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むらみんの朝の帰り道 cover art

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むらみんの朝の帰り道 — 65 episodes

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Title
1

複数企業に所属してミッション・ビジョン・バリューを体現できるか

2

尋ねる力を価値とする

3

『他者と働く』を読んで

4

「何をやるかより、誰とやるか」または Disagree and Commit について

5

『チームトポロジー』を読んだ話

6

近況報告とか

7

58: スクラムのアーティファクト, デジタルか、アナログか

8

57: 率のKPIと規定打席

9

56: 非機能要件の感度を上げるのが、技術者の組織貢献

10

55: 『社会意義のある仕事』ってなんだろう

11

54: スプリントの期間を決定する上で考えること

12

53:失敗の本質⑤ 人的ネットワーク偏重の組織

13

52: 失敗の本質④ 学習棄却を欠く組織の背景

14

51:失敗の本質③ 学習棄却の事例研究

15

50:『失敗の本質』② 戦略目的の曖昧さについて

16

49: 『失敗の本質』① 読み始めた理由や背景

17

48: プロフィール写真をフォトグラファーに撮影してもらった話

18

47: 『イシューからはじめよ』の第1章だけ読み返した話

19

46: 人事評価でサプライズを起こさない 1:1 をしたい

20

45: 振り返りのフレームワークを自作する

21

44: チームビルディングはなぜ重要か

22

43: 書籍『ライティングソフトウェア』② アーキテクトが担うプロジェクトデザインの役割

23

42: EM としてジョインするのはやっぱり難しい

24

41: 書籍『ライティング・ソフトウェア』① 戸建住宅建築とソフトウェア開発

25

40: how to スプリントレビュー

26

39: 思い出の言葉シリーズ①「ランチ代を稼ぐためにやってるんじゃないぞ」

27

38: エンジニアリング組織のOKR、機能と非機能、機能と数字

28

37:ベイスターズが教えてくれたこと② 選手をプロデュースするコーチ業

29

36:エンジニア採用市場と言語

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35:スプリントゴール、スクラムの What と How

31

34:「勝って和す」エンジニアリングってなんだろう?

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33: 良い技術書に出会う確率を上げる

33

32: 1 on 1 のログを Notion で共有する

34

31: 想定オーディエンスを理解する。古典、歌舞伎、一文笛。

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30:リファラル採用も採用活動だ!

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29: マネージャーは見ている

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28: ポータブルスキルを意識しよう

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27: Wiki と Git

39

26: 情報のアクセシビリティは何から成り立つか

40

25:リファラル採用の大前提

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24:ダルビッシュ有のオープンネスに学ぶ

42

23: テストピラミッドを通じて自動テストをマネジメントする

43

22:「リーン」を組織に植え付けていく

44

21: スカウト採用で気をつけていること

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20: 吉井理人コーチに学ぶ「自分で考える人材」の育て方

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19:SWE の仕事、EM の仕事

47

18: 技術選定とプロダクションレディネス

48

17: 完了の定義をチームで共有しよう

49

16: ベイスターズが教えてくれたこと① 人が入れ替わってもリセットされない組織を作る

50

15: 佐久間宣行のラジオが面白い話

51

14: how to カジュアル面談

52

13: オンボーディングの課題か、マネジメントの課題か

53

12: 社内ラジオをやっていた話

54

11: リモートワークと新入社員、結果を残すことと、自己開示

55

10: 家の Remember the Milk が破綻しなくなった話

56

9: 書籍『実践!フィードバック』紹介

57

8: 伊集院光、枕、情報共有

58

7: 数で勝負しない採用活動の目標

59

6: ファシリテーションのコツ

60

5:「プレイングマネージャー」の弊害

61

4: 採用活動は組織の現状理解から

62

3: 採用の前に、人事活動の3階層について

63

2: 1 on 1 について その2

64

1: 1 on 1、リモート、コーチング

65

第0回 自己紹介とEMの仕事について