Funcast | Der offizielle Funtails Podcast podcast artwork

PODCAST · leisure

Funcast | Der offizielle Funtails Podcast

Der wöchentliche Podcast von Funtails.Schön, dass du zum Funcast gefunden hast! Der Funcast ist der hauseigene Podcast des kleinen Brettspielverlags Funtails. Wir bei Funtails werkeln mit Begeisterung an unseren Spielen, um euch davon zu überzeugen, dass Spiele so viel mehr sein können als Zeitvertreib. Brettspiele sind für uns eine gemeinsame Leidenschaft, über die wir aus unseren sehr unterschiedlichen Blickwinkeln im Funcast reden wollen.Ihr wollt noch mehr von uns? Kein Problem!Instagram: funtails.games (https://www.instagram.com/funtails.games/)Facebook: Funtails (https://www.facebook.com/FuntailsGames/)Unsere Website: https://funtails.de/Unser Shop: https://funtails.de/shop/

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  1. 140

    Goodbye Funcast: Swantje verabschiedet sich von Funtails - Funcast 142

    In dieser besonderen Folge gibt es einen sehr persönlichen Abschied: Swantje verabschiedet sich von Funtails und damit auch vom Funcast. Danke, dass ihr Teil dieser Reise wart! Das erwartet dich:🎙️ Ein persönlicher Rückblick auf Swantjes Zeit bei Funtails👋 Wie es mit dem Funcast und Funtails weitergeht🌱 Ein Blick nach vorne: neue Wege, neue Aufgaben, neue Abenteuer🎙️ Warum reinhören?Diese Folge ist ein ehrlicher Abschied, ein Dankeschön und ein Rückblick auf eine intensive Zeit im Brettspiel- und Marketingumfeld. 📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  2. 139

    UK Games Expo und Kabinendurchsuchungen der etwas anderen Art - Funcast 141

    In dieser Folge gibt es UK Games Expo Einblicke und Piraten Geschichten  für euch: Maikel ist heute zu Gast bei Swantje und erzählt von seiner Zeit auf der  UK Games Expo in Birmingham. Er hat als Pirat England unsicher gemacht –  nicht nur mit Feed the Kraken auf der Messe. Es gab nämlich auch den  ein oder anderen spannenden Piraten Zwischenfall am Flughafen.  Das erwartet dich:  🎭 Einblicke in die UK Games Expo Messe in Birmingham ☠️ Suspicious weapons: Warum kam Maikel eigentlich verspätet aus England  zurück und was passiert, wenn Piraten ihre Pistolen und Entermesser im  Koffer mit ins Flugzeug nehmen wollen? 🐙Updates zur Feed the Kraken Erweiterung Sea of Shadows und zu den  Playtesting Events  🎙️Warum reinhören? Von Einblicken in die UK Games Expo über Sea of  Shadows Playtest Events bis hin zu lustigen Piraten Anekdoten und  Kabinendurchsuchungen ist in dieser Folge alles dabei. Maikel ist im  Podcast bei Swantje und erzählt einen Schwank aus seinem Leben als  waschechter Pirat!    📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  3. 138

    Whacktown, Exploding Kittens und die Kunst, gute Produkte zu verstehen - Funcast 140

    In dieser Folge von Gespielt, Gemacht, Gedacht sprechen Swantje und Julie über Brettspiele, Marketing, Urlaub, Katzen und die Frage, warum manche Spiele einfach genau wissen, was sie sein wollen.🧠 Hier geht es direkt zum Whacktown-Bundle mit Promo: https://funtails.de/produkt/whacktown-bundle/Darum geht’s in der Folge:🎲 Julie erzählt von Hades 2 und warum Roguelikes gleichzeitig brutal und befriedigend sein können🌿 Swantje bleibt lieber bei Zelda, Rätseln und stressarmen Spielen🏇 Ein Ausflug in den Tierpark, Pferde mit riesigen Nasenlöchern und die Frage, wie mutig man beim Füttern eigentlich sein muss🚀 Ein Blick auf das Whacktown-Promo-Set📦 Warum das Whacktown-Bundle mit Sleeves, Grundspiel und Promo gerade besonders spannend ist🐱 Eine kleine Marketing-Analyse zu Exploding Kittens und der Unterschied zwischen „gut bewertet“ und „sehr gut vermarktet“📈 Swantjes Gedanken darüber, wie man Produkte an Bedürfnissen ausrichtetWarum reinhören?Weil diese Folge genau die richtige Mischung aus Brettspieltalk, Produktdenken und Alltagschaos ist. Zwischen Whacktown, Urlaubserzählungen und explodierenden Katzen wird ziemlich schnell klar: Gutes Marketing beginnt oft damit, wirklich zuzuhören.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  4. 137

    Sexy Unterarme, Mondkolonien & Charakterdesign - Funcast 139

    Andreas ist zurück – und bringt nicht nur Rückenschmerzen, sondern auch  frische Spielerfahrungen mit. In dieser Folge von Gespielt, Gemacht,  Gedacht sprechen Swantje und Andreas über aktuelle Brettspiele,  Kennerspiel-Nominierte, die Entwicklung von Charakteren für Amboss und  die Frage, was eigentlich einen guten Charakter ausmacht. Außerdem geht  es um Literatur, sexy Unterarme, Katzen auf Induktionsherden und die  Schnittmenge von Kreativität und Betriebswirtschaft.Darum geht’s in der Folge: 🎲 Andreas berichtet von seinen Eindrücken zu Nemesis Retaliation und  Moon Colony Bloodbath 🌕 Moon Colony Bloodbath: spannende Idee oder spielt das Spiel eher die  Spielenden? 🏆 Die Kennerspiel-Nominierungen werden noch einmal aufgegriffen und  eingeordnet 🧩 Swantje erzählt von Spirit Island, Flügelschlag, Take Time und  Vogel-Memory 🎭 Andreas arbeitet an den Charakteren für Amboss und spricht über die  Herausforderung, Figuren eine glaubwürdige Stimme zu geben 📚 Eine unerwartet ausführliche Diskussion über Alice im Wunderland und Identität 📈 Swantje wagt sich an Deckungsbeitragsrechnungen und denkt über die  Spannung zwischen kreativer Arbeit und betriebswirtschaftlicher Realität  nach 🐱 Außerdem: Warum Katzen besser nicht auf normalen Herdplatten  rumlaufen sollten  Warum reinhören? Weil diese Folge irgendwo zwischen Brettspielkritik,  Charakterentwicklung, Literaturgespräch und Unternehmensalltag pendelt –  und dabei erstaunlich oft bei Identitätsfragen, Mondkolonien und sexy  Unterarmen landet.  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  5. 136

    Spiel des Jahres 2026: App-Spiele, Cozy Games und seltsame Nominierungen - Funcast 138

    Spiel des Jahres 2026: Nominierungen, Apps und unsere EinschätzungenIn dieser Funcast-Folge sprechen Swantje und Steffen über die frisch veröffentlichten Nominierungen zum Spiel des Jahres, Kinderspiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres. Dabei geht es nicht nur um die nominierten Spiele selbst, sondern auch um die Frage, nach welchen Kriterien die Jury eigentlich auswählt – und warum manche Entscheidungen trotzdem für Verwunderung sorgen.Darum geht’s in der Folge:🎲 Swantje und Steffen sprechen über die neuen Nominierungen zum Spiel des Jahres 2026📱 Ein großes Thema sind App-gestützte Spiele und die Frage, wie gut sie in die Auszeichnungen passen🌿 Swantje ordnet die nominierten Spiele als sehr zugänglich, cozy und stärker auf gemeinsames Erleben ausgerichtet ein👶 Auch die Kinderspiel-Nominierungen werden besprochen – inklusive Buh Party, Die Insel der Mookies und Verflixt verzaubert🏆 Im Kennerspiel-Bereich stehen unter anderem Boss Fighters QR, Moon Colony Bloodbath und Rebirth im Fokus🧩 Zum Spiel des Jahres sind Cozy Sticker Ville, Dito! und Morty Sorty Magic Shop nominiert💬 Steffen und Swantje fragen sich, warum Take Time und Castle Combo nicht auf der Nominierungsliste gelandet sind🎯 Am Ende geht es auch um den allgemeinen Trend zu kürzeren, leichter zugänglichen Spielen mit mehr sozialem ErlebnisWarum reinhören? Weil diese Folge einen ehrlichen, unterhaltsamen Blick auf die diesjährigen Spiel-des-Jahres-Nominierungen bietet – mit viel Brettspielwissen, persönlichen Eindrücken und der ein oder anderen verwirrten Einordnung.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  6. 135

    Whacktown Update: Neue Promo, Sleeves & erste Spielrunden - Funcast 137

    Whacktown, BerlinCon und ein überraschender Brettspiel-FavoritSwantje meldet sich diesmal solo aus dem Funcast – denn bei uns sind gerade alle entweder krank, im Urlaub oder komplett eingespannt. Trotzdem gibt es jede Menge Neuigkeiten rund um Whacktown und die nächsten Schritte.Darum geht’s in der Folge:🎲 Swantje gibt ein Update zu Whacktown und dem aktuellen Stand der Dinge🛍️ Die Sleeves für Whacktown stehen in den Startlöchern und sollen bald im Webshop verfügbar sein🚗 Es gibt erste Einblicke in die neue Promo mit RC-Auto, Speedboat und jeder Menge Action📦 Geplant ist ein Bundle mit Spiel, Sleeves und Promo – inklusive möglicher Special-Aktionen📱 Der Marketingplan steht und bald gibt es mehr Einblicke auf Instagram und Facebook📖 Auf der Website soll demnächst auch die Anleitung verfügbar sein🎪 Auf der BerlinCon könnt ihr einen Prototypen von Whacktown ausprobieren🎯 Außerdem erzählt Swantje von Rebirth Warum reinhören? Weil diese Folge voll ist mit kleinen Alltagsgeschichten, spannenden Updates zu Whacktown und einer guten Portion Brettspiel-Leidenschaft.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  7. 134

    Warum manche Spiele alles wollen – und andere ganz wenig - Funcast 136

    Rollenspiele, Brettspiele und ein paar sehr gute GedankenSteffen ist extra für euch aus dem Urlaub zurück gekommen, um zu erzählen, was er erlebt hat. Außerdem geht es um Rollenspiele, unsere Neuzugänge im Regal und ein bisschen auch um unsere Arbeit.Darum geht’s in der Folge:🎲 Steffen erzählt von DSA, Pirate Borg und Punk is Dead🧩 Wir sprechen über Rebirth, John Company und warum manche Spiele ganz viel, andere ganz wenig wollen🐦 Es geht um Flügelschlag, Take Time, Skull King und natürlich noch mehr Lieblingsspiele🌍 Steffen berichtet aus Katalonien, von Zeichnen, Aquarell und davon, wie schön es ist, unterwegs kreativ zu sein💡 Und am Ende wird es noch mal richtig spannend: Whacktown, die neue Neuheit für die Spiel 2026, bekommt einen AuftrittWarum reinhören? Weil diese Folge alles hat: Spieleleidenschaft, ehrliche Meinungen, schöne Urlaubsgedanken und einenBlick auf das, was analoges Spielen so besonders macht.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  8. 133

    Wie aus Spielideen echte Produkte werden: Whacktown & Sea of Shadows - Funcast 135

