PODCAST · leisure
PodG | پادجی
by Zoomg
اینجا کارشناسهای بازیهای ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ میزننZoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players©Zoomg
-
63
پادجی | 10 بریکآپ بزرگ صنعت بازی؛ بین بازیساز و ناشر
🙌 اپیزود ۶۰ پادکست گیمینگ زومجیتاریخچهی صنعت بازیهای ویدیویی پر است از خاطرات نابود یا رها شدن پروژههای خلاقانهی گوناگون توسط شرکتهای بزرگ. بعد از اینکه به ۱۰ مورد از آنها و صحبت دربارهی جزئياتشان پرداختم، به سراغ معرفی پنج بازی جذاب و دوستداشتنی میروم که یک حیوان را در نقش شخصیت اصلی دارند.📑 سلام و درود 00:00:00📑 مقدمه 00:01:15📑 مرور دقیق برخی از نمونههای رها شدن بازیهای قابلتوجه توسط شرکتهای ثروتمند 00:01:34📑 معرفی پنج بازی دوستداشتنی و جالب برای افراد علاقهمند به حیوانات 00:46:39🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
62
فاصله مهم بین انتقاد سازنده و عیبجویی آزاردهنده | پادجی
🙌 اپیزود ۵۹ پادکست گیمینگ زومجیتشخیص دادن عناصر سازندهی یک بازی ویدیویی یا هر اثر هنری دیگر، به معنی داشتنِ مجوزِ زیر سوال بردنِ آن نیست. اگر این را نپذیریم، بیشترین و سختترین ضربه را خودمان میخوریم.📑 سلام و درود 00:00:00📑 درک صحبتهای گوناگون راجع به تریلر جدید جیتیای ۶ و شناخت یکی از خطرناکترین و ناراحتکنندهترین واکنشها به آن 00:01:29📑 کامنتهای شما 00:26:38📑 معرفی کلی اپیزود ویژه بعدی پادکست 00:55:27🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
61
صدای شما: چه زمانی فهمیدیم که ویدیوگیم، «هنر» است؟ | پادجی
🙌 اپیزود ۵۸ پادکست گیمینگ زومجیزمان زیادی لازم بود تا دنیا بپذیرد که باید بازیهای ویدیویی را بهعنوان آثار هنری به رسمیت بشناسد. چگونه و به چه شکل این اتفاق رخ داد؟📑 سلام و درود 00:00:00📑 شنیدن صحبتهای شما راجع به بازیها و گفتوگو راجع به آنها 00:00:54📑 وقتی که نه فقط گیمرها، بلکه خیلی از مردم دنیا فهمیدند باید هنر بازیهای ویدیویی را به رسمیت بشناسند 00:49:06📑 هیجان برای گیمزکام ۲۰۲۶ و هفتهی پیش رو 01:05:20📑 گفتوگو دربارهی میزان تاثیرگذاری لیکهای جیتیای شش 01:10:13🎧 تهیهکننده: محمدحسین جعفریان✍️ کارشناسها: میثم خلیلزاده و محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
60
مهندسی هایپ گیمرها برای بازیها توسط شرکتهای بزرگ و کوچک | پادجی
🙌 اپیزود ۵۷ پادکست گیمینگ زومجیاستودیوهای بازیسازی و شرکتهای ناشر بازیهای ویدیویی با تکیه به اطلاعات موجود از سازوکار مغز انسان، بارها کاری میکنند که نه فقط برای تجربهی آثار آنها، بلکه حتی برای دیدنِ تبلیغاتشان هم با تمام وجود انتظار بکشیم. روشهای جوابپسداده برای انجام این کار، قابل مطالعه هستند📑 سلام و درود 00:00:00📑 بازیسازها چگونه ما را تشنهی بازیهایشان میکنند؟ 00:00:37📑 ماجرای جالب توئیچ با استریمرها بهعلاوهی سه خبر دیگر 00:40:07📑 کامنتهای شما 01:04:31📑 دعوت از شما برای ارسال فایل صوتی به هدف پخش در قسمت ۵۸ پادکست 01:15:37🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
59
چگونه PC Bang صنعت گیمینگ کره را شکل داد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
اگر گیمنتهای پیشرفته و خاص کشور کره جنوبی در اواخر دهه ۱۹۹۰ میلادی جان نگرفته بودند، امروز یکی از مهمترین قطبهای بازیسازی دنیا وجود نداشت.📑 سلام و درود 00:00:00📑 نگاهی دوباره به رشد صنعت بازیسازی در کشور کره جنوبی باتوجهبه جنبههای اقتصادی، سیاسی، فرهنگی، اجتماعی و تاریخی 00:01:06📑 آیندهی الکترونیک آرتز از نگاه آمار و ارقام + انحصار زمانی نتفلیکس برای پخش تریلر جدید جیتیای 00:32:21📑 کامنتهای شما 00:54:04🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان
