EPISODE · Apr 19, 2018 · 47 MIN
斯金纳箱 - 游戏成瘾背后的行为主义心理学
from 机核兴趣频道 · host 西蒙,灰机锅
聊聊游戏和心理学(行为主义学派)理论,以及那个曾经臭名昭著的'斯金纳箱'。说说为什么许多游戏设计的都那么肝,而又让人欲罢不能。- 时间轴 -00:01 核聚变01:05 开场 BGM01:55 郭星02:20 《轮回深渊》03:06 Blow03:57 心理学04:47 弗洛伊德05:16 《女神异闻录》节目05:45 不同解释06:10 经典条件反射06:45 巴甫洛夫实验07:30 恐怖08:05 小艾伯特08:43 泛化09:26 斯金纳10:05 臭名昭著10:55 斯金纳箱11:35 操作条件性刺激12:06 累计次数掉落食物12:50 类似升级13:30 强化理论14:10 通电箱子14:35 雷电法王15:00 概率掉落15:20 消退16:00 看到了自己16:28 成瘾性17:05 在游戏中17:45 《魔力宝贝》18:05 一级强化物18:35 二级强化19:30 灯光刺激20:21 《炉石传说》20:56 行为的塑造22:00 鸽子转圈23:25 跳大神的鸽子24:00 惩罚24:40 行为依旧25:15 效果不同25:54 消极强化26:32 惩罚的弊端27:23 游戏的改变28:13 好坏之分28:55 免费玩家的作用29:42 回到游戏30:32 随机31:03 挂机游戏31:30 《cookie clicker》32:10 迷信行为33:18 保龄球风格33:53 炉石传说34:33 抽卡35:01 总结35:40 和鸽子一样36:30 控制37:11 与纳粹联系37:53 小艾伯特后续38:40 用女儿实验39:20 实验伦理40:00 本意40:30 斯金纳女儿41:40 为了教育42:14 发现呀哈哈43:24 即时反馈44:09 无论好坏45:09 关键在应用45:40 不为作恶46:16 别藏着掖着了感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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