    Whacktown, Feed the Kraken & der Weg vom Prototyp bis zur MassenproduktionWhacktown ist fertig abgegeben - und bei Feed the Kraken geht es mit Sea of Shadows in die nächste Phase. Maikel gibt euch einen echten Blick hinter die Kulissen von Entwicklung, Testing und Produktion.Das erwartet dich:🎭 Wie sich Whacktown von White Box Sample bis zur finalen Druckdatei entwickelt hat🛠️ Warum Spielentwicklung so viel Iteration, Prüfungen und Produktionsabstimmung braucht🎯 Was bei Sea of Shadows schon getestet wurde und warum die Erweiterung aus mehreren Modulen bestehen wird🤝 Wie Crowdfunding, GameFound Preview Page und Massenproduktion zusammenhängen🎙️ Warum reinhören?Weil du hier nicht nur erfährst, was in den Spielen steckt, sondern auch, wie aus Ideen, Samples, Playtests und Druckdaten echte Produkte werden. Und weil Maikel so anschaulich erzählt, dass man direkt Lust bekommt, selbst durch Whacktown zu marodieren oder mit der Crew in der Sea of Shadows zu segeln.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  9. 132

    Warum junge Menschen bei Quizshows scheitern – und was Spiele daraus lernen können - Funcast 134

    Gespielt, gemacht, gedacht – Von Möwen, Musikquiz & Marketing-MindsetWas haben aggressive Hafenmöwen, Hitster-Overload und Generationenunterschiede gemeinsam? Genau – sie landen alle in dieser Funcast-Folge.Das erwartet dich:🔍 Erste Eindrücke zu Take Time und warum Koop-Spiele einfach gut für die Seele sind🎭 Ein Blick auf gespielte Titel wie Naishi, Hitster & Flügelschlag (inkl. Versöhnungsgeschichte)🛠️ Einblicke hinter die Kulissen von Whacktown – von Regelarbeit bis Blogpost🎯 Marketing-Talk: Zielgruppen, Datenanalyse & warum Menschen sich wie Eichhörnchen verhalten🤝 Gedanken zu Generationen, Quizshows und warum Wissen oft einfach eine Frage des Alters ist🎙️ Warum reinhören?Diese Folge ist wie ein wilder Mix aus Spieleliebe, Branchen-Insights und ehrlichen Gedanken über Menschen, Marketing und Möwen. Perfekt für alle, die nicht nur spielen, sondern auch verstehen wollen, was hinter den Spielen steckt.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  10. 131

    Ratinger Spieletage 2026: Cozy Messe, Flohmarkt & Feed-the-Kraken-Playtests - Funcast E133

    Messe, My City & jede Menge Kraken-ContentAndreas berichtet von der Messe in Ratingen, von Playtests rund um Feed the Kraken, einem überraschend lustigen Kartenspiel und davon, was eine kleine Messe eigentlich so besonders macht. Dazu kommen spontane Umwege über Raclette, aussortierte Spiele, Familienrunden mit Treehouse Diner und ein sehr ehrlicher Eindruck zu My City.Das erwartet dich:🔍 Gespielt: Green Team Wins, Feed the Kraken im Playtest, Treehouse Diner & My City (leider)🎭 Messe & Stimmung: Warum Ratingen als cozy Messe so besonders ist – klein, liebevoll, familiär und mit super Flohmarkt🛠️ Messevorbereitung: Playtesting, Material mitbringen, Runden leiten und Feedback einsammeln🤝 Alltag & Abschweifungen: Raclette-Philosophie, Glühwein- und Rummelgeschichten, Spiele aussortieren und ein kleiner Blick auf SchredderWarum reinhören?Weil diese Folge genau das bietet, was den Funcast ausmacht: echte Eindrücke aus dem Verlagsalltag, ehrliche Meinungen, Käsetipps und Katzen. Wer Lust auf Messe-Atmosphäre, Playtest-Einblicke und unterhaltsame Alltagsgeschichten hat, ist hier genau richtig.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  11. 130

    Kurzes Update: Wir sind beschäftigt mit der Messeplanung - Funcast 132

    Diese Woche gibt es leider keine Podcast Folge - Andreas und das Team sind nämlich super busy und haben viel zu tun. Andreas war damit beschäftigt, alles für die Ratinger Spieletage vorzubereiten. Swantje meldet sich aber trotzdem mit einem kurzen Update bei euch, damit ihr die Woche nicht gänzlich ohne uns verbringen müsst. Nächste Woche gibt es dann wieder mehr von uns und vielleicht berichtet Andreas ja, wie es in Ratingen war.Bis dahin - passt auf euch auf und seid lieb zueinander. 💚📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️💚

  12. 129

    Warum Swantje keine Expertenspiele mehr spielen will - Funcast 131

    Gespielt, gemacht, gedacht – Zwischen Urlaub, Ungeduld & rote-Bete-EiernEine Folge ohne Plan – aber mit erstaunlich viel Inhalt: Zwischen Urlaubsrückkehr, Spieleindrücken und spontanen Gedanken springen wir einmal quer durch alles, was uns gerade beschäftigt. Von Deduktion im Dschungel bis zu nachhaltiger Eierfarbe ist alles dabei.Das erwartet dich:🔍 Gespielt: Corps of Discovery, Unlock!, Endeavor, Bomb Busters, Obscurians & mehr – von Überraschungshits bis Geduldsproben🎭 Spielgefühl & Frust: Warum zu langes Nachdenken am Tisch manchmal den Spaß killt🛠️ Gemacht: Messevorbereitung für Ratingen, Playtesting & ein Blick hinter die Kulissen🎯 Gedacht: Sind April-Scherze eigentlich noch zeitgemäß? Und wie viel Plan braucht ein Podcast?🤝 Alltag & Eier: Urlaub ohne Denken, Kinder-Spiele, Erbsen säen & Eier färben mit Roter Bete🎙️ Warum reinhören?Weil diese Folge zeigt, wie nah Chaos und Inspiration beieinanderliegen: ehrliche Spieleindrücke, kleine Alltagsbeobachtungen und genau die Art von Gesprächen, die den Funcast ausmachen – ungefiltert, spontan und persönlich.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  13. 128

    Wichtige Ankündigung: Yo-No-No! - Funcast 130

    In dieser ganz besonderen Folge des Funcasts begrüßen euch die beiden Geschäftsführer Andreas und Steffen, während Swantje ihren wohlverdienten Urlaub genießt. Und sie haben Neuigkeiten im Gepäck, die das Herzstück von Funtails – *Feed the Kraken* – komplett auf den Kopf stellen.  🥷 Das Ende der Piraten: Willkommen in der Ära der Ninjas  Andreas offenbart, dass ihm die Piraten-Thematik schon lange ein Dorn im Auge ist, da sie ihm zu "unseriös" und "alkoholverherrlichend" erscheint. Die Lösung? Eine radikale Neuausrichtung:  **Ninja-Version:** Ab sofort wird *Feed the Kraken* nur noch in einer Ninja-Version erscheinen. **Tee statt Rum:** Der klassische Rum wird konsequent gegen grünen Tee ausgetauscht. **Katanas statt Pistolen:** Die unpräzisen Piratenpistolen fliegen raus und machen Platz für Katanas, die "Atome spalten können". **Shinobi-Kodex:** Statt wankelmütiger Piraten-Navigation wird nun per "Teleportation" präzise vom Start zum Ziel gereist.  📉 Kosteneffizienz durch Unsichtbarkeit  Steffen zeigt sich schnell begeistert von den neuen Möglichkeiten der japanischen Schattenkrieger, besonders unter betriebswirtschaftlichen Gesichtspunkten:  **Unsichtbare Komponenten:** Da Ninjas ohnehin unsichtbar sind, können wir uns die Produktionskosten für Miniaturen eigentlich sparen – ein Win-Win für die Regalfläche und den Geldbeutel. **Solo-Modus:** Ein einzelner Ninja reicht völlig aus, um eine ganze Crew zu besiegen, was die lang ersehnte Solo-Version endlich ermöglicht. **Sushi-Krake:** Der Krake wird nicht länger gefüttert, sondern fachgerecht zu Sushi verarbeitet.  🎪 Messeauftritt und "Glen More"-Ausblick. Die Änderungen machen auch vor dem Team nicht halt. Für den nächsten Messeauftritt gibt es klare Ansagen:  **Athletik-Pflicht:** Das Team muss bis zur Messe 20 Kilo verlieren, um in den engen Ninja-Outfits eine gute Figur zu machen. **Bart-Debatte:** Maikels prächtiger Piratenbart ist leider nicht kompatibel mit den neuen Ninja-Masken und steht zur Diskussion. **Zukunftsausblick:** Für das nächste Jahr wird bereits überlegt, die Schotten in *Glen More* durch Engländer zu ersetzen.  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  14. 127

    Art of Whacktown: Hinter den Kulissen der Illustration mit Hendrik - Funcast 129

    „Whacktown ist ein Werk der Liebe — auch wenn es voller Gewalt und Freaks steckt“ (Zitat Henni, 2026). In dieser Folge lassen wir die Mechaniken kurz beiseite und tauchen tief in die neonfarbene Plastikwelt der frühen 90er Jahre ein. Rosa Rollschuhe, Muskeln und Walkmans am Strand von Florida warten auf euch!Das erwartet dich: 🔍 Was ist Whacktown? — Eine visuelle Persiflage auf den ostamerikanischen Raum der 80er und 90er Jahre. Henni führt uns als „Reiseführer“ durch die Stadt: Von den Touri-Fallen am Laguna Point über Heavy-Metal-Festivals bis hin zu den gefährlichen Gassen der Hochhausschluchten. 🎭 Artstyle & Hommage — Warum Whacktown eine liebevolle Hommage an die GTA-Reihe ist und wie das Team das berühmte „Funtails-Augenzwinkern“ in das kriminelle Setting integriert hat. 🛠️ Der Prozess der Gestaltung — Von der ersten Idee im „geistigen Gestaltungsauge“ über die Referenzsuche bis zur „Massenproduktion“ von rund 160 Karten. Henni erklärt, warum 80 % der Arbeit aus „Gucken“ bestehen und wie Zeitbudgets den Stil beeinflussen. 🎯 Inside Whacktown — Was steckt hinter der „Blue Beans Pizza“?. Wir klären auf, warum Waffengewalt sogar im Markendesign der Pizzaboten Einzug hält und warum jedes Spiel mindestens ein maritimes Motiv braucht. 🤝 Namen — Mit dabei: Swantje (Marketing) und Hendrik „Henni“ Noack (Illustration).🎙️ Warum reinhören?Willst du wissen, wie aus einer einfachen Parkbank oder einem historischen Museum mit Panzer ein stimmungsvolles Artwork wird?. Henni gibt einen ehrlichen und persönlichen Einblick in die Höhen und Tiefen seines Jobs — von der erfüllenden „Grind-Phase“ bis zur Herausforderung, die eigene kreative Denkarbeit für andere sichtbar zu machen. Ein Deep Dive für alle, die das visuelle Storytelling hinter unserer Neuerscheinung für die Spiel 2026 verstehen wollen.🌴 Whacktown-Links Produktseite: https://funtails.de/produkt/whacktown/ ‎ Newsletter: https://funtails.de/newsletter/📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected] oder kommentiere direkt unter dem Video, was du an deinem eigenen Job am schlimmsten findest — wir versuchen zu erraten, was du beruflich machst!📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Hendriks Instagram: https://www.instagram.com/siegfried.arts/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/#Funcast #Funtails #Boardgames #Whacktown #GameArt #IllustrationViel Spaß beim Hören! 🎙️

