Simulare - Simulare sempre! episode artwork

EPISODE · Jan 29, 2025

Simulare - Simulare sempre!

from Videogame

La capacità di ignorare i limiti del reale era ed è ancora una delle armi segrete del gaming, ma era chiaro che l’evoluzione dei processori e dei sistemi avrebbe aperto un’altra porta, quella della simulazione.I giochi di corse, il cosiddetto genere “racing”, furono il primo campo di questa ricerca. Guardando dall’alto le macchinine monocromatiche di Sprint 2, per Atari, era difficile immaginare che saremmo arrivati al fotorealismo di oggi, ma era impossibile non porsi la domanda: il videogioco può riprodurre la realtà, invece di reinterpretarla? Può arrivare a replicarla fedelmente? Può... sostituirla?A Videogame risponderanno Kazunori Yamauchi (Poliphony Digital), il leggendario creatore di Gran Turismo, e Marco Massarutto (Kunos Simulazioni), creatore di Assetto Corsa.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jan 29, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

Simulare - Simulare sempre!

0:00 0:00

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

When was this Videogame episode published?

This episode was published on January 29, 2025.

Can I download this Videogame episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!