EPISODE · Dec 12, 2022 · 30 MIN
《游戏音乐创作漫谈》节选试听
from 机核兴趣频道 · host Ryoma,薄彩生,8号复制人
操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师结合他多年的从业经验,分享从术语、流程、到作曲思路等游戏音乐制作的方方面面内容,此外他还会通过细致解析自己作品的方式来分宝贵享创作经验,游戏音乐爱好者绝对不容错过。 - 时间轴 -00:01 开场音乐00:37 欢迎收听游戏音乐创作漫谈00:59 银屏系漫游指南01:12 薄彩生老师01:36 节目内容02:39 首期内容03:10 第二期内容预告03:43 第三期内容预告04:23 第四期内容预告04:36 第五期内容预告05:46 第六期内容预告06:53 游戏音频开发团队的分工07:52 音效师09:32 中间件11:10 音响总监12:40 怎么不谈作曲呢?13:09 作曲人15:09 游戏音乐制作的统一感16:16 你能写歌嘛?18:24 术业有专攻19:15 非必要的中间件20:13 刻板印象21:08 戴着镣铐跳舞21:56 音乐的违和感23:32 音乐改完了不好听24:21 音乐的节奏和速度25:18 音量26:05 这是引擎整合的活26:47 Intro的重要性27:13 游戏音乐的三段式28:15 战斗片段INTRO28:25 LOOP29:47 OUTRO感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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