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エンタメ横断ニュース

毎週の抑えておきたいエンタメビジネスのニュースをお届け!アニメ、マンガ、映画、ドラマ、芸能、アイドル、ゲーム・・・エンタメなら何でも横断して紹介!エンタメ業界のビッグニュース、トレンド、変化のうねりをキャッチアップします。▼X: https://x.com/emultiversenewsnote: https://note.com/emultiversenews

Publisher-supplied feed metadata · PodParley refreshed Jul 15, 2026 · Source feed

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    #5 ソニー創業80周年。数百人リストラして「残した6領域」とは?

    今週は、ソニー・ピクチャーズが発表した数百人規模のリストラをきっかけに、ソニーが「どこへ向かっているのか」を深掘りします。「私たちは組織を"ビジネスが向かう場所"に合わせていく——過去にあった場所ではなく」ラヴィ・アフージャCEOが社員に送ったメモのこの一文、これはかなり大きな話です。リストラの本質は人員削減ではなく、何を「捨て」て、何を「残したか」です。VFXスタジオの閉鎖、従来型TV・映画部門のスリム化。その一方でソニーが投資を加速させた6つの領域があります。Crunchyrollを軸にしたアニメ、PlayStation IPの映像化、体験型エンタメ、YouTubeなどプラットフォームネイティブコンテンツ、ゲームショービジネス、そしてソニーグループ全体のエコシステム連携。この6領域の共通点を、今週は話しています。【今回の内容】・ソニーが「切った」2つの領域とその理由・投資を加速させる6つの成長領域・Crunchyrollが今後2年でソニー利益の40%を生む理由・ゲームショーIPがYouTube・Netflixで無限に横展開できる構造・6領域に共通する「IPの循環構造」とは▼今週のnotehttps://note.com/entararou/n/n21e743098383▼関連リンクX:https://x.com/entaroucomnote:https://note.com/entararou/portal#エンタメビジネス #ソニー #Crunchyroll #エンタメ横断ニュース #ポッドキャスト

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    #4 アニプレックスが「内製主義」を捨てた日。クランチロールによるLay-duce買収が、アニメ業界のルールを塗り替える

    今週は、アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATEによるLay-duce完全子会社化をきっかけに、アニメスタジオ買収戦争の最前線を深掘りします。「A-1 Pictures、CloverWorksと自社スタジオを持っていたアニプレックスが、なぜ今、外部スタジオの買収に踏み切ったのか」——このニュース、単なるM&Aに見えて、実はソニーグループが世界のアニメ市場を独占しにいく大きな動きです。その構造をお話しします。【今回の内容】・Crunchyrollの企画の起点。日本の前哨基地「HAYATE」・なぜ「Lay-duce」だったのか?・「アニプレックスはスタジオを買わない」という常識が終わった理由・ソニーのアニメ帝国の構造・垂直統合が進むと製作委員会はどうなるのか?▼今週のnoteアニプレックスが「内製主義」を捨てた日。クランチロールによるLay-duce買収が、アニメ業界のルールを塗り替える|エンタメ横断ニュース▼関連リンクX:https://x.com/emultiversenewsnote:https://note.com/emultiversenews#エンタメビジネス #アニメビジネス #IPビジネス #クランチロール #アニプレックス #エンタメ横断ニュース #ポッドキャスト #ソニー

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    #3【「代アニ」と新興スタートアップ】代々木アニメーションが126億円のスタートアップ資本で統合

    今週は、代々木アニメーション学院(代アニ)・VOISING・ウタイテ・ASOBI GODの4社経営統合を深掘りします。声優・アイドル・2.5次元アイドル・エンタメスタートアップと、まさにあらゆる業界に影響が及ぶ構造変変化についてお話しします。【今回の内容】・47年の歴史があるエンタメ人材の総本山。指原グループのアイドルを擁する代々木アニメーション・2.5次元アイドル・歌い手事務所のNo2。「いれいす」所属のVOISING・資本力とスピードで席巻する注目スタートアップのウタイテ・次世代アーティスト・マネジメントの旗手・ASOBI GOD・この統合を仕掛けたのは累計126億円調達のウタイテか?▼今週のnote【代アニ経営統合の深層】126億円のスタートアップ資本で「老舗」を再起動。教育機関×IP創出で狙う「日本版HYBE」の勝算|エンタメ横断ニュース▼関連リンクX:https://x.com/emultiversenewsnote:https://note.com/emultiversenews#エンタメビジネス #代アニ #IPビジネス #2.5次元 #声優 #エンタメ横断ニュース #ポッドキャスト

