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Podcaliptus Bonbon
by Podcaliptus Bonbon
Podcast dedicado a la cultura en general y a la más alternativa en particular (cómics, videojuegos, cienci-ficción) sin obviar las derivadas políticas y filosóficas de las obras tratadas. ¡Todo mezclado con buen humor!
Episodes
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13 X 03 La Zaragoza "secreta". Volumen 2. - Acceso anticipado
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Acceso anticipado para Fans - Aprovechando que en Zaragotham estamos disfrutando o sufriendo (depende de a quien le preguntes) con las fiestas del Pilar, es un buen momento…
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13 X 02 El legado cultural de "2001. Una odisea espacial"
"2001" fue un punto de inflexión en la historia del arte. Por eso dejó un legado cultural que permite entender muchas cosas de nuestra sociedad y de otras obras. Analizamos este fascinante tema con Bor de "Los retronautas" y Nuno de "Los archivos secretos del Dr. Orloff". Cerramos así nuestra…
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CON HIELO: Lugares "secretos" (Sierras de Alcubierre, Vicort y Algairén; Campo de San Francisco en Oviedo; Ezcaray)
Recuperamos nuestra sección de lugares "secretos" que, por diferentes motivos, ofrecen enseñanzas históricas, culturales y naturales tan importantes —o más— que otros mucho más conocidos. Hoy os acercamos las sierras de Alcubierre, Vicort y Algairén, el "Campo de San Francisco" de Oviedo y la...
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13 X 01 Los sintéticos (robots y cíborgs) en la narrativa de Ciencia ficción - Acceso anticipado
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Acceso anticipado para Fans - Hay infinitud de historias en las que aparecen robots y cíborgs, pero en este programa queremos analizar el tema desde una perspectiva de crítica...
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La literatura (también) es para el verano: "El pequeño Nicolás" (Goscinny-Sempé, 1956-2017)
Entre las obras que forjan lectores generación tras generación, está "El pequeño Nicolás", creación de los "fenómenos" —que diría el personaje— Goscinny y Sempé. Os contamos las claves de su importancia, la historia de su publicación y algunas peculiaridades editoriales. Incluidas las que se...
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Los videojuegos son (también) para el verano: "Control" (Remedy, 2019)
La compañía finesa Remedy trajo en 2019 un videojuego que es una joya en dinámicas y guion. Trepidante, con acción dinámica y una historia que mezcla burocracia y algunos de los arquetipos más profundos del ser humano. lo que nos sirve para hablar largo y tendido de temas de lo más trascendental,...
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La filosofía (también) es para el verano: la filosofía del deporte
En este capítulo os ofrecemos una perspectiva filosófica del deporte, recomendando así mismo una serie de obras culturales del máximo interés relacionadas con el tema. Como siempre, ¡esperamos que os guste! La música presente en el programa tiene licencia Creative Commons ("Into the Storm" por...
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La literatura (también) es para el verano: Luis Eduardo Aute y la Ciencia ficción ("Morir de viejo", 1971) - Acceso anticipado
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Acceso anticipado para Fans - Luis Eduardo Aute fue un artista de vanguardia. Entre sus facetas menos conocidas está la de escritor de Ciencia ficción y su colaboración con...
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12 X 18 Hablar de ludismo, no provoca paludismo
El ludita fue un movimiento de trabajadores artesanales a comienzos del s. XIX. Entre sus acciones más famosas estuvo el destruir las nuevas máquinas que suponían un deterioro de las condiciones laborales. Tuvieron tanta importancia que el concepto ha llegado a la actualidad como sinónimo de...
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Fanzines & Empresas. Las revistas de rol en España desde 1981 al s. XXI [Audiolibro de "Jugando con dragones". Cap. 8]
Audiolibro del capítulo 8 de "Jugando con dragones". Se contextualizan las primeras revistas de rol en España y en relación con el contexto internacional, en el cual la creatividad relacionada con esta forma de expresión conoció una tensión entre amateurismo y profesionalización. Nos centramos en...
