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EPISODE · Jul 25, 2026 · 52 MIN

Vol.67 UGC 是个游戏创业好生意吗?

from 游戏人有态度·AI版

Roblox 一年通过开发者兑换计划给创作者发了 10 亿美元。《和平精英》绿洲启元除夕 DAU 突破 5800 万,日常 3300 万。一个 UGC 地图《吃丹修仙》单月分成收入突破 2000 万。听着像遍地黄金?但大量散户创作者折腾半年,收入是个位数。这期我们围绕一个 19 岁大二学生龚子浩的故事展开辩论——他创立的超级鹦鹉公司三年累计营收超 3000 万,发明了"孵蛋模式":出钱资助大学生开工作室,跑出来拿更多资源,跑不出来回公司拿工资。大盛(冷账本/反方)说:UGC 创业有四个能要命的真问题——护城河纸糊、小团队扩张就死、你选的不是赛道是房东、算法决定一切。窗口期只有 2-3 年。朱姐(共情创作者/正方)说:UGC 给了普通人一张入场券,这在以前是没有的。19 岁就敢赌的人,比绝大多数人强。这是一场"冷账本"对"共情创作者"的正面对撞。赚的是辛苦钱、中间层的钱、时间差的钱——但卖水人自己还没喝上水。SHOWNOTE**00:00** 开场:Roblox 10 亿美元创作者分成——注意,是 DevEx 支付额,不是总收入**04:00** "不含中国市场"的三分之二增量:这个数字跟中国创作者有多大关系?**08:00** 国内数据:绿洲启元除夕 DAU 5800 万(峰值)vs 日常 3300 万、《吃丹修仙》月入 2000 万**13:00** 金字塔真相:头部吃肉,尾部连汤都喝不上,还得自己往锅里倒水**17:00** 第二幕·龚子浩故事:13 岁我的世界玩家→16 岁赚钱帮母亲救急→19 岁创立超级鹦鹉**24:00** 孵蛋模式拆解:"出钱资助大学生开工作室,跑出来拿更多资源,跑不出来回公司拿工资"**29:00** 朱姐追问:这是创业保险还是温水煮青蛙?受益者和承担者不是同一批人**34:00** MCN 搬到游戏 UGC:短视频管流量,游戏 UGC 管产能——流量可复制,产能不行**38:00** 超级松鼠案例:大二文科女生陈思琪带队,三个月流水破 30 万**42:00** "有正经开发经验的人看不上 UGC"——做了十年 3A 的经验可能是负资产**46:00** 第三幕·四个真问题之一:护城河是纸糊的(AI 换皮、版权摆设、速度>原创)**53:00** 四个真问题之二:小团队扩张就死(做地图比开公司简单一万倍)**59:00** 四个真问题之三:"你选的不是赛道,你选的是房东"(平台锁死、KPI 驱动)**65:00** 四个真问题之四:算法决定一切(分裂版抖音,数据>质量)**70:00** 第四幕·赌时间差:龚子浩的两个赌注——认知扩大 + 爆发早于 AI 抹平**74:00** 大厂试水 vs 全力投入:TapTap 制造内测、原神千星奇域 2025 年 10 月上线**78:00** 窗口期 2-3 年:等大厂想明白了自己下场做孵化,龚子浩们怎么办?**82:00** "UGC 赚的不是内容钱,是平台还没想明白之前的时间差钱"**85:00** 收尾总结:UGC 是创业好生意,但不是对所有创业者**87:00** 大盛 vs 朱姐终极对撞:"时钟一直在走,归零那一刻不管赢了多少都得离场"**89:00** 彩蛋:如果你家小孩 19 岁说要做 UGC 创业?"让他先把这期节目听完"

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