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在几次绝境中挣扎出来,只为创作:《太吾绘卷》这十年 episode artwork

EPISODE · Jan 25, 2026 · 1H 5M

在几次绝境中挣扎出来,只为创作:《太吾绘卷》这十年

from 机核兴趣频道 · host 白广大,AU茄子

2026年伊始,《太吾绘卷》即将迎来最终的正式版。从开始创作,到最终的尘埃落定,中间经过了海量的工作,包括各种意想不到的坎坷。最终,我与制作人茄子坐在一起,聊了聊这十年过往的辛酸苦辣与兴奋、痛苦,以及他想对独立游戏制作者所说的话。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 欢迎收听 01:16 开发至今 01:35 3.5个开发者与一个“活着的江湖” 01:58 完全版 02:52 大版本更新 04:24 国产三剑 04:35 螺舟工作室 06:02 22年风波 06:27 当年的故事 08:06 重做《太吾绘卷》 08:36 坏结局 10:04 自由的世界 10:48 与预期不符 11:42 Steam创意工坊现已支持指定游戏版本 12:06 新玩家群体 12:24 对正式版有执念 13:18 EA跑路 14:28 看好评 16:29 2019年核聚变 16:56 出续作 17:09 《太吾绘卷》初代版本 18:07 更稳定 20:26 接受反馈的能力 20:43 国内宣传环境 22:21 商业游戏和独立游戏 23:20 被玩家包围 23:45 《环世界》 24:27 硬核的价值 25:09 太吾绘卷剧情 25:31 写完了 26:35 主线和玩法 28:16 文本量 28:35 地区主题剧情 29:30 ai生成故事 30:10 大语言模型 31:59 游戏品质 33:24 螺舟的管线 34:19 独立游戏团队 35:43 《吸血鬼幸存者》 36:37 看反馈 37:10 表达错位 38:21 挑人 39:39 DLC 40:29 《逃离鸭科夫》 41:34 《黑神话悟空》 43:54 提供给开发者的经验 44:48 抓住感受 45:11 搭建系统 47:53 技术门槛 48:27 Gemini 49:08 技术和美术 50:12 新项目 51:41 投入进世界 53:29 依赖玩家 54:57 骗婚流 55:12 有道德 58:33 思维模式 60:08 做完了 63:13 还有四五个游戏要做 64:33 抽奖环节 65:29 感谢收听 65:33 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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