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12 X 21 "2001. Una odisea espacial". La película. (Kubrick, 1968). Parte 2. La Anomalía Magnética Podcaliptus (AMP).
Continuamos hablando de una película que cambió el paradigma de la Ciencia ficción y el cine. Así que hay risas y criogenizaciones. La música presente en el programa tiene licencia Creative Commons ("Into the Storm" por Brandon Lew y "Endorphine" `por "The Easton Ellises"). ¿QUIERE SABER MÁS?...
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12 X 20 2001. Una odisea espacial. La película (Kubrick, 1968). Parte 1: el amanecer del pódcast
Pues nada, que hablamos de un punto de inflexión de la historia del cine y de la Ciencia ficción. Nos lo pasamos pipa, claro. Habrá más pódcast sobre el tema, pero con este EMPEZAMOS, que diría un monolito. La música presente en el programa tiene licencia Creative Commons ("Into the Storm" por...
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12 X 15 La "Biblioteca Básica Salvat" (1969-1971)
En este capítulo contextualizamos históricamente la "Biblioteca Básica Salvat", que se publicó entre 1969 y 1971. Tiene una gran relevancia histórica y cultural por una serie de motivos que os comentamos. Como siempre, ¡esperamos que os guste! El pódcast tiene música con licencia Creative Commons...
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12 X 19 "2001. Una odisea espacial". El libro de Arthur C. Clarke.
Un punto de inflexión en la Ciencia ficción y en el arte en general fue la película 2001, dirigida por Kubrick. Hablaremos de ella en su momento, pero en este programa nos centramos en el libro publicado con la firma del importante escritor Arthur C. Clarke. No es exactamente una novelización del...
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12 X 14 La huella de Philip K. Dick en España
El número 145 de la mítica revista de Ciencia ficción "Nueva Dimensión" (mayo-junio 1982) es muy especial. Pretendía ser un monográfico homenaje al escritor Philip K. Dick, quien estaba empezando a recibir el reconocimiento que merecía. A resultas de ello el director de la publicación, Domingo...
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12 X 17 ¿Por qué los seres humanos somos tan gilipollas y a veces no lo hacemos tan mal? "Ultra Alto Vacío" lo explica.
Hoy traemos a Podcaliptus al gran Kike de "Mundo Gilipoy". Doctor en física teórica, no solo puede destruir el mundo con su rayo de neutrones, sino que encima ha escrito un libro sobre el ser humano. En él da respuesta desde el mayor rigor científico a lo que sabemos acerca de nosotros mismos…
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12 X 16 "La carretera" (Libro + película + cómic)
Un chaval tiene como papá a Aragorn y como mamá a Imperator Furiosa, pero las cosas no van todo lo bien que cabría esperar. Hablamos entre risas (sí) de esta historia costumbrista, es decir de Ciencia ficción, que nos trajo Corman McCarthy en una premiada novela, adaptada a peli y cómic así mismo...
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12 X 12 Grandes rutas a pie: El GR-234 (Zaragoza-Huesca o "de la Jorgeada")
En nuestra serie "Grandes rutas a pie", dedicada al senderismo, hoy os hablamos del sendero GR (Gran Recorrido) 234. Une Zaragoza-Huesca y sus etapas habitualmente sugeridas son tres, aunque existe una marcha popular ("La Jorgeada", el 23 de abril, día de San Jorge) que tiene una modalidad que la...
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12 X 10 "Un incidente sobre el puente del Río Búho" [Ficción sonora y análisis]
Ofrecemos la representación sonora de un relato clave para la Ciencia ficción y la Fantasía: "Un incidente sobre el Puente del Río Búho", escrito por Ambrose Bierce en 1890. Así mismo aportamos una contextualización histórica y el análisis de su relevancia. Como siempre, esperamos que os guste....
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12X 13 "Original vs. Replicante": "The Prize of Peril" vs. "Perseguido".
