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EPISODE · Jul 22, 2024 · 19 MIN

“The War in Chiapas” la historia de una lucha a través de un juego: Entrevista con el Dir. Paco Rodríguez.

from la Boca Nostra

Desde los albores de la historia mexicana el estado a reprimido cualquier forma de insurrección, la represión del movimiento de 1968, el Halconazo de 1971, son ejemplos de como se ha buscado eliminar cualquier de organización para forma mantener la gran maquinaria del estado mexicano. Las numerosas intervenciones de para desestabilizar América Latina con dictaduras militares, así como distintos planes como la llamada “operación cóndor” forman el coctel de caos y efervescencia política en el que se desarrollará este título. Es una historia de ficción inspirada en historias reales ambientado en los años ochenta, un videojuego de sigilo con acción y estrategia, fuertemente inspirado en otros juegos como Metal Gear en donde se fomenta que el jugador evite el conflicto y busque las resoluciones mas eficientes. Paco nos comenta como los jugadores tendrán recursos limitados y se encontraran con que deben administrar un campamento priorizando los recursos que más les convengan, pues el juego debe ser verosímil con su historia donde encarnamos una guerrilla que lucha contra un grupo para militar, donde hay un inventario limitado para cargar, además cuenta con un sistema de moral entre las tropas que afecta a su rendimiento. La trama del juego se desarrolla en un lugar y contexto real, en donde la ficción a veces no alcanza a describir la totalidad de la realidad. Inspirado en la formación de la guerrilla EZLN en los años ochenta en Chiapas, México. Es un videojuego que promete darnos un viaje a través de las historias de lucha que no se cuentan, un punto de inflexión en la historia de nuestro país. Poniendo el foco en los que son invisibles ante los ojos del mundo y para quienes luchar dejo de ser una opción sino una necesidad.

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