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EPISODE · Aug 31, 2022 · 45 MIN

Spezialfolge Gamescom 2022

from Game Based Podcast · host ComputerSpielSchule Stuttgart

Wir waren dieses Jahr nach langer Pause wieder auf der Gamescom unterwegs und haben einen Eindruck bekommen, wie sich die größte Gaming-Messe der Welt das erste mal wieder in Präsenz präsentiert. Hierfür waren wir nicht nur im öffentlich zugänglichen Bereich unterwegs, sondern haben auch hinter die Kulissen geschaut und live mit SpieleentwicklerInnen und Publishern über ihre neusten Kreationen gesprochen. Darüber hinaus haben wir noch den Gamescom Congress besucht, bei dem die auch soziale, politische und kulturelle Dimensionen von Games, die weit über das reine Unterhaltungsmedium hinaus gehen, diskutiert wurden.  Zudem teilen unsere ganz persönlichen Highlights mit euch und haben auch den ein oder anderen Geheimtipp, den ihr vielleicht noch nicht auf dem Schirm hattet.  Unsere InterviewpartnerInnen:Prof. Dr. phil. Eik-Henning Tappe - Fachbereich Sozialwesenhttps://www.gmk-net.de/ueber-die-gmk/vorstand/eik-henning-tappe/Matthias Sandström - Game Marketing Manager https://www.aurorapunks.com/Rebekka Wingert - Community - und Social Media ManagerinSpiel: Zombie Cure LabLukas Klimczyk, Senior Technical Producer Train Simulation Spiel: Train Sim World 3Weitere erwähnte Spiele:Vikings on TrampolinesKainga: Seeds of CivilizationThis Bed we MadeEndlingGoat SimulatorStray

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Aug 31, 2022

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Wir waren dieses Jahr nach langer Pause wieder auf der Gamescom unterwegs und haben einen Eindruck bekommen, wie sich die größte Gaming-Messe der Welt das erste mal wieder in Präsenz präsentiert. Hierfür waren wir nicht nur im öffentlich zugänglichen Bereich unterwegs, sondern haben auch hinter die Kulissen geschaut und live mit SpieleentwicklerInnen und Publishern über ihre neusten Kreationen gesprochen. Darüber hinaus haben wir noch den Gamescom Congress besucht, bei dem die auch soziale, p...

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