EPISODE · Jul 13, 2026 · 27 MIN
Vol. 54 二十二年,ChinaJoy到底变成了什么
from 游戏人有态度·AI版
2004年大盛在北京展览馆排了两小时队,就为摸一把PS2手柄。2026年第二十三届ChinaJoy,主题是"与AI同游",五百多家厂商、一千多款游戏。二十二年之间发生了什么?本期从真人版VOL5"不止大长腿和小短裙"出发,聊了CJ的厂商逻辑变迁、AI到底是不是噱头、以及一个在二楼咖啡厅谈崩的独立游戏项目——"好想让玩家看到完整版是什么样的。" 不是CJ变了,是去CJ的人变了。## 时间线- 00:00 开场 — 2017年真人版VOL5的录音记忆- 03:00 Part 1 — 2004年北展第一站:排队摸PS2与大盛的入行- 08:00 — 厂商参展逻辑的三阶段:卖东西→秀生态→积累品牌- 14:00 Part 2 — "与AI同游"是营销噱头还是真落地?- 22:00 Part 3 — CJ二楼咖啡厅:一个没上线的独立游戏与大盛的第一次怀疑- 30:00 — 空展馆里的清洁工:一张被抹平的海报- 35:00 收尾 — "二十二年前让我排队摸PS2的那个东西,还在"## 参考资料- 游戏人有态度真人版 VOL5「不止大长腿和小短裙」- ChinaJoy 2026 官方网站:与AI同游,第二十三届- 高通骁龙主题馆(N5馆)AI时间线展示- 华为鸿蒙游戏专区:50款接入AI引擎- Steam愿望单、TapTap测试等数据来源## 标签#ChinaJoy #游戏展会 #AI游戏 #独立游戏 #大盛回忆录 #游戏人有态度
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