  15. 126

    Von Chiffre-Rätseln, Daten-Marketing und prozeduraler Rhetorik - Funcast 128

    „Sparkt dieses Spiel noch Joy? Nein? Weg damit!“. In dieser Folge des Formats „Gespielt, gemacht, gedacht“ räumen Swantje und Andreas nicht nur ihre E-Mail-Postfächer und Kallax-Regale auf , sondern tauchen tief in die Welt der Expertenspiele und der antiken Philosophie ein. Von mysteriösen mittelalterlichen Manuskripten bis hin zu den Datenbergen hinter unseren Marketing-Strategien ist alles dabei.Das erwartet dich: 🔍 Gespielt: Expertentitel & Jagdfieber — Während Swantje sich mit Alchemisten und Kelp neu eindeckt , berichtet Andreas von The Voynich Puzzle — einem Heavy Euro rund um das bis heute unentschlüsselte Voynich-Manuskript. 🎭 Kleinanzeigen-Psychologie — Warum der Verkauf von Brettspielen auf eBay-Kleinanzeigen sich anfühlt, als würde man hübsche Schmetterlinge anlocken, während Switch-Spiele eher für „Was letzte Preis?“-Anfragen sorgen. 🛠️ Gemacht: Projekt „Amboss“ & Whacktown-Feinschliff — Andreas belebt die Story-Struktur von Projekt „Amboss“ wieder , während Swantje sich durch die Anleitung und Flavortexte von Whacktown kämpft — trotz ihrer akuten Anleitung-Aversion. 🎯 Marketing hinter den Kulissen — Ein ehrlicher Blick auf den Job: Warum Marketing zu 90 % aus Datenanalyse und Google-Suchanfragen besteht und weniger mit „bunter Werbung“ zu tun hat, als viele denken. 🤝 Namen — Mit dabei: Swantje (Marketing) und Andreas Geiermann (Geschäftsführung).🎙️ Warum reinhören?Darf ein Spiel eine politische oder philosophische Meinung haben?. Andreas und Swantje liefern euch einen intellektuellen Deep Dive zum Thema prozedurale Rhetorik. Wir klären den Unterschied zwischen Überzeugen und Überreden (Sophistik!) und warum Spiele durch ihre Systeme oft stärkere Argumente liefern als Worte. Wer wissen will, warum Andreas jetzt „Spieltheorie für Dummies“ liest und was das mit lila Haaren zu tun hat, sollte unbedingt reinhören.🌴 Funtails-LinksNewsletter: https://funtails.de/newsletter/📢 Hast du Gedanken zu prozeduraler Rhetorik? Schreibe uns eine Mail an [email protected] oder diskutiere mit uns in den Kommentaren über deine liebsten Expertenspiele!.📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/#Funcast #Funtails #Boardgames #Expertenspiele #Marketing #Philosophie #WhacktownViel Spaß beim Hören! 🎙️

  16. 125

    Wacktown erklärt: Vorschau, Mechaniken & warum jede Runde eskaliert - Funcast 127

    Whacktown — Vorschau, Mechaniken & Behind-the-Scenes mit HenrikHenrik bringt Gewalt und Kriminalität in den Funcast: In dieser Folge stellen wir Wacktown vor — unser konfrontatives, "wacky" (Zitat Henrik, 2026) Spiel für Kenner*innen. Pinke Neonpalmen, Baseballschläger, Blue Beans Pizza und der Juicy Cheeks Gym warten auf euch!Das erwartet dich:🔍 Was ist Wacktown? — Ein leicht zugängliches, taktisches und sehr konfrontatives Kenner*innenspiel in der überzogenen Neonwelt einer äußerst kriminellen Großstadt irgendwo in Florida.🎭 Kernmechaniken erklärt — Access-Control, Handkarten-Management und Movement auf einem 4×5-City-Grid mit 20 Orten.🛠️ Spielverlauf & Entscheidungen — Infos sammeln, Aufbau der Gang, Bomben werfen, Schaden trifft alle anderen gleichzeitig — jede Partie wird früher oder später eskalieren, versprochen.🎯 Zahlen — Spielzeit ~30–45 Min, Altersempfehlung 14+, UVP 34,99 € — Regeln sind schnell erklärt, gleichzeitig hohe taktische Tiefe; Profile und Orte sorgen für Varianz.🤝Namen — Autor: Daniel Piechnick (u. a. Radlands), Illustrationen von Hendrik Noack.🎙️ Warum reinhören?Wenn du Lust auf ein taktisches Spiel hast, das du schnell losspielen kannst aber mit wiederholtem Spielen immer komplexer wird - dann ist diese Folge dein Mini-Deep-Dive in unser neues Spiel!Henrik erklärt die Mechaniken (Access Control, Hustle-Karten, Reputationssystem) und wir geben dir Links & Infos, damit du dir selbst ein Bild machen kannst.🌴 Whacktown-LinksProduktseite: https://funtails.de/produkt/whacktown/ ‎Shopseite: https://funtails.de/produkt/whacktown/ ‎📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  17. 124

    Unsere Neuheit & KI-Tools: So arbeiten wir am Prototyp (Amboss) - Funcast 126

    Gespielt • Gemacht • Gedacht — Neuheiten-Teaser & KI-ExperimenteSwantje und Steffen nutzen unser „Kurzformat“ — das selten kurz ist — und erzählen, was sie gespielt haben (von Kinfire Chronicles bis Take Time), was gerade bei Funtails passiert (Teaser zur kommenden Neuheit) und worüber sie gerade nachdenken (KI-Experimente mit Spielregeln, Aquarell & Newsletter).Außerdem hat Swantje wieder mal gelogen! Die Ankündigung für unser neues Spiel bekommt ihr nicht erst in 3 Wochen auf die Ohren, sondern schon nächste Woche! Das erwartet dich:🔍 Gespielt: Rückblick auf einige Partien — sechs Sessions Kinfire Chronicles (ehrlich: eher enttäuschend), Castle Combo als aktueller Favorit, Unlock (neu bestellt), Take Time empfohlen und Krazy Wordz.🎭 Gemacht: Blick hinter die Kulissen: Landingpage & Produktseite für die kommende Neuheit werden gebaut, Redaktion und Grafik arbeiten an den letzten Assets — Henrik wird das Spiel demnächst im Podcast ankündigen.🛠️ Amboss & Prototyping: Steffen arbeitet weiter an der internen Eigenentwicklung „Amboss“ — neue Versionen, Polishing und eventuell Tabletop-Simulator-Tests stehen an.🎯 Gedacht / KI: Steffen testet KI als Arbeitswerkzeug — von Regelverständnis bis zu wichtigen Fragen wie "Wie mische ich Grau?" — und spricht über Chancen & Grenzen einer KI-gestützten Spielregel-Assistenz.🎙️ Warum reinhören?Diese Folge gibt dir ehrliche Einblicke, einen exklusiven Teaser zur kommenden Neuheit und spannende Einblicke, wie wir KI und interne Entwicklung nutzen. Perfekt, wenn du hinter die Kulissen schauen willst oder dich für neue Spiele, Entwicklungsprozesse und unsere Tools interessierst.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  18. 123

    Sea of Shadows, Playtestings und Plüsch-Chaos-Äffchen - Funcast 125

    🎲 Willkommen zum Funcast!   In der heutigen Folge steht euch Captain Maikel Rede und Antwort zu  unserer Erweiterung für Feed the Kraken: Sea of Shadows!    Maikel gibt euch Einblicke, was ihr von Sea of Shadows erwarten dürft  und in welcher Phase der Entwicklung wir uns gerade befinden. Er  erklärt, wie man uns bei  Playtestings unterstützen kann und wie man  Journey Master wird! Außerdem plaudern Swantje und Maikel über lustige  Erlebnisse bei Playtestings der Erweiterung und überlegen, ob wir  Plüsch-Affen als Merch anbieten sollen?!   Das erwartet dich:   ☠️ Sea of Shadows: Die Feed the Kraken-Erweiterung! Maikel erzählt, wie  die Erweiterung aufgebaut sein wird und was euch erwartet!   🐙 Playtest-Phase: Maikel erzählt, wie und wo wir die neuen Elemente für  die Erweiterung playtesten und wie ihr uns dabei unterstützen könnt.  Ihr wollt auch ein Journey Master für die Erweiterung werden? Hier  erfahrt ihr, wie das geht und welche Voraussetzungen ihr dafür erfüllen  müsst.   💎 Anekdoten: Swantje und Maikel erzählen von ihren Erlebnissen bei  verschiedenen Playtesting-Events.   🐒 Plüsch-Chaos-Äffchen: Sollen wir Plüsch-Affen als Merch anbieten?!  Swantje und Maikel befürworten das auf jeden Fall sehr! Was meint ihr  dazu?     🎙️ Warum reinhören?   In dieser Folge erfahrt ihr, woran wir seit einiger Zeit super intensiv  arbeiten: die langersehnte Feed the Kraken-Erweiterung. Sea of Shadows!  Ihr erhaltet spannende Einblicke in den Entstehungs-prozess und wie ihr  uns dabei unterstützen könnt. Vielleicht habt ihr ja schon auf Social  Media gesehen, dass wir regelmäßig Playtesting-Events anbieten - hier  erfahrt ihr, wie ihr teilnehmen oder sogar euer eigenes Event  veranstalten könnt und welche Voraussetzungen ihr dafür erfüllen müsst.    📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  19. 122

    BotC Carousel erklärt: Regeln, PDF statt Buch & FAQ - Funcast 124

    BotC-Carousel, Ghostwriter & Website-PläneSwantje und Andreas beantworten eure häufigsten Fragen zur Erweiterung Carousel von Blood on the Clocktower, plaudern von Spieleabenden (Ghostwriter!), geben einen kleinen Teaser zur Neuheit 2026 (Sneak Peek: Der Autor ist Daniel Piechnick) und denken laut über die Umbaupläne für unsere Website nach.Das erwartet dich:🔍 Warum kein gedrucktes Regelbuch für Carousel? Funtails ist Lizenznehmerin, die Entscheidung über eine gedruckte Anleitung liegt aktuell beim Original-Publisher (Pandemonium), daher gibt’s vorerst nur das PDF.🎭 Script-Tool & Übersetzung:  Das Online-Script-Tool von BotC ist englisch; eine Einbindung unserer Übersetzung wäre theoretisch möglich, braucht aber Abstimmung zwischen Pandemonium und Funtails.🎯 Good News:  Luthier ist für den neuen Expertenspiel-Preis der Mensa Deutschland nominiert.🤝 Gespielt & gemacht: — Anekdote zu einer großartigen Ghostwriter-Runde, Teaser zur Neuheit 2026 vom Autor Daniel Piechnick und Swantjes Arbeit an Zielgruppenrecherche und Plänen für ein Website-Facelift.🎙️ Warum reinhören?Weil die Folge Antworten auf eure wichtigsten Carousel-Fragen liefert, mit Anekdoten unterhält und dir ein exklusives Häppchen zur kommenden Neuheit 2026 bietet. Außerdem brauchen wir eure Meinung zu unserer Website. 📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  20. 121

    Romantisch oder toxisch? Wir testen Zitate & stellen Dark Romance vor - Funcast 123

    🎲 Willkommen zum Funcast!Swantje und Julie sprechen über alles, was mit dem Valentinstag zu tun hat — von kitschigen Klischees bis zu dunkler Romantik. Außerdem stellen wir natürlich unser Spiel Dark Romance vor: Das wahrscheinlich einzige Brettspiel, das Date und Spiel in einem ist! Außerdem gibt es zur Feier des Tages ein Mini-Game: Wir ordnen gemeinsam Zitate aus romantischen Klassiker zu und ordnen ein, ob sie romantisch, toxisch oder irgendwo dazwischen sind. Das erwartet dich:🔍 Was der Valentinstag für uns bedeutet: Diskussion über Romantik vs. Kitsch.🎭 Warum Dark Romance so zieht: Ein Blick auf Dark Romance / Romantasy.🛠️ Was ist Dark Romance & wie spielt man es: Storytelling-Elemente und Social-Deduction für zwei Spieler*innen.🎯 Produkt-Infos & Aktion: Bundle mit 20% Rabatt (inkl. Sleeves & Promokarten); Aktion läuft bis zum 14.02.. (https://funtails.de/produkt/dark-romance-valentinstag/)🤝 Spiel im Podcast: Zitate-Raten (u. a. Titanic, Romeo & Julia, Twilight, The Great Gatsby, Herr der Ringe, Star Wars) — Ergebnis: epische Übereinstimmung (5/6)!🎙️ Warum reinhören?Weil die Folge perfekt für alle ist, die nach Geschenkideen fürs Date suchen, neugierig auf das Spiel Dark Romance sind oder einfach gern bei einer lockeren Debatte über Romantik zuhören. 📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  21. 120