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    #2 「YouTubeショートと『少年ジャンプ』」バンダイナムコとPlottが仕掛ける新しいIPの設計図

    今週はバンダイナムコとPlottが共同制作した和風剣戟ショートアニメ『天狗刀戦(てんぐとうせん)』をきっかけに、YouTubeショートアニメで「次世代の少年ジャンプ」を作ろうとしている話を深掘りします。【今回の内容】・AnimeJapan2026でモメンタムを感じた話・バンダイナムコとPlottが共同制作した和風剣戟ショートアニメ『天狗刀戦(てんぐとうせん)』・ショートアニメNo1のPlottの紹介・なぜバンダイナムコがYouTube発のIPに挑戦するのか・『天狗刀戦』は鬼滅の刃とNARUTO的なジャンプ作品▼今週のnoteYouTubeショートアニメは少年ジャンプになれるのか?バンダイナムコとPlottが仕掛ける新しいIPの設計図|エンタメ横断ニュース▼関連リンクX:https://x.com/emultiversenewsnote:https://note.com/emultiversenews#エンタメビジネス #アニメ #IPビジネス #バンダイナムコ #Plott #ショートアニメ #エンタメ横断ニュース #ポッドキャスト

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    #1 NIGOさんのHUMAN MADEがなぜ営業利益率31%を叩き出せるのか?

    今週はHUMAN MADEの上場後初の決算をきっかけに、HUMAN MADEのIPビジネスとしての設計思想を深掘りします。売上高142億円・営業利益45億円・営業利益率31%という絶好調の決算。なぜこんな数字が出せるのか。そして現役IPライセンス担当として気づいた「ポケモンとの驚くべき共通点」。【今回の内容】・HUMAN MADEの上場後初決算が絶好調な理由・値引き一切なし・プロパー消化率100%のラグジュアリー戦略・広告費ほぼゼロで成立するセレブリティ拡散モデル・ユニクロ・サンリオ・Deloitteの人材を集めた経営体制の意味・現役IPライセンス担当が気づいたポケモンとの共通点(詳細はnoteメンバーシップで)▼今週のnoteサンリオ・ユニクロ・Deloitteの人材を集めたHUMAN MADEが、なぜ営業利益率31%を叩き出せるのか|エンタメ横断ニュース▼関連リンクX:https://x.com/emultiversenewsnote:https://note.com/emultiversenews#エンタメビジネス #HUMANMADE #NIGO #IPライセンス #アパレルビジネス #エンタメ横断ニュース #ポッドキャスト #ポケモン

  6. 1

    #0 エンタメ横断ニュースで何を発信するのか?

    エンタメ横断ニュースの自己紹介回です。このPodcastで何を発信するのか、どんな人に向けて発信しているのかをお話しします。【今回の内容】・エンタメ横断ニュースとは何か・業界の地殻変動が起きそうなニュース、トレンドの節目となるような重要ニュースを取り上げます・HUNTER×HUNTERのクラピカから学ぶ「知ること」の重要性・発信者のバックグラウンド(学生時代にメディア事業売却→IT企業→芸能事務所→エンタメ企業現職)・現役マンガIPライセンス担当として日々やっていること・どんな人に聴いてほしいか・Xやnoteメンバーシップで届けているコンテンツについて▼関連リンクX:https://x.com/emultiversenewsnote:https://note.com/emultiversenews#エンタメビジネス #アニメ業界 #マンガ業界 #IPライセンス #エンタメ横断ニュース #ポッドキャスト

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