EPISODE · Jul 10, 2025 · 1H 10M
Vol.03 为什么我们聊到末日会如此兴奋?
from 努猫逃课 Away is a Way
我常常幻想末日,并非为了逃离,而是渴望一场彻底的暴露。当一切虚假与麻木被剥落,在最赤裸的废墟之上,我们能否找回被遗忘的本能——纯粹的互助、无条件的共情。这也许是绝望中的一丝妄想,是对人性深处残存的近乎悲壮的信念。「末日」,像一个重置按钮,一场赌博,赌那微乎其微的重生可能;不是重建高楼,而是重建人心,重新去确认我们在这个废墟世界上存在的意义。那么,提到「末日」时,你会浮出怎样的画面?在我的那幅图景里,我们会找到一粒微光,证明我们曾真正活过,并试图相互理解过。向遥远的大家问好,这里是「努猫逃课Away is a Way」的第三次交谈,这一次,让我们放轻松。01:52 是什么契机让你对「末日」展开幻想03:23 末日游戏打开了我对这个世界「连结」的渴望:《最后生还者》09:38 末日之下,农业才是第一生产力10:52 失去色彩,AI接管世界……有人想象中的末日是充满恐惧的14:10 「抓两只丧尸养着玩儿!」,也有人想象中的末日是充满乐趣的16:05 末日的到来,会让你获得新的人生意义还是就此失去18:47 世界毁灭和失去记忆,哪个更末日20:12 既设想毁灭又向往重建,这是一种矛盾吗21:06 废墟探险,现实生活中最接近末日的时刻33:05 你选择和谁一起组队进入末日生活38:12 末日世界,你会谈一场怎样的恋爱43:40 濒死体验、孤独感、空无一人的黑暗山洞,我们截然相反的求生欲49:19 如果你可以许愿让一个人活下来,你会选谁51:42 你希望人类文明中有哪些东西是可以留下来的53:46 期待末日是对「人性之恶」的趋近吗1:00:17 末日将至,你会怎么度过最后一天1:04:04 如齐泽克所言:我们幻想末日,是因为它比想象另一种社会更容易|节目中提到的作品|《行尸走肉 第一季》(The Walking Dead Season 1),[法]弗兰克·德拉邦特 编剧/导演,2010《最后生还者》(The Last of Us),顽皮狗工作室开发的第三人称动作冒险游戏,2013《釜山行》(부산행),[韩]延尚昊 编剧/导演,2016《死亡搁浅》(Death Stranding),由小岛工作室(Kojima Productions)开发的游戏,2019《荒墟归人》,那多 著,春潮Nov+出品,2022.6《复活之日》(復活の日),[日]小松左京 著,赵建军 译,译林出版社,2022.7|节目中提到的末日体验地|龙潭湖公园北京微缩景观园南口沃德兰游乐园朝外81号五台山兵马俑|本期音乐|Ostinato Bass / René CostyLong Long Time / Linda Ronstadt|封面来源|《凯洛的末日日常》(Carol & The End Of The World)|录制陪伴|zhaohua🐱在小宇宙查看该单集文稿
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