    Marketing studieren oder Learning by Doing? Ehrliche Einblicke - Funcast 122

    🎲 Willkommen zum Funcast!Marketing ist Werbung? Nicht ganz. In dieser Folge spricht Swantje mit Julie aus dem Marketing-Team (wir sind jetzt ein Team!) darüber, wie unterschiedlich Wege ins Marketing aussehen können – und warum genau diese Vielfalt eine große Stärke ist. Zwischen Duftkerzen akademischer Berufsausbildung und Learning by Doing geht es um das Spannungsfeld zwischen Theorie, Handwerk und echter menschlicher Kommunikation.✨ In dieser Folge:- Vorstellung von Julie und ihrem Einstieg ins Marketing-Team von Funtails- Die große Frage: Wenn Funtails eine Duftkerze wäre – wie würde sie riechen und aussehen?- Theorie vs. Praxis: Was bringt ein Studium wirklich für Marketing-Arbeit?- Learning by Doing, Tools, kreative Arbeit & schnelle Lernkurven- Marketing als Denkweise- Warum Kommunikation immer zutiefst menschlich bleibt- Frühstücksgewohnheiten & Nuss-Nougat-Aufstrich🎙️ Warum reinhören?Weil diese Folge zeigt, dass Marketing weit mehr ist als Werbeanzeigen und Algorithmen: Es geht um Menschen, Perspektiven, Entscheidungen – und darum, Theorie und Praxis sinnvoll zusammenzubringen. Mit viel Einblick in den Marketing-Alltag bei Funtails!📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  22. 119

    Feed the Kraken Playtests & Storytelling-Tipps – Neues aus dem Verlag - Funcast 121

    🎲 Willkommen zum Funcast!Swantje und Andreas im Kurzformat (haha, "kurz"... Das klappt nicht wirklich!) Gespielt, gemacht, gedacht: Updates aus dem Funtails-Alltag — von Playtests bis zu Gedanken über Spiel-Erklärungen und Storytelling.🗂️ In dieser Folge:GespieltFeed-the-Kraken-Erweiterung: laufende Playtests in der Community (u. a. Köln, Stralsund).Regelmäßige Playtest-Runden dank engagierter Teammitglieder (Shoutout an Steffen!).Unterschiedliche Runden / Module — sehr abwechslungsreiche Ergebnisse.GemachtProjekt Amboss: interne Weiterentwicklung — Worldbuilding, Charaktere, Prototypen.Social-Media-Ausbau: Shorts/Clips aus dem Podcast, Ausweitung der Präsenz.Administrative und Marketing-Aufgaben: Website-Anpassungen, Listen/Orga, Kommunikation zur abgesagten BotC-Convention (Infos auf unserem Blog).Internes Mini-Projekt „Babypferd“, Codename für eine aufregende Idee.GedachtLearnings beim Regeln-erklären: Beispiel Seven Wonders Duel.Storytelling vs. Fakten: narrative Einstiege fördern Merkfähigkeit, Motivation und Bindung (Dopamin/Oxytocin).Unterschiedliche Zielgruppen brauchen unterschiedliche Erklärungswege (Oma vs. Messebesucherin vs. Redakteurin).✨ Highlights der FolgeEinblick in lebhafte, lokale Playtests.Konkrete Projekt-Updates zu Amboss und Social-Media-Experimenten.Praktische Tipps zum Erklären von Spielen und zur Bedeutung von Narrativen für Erinnerung und Bindung.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  23. 118

    Carousel erklärt: Was drin ist & wie du es spielst - Funcast 120

    🎲 Willkommen zum Funcast!Swantje und Andreas sprechen ausführlich über Carousel — die neue Sammlung experimenteller Rollen für Blood on the Clocktower. Kurz und klar für euch zusammen gefasst: was drin ist, wie ihr die Token-Sammlung verwenden solltet, für wen die Erweiterung geeignet ist und wie die deutsche Vorbestellung geplant ist.🗂️ In dieser Folge:Was ist Carousell? — Eine kuratierte Sammlung experimenteller Tokens / Rollen (keine vollständigen Skripte).Inhalt der Box:72 experimentelle Charaktere / Tokens.Token-/Sortierboxen zum Einsortieren der Tokens.Erinnerungstokens & Marker.Almanach / Hintergrundmaterial ist digital (PDF), nicht in Papierform.Wichtige Hinweise zur Nutzung:Kein Ersatz für ein Skript — ihr braucht weiterhin ein Skript aus dem Grundspiel oder anderswo.Die Rollen sind mechanisch wild und komplex— vor allem für erfahrene Spielleiter*innen und Gruppen geeignet.Vorsichtig einsetzen: nicht einfach willkürlich die wildesten Rollen auf eure Gruppe schmeißen.Für Einsteiger*innen nicht empfohlen; Carousel ist experimentell — man probiert, redet und entscheidet gemeinsam, ob und wie etwas funktioniert.Fragen zur Zukunft / Redundanz:Falls später kuratierte Erweiterungs-Skripte erscheinen, werden Teile des Carousels vielleicht integriert, vielleicht auch nicht. Wir können da leider auch nicht in die Zukunft schauen.Carousel sollte nicht vollständig redundant werden; es bietet Material für freie und kreative Einsätze.Verfügbarkeit & Vermarktung:Deutsche Vorbestellung: 39,99 € (Vorbesteller*innenpreis).Plan: deutsche Ausgabe in Q3 2026 (Stand: Januar 2026).Funtails ist in einem Fast-Track bei der Produktion / separater Druckauflage (daher schnellerer Produktionsweg).Inhalt entspricht dem englischen Set — keine Auslassungen / Kickstarter-Exklusives sind nicht separat ausgeschlossen: Carousel enthält alle bis zur Veröffentlichung verfügbaren experimentellen Rollen.Praxis-Tipps:Vor dem Live-Einsatz Skripte/Community-Ressourcen im Internet nutzen — es gibt bereits viele getestete, ready-to-go Skripte, die Carousel-Tokens nutzen.Spielleiter*innen sollten beim Einsetzen experimenteller Rollen auf die Gruppe achten.Verweise:Produktseite: https://funtails.de/blood-on-the-clocktower/Vorbestellung: https://funtails.de/produkt/carousel/Ressourcen: https://funtails.de/botc-ressourcen/Unser Blogartikel mit weiteren Verweisen: https://funtails.de/2026/01/15/carousel/✨ Das Wichtigste in Kürze:Carousel = 72 experimentelle Rollen als physische Tokens + Sortierboxen + digitaler Almanach (PDF).Zum Spielen von Carousel braucht ihr das Grundspiel.Empfehlung: vorsichtig probieren, ideal für erfahrene Storyteller*innen; viele Online-Skripte bereits verfügbar.Vorbestellung bei Funtails, aktueller Preis 39,99€; geplante Lieferung Q3 2026 (aktueller Stand der Aufnahme).📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  24. 117

    Neues Format! Gespielt, gemacht, gedacht – kurze Updates aus dem Verlag - Funcast 119

    🎲 Willkommen zum Funcast! Swantje und Andreas starten das neue Mikro-Format „Gespielt, gemacht, gedacht“: kurze, regelmäßige Updates in drei Kategorien. In dieser kurzen Folge geht es viel um Memory, die Carousel-Vorbestellung und ein neues Miniprojekt, über das wir noch nicht zu viel verraten dürfen.   🗂️ In dieser Folge:  Vorstellung des neuen -Formats: „Gespielt, gemacht, gedacht“ (kurze News in drei Kategorien).  Gespielt: Nostalgie: Hotel (Originalausgabe von 1986) — Reflexion über Design und modernes Gamedesign. Memory: Swantje berichtet von ihrer großen Memory-Liebe.  Gemacht: Produkt-/Marketing-Arbeit an Carousel (BotC-Erweiterung): Produktseite, Banner, Vorbestell-Vorbereitung. Social-Media-Tools getestet — Ausblick auf effizienteren Content. Allgemeine Marketing-Alltagsjobs: Flyer, Mails, Orga, Meetings; Illustration-Feedback (Babypferd!).  Gedacht: Gedanken zur konstruktiven Zusammenarbeit in Kreativ-Meetings: gutes Feedback, wann man sich einbringen oder zurückhalten sollte. Wertschätzung für kollektives Arbeiten und die kleinen Momente, die gut liefen.  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  25. 116

    Neues Jahr, neue Pläne: BotC-Erweiterung, Messen & ehrlicher Rückblick - Funcast 118

    🎲 Willkommen zum Funcast!Wir starten ins neue Podcast-Jahr: erst Küchengespräche (Kürbis-Miso!), dann ein Rückblick auf 2025. Es gibt Updates zu Veröffentlichungen (u. a. die lang ersehnte Erweiterung für Blood on the Clocktower), Messe-Planungen, Anekdoten aus dem Verlag und persönliche Rückblicke. Außerdem gibt es Haustier-Content und eine BerlinCon-Lüge. (Die BerlinCon 2026 ist eigentlich vom 10.-12.7.26.)🗂️ In dieser Folge:Release-Update: Carousel (Blood on the Clocktower)Vertrag ist unterzeichnet, Übersetzung abgeschlossen.Schnelle Produktion geplant; Ziel: Vorbestellung im Januar 2026 (Infos über Newsletter & Social Media).Messeplanung & EventsGeplante Messen (Ratingen, Hildesheim Spielt, BerlinCon, SPIEL Essen) und genereller Messe-Fahrplan; Hinweise zu Stand- und Demo-Präsenz.Quiz & Branchenrückblick 2025Kleine Quizrunde zu Branchenzahlen, Preisen, Funtails-Titeln.Diskussion zu Trends, Neuheiten und bemerkenswerten Veröffentlichungen (u. a. Bomb Busters als Spiel des Jahres).Rückblick 2025Reflexion über Herausforderungen wie verlorene Paletten, gelöschter Cloud-Speicher und wie das Team damit umgeht.Lieblings-Songs, Food-Momente, „Maskottchen des Arbeitsalltags“ und kleine Geständnisse (Twilight).✨ Highlights der Folge:Konkretes Update zu  Carousel  für Blood on the Clocktower Messefahrplan Ehrliche Einblicke in Pannen Persönliche Anekdoten, niedliche Haustiere und Jahresreflexionen.📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  26. 115

