Über die Wirkung des Amiga. episode artwork

EPISODE · Jul 23, 2025 · 1H 14M

Über die Wirkung des Amiga.

from Spielvertiefung: Podcast (exklusiv) · host Jörg Luibl

Der Atari VC 2600 sorgte mit Pac-Man, Pitfall und Missile Command für die erste Faszination und der C64 prägte meine Kindheit als Computer, der sogar auf Befehle reagierte. Man fühlte sich wie ein Hacker, wenn man mit LOAD"*",8,1 sein Paradroid, Wizball oder River Raid startete. Man lernte andere Spieler kennen, tauschte Disketten und traf sich am Wochenende zum Zocken. Mit Commodores Spielmaschine entstand eine neue Subkultur unter der Oberfläche all der Schulen und Sportvereine, deren Anziehungskraft weit über jene von Fernsehen, Kino & Co hinausging. Die ganze Magie digitaler Abenteuer entfaltete sich dann so richtig mit dem Nachfolger im Geiste, der von dem Ex-Atari-Entwickler Jay Miner (1932-1994) designt wurde und mich sowie meinen kompletten Freundeskreis ab 1987 in eine andere Galaxie beamte: der Amiga 500. Und genau darüber spreche ich im Podcast mit Michael Krosta, der mich erst vor ein paar Tagen auf das Jubiläum aufmerksam machte. Denn genau heute vor 40 Jahren, am 23. Juli 1985, feierte der Commodore Amiga 1000 seine spektakuläre Premiere in New York, als Andy Warhol live auf der Bühne digital malte und das Portrait von Blondie-Sängerin Debbie Harry einfach mit der Maus bearbeitete. Davon bekam ich als 12-jähriger nix mit, aber von Frank Elstners Präsentation ein Jahr später schon. Das war alles nur ein Vorgeschmack darauf, wie stark der Amiga von der Demo-Szene bis nach Hollywood auch Grafiker und Musiker, Kunst und Kultur für ein Jahrzehnt beeinflussen sollte. Auch wenn Commodore dann 1994 die Segel streichen musste, hat der Amiga bis heute viele Freunde. Es gibt Vereine, Events und selbst vierzig Jahre nach seiner Veröffentlichung werden Spiele wie Roguelike für ihn entwickelt. Ach so: Das startet bald auch auf Steam. Aber jetzt genug erzählt, viel Spaß mit dem Podcast zum 40-jährigen Jubiläum des Amiga!

Der Atari VC 2600 sorgte mit Pac-Man, Pitfall und Missile Command für die erste Faszination und der C64 prägte meine Kindheit als Computer, der sogar auf Befehle reagierte. Man fühlte sich wie ein Hacker, wenn man mit LOAD"*",8,1 sein Paradroid, Wizball oder River Raid startete. Man lernte andere Spieler kennen, tauschte Disketten und traf sich am Wochenende zum Zocken. Mit Commodores Spielmaschine entstand eine neue Subkultur unter der Oberfläche all der Schulen und Sportvereine, deren Anziehungskraft weit über jene von Fernsehen, Kino & Co hinausging. Die ganze Magie digitaler Abenteuer entfaltete sich dann so richtig mit dem Nachfolger im Geiste, der von dem Ex-Atari-Entwickler Jay Miner (1932-1994) designt wurde und mich sowie meinen kompletten Freundeskreis ab 1987 in eine andere Galaxie beamte: der Amiga 500. Und genau darüber spreche ich im Podcast mit Michael Krosta, der mich erst vor ein paar Tagen auf das Jubiläum aufmerksam machte. Denn genau heute vor 40 Jahren, am 23. Juli 1985, feierte der Commodore Amiga 1000 seine spektakuläre Premiere in New York, als Andy Warhol live auf der Bühne digital malte und das Portrait von Blondie-Sängerin Debbie Harry einfach mit der Maus bearbeitete. Davon bekam ich als 12-jähriger nix mit, aber von Frank Elstners Präsentation ein Jahr später schon. Das war alles nur ein Vorgeschmack darauf, wie stark der Amiga von der Demo-Szene bis nach Hollywood auch Grafiker und Musiker, Kunst und Kultur für ein Jahrzehnt beeinflussen sollte. Auch wenn Commodore dann 1994 die Segel streichen musste, hat der Amiga bis heute viele Freunde. Es gibt Vereine, Events und selbst vierzig Jahre nach seiner Veröffentlichung werden Spiele wie Roguelike für ihn entwickelt. Ach so: Das startet bald auch auf Steam. Aber jetzt genug erzählt, viel Spaß mit dem Podcast zum 40-jährigen Jubiläum des Amiga!

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That Hoarder: Overcome Compulsive Hoarding That Hoarder Hoarding disorder is stigmatised and people who hoard feel vast amounts of shame. This podcast began life as an audio diary, an anonymous outlet for somebody with this weird condition. That Hoarder speaks about her experiences living with compulsive hoarding, she interviews therapists, academics, researchers, children of hoarders, professional organisers and influencers, and she shares insight and tips for others with the problem. Listened to by people who hoard as well as those who love them and those who work with them, Overcome Compulsive Hoarding with That Hoarder aims to shatter the stigma, share the truth and speak openly and honestly to improve lives. The Small Business Startup School – Business Notes | Financial Literacy | Retail Psychology – For Professionals & Entrepreneurs The Small Business Startup School Inc. Starting or buying a small business? While personal circumstances may vary, business patterns remain timeless. On The Small Business Startup School, we explore strategies, insights, and practical solutions to help entrepreneurs confidently navigate their journey.Hosted by Ola Williams—a retail entrepreneur, fintech founder, and financial coach with over two decades of experience—this podcast marries financial awareness and retail psychology with optimism to deliver actionable takeaways.Join us to learn, grow, and connect as we uncover the keys to business success.Let’s continue to learn together and be encouraged to keep on connecting! DIOSA. Carolina Sanper This podcast is a sacred space created by Carolina Sanper where you connect with your inner wisdom and embody your magnetic feminine power.It is the realization that the mystical realm is where you plant the seeds of your desired reality.It is a portal to your true essence: awareness, presence, and receiving with ease. Welcome home, DIOSA. 🖤 XXX Tech by SOVRYN Dr. Brian Sovryn The crossroads between technology, sensuality, and metaphysics - and the longest running anarchist podcast in the world! Brought to you by Dr. Brian Sovryn.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Spielvertiefung: Podcast (exklusiv)?

This episode is 1 hour and 14 minutes long.

When was this Spielvertiefung: Podcast (exklusiv) episode published?

This episode was published on July 23, 2025.

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Der Atari VC 2600 sorgte mit Pac-Man, Pitfall und Missile Command für die erste Faszination und der C64 prägte meine Kindheit als Computer, der sogar auf Befehle reagierte. Man fühlte sich wie ein Hacker, wenn man mit LOAD"*",8,1 sein Paradroid,...

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