Automagic Podcast

PODCAST · arts

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Webやアプリのデザインの仕事に携わる長谷川恭久が、今活躍していらっしゃるプロの方を招いていろいろな話をしています。

  1. 50

    #383 伝えただけでできるようになるとは思っていない(荒砂智之さん)

    誰かと話したり、声に出して吐き出したりすることは、 たとえ答えが見つからなくても心の詰まりをほぐし、次の一歩を見つける助けになります。

  2. 49

    #382 ふさわしさを推論させるデザインシステムの可能性

    デザインシステムの役割が、AIに「正しい部品を選ばせる」アプローチだけでなく、「ふさわしい判断をさせる」ための思想を渡す器への道筋も見え始めてきました。

  3. 48

    #381 正しく学ぶを捨てた人がAIを使いこなせる (鈴木慎吾さん)

    AIが模倣できない戦略的文脈をいかに定義し、意思決定へ繋げるか。成果物への執着を手放し、開発プロセス自体をデザインする新たな職能について話しました。

  4. 47

    #380 綺麗じゃないから作り続けています(シンギュラリティさん)

    理想を追い求めるだけでは動かない世界で、何を原動力にしてデザインしているのでしょうか。

  5. 46

    #379 デザイナーは何を守っているのか (村田俊英さん)

    AIがデザインプロセスの大半を担える時代に、デザイナーは何で価値を出すのでしょうか。

  6. 45

    #378 B2Bデザインの当たり前品質とは何か(こちょうさん)

    デザイナーが本当の意味で価値を発揮するために、受け身から脱却し、理想を描き、事業に直接貢献する存在になる必要があります。

  7. 44

    #377 正解のない場所で出会おう (サンペイさん)

    AIがナレッジを代替し、コンテンツが均質化する時代だからこそ、感情の揺さぶり、個人の癖、文脈込みの対話といった「人間性」に価値が移っているのでは?など意見交換しました。

  8. 43

    #376「何をする人かわからない」を抜け出すデザイナーの思考法(たけてつさん)

    フレームワークを使うだけでなく自ら編み出す姿勢など、抽象度の高い仕事で存在感を示すための具体的なアプローチを共有していただきました。

  9. 42

    #375 デザイナーの責任範囲が変わってきている(小木曽 槙一さん)

    越境ではなく役割の再定義、誰も答えを持たない未来。デザイナーの価値と責任範囲を問い直しなどについて意見交換をしました、

  10. 41

    #374 デザインの楽しさはツールではなく人にある(スズキアユミさん)

    AI時代だからこそ重要になる基礎力とコミュニケーション、そしてデザインプロセスそのものへの愛について教えていただきました。

  11. 40

    #373 広がった先にあるデザインの芯(Hosominさん)

    グレーゾーンと向き合い続ける姿勢、そして構造的問題だからと諦めない草の根活動の価値について話しました。

  12. 39

    #372 AIもデザインシステムも銀の弾丸ではない(sakitoさん)

    デザインシステムは、作り手のメリットだけではなく、プロダクトの視点に立つことが重要です。

  13. 38

    #371 完璧を手放すと、人が集まる(沼野友紀さん)

    グラフィックレコーディングの考え方や、短期間のクライアントワークで得た経験をどのように広めるか。絵が描けなくても、情報整理とコミュニケーションの本質に迫ります。

  14. 37

    #370 お互いを知るだけで前進します(エイマエダカツタロウさん)

    「演じる」という行為によって、日常の役割から一歩外れて他者の視点を体験することの重要性について教えていただきました。

  15. 36

    #369 空気とワクワクのデザインをしよう(宇野雄さん)

    プレイングマネージャーの判断軸、成長実感の捉え方など、自分より優れた人材を縛らない協働スタイルについて話していただきました。

  16. 35

    #368 Web Creator Podcast Day 2025

    Web Creator Podcast Day 2025 で配信した番組の模様をお送りします。

  17. 34

    #367 居場所選びを頑張れば良いですよ(千貫りこさん)