    Funtails News, die SPIEL 2025 und was ist eigentlich los bei uns - Funcast 117

    Funtails auf der SPIEL 2025: Halle 3, Stand M215In der wunderbaren Welt der Podcasts gibt es zwei Arten von Shownotes:  die von Swantje und die von Andreas. Es ist ein Unterschied wie Tag und  Nacht, wie ein Gourmet-Menü und ein trockenes Knäckebrot, wie eine  Symphonie von Mozart und das Geräusch einer rostigen Gartentür im Wind.  Swantjes Shownotes: Ein literarisches Meisterwerk  Wenn Swantje Shownotes verfasst, dann ist das kein schnöder Begleittext.  Nein, es ist ein Ereignis. Man munkelt, sie ziehe sich dafür in eine  einsame Hütte im Wald zurück, umgeben von inspirierender Literatur und  einer Tasse fair gehandelten Kräutertees. Das Ergebnis ist jedes Mal ein  kleines Epos.  Ihre Texte sind so blumig und detailliert, dass man beim Lesen den Duft  von frisch gemähtem Gras und die sanfte Brise des in der Podcast-Folge  erwähnten Sommertages förmlich spüren kann. Jeder Link ist nicht einfach  nur ein Link, sondern eine handverlesene Empfehlung, versehen mit einer  persönlichen Anekdote, warum genau diese Folge des Podcasts das Leben  des Hörers verändern wird. Die Zeitstempel sind so präzise gesetzt, dass  man meint, ein Schweizer Uhrwerk hätte sie persönlich kalibriert. Man  könnte allein mit Swantjes Shownotes einen gemütlichen Abend verbringen,  ohne die eigentliche Folge je gehört zu haben. Es wäre ein Abend voller  Erkenntnis, Inspiration und dem Gefühl, ein besserer Mensch geworden zu  sein.  Andreas' Shownotes: Ein minimalistisches Kunstwerk?  Und dann gibt es Andreas. Andreas' Ansatz zur Erstellung von Shownotes  ist... sagen wir mal... pragmatisch. Während Swantje die Sixtinische  Kapelle der Begleittexte erschafft, zimmert Andreas eher eine  funktionale Hundehütte. Und manchmal fehlt das Dach.  Seine Shownotes lesen sich oft wie eine Einkaufsliste, die er auf dem  Weg zur Kasse schnell noch auf einen alten Kassenbon gekritzelt hat.  "Thema: Irgendwas mit Bienen. Gast: Name vergessen, aber netter Kerl.  Link: google.de". Manchmal, an einem besonders kreativen Tag, findet man  vielleicht noch ein Emoji. Meistens das nachdenkliche Gesicht 🤔, was  vermutlich seine eigene Verwirrung über den Inhalt der Folge  widerspiegelt.  Der Versuch, aus Andreas' Shownotes einen Mehrwert zu ziehen, ist  vergleichbar mit dem Versuch, aus einem Kieselstein Saft zu pressen. Es  ist eine Übung in Geduld und Fantasie. Man starrt auf die kargen Worte  und fragt sich, ob es sich um eine Form moderner Poesie handelt, deren  tiefere Bedeutung sich einem erst nach tagelanger Meditation erschließt.  "Spannend!", schreibt er manchmal. Was genau spannend war, bleibt dem  Hörer überlassen. Es ist wie ein interaktives Abenteuer, ein Rätsel, das  es zu lösen gilt.  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  27. 114

    Ein kurzes Update - Funcast 116

    Swantje schwimmt aktuell in einem Meer namens "Messevorbereitung". Die SPIEL rückt gefährlich Nahe und zwingt uns dazu, den Funcast 2 Wochen in den Urlaub zu schicken.   📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  28. 113

    Crowdfunding-Teaser: Die neue Erweiterung für Feed the Kraken im Blick - Funcast 115

    🎲 Willkommen zum Funcast!Swantje und Maikel nehmen dich mit hinter die Kulissen der geplanten Erweiterung zu Feed the Kraken. Wir sprechen über Vision, Mechanik, Narrativ, Playtests und Crowdfunding-Planung — und erklären, warum diese Erweiterung kein Einsteiger-Produkt ist, sondern ein liebevoll gestaltetes Zusatzpaket für erfahrene Spieler*innen.🗂️ In dieser Folge:Einführung & Community-Kontext: Warum eine Erweiterung für die etablierte FtK-Community Sinn macht.Zielgruppe & Positionierung: Kein Einsteiger*innen-Produkt — Fokus auf Vielspieler*innen und Kompatibilität zu Basic/Essentials.Narrativ: Setting des mysteriösen Schiffs, Mischung aus Hoffnung, Gefahr und Paranoia.Mechaniken & Balancing: Anpassungen für Kult, Piraten und Segler; neue Werkzeuge für den Kultmeister; Module für Piraten.Spielgefühl: Bluff, Deduktion und Strategie sollen im Zentrum bleiben, ohne Dominanz einer Fraktion.Playtesting & Community-Einbindung: Regionale Tests (München, Dortmund, Hagen, Wuppertal, Ostseeküste) — Aufruf zur Teilnahme.Produktions- & Crowdfunding-Plan: Illustrationen/Grafik im Frühjahr, Kampagne im Herbst (Gamefound/Kickstarter), anschließende Produktion.Einstiegstipps: Erst das Grundspiel meistern, dann die Erweiterung; Rundenstärke & Atmosphäre beachten.✨ Highlights der Folge:Vision: Mehr Tiefe für erfahrene Feed the Kraken-Spieler*innen.Konkrete Balancing-Änderungen für Kult, Piraten und Segler.Einladung zur Playtest-Mitwirkung in mehreren Regionen.Zeitplan: Illustrationen im Frühjahr, Crowdfunding Herbst.📢 Hast du Fragen oder willst du als Playtester*in mitmachen?Schreibe uns eine Mail oder schick eine DM auf Instagram — wir freuen uns auf dein Feedback!📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.gamesFacebook: https://www.facebook.com/Funtails🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: https://www.funtails.deShop: https://www.funtails.de/shop/Passende YouTube-Hashtags:#FeedTheKraken #FtKExpansion #Funcast #Funtails #TabletopCommunity #SocialDeduction #BoardGameDevelopment #Playtesting #Crowdfunding #BoardGameLoversBereite dich vor — das Schiff legt bald wieder ab. Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  29. 112

    Community, Chaos & Neuheiten: BerlinCon-Erlebnisse ungeschönt - Funcast 114

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge blicken wir zurück auf unsere Erfahrungen auf der Berlin Brettspiel Con. Wir berichten von unserer Zeit auf der Messe, spannenden Spielrunden, herausfordernder Organisation und schönen Community-Momenten – aber auch von Erschöpfung und dem Wunsch nach mehr gemeinsamer Verantwortung.  🗂️ In dieser Folge:  Überblick zur Messepräsenz & Neuheiten Bei der BerlinCon stellten wir erstmals die Neuheiten Dark Romance und Luthier vor. Besonders Dark Romance wurde  auf der Messe gefeiert – mit Deluxe-Edition spielbar und zum Anfassen!  Organisation & Ablauf unserer Spielrunden Die Koordination der BotC-Spielrunden stellte eine große Herausforderung dar. Deshalb suchen wir gemeinsam mit euch Community Wege, die Organisation künftig stärker in eure Hände zu geben – um den Ablauf stressfreier zu gestalten. Unterschiede zwischen Messe & Convention Wir reflektieren, wie sehr sich BerlinCon (mit freier Spielefläche und lockerer Atmosphäre) von klassischen Verkaufs-Messen wie der SPIEL unterscheidet.  Erfahrungen & Herausforderungen auf der BerlinCon Der Standbetrieb war körperlich und mental herausfordernd. Muskelkater und Erschöpfung sind unsere typischen Messe-Begleiter. Trotzdem überwog die Freude über die freundliche Community und entspannten Austausch.   Ausblick & Community-Einbindung Wir ziehen Lehren für zukünftige Events: mehr Community-Verantwortung für Blood on the Clocktower, verbesserte Planung und Entlastung für das Team. Unser Fokus bleibt dabei auf der Schaffung nachhaltiger und gemeinschaftlicher Con-Erlebnisse.  ✨ Highlights der Folge:  Vorstellung von Dark Romance und Luthier auf der BerlinCon  Der Gedanke, Community stärker in die Eventorganisation einzubinden  Kontraste zwischen Berliner Convention-Flair und der Dynamik großer Verkaufs-Messen  Emotionale Rückblicke auf Stand-Stress – aber vor allem positives Feedback und Begegnungen  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram:   / funtails.games  Facebook:   / funtailsgames   🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  #BerlinCon2025 #SPIEL2025 #Funcast #BrettspielMesse #Funtails Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  30. 111

    Pen & Paper vs. Brettspiele: Immersion, Regeln & gemeinsames Abenteuer - Funcast 113

    🎲 Willkommen zum Funcast!In dieser Folge diskutieren Swantje und Steffen ausführlich über Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen Pen & Paper Rollenspielen und Brettspielen. Sie teilen persönliche Anekdoten und reflektieren über Themen wie Immersion, Spielleiter-Erfahrungen und die Entwicklung der Branche.🗂️ In dieser Folge:Einleitung:Du lernst den konzeptuellen Rahmen kennen – warum Pen & Paper und Brettspiele unterschiedliche Spielerfahrungen bieten, sich aber auch ergänzen. Es geht um den Unterschied zwischen narrativem Freiraum und strukturierten Regeln.Vergleich beider Spielarten:Wir beleuchten, wie RPGs mit offener Narration Spieler*innen nahezu unendliche kreative Freiheit ermöglichen, während Brettspiele klare Regeln und begrenzte Mechaniken bieten Spielleitung und Immersion:Wie führt man Pen & Paper-Runden souverän? Welche Verantwortungen übernimmt der Spielleiter? Und wie erzeugt das Lösen von Problemen in Rollenspielen ein intensives Gefühl der Immersion? Persönliche Erfahrungen & Brancheneinblicke:Swantje und Steffen sprechen über ihre eigenen Erfahrungen – von den ersten Kampagnen bis heute. Sie diskutieren, wie sich die Spielindustrie verändert, und wie die Rolle von Individualität und Anpassung in beiden Medien wächst.✨ Highlights der Folge:Pen & Paper als Medium für narrative Freiheit vs. Brettspiele mit klar definierten MechanikenAuthentische Einblicke aus langjähriger SpielerfahrungInspirationen zur Kombination von RPG-Elementen mit Brettspielstrukturen📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram:   / funtails.games  Facebook:   / funtailsgames   🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  31. 110

    Goldener Archimedes: Die Traum‑Gala für Brettspiele - Funcast 112

    🎲 Willkommen zum Funcast!In dieser Folge diskutieren Swantje und Andreas gemeinsam die Idee eines neuen Brettspielpreises: den „Goldenen Archimedes“ – eine brancheneigene Gala, die Spielefeier mit Selbstbewusstsein verbindet. Erfahre, wie sie Konzept, Kategorien, Eventgestaltung und Zielgruppenansprache entwerfen – mit dem Ziel, der Branche sichtbarere Bühne, Anerkennung und Wertschätzung zu geben.🗂️ In dieser Folge:Idee und Zweck des Goldenen ArchimedesWir erklären, warum wir eine jährliche Gala à la Game Awards etablieren möchten, die nicht nur Spiele, sondern auch die Menschen und Professionen dahinter ins Rampenlicht stellt – von Autor*innen über Redaktion bis hin zur Geschäftsführung. Kategorien, Preisträger und PublikumseinbindungDiskutiert werden klassische Kategorien wie Autor:*in des Jahres, bestes Kinderspiel, bestes Artwork oder ein Marketingpreis. Irgendwie wollen wir aber doch einen Publikumspreis...Gala-Form, Moderation & NamensgebungErfahre, wie wir uns die Verleihung in einem Theater (später in der Oper!) mit Show-Acts, Cocktails und Stargästen vorstellen – inklusive Moderation und Showgestaltung. Ebenso diskutieren wir kritisch den Namen „Goldener Archimedes“ und überlegen alternative Titel. Aber wenn wir ehrlich sind... ist es der Goldene Archimedes!✨ Highlights der Folge:Konzept einer Gala‑Veranstaltung für die Brettspielbranche – analog zum Videospiel‑FormatIdee vielfältiger Preiskategorien – auch für bisher unsichtbare BerufsrollenNamensfindung und Moderationskonzepte (Wer war überhaupt Archimedes?!)📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  32. 109

    Swantje verteidigt den roten Pöppel: Warum Spaß wichtiger ist als Innovation - Funcast 111