-
58
چرا خیلی از بازیها در روز انتشارشان خراب و پر از باگ هستند؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
🙌 اپیزود ۵۵ پادکست گیمینگ زومجی📑 سلام و درود 00:00:00📑 بررسی دلایل دستوپنجه نرم کردن بسیاری از بازیهای پرخرج با مشکلات فنی جدی در روز عرضه 00:01:10📑 کامنتهای شما 00:25:25🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
57
پیدا کردن بازیسازهای حرفهای، سختتر و سختتر شد | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
🙌 اپیزود ۵۴ پادکست گیمینگ زومجیبسیاری از افرادی که عاشق ویدیوگیم هستند و سالها رویای حضور در صنعت بازی را در سر میپرورانند، در اولین فرصت ممکن از این فضا خارج میشوند و بسیاری از افرادی که شاید میتوانستند کمکهای قابل توجهی به توسعهی بازیهای ارزشمند کنند، هرگز به درستی وارد این صنعت نمیشوند. تعداد زیادی از بحرانهایی که طی چند سال اخیر در توسعهی بازیهای بزرگ به وجود آمده، دقیقا به همین مسئله مربوط میشود. به همین خاطر، در این قسمت میخواهم موضوع را کمی واکاوی کنم.📑 سلام و درود 00:00:00📑 صنعت بازی بیشتر از آنچه که فکر میکنید، در حال از دست دادنِ افراد بااستعداد و باتجربه است. چه شد که به این نقطه رسیدیم؟ 00:00:35📑 مرور اخبار مهم صنعت بازی طی روزهای اخیر 00:38:59📑 کامنتهای شما 01:04:46🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
56
تغییر جدی روابط بین استودیوها و ناشرها در صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
📑 سلام و درود 00:00:00📑 چگونه قدرت بازیسازها دربرابر ناشرها افزایش یافت؟ 00:00:38📑 مرور اخبار مهم صنعت بازی طی روزهای اخیر 00:19:04📑 کامنتهای شما 00:56:23🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
55
گوشهای از پشت صحنه ساخت بازی مهم Half-Life | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
📑 سلام و درود 00:00:00📑 قهرمانهای ناآشنای صنعت بازی در پروژههایی همچون هف-لایف 00:00:35📑 سونی میدانست وقتی بگوید «خبری از دیسک نیست»، چندصد هزار نفر میگویند «خفه». پس چرا این حرف را زد؟ 00:25:28📑 ریشهیابی وضعیت غمانگیز تعدادی از استودیوهای بازیسازی ایکسباکس 01:07:14📑 کارگردان الدن رینگ از نگاه کارگردان تکن 01:28:04📑 کامنتهای شما 01:40:55🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: محمد مردانه | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
54
چهار نسخه از رزیدنت ایول 4 | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
📑 سلام و درود 00:00:00📑 یک ماجرای جالب از پشت صحنه ساخت رزیدنت ایول چهار 00:00:43📑 مرور اخبار قابلتوجه هفتهی اخیر 00:09:21📑 کامنتهای شما 00:58:54🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
53
نه، دل خیلیها برای آن بازی قدیمی تنگ نشده | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
🔹 ویدیوگیم به مانند بخشهای دیگر صنعت سرگرمی، اینروزها با پدیدهای به نام «نوستالژی مصنوعی» دستوپنجه نرم میکند؛ موضوعی که تاثیر آن روی تصمیمات برخی از استودیوهای مستقل، مدلهای تبلیغاتی شرکتهای ناشر، رویکردهای تولیدکنندگان محتوا و خواستههای گیمرها از بازیسازها، انکارناپذیر به نظر میرسد.📑 سلام و درود 00:00:29📑 مسئله Synthetic Nostalgia و آرزوی آدمها برای داشتن خاطرات شیرین مشابه 00:03:39📑 مرور اخبار قابلتوجه هفتهی اخیر 00:20:53📑 کامنتهای شما 01:06:40🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
52
نقش هوش مصنوعی در حال و آینده صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
