EPISODE · Oct 24, 2025 · 23 MIN
【睡前读书会175】经典游戏:要不是因为你
from 泉恩睡前读书会
第五章 游戏 上定义游戏是一系列持续、互补、潜在的沟通,并逐步走向一个明确、可预测的结果,反复出现又暗藏动机,包含招数或机关等欺骗成分,结局令人兴奋且有戏剧性。与社交行为的区别在于:真诚求安慰得安慰后的操作;非真诚请求得安慰后使给予者不利的操纵。如保险、房地产游戏。作者关注点是人毫不知情下参与到游戏中的场景,不带有心理立场的倾向性。游戏不一定好玩有趣,有的很严肃,如竞技运动、溜须拍马、战争。经典游戏:要不是因为你白方太太抱怨自己丈夫严格限制她的社交活动。一段心理治疗后,她终于能学跳舞时,却绝望地发现自己对舞池极其恐惧只能放弃。说明她刻意挑了盛气凌人的丈夫来抱怨这句,也获得跟同性朋友玩要不是因为他的机会,她的恐惧说明了她儿童自我精明地选择此类丈夫的原因。同时,印证了她早年幻想遭受性虐形成的信念——所有男人都是专横的。游戏分析隶属于社会精神病学的沟通分析,关注的是跨语境、文化识别游戏,而不是社会学关注的出现频率。故目标是识别符合游戏标准和固定顺序的操作行为,并多收集游戏案例进行分类,确定有指导性和意义的名称。分析过程正游戏:整体概述社交层面的连续事件,心理层面的背景、演变和意义。反游戏:拒绝或终止游戏后,发起者努力继续失败后会绝望,挫败和困惑,治疗成功会变成幽默的欢笑,成人自我回归。你敢->去吧目的:一个或多个。获得消除疑虑的安慰,或为自己辩护。角色:不是自我状态而是人数。心理动力:概括案例背后的心理动力,恐惧例证:游戏的童年、婴儿期起源或原型,真正的父母和丈夫沟通范式:社交和心理,表层样式和深层需求的对话。举动:简单高效,因无用举动会被淘汰,命令-顺从/命令-抗议益处:一般益处是自我平衡的稳定,维持神经组织健康状态,夫妻间暴躁的交锋;存在性益处是确定心里立场,男人都是暴君,在家更安全,以保持成人自我状态;内在心理益处的获得受虐快感;外在心理益处是回避公共场合的恐惧;内在社交益处是获得说此话特权;外在社交益处是融入小圈子。分享主题:自己生活中见到的要不是因为你;游戏分析框架的个人感受;对游戏参与和发起者的个人视角与观点等。睡前读书会,你身边的阅读伙伴。我们一起在“阅读和分享”中经历“成长和滋养”。欢迎点赞关注^_^每晚10点,在我们线下交替朗读一本书30分钟后,直播聊聊各自体会。在小宇宙查看该单集文稿
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