EPISODE · Feb 17, 2025 · 1H 12M
做书如闯关|《主机战争》装帧设计幕后谈
from 手动存档
本期播客的嘉宾是御宅学自家的宝藏编辑兼设计师九斤,我们一起聊了聊游戏书籍的封面设计和内容编辑。作为一个斜杠青年,九斤既能编辑,又能设计,甚至涉足室内装饰领域,这几重身份,让她在各个领域都能游刃有余。我们以《主机战争》这本书的整体设计为例,详细分享了游戏书籍的设计理念、排版、用纸选择等关键环节。如何平衡游戏元素与大众接受度,使书籍既能吸引玩家,又能让非玩家轻松阅读?凡此种种,均是设计本书时需要考虑的要素。九斤详细解释了封面设计的演变过程,自己如何从多种方案中选出最终方案,还分析了颜色、字体及材质选择背后的考量,以及一些只有设计师本人才明白的小心思。节目最后,我们也探讨了纸质书在数字时代的价值,以及沉浸式阅读本身的独特性。如果你也对《主机战争》这本书的诞生幕后感兴趣的话,不妨听听这期节目~Let's Listen To Games Together!﹝时间轴﹞00:21:“九斤”这个名字的由来01:48:多次回炉重造的《主机战争》封面05:00:原版书籍有哪些装帧问题?12:57:最终封面方案里不为人知的小心思17:24:书籍腰封的作用及设计考量28:43:优化书籍内页设计,纸张选择与字体调整32:15:内文图片的处理方式,以黑白图片统一风格41:37:在保留外文原意基础上优化中文表达52:19:如何平衡阅读流畅性与信息密度1:06:38:书籍是我们最后的精神避难所吗﹝主播﹞九斤、RED﹝延伸阅读﹞《主机战争》的初稿设计之三英文原版(泛黄的蒙肯轻型纸)法语版本之一法语版本之二葡萄牙版本西班牙语版本意大利语版本被装裱在画框里的《主机战争》封面打样在小宇宙查看该单集文稿
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