    🎲 Willkommen zum Funcast!In dieser Folge spricht Swantje mit Andreas darüber, warum sie trotz berechtigter Kritik das Spiel des Jahres-Konzept für sehr sinnvoll hält. Sie erklärt, warum die Jury ihre Zielgruppe exzellent versteht, weshalb es nicht immer um Innovation, sondern um Spielspaß gehen darf und wie der Award Vertrauen und Orientierung für Familien- und Gelegenheitsspieler*innen schafft.🗂️ In dieser Folge:Einleitung: Warum Swantje Vertrauen in den Preis hatSwantje teilt ihre anfängliche Skepsis und erklärt, warum sie inzwischen überzeugt ist, dass die Jury den Kern ihrer Zielgruppe – Familien und Gelegenheitsspieler*innen – wirklich versteht. Die Wertevermittlung der Jury steht dabei im Vordergrund: Spaß, Zugänglichkeit und gemeinschaftlicher Spielwert stehen über  Innovation.Hauptteil: Was die Jury richtig machtWarum es sinnvoll ist, dass Innovation nicht jede Entscheidung bestimmt – vielmehr der Mehrheitsnutzen zählt. Wie die Jury ihre Zielgruppe erreicht und kontinuierlich bewertet – mit über 400 getesteten Spielen pro Jahr und Journalisten, die ehrenamtlich arbeiten. Weshalb ein einfacher Zugang wichtig ist: Regelverständlichkeit, Materialqualität und Spielwitz stehen im Vordergrund. Warum Spiele deshalb Menschen verbinden – weil kommunikative Dynamik und Zugänglichkeit im Fokus stehen. Schluss: Ausblick auf die Bedeutung des PreisesSwantje reflektiert mit Andreas darüber, warum ein Spiel des Jahres nicht den Anspruch hat, jedes Jahr bahnbrechend zu sein, sondern vielen Menschen den Einstieg ins Spielen ermöglicht. Sie zeigt auf, wie der Award Orientierung im riesigen Markt bietet – und warum der Pöppel trotz alles nicht perfekt ist. ✨ Highlights der Folge:Klare Unterstützung für das SPDJ-Format als Orientierungshilfe für breite ZielgruppenWarum die Jury dem Spielspaß mehr Gewicht verpasst als hochkomplexer InnovationEinfach gute Spiele, die verbinden – fernab von Hardcore-Mechaniken📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram:   / funtails.games  Facebook:   / funtailsgames  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  33. 108

    Warum wir spielen: Die soziale und emotionale Kraft von Brettspielen - Funcast 110

    🎲 Willkommen zum Funcast!In dieser Folge entführen wir dich in unsere Welt der Brettspiele – von ihrer Faszination und gesellschaftlichen Bedeutung bis hin zu ihrer Rolle als Medium für Gemeinschaft und Erfahrung. Spiele verbinden, fordern heraus und bieten Erlebnisse, die weit über simple Unterhaltung hinausgehen.In dieser Folge:Einführung in die Welt der BrettspieleWir beleuchten, warum Brettspiele so fesselnd sind: Sie bringen Menschen zusammen, schaffen gemeinsame Erlebnisse und ermöglichen vielfältige Spielerfahrungen, vom strategischen Wettkampf bis hin zu kreativem Rollenspiel.Verschiedene Aspekte und Erfahrungen mit BrettspielenAnhand verschiedener Spielertypen und Spielerfahrungen zeigen wir die enorme Bandbreite des Genres. Wir diskutieren sowohl familiäre Klassiker als auch komplexe Strategiespiele und erklären, wie soziale Dynamiken, Kooperations- sowie Wettspiel-Elemente die Atmosphäre am Tisch prägen.Fazit und AusblickIm Fazit ziehen wir ein Resümee: Brettspiele fördern nicht nur soziale Interaktion, sondern erfüllen auch persönliche Bedürfnisse – sei es Gemeinschaft, Wettbewerb oder kreativer Ausdruck. Wir blicken in die Zukunft der Branche: Wohin könnte die Reise gehen?✨ Highlights der Folge:Brettspiele als Mittel zur sozialen BindungVielfalt der Mechaniken – von Strategie über Kooperation bis zu kreativer DynamikBrettspiele als Kultur- und Gemeinschaftserlebnis📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Erlebe, wie Brettspiele Menschen verbinden und Kultur prägt – viel Spaß beim Hören! 🎙️

  34. 107

    Berlin Con 2025: Was dich bei Funtails erwartet - Funcast 109

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Episode nehmen wir dich mit zur Berlin Brettspiel Con 2025 – dem zweitgrößten Brettspielevent Deutschlands mit rund 16.000 Besucher*innen und über 90 Ausstellern. Wir zeigen, was die Con so besonders macht, wo du uns findest, warum Dark Romance deine Aufmerksamkeit verdient – und wie du dich für Spielrunden von Blood on the Clocktower anmelden kannst.  🗂️ In dieser Folge:  Messevibes & erste Highlights Warum die Berlin Con ein Muss für Brettspielfans ist: locker, groß und voller Community-Spirit. Wo du uns findest: Stand E06 für Dark Romance, und auf der Spielfläche unter dem Balkon Blood on the Clocktower & Co. Was Dark Romance ausmacht: dichte Atmosphäre, Taktik, Intrigen – ideal für Demo-Sessions auf der Con.  Wie und wo du dich für Blood on the Clocktower-Runden mit Community-Storytellern anmelden kannst:   Als Storyteller*in hier: https://forms.gle/e2jVh8iYytSoTfkU8 Als Spieler*in vor Ort.   Programm Wie wir Community-Spielrunden zu Blood on the Clocktower organisieren und euch unterstützen – inklusive Anmeldung und Ablauf. Rückblick auf unsere Erfahrungen aus vergangenen Berlin Cons – was wir gelernt haben, was wir wieder (oder anders) machen. Tipps für deinen Berlin Con-Tag: Planung, Highlights und kleine Tipps vom Funtails-Team.  Ausblick & Anmeldung So meldest du dich für Blood on the Clocktower-Runden an –  Als Storyteller*in hier: https://forms.gle/e2jVh8iYytSoTfkU8 Als Spieler*in vor Ort.     ✨ Highlights der Folge:  Berlin Con als Community-Event mit einzigartigem Flair   Spotlights auf Dark Romance-Demo und Blood on the Clocktower  Anmeldung für Community-Runden zu Blood on the Clocktower   📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de  Shop: www.funtails.de/shop/ Pack deine Tasche – wir sehen uns in Berlin! 🎙️

  35. 106

    Ein kurzes Update - Funcast 108

    Und wieder ein kurzes Lebenszeichen aus unseren (extrem warmen) Büros! Wir sind kräftig am werkeln und schwitzen.📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  36. 105

    So klappt's mit dem Verlag: Tipps für angehende Spieleautor*innen - Funcast 107

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge sprechen wir darüber, wie man eine private Spielidee in ein marktfähiges Brettspiel verwandelt. Wir erklären, welche Kriterien eine starke Spielidee braucht, worauf Verlage besonders achten – und geben Autor*innen konkrete Tipps von der Idee zum professionellen Pitch.  🗂️ In dieser Folge:  Hobby oder Produkt? Wir zeigen dir, worauf wir als Verlag bei kreativen Ideen achten. Wir diskutieren, warum allein ein cleverer Kniff nicht reicht und warum Zielgruppenverständnis, Produkt-Pitch und Marktfähigkeit entscheidend sind. Außerdem erfährst du, wie du deine persönliche Vision zu etwas machst, was auch andere begeistern kann.  Professionalisierung der Spielidee – Schritt für Schritt Du lernst, wie du dein Spiel mit einem klaren Hook ausstattest, der Verlage neugierig macht - und wie weit deine Vorarbeit überhaupt reichen muss. Wir erklären, warum ein funktionaler Prototyp der Schlüssel zu echtem Feedback ist.   Streben nach Veröffentlichung – Tipps fürs nächste Level Wir verraten dir, wie du Verlage am besten erreichst – auf Messen, via E-Mail oder mit gezieltem Follow-up? Du erhältst Einblicke, was Autor*innen leisten sollten und was ein Verlag im Gegenzug beiträgt.   ✨ Highlights der Folge:  Woran wir erkennen, dass eine Idee mehr als nur ein Mechanismus ist Der Aufbau eines Prototyps mit echtem Spielwert Tipps zur Kontaktaufnahme mit uns und zur Vorbereitung auf Zusammenarbeit📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Bereit, deine Idee auf das nächste Level zu bringen? Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  37. 104

    Neu bei Blood on the Clocktower? Diese Folge ist dein perfekter Einstieg! - Funcast 106

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge führen wir dich Schritt für Schritt in die Welt von Blood on the Clocktower ein. Du erfährst, was das Spiel gegenüber Klassikern wie Werwolf so besonders macht, lernst die zentrale Rolle des Storytellers kennen und bekommst praktische Tipps zum Start, Setup und zur Spielleitung. Ideal, um dein erstes Spiel sicher zu gestalten!  🗂️ In dieser Folge:  Einstieg in die Welt von BotC: Wir erklären, was Blood on the Clocktower auszeichnet – zum Beispiel, wie es sich von Werwolf unterscheidet –, klären die Aufgaben des Storytellers und empfehlen das Einsteiger-Skript Trouble Brewing. Außerdem stellen wir eine einfache „3‑Schritte‑Methode“ vor, um das Spiel in fünf Minuten kurz und verständlich zu erklären.  Spielleitung, gar nicht schwer: Hans gibt Tipps, wie du Nacht‑ und Tagphasen flüssig moderierst, sensible Informationen dosiert teilst („Infos ja, Strategie nein“) und typische Fehler vermeidest. Wir erklären, wie du mit Timing, klarer Kommunikation und informierter Spielleitung auch Neulinge souverän unterstützen kannst.  Ausblick: Für Fortgeschrittene erläutern wir, wann es sinnvoll ist, eigene Skripte mit Hilfe des Script Tools zu verfassen. Außerdem geben wir Tipps, wie du größere Gruppen (12+ Spieler*innen) betreust und dabei alle motiviert und eingebunden hältst.  ✨ Highlights der Folge:  Einfacher Einstieg auch für Neulinge Klare Anleitung für neue Storyteller: Reihenfolge, Infos & Balance Empfehlung für Trouble Brewing + praktische Vorbereitungs-Checkliste Ausblick auf größere Gruppen und eigene Skripte📢 Hast du Fragen oder Feedback?Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:Website: www.funtails.deShop: www.funtails.de/shop/  🎙️ Bereit für deine erste Stunde mit BotC? Dann rein mit dir!