En este episodio de nuestra sección "Original vs. Replicante" os contamos un montón de cosas de una línea narrativa de la Ciencia ficción muy rica. Se trata del subgénero de la caza al hombre en un concurso o espectáculo. Los relatos de Robert Sheckley "The Prize of Peril" y "La séptima víctima",...
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"Librojuegos y novelas. La editorial Timun Mas" [Audiolibro de "Jugando con dragones". Capítulo 7]
En este capítulo de "Jugando con dragones" Víctor Deckard narra cómo la editorial Timun Mas contribuyó al asentamiento de los juegos de rol en España. Gracias a colecciones como "Elige tu propia aventura" o "Dungeons & Dragons y a sus ediciones de Ciencia ficción y fantasía para jóvenes, la…
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12 X 08 No ha de dar pánico aprender del arte románico (historia y significado)
Abordamos hoy el arte románico, que va más allá del "arco de medio punto y la bóveda de cañón". Contextualiza una época y nos puede enseñar lecciones para la actualidad. Casi nada. Como siempre, ¡esperamos que os guste! La música tiene licencia Creative Commons ("Into the Storm" por Brandon Lew y...
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12 X 07 Los libros de "Elige tu propia aventura"
Nos adentramos en una de las más famosas colecciones de librojuegos: "Elige tu propia aventura", publicados en España por la a su vez mítica editorial Timun Mas. Os contamos su historia, anécdotas e información bastante desconocida. Todo ello entre risas. Como siempre, esperamos que os guste. La...
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12 X 11 "Matar a un ruiseñor". Libro y película.
Analizamos dos obras clave de la cultura contemporánea: el libro "Matar a un ruiseñor" (Harper Lee, 1960) y su traslación fílmica de 1962, dirigida por Robert Mulligan y protagonizada por Gregory Peck. Como siempre, ¡esperamos que os guste! La música presente en el programa tiene licencia…
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12 X 09 Los videojuegos de LucasArts (historia, relevancia, hitos y legado)
En este capítulo dentro de la historia del arte relacionado con los videojuegos, nos centramos en LucasArts, compañía nacida en retroalimentación con otros proyectos culturales de George Lucas. Su relevancia fue inmensa, especialmente en la década de los 80 y 90 con obras maestras como "The…
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12 X 06 "La torre oscura" de Stephen King
Considerada como la gran obra de Stephen King, la saga de libros que constituye "La torre oscura" reúne una filosofía y significado que no suelen comentarse. En Podcaliptus la contextualizamos y explicamos su sentido más profundo. Como siempre, esperamos que os guste :-) PROGRAMAS RELACIONADOS:...
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XSTRA! La geopolítica actual
Recuperamos el formato XSTRA! de Podcaliptus para hablar de geopolítica actual. Y es que uno de nuestros Dres. residentes nos lo ha pedido y como ya tiene nuestro corazón, aquí no se le niega nada. Y hacemos la revolución, ya que intentamos dar tan solo unas pocas claves demostradas desde hace...
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Sexo, mentiras y podcasters en la montaña
Tres podcasters desaparecieron mientras realizaban cosas de podcasters por la cordillera cántabra. Este audio es lo último que se sabe de ellos. La cinta se encontró mientras era mordisqueada por un enorme perro de nombre Kaiser. Si tienen cualquier información al respecto, pueden facilitarla al...
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12 X 05 La Zaragoza "oculta"
En este capítulo os hablamos de algunos de los lugares más importantes y a la vez desconocidos, por diversos motivos, de Zaragoza. Y eso que ayudan a conocer mejor a la sociedad y gentes, no solo de la ciudad maña, sino de muchos otros lugares. Os lo contamos, Como siempre, ¡esperamos que os…
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"El rol y los formatos audiovisuales clásicos" [Audiolibro de "Jugando con dragones"]
En este capítulo de "Jugando con Dragones", Víctor Deckard narra la relación entre los juegos de rol y otras formas de arte, como las vinculadas al formato audiovisual. Tema apasionante que permite comprender mejor a nuestra sociedad y cómo reacciona el sistema frente a las formas de ocio que…
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12 X 03 El género biográfico (Historia, relevancia, recomendaciones)
En el pódcast de hoy analizamos el género de las obras biográficas, trazamos su relevancia desde la antigüedad, presentamos los debates historiográficos que han suscitado y hacemos recomendaciones. Como siempre, ¡esperamos que os guste! https://ko-fi.com/podcaliptusbonbon PÓDCAST RELACIONADOS…
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12 X 02 Lugares secretos (Karl Marx Hof, Sanatorio del Dr. Hoffman, senderos del Teide, museo de las momias de Quinto).