    デザイナー 千貫りこさんとキャリアの不確かさや、技術と価値のずれなど、デザインと働き方のリアルを振り返りました。

  18. 33

    #366 メタ認知を意識しよう(安藤幸央さん)

    ーザー体験の向上やデザインスプリントを通したチームビルディングについて、実践的なヒントを教えていただきました。

  19. 32

    #365 リサーチの仕事はプロジェクトマネージメントに近い(菅原大介さん)

    各部門にリサーチの意図や価値を伝えにくい場合、理解を深めるための仕組みや関係性を構築するヒントを教わりました。

  20. 31

    #364 自分の魂を燃やすことができるゴールとは?(ジーラムさん)

    デザインを通じて事業に価値を提供する仕事でありながらも、デザインという手段に固執せず、事業目標に貢献する姿勢を教えてもらいました。

  21. 30

    #363 バイブスが合うところでデザインしよう(後藤 拓也さん)

    デザインシステムを活用してプロダクトの品質や生産性を向上させるための取り組みについて教えてもらいました。

  22. 29

    #362 もっとデザインさせろ(山林 茜さん)

    デザイナーとしての専門性を大切にしつつ、チームの成功とメンバーの成長を重視したアプローチについても教えていただきました。

  23. 28

    #361 デザインシステムを育てるのは難しいけど(佐藤伸哉さん)

    中長期的にデザインシステムを育てるために必要な取り組みについても教えていただきました。

  24. 27

    #360 楽しんでもらうのが一番 (Manaさん)

    基本を大切にしつつ、変化するWeb制作業界に適応する柔軟な姿勢とは何でしょうか。

  25. 26

    #359 ビジョンから仕事を紐解いてみよう(佐藤理子さん)

    デザインをゴールではなく事業や組織の本質的な課題を解決する道具として捉えるとはどういう意味でしょうか。

  26. 25

    #358 カンバンを立ててコミットしよう(まさよふさん)

    プロダクトマネージメントとマーケティング両方という広範な職域がもたらす課題と機会、組織改善の取り組み、継続的な学習の重要性について議論しました。

  27. 24

    #357 あなたはユーザーをイメージできていますか? (植木真さん)

    ユーザーの多様性の理解、ガイドラインと実際のニーズのバランス、AI活用の可能性など、幅広い視点でアクセシビリティを捉えることの重要性を学びました。

  28. 23

    #356 泥臭くデザインしていこうよ(かねこつよしさん)

    不動産テックという業界の面白さや難しさ、そしてビジョンを共有し、共感を得ることの重要性について話していただきました。

  29. 22

    #355 プロジェクトファシリテーションをしよう(明間 隆さん)

    具体的な成果と学びを両立させ、情報の可視化と構造化を重視しながら、意思決定を促進する方法について話しました。

  30. 21

    #354 情報発信に関わる人に知ってもらいたいデザインがある(間嶋沙知さん)

    著書『見えにくい、読みにくい、困ったを解決するデザイン』の裏話や展示会の経験などを交えながら、彼女が考えるデザインの伝え方や楽しみ方を教えていただきました。

  31. 20

    #353 好きなことを続けたいから学び続けている(本末英樹さん)

    昨年出版された書籍や、、サービスの価値を設計思想への変えるアプローチ、次世代UIデザイナーの育成するための彼の取り組みについて幅広く語っていただきました。

  32. 19

    #352 技術が分かっていないと良いデザインは作れない(Hisako Shirasakiさん)

    プロダクト開発におけるデザイナーとエンジニアの協働の重要性と、その際のコミュニケーションのあり方について話しました。

  33. 18

    #351 クリエイティビティのエッジが何処にあるか探り続けたい(境 祐司さん)

    高校での授業や、プロのデザイナーとの対話を通じてみえてきた、生成AIの可能性と課題について話し合いました。

  34. 17

    #350 自分でいろいろ作って試してみよう(鈴木慎吾さん)

