it then. Although you didn't know exactly what it was going on. But yeah, I don't like it. Probier it maybe out.

Das war damals so meine Promise, wo ich dachte, es kann ja auch nicht sein, dass Millionen Menschen das total abfeiern. Und da sind wir jetzt wieder bei diesem Thema. Und ich muss dem doch eine Chance geben. Ich muss es mir doch mal irgendwie angucken. Und ich finde, bei Filmen oder so, im Zweifel hast du halt 90 Minuten mal irgendwie versenkt oder sowas. Aber so schlecht sind die Filme auch eigentlich gar nicht sein. Man sagt, es wäre jetzt fortale Lebenszeit oder so. Zumindest ein nettes Filmchen kann es dann gewesen sein. Ob man dann dem Franchise verfällt, das ist natürlich dann wieder so eine andere Frage. Aber das kannst du dir ja überlegen, wenn du Zeit hast, da dann vielleicht mal irgendwann reinzugucken.

M. Kronus The New Dawn aus dem Hause Blooberteam macht sich breit, auch dann am 5. September, tritt quasi quasi einen Tag nach Star Wars Outlaws dann an und bringt wieder Horror-Atmosphäre, wie das so für das Blooberteam eigentlich ähnlich ist. Die haben ja zum Beispiel auch das Silent Hill 2 Remake gemacht und haben auch, glaube ich, schon den nächsten Auftrag für das nächste Silent Hill. Willkommen von Konami. Hier geht es aber um eine eigene IP.

ähm, die man hier etablieren möchte. Sieht für mich, ich bin ja dem Horror-Genre eher angetan jetzt, oder so geneigt als du, wie wir jetzt gerade vom Falle von Resident Evil schon gesehen haben. Ähm, fand ich interessant so. Ich bin bei Plober-Team nicht immer gleich, wo ich sage, ja, hier, ich glaube, was war das? Ähm, wie hieß das Spiel denn? Wo ich auch so dachte, es wird cool, aber dann war es leider nur so semi-cool. Irgendwas mit M, Medium, genau. Ähm, war auch so ein Horrorspiel, also zumindest ein Gruselspiel.

And this here is also very good, so from the trailer here and so. That must be seen, how it is in September. At least, but also that I will see. Christian, now comes again next to a big Japanese game, which we probably, so far I'm going to take it out, both of them have not played out. And I have here also mentioned that Yakuza, that can I tell you once again, with Yakuza Zero. Because that's always a lot of people, if that's not going to happen. And I have it always not done. So I'm glad I have Yakuza Kiwami 2 and also...

will you probably not look at the end of the day, but at the end of the day, but at the end of the day, in November then, how does it look like that? I have a Yakuza-Teil for two years, I think, on the Gamescom game, played by Atlas. And, yeah, it's not my game, so I've noticed. It's got super many fans, the Yakuza-Reihe, and it's always been recommended. But anyway, I don't want to be warm with it, because it's not the gameplay. So, this box and slow box.

Yeah, yeah. Is, glaube ich, auch kein einfaches Ding so, weil ich weiß, hat die Reihe auch immer so Gameplay Changes auf jeden Fall mitgemacht. Also es ist jetzt nicht so, dass sich das irgendwie, dieses Grundprinzip, ja, das wird sich durchziehen, aber halt auch viel experimentiert hat und so. Und ich glaube, das ist immer die Frage, je nachdem, an welchen Teil man so gerät, muss man natürlich dann da offen für sein und hat wohl auch einfach viele abgedrehte Ideen so drin und so. Auch das ist nicht jedermanns Sache. Aber cooles Ding auf jeden Fall, dass sich das dann so ein bisschen jetzt komplettiert oder zumindest mehr komplett wird auf der Nintendo Switch 2, indem man eben Kiwami 2 und auch Kiwami 1 dann hier noch mitbringt.

