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敗者のつぶやき — 73 episodes
#73 ラスタファーライ
#72 過去への革命(ベンヤミン)
#71 高市旋風とImmediacy
#70 理念を示すデザイン
#69 アートの政治
#68 1990年代
#67 続・バイクライフとヒップホップ
#66 バイクライフとヒップホップ
#65 Kyoto Creative Assemblage 2.0
#64 ユートピア
#63 資本主義の新たな精神
#62 イマジナリー(想像力)
#61 ラブブ (Labubu)
#60 過去から利益を上げる
#59 ノスタルジー
#58 差異と反復
#57 象徴のデザイン
#56 AIとディストピア
#55 象徴
#54 イノベーションの人文学
#53 享楽 (あらためて)
#52 『バートルビー』の政治
#51 Blackness
#50 意味のイノベーション
#49 アートの表現
#48 存在論的デザイン
#47 陰謀論 その1
#46 Deep Careと儀礼
#45 千年王国論
#44 書体の声
#43 汚穢と神聖性
#42 意味を差し引くコピー
#41 儀礼の(無)意味
#40 認識的不正義
#39 「敗者のつぶやき」昨年の振り返りと今年の抱負
#38 1960年代
#37 意味を差し引くデザイン
#36 クラフト
#35 続・パララックス
#34 AI
#33 ヴァルター・ベンヤミン
#32 1980年代
#31 ニーズと欲望
#30 フェミニズム
#29 パララックス
#28 Barの文化
#27 熱狂
#26 イデオロギーの星座
#25 パフォーマティビティ
#24 アクターネットワーク理論とアッサンブラージュ
#23 多元世界 Pluriverse
#22 多元世界に向けたデザイン
#21 広告の救済
#20 見ること・見られること
#19 実践
#18 ピエール・ブルデュー/文化の闘争
#17 人種主義
#16 LGBTQの経営学
#15 潔い切断(後編)
#14 潔い切断(前編)
#13 「敗者のつぶやき」2023年の振り返り
#12 享楽
#11 欲望
#10 「闘争」としてのサービス
#9 セックスの不可能性
#8 ジェンダーのパフォーマティヴィティ
#7「持続可能性」とは(後編)
#6「持続可能性」とは(前編)
#5 アートと資本主義
#4「エステティクス」とは
#3「価値転換」とは
#2「イデオロギー」とは
#1 「敗者」とは