EPISODE · Feb 26, 2025 · 17 MIN
ストリームライン03:DCAと打撃系統
from REAM アクションと立回り · host 石田憲一
<DCAと打撃系統>●クロッシングの傾向 振付還元系とは、ストリームラインから発生した打撃。 =これがチャンバラ・トライブの打撃。 円運動に適している。 シンクロがやりやすい。 同側ー内側受け、逆側ー外側受け●ギアリングの傾向 実在適応系とは、ストリームラインに乗せることで、そのラインに適応するように変形された打撃。 =具体的には、空手アクション・トライブの打撃。=単なる空手技ではない。 直線運動に適している。 シンクロはクロッシングと比べると、やりにくい。=慣れが必要という意味では高度であるともいえる。 =特徴としては、打撃技の完成度が高い。 同側ー外側受け、逆側ー内側受けそんな話をしています。
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<DCAと打撃系統>●クロッシングの傾向 振付還元系とは、ストリームラインから発生した打撃。 =これがチャンバラ・トライブの打撃。 円運動に適している。 シンクロがやりやすい。 同側ー内側受け、逆側ー外側受け●ギアリングの傾向 実在適応系とは、ストリームラインに乗せることで、そのラインに適応するように変形された打撃。 =具体的には、空手アクション・トライブの打撃。=単なる空手技ではない。 直線運動に適している。 シンクロはクロッシングと比べると、やりにくい。=慣れが必要という意味では高度であるともいえる。 =特徴としては、打撃技の完成度が高い。 同側ー外側受け、逆側ー内側受けそんな話をしています。
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ストリームライン03:DCAと打撃系統
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