Das ist auf jeden Fall eine schöne Sache. Wie gesagt, der Kusa Zero bereits seit Launch, glaube ich, schon erhältlich. So, lass mich mal gucken. Wir sind echt hier schon gut vorangeschritten, aber es gibt auch noch den einen oder anderen Titel zu erwähnen. Borderlands 4 hat man nochmal gezeigt, 3. Oktober. Das war zumindest dazu nochmal mit drin. Gab es aber jetzt nicht im Wesentlichen Neues. Aber es gab noch eine Neuankündigung, zumindest für 2026, aus dem Haus Square Enix müsste das gewesen sein. Genau. Die Adventures of Elliot, der Millennium Tales. Und ich glaube, da kannst du was zu sagen, ne? Ja, das war nach einem 2D, also ist das im 2D HD.

Spiel, Rollenspiel und das kommt Office Switch 2 raus und But only for Switch 2. That's the one that's not with me. That's also for other platforms. Exactly. PS5, PC and Xbox Series are also included. That's all in 2026. It has the look of Octopath Traveler, where we'll be right back. But that system is in this game is different. You have the opportunity with swords or with Pfeil and Bogen to fight directly, without this tactical... You're going to take a attack out and do it like Octopath Traveler, but you're directly in the game.

Also, it's an action-lastiges Kampfsystem quasi. Also, weniger Taktik, mehr Action. Da höre ich das richtig raus. Quasi wie bei Zelda, dass du direkt adieren kannst. Yeah, cool. Also das klingt auf jeden Fall cool. Es sind ja auch, glaube ich, die Macher von Octopath Traveler und Bravely Default dahinter. Also ich glaube, das sind die gleichen Entwickler oder irgendwie zumindest die gleichen Personen mit dran beteiligt. Von daher wundert es natürlich nicht, dass der Look so auch da ein bisschen angelehnt ist. Ich glaube auch, wenn ich das jetzt richtig noch mitbekommen habe, wie gesagt, meine Eindrücke sind noch relativ frisch, aber auch mit Zweispielermodus ausgestattet in irgendeiner Form. Wie umfangreich das ist, weiß ich jetzt nicht. Aber das ist natürlich auch eine Sache, die ich ganz gerne mal begrüße. Und alle, die sich jetzt denken, klingt erstmal interessant. Hier, Octopath Traveler habe ich auch gemacht. Ich mag auch Bravely Default. Und hier das Vereinigte Spiele finde ich auch ganz cool.

And HD 2D, I find it also good. That can be done as a demo in the Nintendo eShop. That's what I do, I think, I'm going to look at the end of the day. That's what I'm looking for, because that's what I'm looking for. And you think, cool, that's nice. Ah, and then you can do it again. That's what I think is a good argument. And it's also a bit of a way to say, well, I'm going to say, well, I'm going to say, well, I'm going to say, well, I'm going to give you a demo. That's what I'm going to do. And if it's me then good, maybe it's going to change my opinion. Also, so...

Freue ich mich immer, wenn es Demos gibt. Wirst du es ausprobieren? Auf jeden Fall. Also das hat mich sehr angesprochen. Hat mich auch ein bisschen an die alten Spiele von Square erinnert. Mit, wie heißt das? Secret of Mana. Ah ja, genau. Sehr schön. Hat mich angesprochen. Vielleicht auch ein kleiner Geheimtipp, wenn man so möchte. Octopath Traveler, du hast es ja gerade schon erwähnt, bekommt auch einen neuen Teil, nämlich Octopath Traveler Zero. Und da gibt es die Vorgeschichte des ersten Octopath Traveler Teils. Da gibt es ja auch schon zwei. Erscheint dann auch schon am 4. Dezember. Also für Leute, die so diese Art Spiele mögen und vielleicht auch noch voll auf diesen...

... ... ... ... ... ... ...

It's so good, I feel like in the last few years. There's always been some new games that we talked about with Elliot. So, it's all up. How is it going to be October of the Flair Zero? Is there anything else you want to see in Dezember? Yes, I have the first two games on the game, or rather quite a bit. They go but also for a long time.