  38. 103

    Zwischen Popkultur & Druckdatei: Wie Brettspiel-Illustrationen entstehen - Funcast 105

    🎨 Willkommen zum Funcast! In dieser besonderen Folge spricht Andreas mit unserem Illustrator Hendrik über seinen Werdegang, prägenden popkulturellen Einfluss – und darüber, wie man künstlerische Inspiration aus Comics, Filmen und Games in Brettspielillustrationen übersetzt. Was haben Brösel, Spawn, Blizzard und Dürer gemeinsam? Wie funktioniert gute Zusammenarbeit zwischen Redaktion und Artwork? Und warum lohnt sich ein Blick in Hendriks visuelle Bibliothek?  In dieser Folge: 🎬 Inspiration aus Kindheit & Jugend: Wie Werner, Hero Turtles, Star Wars und Co. Hendriks frühe Zeichnungen beeinflusst haben – und wie sich das bis heute durchzieht.  📚 Visuelle Bibliothek & kreative Tools: Welche Werke, Artists und Medien ihn bis heute prägen – von Dürer bis Arcane – und welches Tool sein Gamechanger im kreativen Alltag war.  🎨 Vom Stil zum Spiel: Wie entsteht bei Funtails das Artwork für Spiele wie Obscurians oder Amboss? Wie geht Hendrik mit Feedback um – und wie viele Fledermäuse passen wirklich auf eine Karte?  🎭 Hommage oder Rip-off? Was künstlerische Eigenständigkeit ausmacht, warum Inspiration keine Kopie ist und wie man visuelle Identität schafft, die in Erinnerung bleibt.  ✨ Highlights der Folge: Brösels Einfluss auf Hennis erste Skizzen (und warum der nicht tot ist). Spawn & Sin City – ein Comic-Exkurs durch die 90er. PureRef: Das Tool, das jeder Artist kennen sollte. Was eine gute Zusammenarbeit im Verlag ausmacht – mit Anekdoten von der Obscurians-Entwicklung. Warum Hendriks Arbeit auf Instagram manchmal exklusiver ist als unser Marketingplan.📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  39. 102

    FAQ Special: Was ist Blood on the Clocktower – und was kommt als Nächstes? - Funcast 104

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge erwartet dich ein bunter Mix aus praktischen Infos, kuriosen Fragen und persönlichen Updates. Wir widmen uns ausführlich den häufigsten Fragen zu Blood on the Clocktower, sprechen über die neue Karussellerweiterung, geben einen Einblick in aktuelle Entwicklungen rund um Feed the Kraken und Dark Romance – und Swantje verrät, wie es ihren Katzen nach dem Umzug geht.  🗂️ In dieser Folge: Blood on the Clocktower für Neugierige: Wir beantworten die häufigsten Fragen von Neulingen, die uns zum Spiel erreichen – z. B. ob es sich um ein Rollenspiel handelt, worin der Unterschied zu Werwölfe von Düsterwald liegt und was das Spiel wirklich besonders macht. Wer tiefer einsteigen möchte, findet alle Infos auch im begleitenden Blogartikel: 👉 https://funtails.de/2025/06/02/blog-blood-on-the-clocktower/ Hier geht es zur ersten Folge von "Spielleitung leicht gemacht":  👉 https://youtu.be/qDLMaWDpnog  Karussellerweiterung – wann kommt sie endlich? Die Frage aller Fragen zu Blood on the Clocktower, die wir im Podcast ausführlich für euch beantworten.   Neues zu Feed the Kraken & Dark Romance: Ein kurzer Überblick, was sich gerade in der Entwicklung und Vermarktung unserer Spiele tut – mit Ausblick auf das, was euch bald erwartet.  Persönliches Update: Wie geht’s eigentlich Swantjes Katzen nach dem Umzug? (Spoiler: zu gut.)  ✨ Highlights der Folge: FAQ-Spezial zu Blood on the Clocktower für Einsteiger*innen Erklärungen und Hintergründe zur Karussellerweiterung Aktuelle Updates zu unseren Spielen Feed the Kraken und Dark Romance Katzen📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram:   / funtails.games  Facebook:   / funtailsgames   🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  40. 101

    Brettspiele und Gesellschaft: Ein Blick durch die Generationenbrille - Funcast 103

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge tauchen wir tief ein in die Frage, wie sich Brettspielvorlieben über Generationen hinweg unterscheiden – und was sie über unsere Gesellschaft aussagen. Von Babyboomern bis zur Generation Alpha nehmen wir unter die Lupe, wie kulturelle Prägungen, Werte und technologische Entwicklungen unsere Spielgewohnheiten beeinflussen.  🗂️ In dieser Folge: Generationen und ihre Spiele: Wir starten mit einem Überblick über die verschiedenen Generationen und wie sie Brettspiele jeweils wahrnehmen. Dabei wird klar: Spiele sind nicht nur Unterhaltung, sondern ein Spiegel gesellschaftlicher Entwicklungen und Wertvorstellungen.  Wir stellen uns viele Fragen, alle geeint unter der Frage "Wie weit sind Generationenmodelle nützlich und wie weit nicht?" Die Babyboomer und ihre Vorliebe für klassische Struktur? Generation X und ihre Liebe zur Strategie? Millennials auf der Suche nach Kooperation und Immersion? Generation Z zwischen Authentizität und sozialem Spiel? Generation Alpha und der Trend zu hybriden Erlebnissen?📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram:   / funtails.games  Facebook:   / funtailsgames   🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  41. 100

    Von der Idee zur Deluxe-Box: Dark Romance zum ersten Mal zum Anfassen - Funcast 102

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge nehmen wir dich mit zu einem ganz besonderen Moment bei Funtails: dem ersten Auspacken des Produktionssamples von Dark Romance. Wir sprechen über emotionale Eindrücke, besondere Highlights der Deluxe-Edition und reflektieren, was dieses Spiel inhaltlich wie gestalterisch auszeichnet. Außerdem gibt’s einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung – inklusive Einblicken in die Mechaniken, Herausforderungen im Game-Design und in die Planung bis zum Release im Herbst 2025.  🗂️ In dieser Folge: Ankommen und Erste Eindrücke: Wir berichten von dem Moment, in dem wir das erste Sample von Dark Romance in den Händen hielten! Du erfährst, was uns sofort begeistert hat, wie sich das physische Produkt anfühlt und welche Erwartungen sich erfüllt – oder sogar übertroffen – haben.  Hinter den Kulissen der Entwicklung: Wir geben dir exklusive Einblicke in die kreativen Entscheidungen und Herausforderungen hinter Dark Romance. Welche Mechaniken machen das Spiel besonders? Wie wurde das Thema in Design und Spielgefühl übersetzt? Und wie wurde entschieden, welche Inhalte exklusiv in der Deluxe-Edition enthalten sind?  Vorbestellung, Zeitplan und Ausblick: Du erfährst, was bis zum Release im Herbst 2025 noch alles passiert, warum sich die Vorbestellung im Webshop besonders lohnt – und welche Extras dich erwarten. Außerdem teilen wir, was wir aus der Entwicklung dieses Spiels für zukünftige Projekte mitnehmen. ✨ Highlights der Folge: Emotionale Eindrücke vom ersten Produktionssample Einblick in die Deluxe-Edition und ihre besonderen Inhalte Hintergründe zur Entstehung zentraler Mechaniken und Designentscheidungen Zeitplan bis zum Release   Hier kommst du zur Vorbestellung: https://funtails.de/produkt/dark-romance-deluxe-edition/ Hier findest du mehr Informationen zu Dark Romance: https://funtails.de/dark_romance/📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram:   / funtails.games  Facebook:   / funtailsgames   🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  42. 99

    Wenn die Würfel mal nicht rollen: Über Motivationslöcher im Spielejob - Funcast 101

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge sprechen wir offen über ein Thema, das auch in der Welt der Brettspiele nicht spurlos vorbeigeht: Motivationslöcher. Selbst in einem kreativen Job mit Spielen, Geschichten und Community gibt es Tage, an denen die Energie fehlt. Wir teilen persönliche Erfahrungen, analysieren Ursachen – und verraten, was uns hilft, die Freude an der Arbeit zurückzugewinnen.  🗂️ In dieser Folge: Vom Klischee zur Realität: Warum auch in der Brettspielbranche nicht jeder Tag „spielerisch leicht“ ist. Wie sich Motivationslöcher äußern – und warum sie völlig normal sind. Persönliche Einblicke: Wann wir selbst gemerkt haben, dass uns der Schwung fehlt.  Strategien gegen das Motivationstief: Welche Faktoren oft hinter dem fehlenden Antrieb stecken – von Überarbeitung bis Selbstzweifel. Wie Routinen, Abwechslung und kleine Erfolge helfen können, Motivation zurückzugewinnen. Warum Teamarbeit, Feedback und Community-Kontakt so wichtig sind.  Erkenntnisse und Ausblick: Warum Ehrlichkeit über Tiefphasen auch in der Kommunikation mit Kolleg*innen wichtig ist. Was du tun kannst, wenn dich ein Motivationsloch erwischt – egal ob im Job oder am Spieltisch.  ✨ Highlights der Folge: Ehrlicher Blick hinter die Kulissen: Auch die Spielewelt kennt Durchhänger. Praktische Tipps und Strategien gegen das Motivationstief. Warum offene Kommunikation und Teamgeist der beste Boost sind.📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  43. 98

    Wer bin ich in Folge 100? Ein Spiel mit dem ganzen Funtails-Team - Funcast 100

    🎉 Funcast Folge 100 – Jubiläumsfolge: "Wer bin ich?" mit dem Funtails-Team 🎉 Herzlich willkommen zur 100. Folge des Funcasts! In dieser besonderen Jubiläumsepisode spielt das Funtails-Team eine Runde "Wer bin ich?" – natürlich mit einem Twist: Jeder schlüpft in die Rolle eines Charakters aus einem unserer eigenen Spiele. Freut euch auf ein unterhaltsames Ratespiel voller Verwirrung!🧩 Wer ist wer? Die Rollen im Überblick: Andreas ist David Hume aus Glen More II: Chronicles – der schottische Philosoph mit Weitblick. Henrik ist Der Strippenzieher aus Blood on the Clocktower – ein Meister der Manipulation. Steffen ist Intelligentes Holz aus Obscurians – ein mysteriöses Wesen mit eigenem Willen. Hans ist Der Künstler aus Blood on the Clocktower – ein kreativer Geist mit vielen Facetten. Maikel ist Eine Biene aus Treehouse Diner – fleißig, süß und unverzichtbar. Swantje ist Schubert aus Luthier – ein leidenschaftlicher Musiker.🎙️ Was euch in dieser Folge erwartet: Das Spiel beginnt: Jeder stellt Ja/Nein-Fragen, um herauszufinden, welchen Charakter er verkörpert. Spaß inklusive: Verwechslungen, Verwirrung und kreative Fragen Auflösung: Nach und nach enthüllen die Teammitglieder ihre Identitäten und fühlen sich entweder bestätigt oder sind komplett überrascht.📢 Hast du Fragen oder Feedback?  Schreibe uns eine Mail an [email protected].📱 Folge uns auf Social Media:  Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/  Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele:  Website: www.funtails.de  Shop: www.funtails.de/shop/Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  44. 97

    Mehr als Memes & Medien: Swantje über echtes Marketing bei Funtails - Funcast 99

    🎙️ Willkommen zum Funcast! In dieser Folge spricht Swantje über ihre persönlichen Erfahrungen im Marketing bei Funtails. Sie teilt ihre anfänglichen Vorstellungen, die Realität des Berufsalltags und gibt wertvolle Einblicke in die Entwicklung ihrer Karriere.🗂️ In dieser Folge:Einleitung: Vom Klischee zum Kern Was war Swantjes erster Eindruck vom Beruf „Marketing“ – und wie hat sie ihn vor ihrem Einstieg bei Funtails wahrgenommen? Welche Aspekte des Marketings hatte sie sich vorab anders vorgestellt? Wie hat ihr Studium ihre Sicht auf den Beruf beeinflusst? Gab es einen Moment, in dem ihr klar wurde: Das ist mehr, als sie sich jemals vorgestellt hätte?Hauptteil: Marketing in der Praxis – Swantjes Learnings Wie definiert Swantje heute „gutes Marketing“ – welche Kernkompetenzen sind unerlässlich? Welche Tools und Methoden nutzt sie bei Funtails, um Zielgruppen zu analysieren und Kampagnen zu planen? Wie wichtig sind Kreativität und Datenanalyse im Gleichgewicht – wo zieht sie die Grenze? Welche Rolle spielt Community-Feedback für die Marketingstrategie bei Funtails?Schluss: Ausblick und Tipps fürs Marketing Wie kann man Marketing-Klischees abbauen und echten Mehrwert schaffen? Welche Entwicklungen im Marketing beobachtet sie aktuell – und wohin geht die Reise?✨ Highlights der Folge: Persönliche Einblicke in den Wandel von Swantjes Berufsbild im Marketing Praktische Tipps und Learnings aus dem Marketing-Alltag bei Funtails Diskussion über die Balance zwischen Kreativität und Datenanalyse📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  45. 96

