EPISODE · Nov 14, 2018 · 1H 21M
为什么我们总说旧的《辐射》(1代、2代)好玩?
from 机核兴趣频道 · host 西蒙,位面旅行者G,白广大
在图形技术匮乏的年代,人们依靠什么来获得角色扮演的乐趣?这一期节目主要讲述的是有关Interplay时代的旧《辐射》,G君、西蒙和老白会再度回溯过往的年代,寻找《辐射》中隐藏的魅力根本。 - 时间轴 -00:36 开场 BGM01:26 接着奥秘01:49 还得玩02:24 有冲突02:46 兄弟会的出现03:00 引导性的游戏03:27 X级装甲03:57 聊聊游戏本身04:41 新旧辐射区分05:03 不能接受05:37 太吾绘卷06:06 有哪些06:42 讲过了07:05 挖个坑07:23 脱胎于TRPG07:32 GURPS08:18 合理的世界架构08:43 超不过限定值09:01 主角血量高09:41 就应有10:00 淡化了10:19 给个评价11:17 人生历练11:53 得到的东西12:14 数值具象化12:26 预设人物12:44 出身背景很重要12:58 天选之子13:55 合理化14:25 直观体验14:55 感受不到15:31 文本互动16:08 走出避难所16:34 左下角的小窗17:10 取代GM17:35 给你讲故事17:58 我能看见18:10 没这东西18:45 还得用文字19:15 附加文字描述19:50 安克雷奇行动19:58 死钱20:02 旧世蓝调20:10 Wild Wasteland 20:42 核心叙事不变21:10 有反馈22:03 互动方式不对22:25 你得摸索23:49 互动逻辑24:21 麦塔则25:59 挖坟的反馈27:29 完全不同27:44 改装武器28:40 就一个反馈28:48 成本太高29:41 巨魔沃伦30:25 公开处刑30:42 一挺重机枪31:01 戒备森严31:40 不讲善恶32:23 英克雷军官32:35 飞鸟骑脸32:53 舌灿莲花33:13 进城记34:09 方式太多了34:54 游戏体验不同35:32 吃设定36:22 满意的有很多36:31 太次了37:23 有始有终37:54 你得走38:19 钦定结局38:58 《辐射1》开场39:16 《辐射:新加州》开场39:48 时间限制40:15 结局背影图40:58 《辐射2》开头41:55 净水芯片42:35 故事的真相43:15 神殿试炼43:49 娇生惯养44:31 毒抗低45:01 狗肉45:40 《废土》45:48 天启追随者46:21 超级变种人47:08 12号避难所47:47 钢铁兄弟会48:12 同伴牺牲48:58 惨遭放逐49:38 《辐射:钢铁兄弟会》50:20 Harlod51:00 G.E.C.K51:22 设定潦草52:04 变成“土人”52:36 游戏地图53:01 避难所不会拯救任何人53:49 大团圆结局54:31 兵强马壮55:03 康拉德·克罗格55:43 始族56:18 妻女被杀56:38 丧失人性57:07 中西部兄弟会57:18 东部兄弟会58:02 条顿骑士团国59:15 破碎丘59:23 瑞丁镇的故事59:42 讽刺汤姆克鲁斯60:20 过于慢热61:19 戳蝎子62:02 看不清楚62:58 封面欺骗63:51 《辐射2》的BUG64:33 老游戏的通病65:59 摩多克 BUG67:02 弗兰克·荷瑞根67:48 Bug频出68:36 《辐射2》的机制69:13 根本挡不住70:11 DR和DT70:55 过于啰嗦71:58 踢门团72:23 中部天下无敌72:58 《铁血联盟》73:51 《辐射:极端》74:00 范·布伦计划74:58 无需多说75:28 玩与不玩76:48 《辐射:新加州》77:10 重制《辐射:新维加斯》77:41 史无前例78:14 私人服务器78:51 真香!79:51 一群人玩单机80:44 永不停服81:24 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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