Ob ich das Spiel dann durchspiele, wage ich zu bezweifeln, aber ich werde es auf jeden Fall spielen und einige Stunden da auch drin verbringen. Es ist ein interessanter Aspekt noch, dass du die Heimatstadt wieder aufbaust, also deine eigene Stadt quasi baust. Da bin ich mal gespannt, wie sich das auswirkt, weil das ist ein neues Feature und bin mal drauf gespannt. Ja, auf jeden Fall. Das ist natürlich eine schöne Sache. Und Oktoberfest, ich glaube, da war ja in der Vergangenheit auch das häufig mal so, dass man da auch eine Demo noch vorher getropt hat. Mal gucken, ob das jetzt vor Dezember vielleicht sogar in diesem Fall auch noch passiert. Dann kann man das nämlich auch noch ausprobieren. Das wäre doch nicht verkehrt.

Christian, hast du noch irgendwie ein Spielchen, was dir positiv aufgefallen ist? Oder wo du vielleicht auch sagst, was war denn das für ein Quatsch? Irgendwas, was dir noch hängen geblieben ist? Ja, ich habe mich gefreut, dass Ubisoft nochmal ein Just Dance angekündigt hat mit neun tollen Hits. Stimmt, ja, das darf nicht fehlen. Das ist ja auch eine Reihe, die immer wieder auftaucht. Und die ist nicht in Vergessenheit geraten und kommt jetzt wieder mit tollen Hits wie APT.

Oh ja, das darf natürlich nicht fehlen. Und schon hat man wieder einen Ohrwurm. Wunderbar. Ja, dann lass uns doch noch kurz überlegen. Ich habe ja eingangs erwähnt und habe gesagt, bei Nintendo Direct Ankündigungen spielt immer eine Erwartungshaltung mit. Aber ich würde in dem Fall tatsächlich auch sagen, die Erwartungshaltung oder die Erwartungen wären jetzt auch ohne diese Nintendo Direct da gewesen. Und ich meine diese, die sagen ...

Okay, wir haben so gewisse Spiele schon angekündigt aus Third-Party-Reihen, seitdem diese April-Ausgabe der Nintendo Direct, wo die Nintendo Switch 2 komplett enthüllt wurde. Da haben wir ja auch zahlreiche Spiele einfach gezeigt. Da war dann das Cyberpunk dabei, ist ja mittlerweile erschienen, Hitman und Co., das ist alles schon auf dem Tisch. Aber es waren so ein paar Titel, die damals auch mit angekündigt wurden, die einfach gar kein Datum hatten. Und da bin ich eigentlich davon heute dann ausgegangen, dass schon ein bisschen ein paar sichere Release-Daten dann um die Ecke kommen. Also ich hab vorhin schon mal Final Fantasy VII Remake angekündigt. Also das wird kommen, man weiß bloß immer noch jetzt noch nicht wann, leider. Und ich dachte, das wird sich heute auflösen. Das gleiche gilt für Elden Ring.

Tarnished Edition. Oder ich hätte gerne auch was zu Professor Leiden und die neue Welt des Landes gesehen. Aber das ist vielleicht auch so ein subjektives Ding irgendwie, dass ich immer davon ausgehe, wenn was angekündigt wird in der alten Direct, dass ich in der nächsten Direct dann wieder was dazu sehe. Aber ich glaube, das muss ich mir vielleicht so ein bisschen abgewöhnen, diese Erwartungshaltung. Ich glaube...

Da gab's dann für mich halt so ein bisschen wenig. Also man weiß ja, die Spiele kommen, die sollen auch noch 2025 kommen. Zumindest jetzt für Elden Ring und Professor Lake gesprochen. Ich glaub, bei Final Fantasy ist das gar nicht so sicher. Da bin ich mir jetzt grad auch selber nicht sicher. Aber Hades 2 zum Beispiel auch noch sowas, wo man so alles Spiele sehen, wo Leute sich einfach gefreut hätten, wenn man jetzt heute gewusst hätten, okay, kommt's am 18. September oder sowas. Aber ich mutmaße mal so ein bisschen, dass das mit der Gamescom zusammenhängen könnte. Dass da nochmal so Daten dann mit Daten um sich geworfen wird. Weil das ist so ein klassisches...