📑 سلام و درود 00:00:29📑 هوش مصنوعی چگونه در حال تغییر صنعت ویدیوگیم است؟ 00:00:42📑 مرور اخبار قابلتوجه هفتهی اخیر 00:32:58📑 کامنتهای شما 00:54:05🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان
-
51
ریشهیابی تصمیمگیریهای چندصدمیلیون دلاری در شرکتهای بازیسازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
🔹 کمپانیهای بزرگی که به بررسی آمار و ارقام مربوطبه صنعت ویدیوگیم میپردازند، چه تحلیلهایی دربارهی روند تغییرات رفتاری بازیکنها دارند؟ معنی «تبدیل شدن برخی از بازیها به پلتفرم» چیست؟ مدیران ارشد شرکتهای ناشر، چگونه با بررسی دادههای ارائهشده از سوی مشاورها، به تصمیمات متفاوت دربارهی رد یا تایید پروژههای گوناگون میرسند و سرمایهگذاری موردنظر را روی تیمهای بازیسازی مشخص یا فرنچایزهای بهخصوص انجام میدهند؟📑 سلام و درود 00:00:28📑 نقش شرکتهای مشاور در تعیین آیندهی استودیوها 00:00:42📑 اطلاعات تکمیلی راجعبه برخی از بازیهای جذاب سامر گیم فست 00:32:10📑 کامنتهای شما 00:59:19🎧 تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان🎙 محمدحسین جعفریان - مهرنوش ثقفی
-
50
بودجه میلیارد دلاری جیتیای ۶ عجیب نیست | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
🔹 وقتی شرکت بازیسازی میگوید که در حال ساخت یک ویدیوگیم AAA شدیدا پرخرج با گرافیک بالا است، دقیقا منظور از «خرج» چیست؟📑 سلام و درود 00:00:27📑 درک «بودجه تولید» بازیها 00:01:46📑 مرور چندین و چند خبر از صنعت بازی 00:24:58📑 کامنتهای شما 01:16:53🎧 تهیهکننده، کارشناس و تدوینگر: محمدحسین جعفریان🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان
-
49
چهار مدل گیمر، یک میازاکی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
این پادکست در تاریخ ۳ خرداد پخش شده بود.ریچارد بارتل سالها قبل با طبقهبندی خواستههای گیمرهای گوناگون از بازیها عملا یک صفحه مختصات ارائه داد که باتوجهبه آن میتوان بیش از پیش دلایل محبوبیت جهانی قابلتوجه ویدیوگیمهای سولزبورن را درک کرد. سلام و درود 00:00:27دلایل محبوبیت بازیهای میازاکی-سان باتوجهبه طبقهبندی گیمرها در تحقیقات ریچارد بارتل 00:01:00مرور چندین و چند خبر از صنعت بازی 00:29:25کامنتهای شما 01:10:24 تهیهکننده، کارشناس و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز: آرائیس نظریان
-
48
بازگشت به انحصار | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
این پادکست در تاریخ ۳۰ اردیبهشت پخش شده بود. تهیهکننده، کارشناس و تدوینگر: محمدحسین جعفریان آهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: محمد مردانه | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی سلام و درود 00:00:28صنعت ویدیوگیم از جهات گوناگون در حال بازگشت به سمت مفهوم عرضه «انحصاری» محتوا است. چرا؟ 00:01:56مرور نسبتا سریع چندین و چند خبر از بازیهای مختلف 00:42:49
-
47
تلاش زومجی و فیلمزی برای ادامه دادن | پادکست
این پادکست در تاریخ ۱۳ اردیبهشت پخش شده بود.
-
46
قسمت ۴۴ پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
درحالیکه طرفدارهای پلیاستیشن خشم خود از تعطیلی بلوپوینت گیمز توسط این شرکت را ابراز میکنند، فیل اسپنسر و سارا باند از ایکسباکس جدا میشوند. این وسط تمام تصمیمات و بحثهای مطرحشدهی مهم اخیر، انگار به نوعی ابعاد مالی صنعت بازی را برجستهتر کردهاند؛ با تصمیماتی که بعضا حتی عامدانه گویا به دنبال از بین بردن چهرههای محبوب و فقط پیشبرد اهداف مالی کمپانیها هستند. محمدحسین و آرائیس دربارهی این موارد حرف میزنند.در بخش آخر اپیزود، میثم دربارهی شرایط فعلی زومجی به شما همراهان همیشگیمان توضیح میدهد.امیدواریم در سلامتی کامل باشید.