Volvemos con nuestro formato de lugares "secretos" para hablaros de unos cuantos sitios no muy conocidos y de otros, más famosos, pero desde una perspectiva que no suele comentarse. En esta ocasión nos vamos al Karl Marx Hof (Viena), al Sanatorio del Dr. Hoffman (Kierling), a recorrer los…
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12 X 04 Un relato clave para la Ciencia ficción ("El juego más peligroso") [Audiolibro y contexto]
En este nuevo formato os contextualizamos un texto literario clave, en este caso particularmente para nuestra amada Ciencia ficción, y os lo ofrecemos en formato audiolibro, totalmente gratuito y con licencia Creative Commons. Para inaugurar la sección traemos "El juego más peligroso" (The Most...
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La filosofía (también) es para el verano: "No es ningún carroza, el tío Spinoza"
Analizamos la obra de uno de los filósofos más importantes de la historia: Baruch Spinoza. Con obras como el "Tratado teológico político" o su "Ética", marcó un punto de inflexión en la historia del pensamiento humano. Hasta el punto de que sus concepciones están integradas en un sistema armónico...
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AUDIOLIBRO DE "JUGANDO CON DRAGONES". Capítulo 5: Magic The Gathering, su historia y su llegada a España.
En este capítulo del audiolibro de "Jugando con dragones", ofrecido gratuitamente y con licencia Creative Commons, se cuenta la historia de una revolución en el mundo lúdico: el surgimiento en 1993 del juego de cartas coleccionables "Magic The Gathering". ¿Cuál es su origen? ¿cómo llegó a España?...
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11 X 38 Sigámosle la pista, a la arquitectura historicista.
En este episodio hablamos de la arquitectura historicista, que es la que conforma el estilo más reconocible en los edificios de algunas de las principales capitales del mundo. Pero no se suele hablar de su significado arqueológico, es decir histórico. Y éste tal vez sea lo más importante del…
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12 X 01 Superlópez: Los diez primeros números, Jan y otras soserías.
Empezamos temporada con uno de los hitos del cómic en España: los diez primeros números de Superlópez. Pero claro, para contextualizar hablamos mucho de Jan, Efepé, foteros, divagaciones y mucho más. Porque this is Podcaliptus. Como siempre, ¡esperamos que os guste! La música presente en el...
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11 X 36 "Momo" (Michael Ende, 1973)
Hoy abordamos un libro muy querido, pero poco "escuchado": "Momo". Escrito por el gran Michael Ende y publicado en 1973, se trata de una obra crucial para comprender nuestra sociedad y saber cómo podemos salvarnos de los muy reales "hombres grises". Contamos algunos datos sobre sus influencias,...
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11 X 34 La arquitectura brutalista en España
En este episodio analizamos las peculiaridades del estilo brutalista en España, el cual, como todo elemento arquitectónico y arqueológico, nos sirve para comprender mejor nuestro pasado y nuestro presente. Aprovechamos para desmontar algunos lugares comunes y mitos sobre el tema. Como siempre,...
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11 X 40 Original VS Replicante. Las 7 películas de los 7 magníficos. Parte 2 de 2.
En este programa nos centramos en la película "Los siete magníficos" (Sturges, 1960), derivada de "Los siete samuráis" (1954, Kurosawa), pero sin dejar de hablar de algunas otras obras relacionadas y más o menos reconocidas. Como siempre, ¡esperamos que os guste! La música tiene licencia Creative...