Gamescom-Ding, das irgendwie, weil das ja im August stattfindet, auch Ende, Mitte August, dass man dann sagt, ach, übrigens, unser Spiel erscheint jetzt in zwei Monaten schon und da ist der Release-Datung oder sowas. Es gibt ja auch noch eine Opening-Night-Live, dann wurde wieder Jeff Kivli auch noch ein bisschen was übrig haben möchte. Und dementsprechend kann er da vielleicht dann noch ein paar Daten preisgeben, weil davon hat man jetzt heute eben wenig gesehen von konkreten Release-Daten zu diesen genannten Spielen jetzt. Abseits dessen gab es natürlich jede Menge Daten. Das sollte man vielleicht auch nicht vergessen. Ich habe noch so ein bisschen erwartet, ich weiß nicht, wie es dir da geht, dass ...

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That's a feeling for you. Did you also expect a few Microsoft-Spiele to come? Also, there are already many names through the Internet, from Haydo to Flight Simulator, over the Gears of War Remake, which is now coming for other platforms. All that would be possible. Yeah, exactly. I would have thought that at least a little bit of a teaser, that Microsoft works with Nintendo together, or in which way, that a few games then showed up. But that's been left for us. Maybe that's also to Gamescom, where there's something else presented.

in der Opening Night oder sonstiges, dass da dann was kommt. Ist natürlich auch absolut möglich. Hollow Knight, Sixth Song habe ich auch heute vermisst, im Übrigen, was ja auch so ein bisschen von Microsoft unterstützt wird, sage ich mal. Ja, landet im Game Pass gleich, genau. Und das zumindest ja, weil man die Gamescom angestellt hat, also Sixth Song wird auf der Gamescom spielbar sein. Ich glaube bei Microsoft auch. Ja, bei Xbox, genau. Bei Xbox, genau. Und dementsprechend kommt man dem näher und deswegen vielleicht auch da die Annahme, dass man jetzt vielleicht nochmal was hätte sehen können.

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in the ring, where there were always so many messages in the past were, but it was always so many expectations, I think. Yeah, exactly. Also, man erwartet schon, dass da noch solche Spiele kommen und die haben halt gefehlt, aber nichtsdestotrotz haben wir heute viel gesehen, meiner Meinung nach. Das absolut, ja. Yeah, sorry.

I think Ports should be worth it. Also, yeah, of course, you can just play games, which are not on Nintendo consoles, but also on Nintendo. That's the Nintendo-Fans. Me too. In the meantime, I'm a Nintendo-Kinny.

Aber jetzt so einen spezifischen Titel habe ich jetzt gerade nicht im Kopf. Irgendwas Cooles wäre bestimmt, was die Mausfunktion dann richtig verwenden würde. Da würde ich mich freuen. Genau, das haben wir jetzt auch. Das ist eine gute Idee, dass du das auch nochmal mit reinbringst. Weil das haben ja diese anfänglichen Launch-Window-Ports ja gemacht. Hogwarts Legacy fällt mir da auch noch ein. Hat Maus-Support in irgendeiner Form beim Zaubern und Co. Cyberpunk auch im Shooting-Bereich dann einfach. Oder auch so Gyrosensor-Unterstützung und sowas. Also das war alles da. Ich glaube sogar auch bei Yakuza Siro gibt es irgendeine Art von Umsetzung dafür. Also das ist irgendwie alles so da. Kann man jetzt wieder nur mutmaßen, warum jetzt diese ärztliche Welle an Portierung jetzt gar nicht fortgesetzt?