    Dark Romance im Druck: Einblicke in die Produktion & der Weg zur Auslieferung - Funcast 98

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge geben wir euch exklusive Einblicke in den aktuellen Stand der Produktion von Dark Romance. Vom Status quo über gemeisterte Hürden bis hin zu den nächsten Meilensteinen – erfahre, was hinter den Kulissen passiert und wie ihr das Team unterstützen könnt.🗂️ In dieser Folge:Einleitung: Wo stehen wir gerade? An welchem Punkt im Produktionsprozess befindet sich Dark Romance aktuell? Welche Hürden haben wir bisher gemeistert – und welche unerwarteten Herausforderungen kamen hinzu? Wie fühlt sich das Team, wenn es die ersten Druckmuster in der Hand hält?Hauptteil: Blick auf die nächsten Schritte Was steht als Nächstes an, bis das Spiel in die Auslieferung geht? Wie laufen die Vorbestellungen – und welche Kanäle nutzen wir, um sie zu bewerben? Warum ist es nicht immer einfach, ein Spiel pünktlich auszuliefern? Warum kommt die englische Edition erst später?Nice to Know Excurs mit Maikel: „‚Texte‘ – ein teures Qualitätsmerkmal bei Brettspielen“Schluss: Was ihr jetzt tun könnt – und was euch erwartet Wie können Fans Dark Romance jetzt unterstützen – und warum lohnt sich eine Vorbestellung? Wann können Vorbesteller*innen ihr Exemplar voraussichtlich in den Händen halten?✨ Highlights der Folge: Aktueller Produktionsstand und erste Druckmuster-Emotionen Ehrlicher Blick auf Herausforderungen und Lösungsansätze Konkrete Meilensteine bis zur Auslieferung📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  46. 95

    SPIEL DOCH! 2025: Unsere Highlights, Erlebnisse & Ausblicke - Funcast 97

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge nehmen wir dich mit hinter die Kulissen der SPIEL DOCH! 2025 in Dortmund. Wie hat sich die Messe entwickelt? Welche Eindrücke hat das Funtails-Team gesammelt? Und wie kam Obscurians bei den Besucher*innen an? Freu dich auf exklusive Einblicke, persönliche Anekdoten und einen Ausblick auf das, was bei Funtails als Nächstes kommt.  🗂️ In dieser Folge:  Hinter den Kulissen der SPIEL DOCH! 2025: Wie sich die Messe in Dortmund in den letzten Jahren entwickelt hat – und warum sie ein fester Termin im Brettspielkalender ist. Persönliche Erlebnisse des Funtails-Teams vor Ort. Wie Obscurians auf der Messe angekommen ist – Feedback, Highlights und besondere Momente. Welche Spiele und Verlage neben Funtails für Aufsehen gesorgt haben.  Erlebnisse und Highlights der Messe: Die besondere Atmosphäre der SPIEL DOCH! im Vergleich zu anderen Events. Herausforderungen und Überraschungen für das Funtails-Team – vom Aufbau bis zum letzten Messetag. Der direkte Kontakt mit Spieler*innen und was das Live-Feedback für die Weiterentwicklung von Obscurians bedeutet.  Erkenntnisse und Ausblick: Was Funtails aus der Messe mitnimmt – Erkenntnisse, Learnings und Pläne für kommende Events. Welche Veranstaltungen als Nächstes anstehen – z. B. Berlin Con, SPIEL Essen und mehr. Ein kleiner Teaser zu zukünftigen Projekten und Neuveröffentlichungen. Wie ihr mit Funtails in Kontakt bleiben und nichts verpassen könnt.  ✨ Highlights der Folge: Persönliche Messegeschichten und spontane Begegnungen mit der Community. Rückblick auf die Präsentation von Obscurians vor Live-Publikum.📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  47. 94

    Ein kurzes Update - Funcast 96

    🎲 Willkommen zum Funcast! Diese Folge ist wieder ein kurzes Lebenszeichen von Swantje. Andreas und andere Teile der Crew haben tapfer auf der Spiel Doch! gekämpft, während Swantje 2 Wochen im Umzugsurlaub war. In der nächsten Folge könnt ihr euch auf einen Rückblick auf die Spiel Doch! freuen.  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️

  48. 93

    Spielleitung leicht gemacht: Wie du die weniger bekannten Skripte meisterst - Funcast 95

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge unserer Reihe "Spielleitung leicht gemacht" werfen wir einen genaueren Blick auf ein weiteres Skript. Wie nutzt man feine Abstimmungen, um das Spielerlebnis noch intensiver zu gestalten? Welche kleinen Anpassungen können den Unterschied zwischen einer guten und einer großartigen Runde machen? Unser Chefredakteur gibt wertvolle Einblicke und zeigt anhand eines konkreten Beispiels, worauf es ankommt.  Hier geht es zum Skript: https://funtails.de/wp-content/uploads/2025/03/BotC-Podcast-5.jpeg  🗂️ In dieser Folge:  Feinheiten in der Skriptgestaltung: Warum kleine Anpassungen große Auswirkungen haben können. Welche Faktoren ein Skript dynamischer und spannender machen. Wie Spielleiter*innen mit Nuancen das Balancing steuern.  Analyse eines konkreten Skripts: Welche Rollen gezielt für bestimmte Dynamiken sorgen. Wie Täuschung, Bluff und Interaktion optimiert werden können. Welche Anpassungen das Skript für Anfänger*innen oder Profis passender machen. Dynamik und Spielfluss verbessern:  Wie man das Gleichgewicht zwischen Chaos und Kontrolle findet. Strategien, um Frustration zu vermeiden und Spannung zu erhöhen. Wann es sinnvoll ist, als Spielleitung einzugreifen – und wann nicht.  ✨ Highlights der Folge: Detaillierte Analyse eines Skripts und seine Feinabstimmung. Tipps, um Rollenverteilung und Spielbalance zu optimieren. Praktische Ratschläge für die Spielleitung zur Steuerung von Dynamik und Spielfluss.  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️  #BloodOnTheClocktower #GameMasterTips #Spielleitung #SocialDeductionGames #TabletopGames #BoardGameLovers #Funtails #GamingCommunity #BoardGameStrategy #ImmersiveGaming

  49. 92

    Spielleitung leicht gemacht: Dieses Blood on the Clocktower Skript musst du kennen! - Funcast 94

    🎲 Willkommen zum Funcast! In dieser Folge unserer Reihe Spielleitung leicht gemacht nehmen wir ein weiteres Skript genauer unter die Lupe. Wie plant man eine spannende und ausgewogene Partie? Welche Elemente machen ein Skript besonders fesselnd? Und worauf sollte man achten, um eine unvergessliche Runde zu gestalten? Unser Chefredakteur gibt praxisnahe Tipps für Spielleiter*innen, die ihre Blood on the Clocktower-Partien auf das nächste Level bringen wollen.  Hier geht es zum Skript: https://funtails.de/wp-content/uploads/2025/03/BotC-Podcast-2-scaled.jpeg  🗂️ In dieser Folge:  Das Skript als Grundlage für eine fesselnde Partie: Warum die Wahl der Charaktere über das Spielgefühl entscheidet. Welche Faktoren ein Skript spannend und ausbalanciert machen. Wie sich das Skript an unterschiedliche Gruppen anpassen lässt.  Vertiefung am Beispiel eines konkreten Skripts: Welche Mechaniken und Rollen hier besonders gut zusammenspielen. Logische Verstrickungen und Täuschungsmöglichkeiten für ein packendes Erlebnis. Tipps zur Anpassung für Anfänger- und Fortgeschrittenenrunden.  Dynamik und Balance im Spiel sicherstellen: Wie man Frustration vermeidet und für ein spannendes, aber faires Erlebnis sorgt. Wann es sich lohnt, als Spielleitung subtil einzugreifen – und wann nicht. Wie sich das Skript im Laufe des Spiels weiterentwickeln kann.  ✨ Highlights der Folge: Einblick in die Planung und Feinabstimmung eines fertigen Skripts. Tipps für Spielleiter*innen zur Anpassung an unterschiedliche Gruppen. Strategien zur Balance zwischen Herausforderung und Fairness.  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️  #BloodOnTheClocktower #GameMasterTips #Spielleitung #SocialDeductionGames #TabletopGames #BoardGameLovers #Funtails #GamingCommunity #BoardGameStrategy #ImmersiveGaming

  50. 91

    Deduktion neu gedacht: Die spannendsten Mechaniken und Trends - Funcast 93

    🎲 Willkommen zum Funcast! Deduktionsspiele haben sich in den letzten Jahren rasant weiterentwickelt. Von klassischen Krimi- und Rätselspielen hin zu modernen, interaktiven Sozialexperimenten – das Genre bietet heute mehr Möglichkeiten denn je. In dieser Folge sprechen wir über aktuelle Trends, spannende Mechaniken und was Obscurians, Feed the Kraken und Dark Romance von anderen Deduktionsspielen abhebt.  🗂️ In dieser Folge:  Der Aufstieg moderner Deduktionsspiele: Wie sich das Genre in den letzten Jahren gewandelt hat. Welche neuen Mechaniken, Themen und Spielkonzepte aktuell im Trend liegen. Warum soziale Deduktionsspiele immer beliebter werden.  Obscurians im Kontext moderner Deduktionsspiele: Vergleich mit anderen Spielen wie Secret Hitler, The Resistance und Blood on the Clocktower. Was Obscurians, Feed the Kraken und Dark Romance einzigartig macht. Welche modernen Features das Genre weiterentwickeln und wie sie in unseren Spielen umgesetzt wurden. Welche Mechaniken für langfristigen Wiederspielspaß sorgen. Warum die Spieleranzahl eine entscheidende Rolle spielt und wie sie das Erlebnis beeinflusst.  Zukunftsaussichten: Wie sich das Genre der Deduktionsspiele weiterentwickeln könnte und welche Rolle unsere Spiele darin spielen. Gibt es Pläne für Erweiterungen oder Weiterentwicklungen bestehender Spiele? Wie die Community zur Weiterentwicklung beitragen kann – Feedback als Schlüssel zur Innovation.  ✨ Highlights der Folge: Die Evolution von Deduktionsspielen und ihre neuen, innovativen Mechaniken. Wie Obscurians, Feed the Kraken und Dark Romance frischen Wind ins Genre bringen. Ein Ausblick auf die Zukunft sozialer Deduktionsspiele und kommende Entwicklungen.  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/  🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/  Viel Spaß beim Hören! 🎙️  #Obscurians #FeedTheKraken #DarkRomance #DeductionGames #SocialDeduction #BloodOnTheClocktower #TabletopGames #BoardGameLovers #Funtails #GamingCommunity

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Der wöchentliche Podcast von Funtails.Schön, dass du zum Funcast gefunden hast! Der Funcast ist der hauseigene Podcast des kleinen Brettspielverlags Funtails. Wir bei Funtails werkeln mit Begeisterung an unseren Spielen, um euch davon zu überzeugen, dass Spiele so viel mehr sein können als Zeitvertreib. Brettspiele sind für uns eine gemeinsame Leidenschaft, über die wir aus unseren sehr unterschiedlichen Blickwinkeln im Funcast reden wollen.Ihr wollt noch mehr von uns? Kein Problem!Instagram: funtails.games (https://www.instagram.com/funtails.games/)Facebook: Funtails (https://www.facebook.com/FuntailsGames/)Unsere Website: https://funtails.de/Unser Shop: https://funtails.de/shop/

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