    インタラクションデザインの課題やAIを利用した仕事効率化、技術的な知識を持つことの重要性について話しました。

  35. 16

    #349 デザインでどう価値貢献しますか?(小木曽 槙一さん)

    デザイナーとしての視座の変化、デザインシステムの役割、ビジネスに与える影響などを深く探りました。

  36. 15

    #348 ChatGPTに聞いてみた「デザインの言語化の学び方」

    ChatGPTを実際使いながら、どうやって会話を進めるかデモをしました。今回は「デザインの言語化の学び方が分からない」という疑問を ChatGPT にぶつけてみました。

  37. 14

    #347 要望の意図を知るとデザインが変わる(阿部 文人さん)

    ア、デザインに対するアプローチやチームとの仕事のやり方など、Webデザイナーやディレクターにとって有益なアドバイスをいただきました。

  38. 13

    #346 Web3ならではのデザインチーム作り (椎橋寅次郎さん)

    現場でのUIデザインのスキル向上と、事業成長やプロダクト戦略を見据えた広い視点とのバランスについても話し合いました。

  39. 12

    #345 今だからAIのデザインに挑戦したい(野田克樹さん)

    ただの流行ではなく、考え方、働き方を大きく変える AI。具体的にどんなふうに変わるのでしょうか。また、デザインの仕方や、私たちが設計する UI にどのような影響をもたらすのでしょうか。

  40. 11

    #344 仕事以外でもHTMLの知識は使えます(千貫りこさん)

    コーディング本の歴史と現在の動向、プロのコーダーとは何か、そして現場で求められるスキルや思考方法について話しました。

  41. 10

    #343 視座を変えるとデザイナーの働き方も変わる(松下ゆきさん)

    データに基づく意思決定がプロダクト戦略に大きく影響を与えるなかで、デザイナーのクリエイティビティが果たす役割は一体どのようなものでしょうか。

  42. 9

    #342 デザインリーダーの責務と面白さ(Halさん)

    たとえ言葉が通じたとしても、ニュアンスや価値観が伝わりにくいことがあります。多様な背景をもつメンバーと同じ目的に向かって前進するために気をつけていることは何でしょうか。

  43. 8

    #341 UXリサーチャーはAIをどう活用している?

    最近発表されたアンケート結果も交えながら、リサーチャーのAI利用の実情を紹介します。

  44. 7

    #340 ある理想を追い求めたい(takejuneさん)

    説明し難いデザインの価値を理解できる経営者がいると、どんな働き方になるでしょうか。

  45. 6

    #339 資本主義でのクリエイティビティは可能?

    デザイナーだけでなく、ビジネスなど様々なシーンで耳にする「クリエイティビティ」という言葉。ビジネスで必要とされているクリエイティビティは同じ意味で使われているのでしょうか。

  46. 5

    #338 アウトカム思考でデザインできる組織とは

    アウトカムは手段に偏りがちな状況を打破する視点となります。

  47. 4

    #337 ちょっとした違いが生み出すプロセスのズレと向き合う

    「価値あるプロダクトを作りたい」というゴールはデザイナーもエンジニアも同じ。にも関わらずプロセスがうまく噛み合わないことがあります。

  48. 3

    #336 もう2023年後半ですが

    仕切り直しということもあるので、今回は今後の方針や扱うトピックについて紹介

  49. 2

    #335 ChatGPTで変わる情報との関わり方

    人の知性・感性が人工知能との差になると言われていますが、その差は小さいものかもしれないですし、より難易度が高いものを挑戦しなければいけないかもしれません。

  50. 1

    #334 組織でデザインを推進をどうやっていますか?

    DX Design Day では、様々な組織のなかでデザイン推進をしてきて見えてきた「打率の高い攻め方」を紹介する予定です。

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Produced by Yasuhisa Hasegawa

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