wurde. Ob das jetzt daran liegt, dass da nichts mehr kommt, das glaube ich eigentlich eher nicht. Ich denke eher, vielleicht ist es einfach noch nicht spruchreif. Es gab da ja auch immer wieder Meldungen zu gegebenenfalls Entwickler-Kits, die jetzt nicht in großer Fülle quasi bei den Entwicklern rumliegen. Also da hat wohl nicht jeder rechtzeitig, beziehungsweise weit im Voraus irgendwas bekommen. Das heißt, jetzt gehen vielleicht auch Portierungen erst los oder stecken einfach noch in der Produktion, kann ich mir auch vorstellen. Und ja, man kann das ja auch umdrehen und sagen, ja, ist doch gut. Also wenn man so ein bisschen die Sicht annimmt, sagen, was soll ich jetzt mit dem ganzen alten Kram? Was es schon auf anderen Plattformen gibt, gibt mir lieber was Neues.

Da kann man es ja auch so umsehen. Und dann war das natürlich heute dann doch auch mit allerlei Neuigkeiten gespielt. Und ich fand auch, dass das Partner Showcase, du hast ja schon ein bisschen angeschnitten, zahlreiche Titel mit dabei hatte. Ich fand auch wieder schön, dass es so breit aufgestellt ist. Man hat es ja jetzt während unserer Besprechung hier gemerkt, da waren jetzt auch immer mal wieder Spielereien oder Titel dabei, wo wir beide so gesagt haben, Nett, aber sprich mich jetzt persönlich nicht an. Aber dann wiederum hat ja dann doch jeder von uns hier was gefunden, wo er sagt, da werfe ich jetzt aber mein Auge drauf oder da habe ich Lust drauf. Und ich finde, das ist doch eine gute Sache, weil wiederum zwei andere Menschen, die das jetzt hier vielleicht besprochen hätten, hätten halt jetzt einfach Persona 3 total gefeiert und hätten gesagt, endlich ist es soweit, jetzt kann ich das auch mobil irgendwie spielen. Und das, finde ich, ist immer ein gutes Zeichen, wenn so ein Nintendo Direct so prall gefüllt ist mit verschiedenen Titeln einfach. Weil davon auszugehen, dass ich jetzt bei irgendwie 25 Spielen, es werden mehr gewesen sein, glaube ich.

80% of that all is on me. That would be a wish to think. I think it would be nice to be able to pick up. And I think that's for you, I think that's for you, that's for you, that's for you, that's for you, that's for you, that's for you. Yeah, absolutely. Also, I've been from the Bandai Namco-Spielen angetan, so wie from the Square Enix-Spielen.

Es ist einiges für mich dabei, was mich angesprochen hat. Na, so soll es doch sein. Verratet uns doch vielleicht jetzt im Anschluss an diesen Podcast, je nachdem, wo ihr ihn hört, in den Kommentaren, zum Beispiel auf nintendo-online.de oder auch über die Spotify-Kommentarfunktion, gerne auch über Social Media, wie ihr denn diese Nintendo Direct Partner Showcase heute fandet. Und vor allem vielleicht, welches Spiel für euch das Highlight war. Das würde uns auf jeden Fall interessieren. Und dann kann man da vielleicht in einer der nächsten Episoden auch nochmal drauf eingehen, weil ich mag es immer total gerne, eure Kommentare vorzulesen, was auch immer mal wieder vorkommt und vorgekommen ist in der Vergangenheit. In diesem Sinne, vielen Dank dir, Christian, zunächst. Ja, vielen Dank für die Einladung. Hat mich gefreut, dass ich dabei sein durfte.

Sehr, sehr gerne. Und dann gilt natürlich wieder der letzte Dank an alle Zuhörenden da draußen. Bleibt uns gewogen und spielt doch mal wieder ein Videospiel, wenn ihr das noch nicht getan habt. Viel Spaß dabei und wir hören uns dann in einer der nächsten Episoden, zum Beispiel der aktuellen Ausgabe Safe Game Nummer 46, denn das Safe Game ist nämlich wieder zurück. Dementsprechend hört ihr auch gerne rein. Bis bald, macht's gut. Ciao, ciao. Ciao.

Frequently asked questions

When was this Pixel, Polygone & Plauderei episode published?

This episode was published on July 31, 2025.

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