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11 X 39 Los juegos de rol en España: "Entre críticos y pifias"
Vuelven por Podcaliptus dos temas que nos encantan: los juegos de rol y los libros. Se pasa por aquí Domingo Cuenca, responsable del blog "Rol de los 90" y autor del imprescindible ensayo "Entre críticos y pifias", una obra que repasa concienzudamente la trayectoria del rol en nuestro país, desde...
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AUDIOLIBRO DE "JUGANDO CON DRAGONES". Capítulo 4: La llegada de los videojuegos de rol.
En este capítulo de "Jugando con dragones", Víctor Deckard repasa el origen de los videojuegos de rol, en general y en España, deteniéndose en títulos pioneros de nuestro país: "Reinos de leyenda", "La prisión" y "Blade: The Edge of Darkness". Además entrevista al mítico Ferhergon, responsable de...
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11 X 32 Los videojuegos basados en Robocop
En el pódcast de hoy repasamos los videojuegos basados en el querido personaje de Robocop. Es un tema que demuestra que la informática lúdica es arte y que en ocasiones ofreces historias tan buenas como las mejores en literatura o cine. ENLACES RELACIONADOS —Pódcast sobre el Amstrad CPC...
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11 X 30 La(s) sustancia(s) en la mitología, fantasía y Ciencia ficción
A raíz del eco de la película "La sustancia" (Fargeat, 2024) hablamos del arquetipo del elixir regenerador, el cual presenta unos significados no siempre expuestos, pero muy relevantes. Y lo hacemos señalando ejemplos en mitología, fantasía o Ciencia ficción, incluyendo obras no muy conocidas a…
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11 X 37 Hitos del cine "malote": "Manos: The Hands of Fate" (Warren, 1966) o "Sobre masajes mortales"
En este capítulo abordamos una de las películas más desconcertantes de la historia del cine, "Manos: The Hands of Fate". Para sorpresa de nadie, porque nace cuando un vendedor de fertilizantes en El Paso, dijo: "sujétame el cubata, que esto del cine es mu' fácil"; cuenta con "actores" de lo más...
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11 X 29 La fascinante historia de Internet Archive
En este capítulo os traemos un tema crucial, pero poco conocido: el relacionado con la fundación de "Internet Archive", una organización que cuenta en su haber el portal archive.org o la herramienta "Wayback Machine". Entre los motivos por los que es un asunto con poca difusión, está el hecho de...
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11 X 35 Original VS Replicante. Los 7 samuráis VS Los 7 magníficos. Parte 1 de 2.
En este programa analizamos la trascendencia de "Los siete samuráis" (Kurosawa, 1954) y su impresionante legado cinematográfico, que llevó a la reactualización "Los siete magníficos" (Sturges, 1960), entre muchas otras obras. En esta parte nos centramos en la película japonesa. Como siempre,...
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AUDIOLIBRO DE "JUGANDO CON DRAGONES". Capítulo 3: "HeroQuest" y "Cruzada estelar"
En este capítulo de "Jugando con Dragones" se analiza la importancia de los juegos de tablero "HeroQuest" y "Cruzada estelar". Éstos se vieron influenciados por los arquetipos de fantasía heroica y Ciencia ficción vinculados al rol; y a la vez contribuyeron, desde finales de los años 80, al...
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11 X 27 Me siento pletórico, con el Arte prehistórico (origen, significado, tipología)
Tema apasionante donde los haya... ¡el surgimiento del Arte! Por lo tanto nos vamos a la prehistoria y hablamos de cuestiones fascinantes: ¿otras especies realizaron arte? ¿cuándo aparece? ¿qué nos quiere decir? Subamos a la máquina del tiempo podcastil y retrocedamos miles de años, ¡merece la...
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11 X 25 La revista "Micromania" (1985-2024). Trayectoria y relevancia.
En este programa repasamos la enorme importancia en diversos niveles, de la revista "Micromanía", una de las más relevantes en la historia de los videojuegos en España. La música tiene licencia Creative Commons ("Into the Storm" por Brandon Lew y "Hard to be Human Again" por los Mekons, directo…
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