EPISODE · Nov 7, 2025 · 18 MIN
【睡前读书会188】互利共赢的好游戏有哪些?
from 泉恩睡前读书会
第十二章 好游戏游戏研究主要围绕精神科医生和患者,且潜在性沟通游戏或多或少包含玩家的私利,这两点导致寻找好游戏很困难,数量和质量都还不够。一、照常工作的假期邮递员在其他国家旅游时帮助当地邮递员送邮件;医生在假期时间在度假地的医院工作等。二、绅士玩绅士的男性往往没有性方面的压力,对婚姻或恋爱状态满意,遵从一夫一妻或独身主义。白方遇到心仪女性时,抓住一切机会赞美其优秀品质,但不会有冒犯举动,并发挥自己创造力、热情和独创性。目的不是勾引,而是展示恭维的技艺。老练的玩家知道在玩笑过火或江郎才尽前停止。反游戏合适的应对可以是哎呀你可真厉害,对其作为赏识而非本人。若黑方理解为勾引,则会破坏这个游戏。益处:我可以优雅地生活,相互安抚,展现并从他人那得到对创造力的肯定。三、乐意效劳白方虽乐于助人,但动机可能是为恶行忏悔、掩盖当下恶行、结交朋友以利用、寻求声望等。但比起通过恶意行动,帮助他人的行动确实令人愉快和有建设性,这种利用性的操控手段,广泛存在于公共关系和商业游戏中。最受诟病的是三人家庭中玩此游戏:父母竞争孩子的感情,但这会比妈妈比爸爸病的更重,为什么你爱他胜过爱我更有可取之处。四、亲切的智者准确来说是一个人生剧本而非游戏:一个久经世故、受良好教育的人,除了打点分内之事还尽可能学习其他知识。他退休后来到小地方,会因其啥都能做而快速建立声望找到位置,成为一位亲切的智者。那些不厌其烦看心理医生,检查自己动机,玩此游戏前就熟知应避免哪些错误的人是这一游戏的理想玩家。五、他们会很高兴认识我我要让他们看看的变体,本体有破坏和建设型两种:前者施加伤害,打着不为名利的幌子到高人一等的位置,自以为有权发泄自己的怨恨;后者会为获得声望而卖力磨练自己手艺,并让当初没善待自己的人追悔或嫉妒。此变体不会伤害昔日同伴,反而会为他们而奋斗,手段和目的也值得尊敬,以证明同伴们当初的友好、尊重是正确且能带来好处的。分享主题:乐意效劳的个人经历、创业、界线等视角;自己玩绅士游戏时会可以避免的场景或情况;自己上学时玩我要让他们看看的经历与心路历程等。睡前读书会,你身边的阅读伙伴。我们一起在“阅读和分享”中经历“成长和滋养”。欢迎点赞关注^_^每晚10点,在我们线下交替朗读一本书30分钟后,直播聊聊各自体会。在小宇宙查看该单集文稿
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