-
45
تاخیر احتمالی کنسولهای نسل ۱۰ مهم نیست | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
درحالیکه گیمرها از کم بودنِ تعداد بازیهای نسل نهمیِ واقعی با کیفیت بسیار بالا و افزایش قیمت سختافزارها عصبانی هستند، کسی حوصله نسل بعد را ندارد.
-
44
آیا تمامی مجلات و سایتهای سنتی صنعت بازی در آینده نابود خواهند شد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
موفقیت گودرزی در شرق دور 00:01:20بازی Forestrike شرکت دیوالور 00:03:06بازی Gloomwood، یک تجربهی ترس-بقا مخفیکاری اولشخص 00:05:25بازی Suit for Hire برای طرفدارهای اکشن شوتر 00:06:24خاطرهبازی با «دیسانرد ۲» و امید به آینده استودیو آرکین لیون 00:07:42انیمه وان پیس 00:10:18تجربهی نسخه PC ریمستر اسپایدرمن 00:10:48بازی Ori and the Will of the Wisps و نارضایتی از پایانبندی آن 00:11:35مکانیزم جذاب بازی الن ویک ۲ سم لیک 00:12:32اون سکانس فصل آخر استرنجر تینگز:) 00:15:05سریال فالاوت 00:21:09هیجان برای بازی ریانیمال 00:27:22ثبت اختراع جدید از مارک سرنی: اجرای واقعی تمام بازیهای همهی نسلهای پلی استیشن روی پلی استیشن شش؟ 00:36:34صنعت بازی در شوک: وینس زمپلا درگذشت 00:39:58هیاهوی صنعت بازی پیرامون هوش مصنوعی 00:46:00تاخیرهای جدید در بازیهای مثلا نوروزی 00:51:55صحبت پیرامون یکسری از یوتیوبرهای خارجی - از سوزی هانتر و واتیویدیا و بتمن آرکام ویدئوز تا تجربه خون مهران توسط یکی از معروفترین یوتیوبرهای جهان 00:53:20کوجیما: بدون سوپرماریو در صنعت بازی نبودم 01:00:13بلیزارد: منتظر عرضه بازیهای بزرگ توسط بلیزارد باشید 01:00:40تاد هاوارد: فالاوت ۵ دارای ۶۰۰ ساعت گیمپلی خواهد بود + ارتقا موتور گرافیکی بتسدا 01:02:10برگشتن دیدگاه فلانی نسبت به اکسپدیشن سیوسه 01:09:00ابومحمّد مُشرفالدین مُصلِح بن عبدالله بن مشرّف متخلص به سعدی 01:10:00تازهترین جایزه فیل اسپنسر 01:11:15نیمار و علاقه دیوانهوارش به کانتر استرایک 01:11:48یاماگوچی-سان: گرن توریزمو ۷ عملکرد بیسابقهای در تاریخ مجموعه داشته است 01:12:38بحث اصلی: آیا با وجود رسانههای سهلالوصول، وجود نشریات مکتوب (چه در قالب مجله و چه در قالب وبسایت) هنوز هم ضروری است؟ 01:14:07کامنتهای بهجاماندهی شما 01:41:05تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، مهرنوش ثقفی و محمدحسین جعفریان
-
43
آخرین تلاش خالق هیلو برای زنده ماندن؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
یلدا مبارک رفقا❤️ شاد و سالم باشید درکنار عزیزانتون🙌00:02:05 بازگشت ماراتن بانجی؛ تلاشهای استودیو برای حفظ کیفیت و استقلال نسبی 00:17:50 ناتیداگ و کرانچ00:40:00 یورش هوش مصنوعی به صنعت بازی00:49:00 پیروزی نینتندو در یک دعوای قضایی قدیمی00:52:30 پیشبینی افزایش مجدد ارزش بازار صنعت بازی01:10:00 بهترین تجربههای گیمینگ ما در سال ۲۰۲۵01:35:58 کامنتهای شماتهیهکننده: محمدحسین جعفریان | تدوینگر و ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و عرفان بدری
-
42
دیوینیتی، رزیدنت ایول ۹، کنترل رزوننت و استار وارز با کارگردانی کیسی هادسن | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
00:00:56 شروع به صحبت درباره برنده شماره یک گیم اواردز00:04:11 عشق به فراستپانک ۲00:05:42 باز هم سایبرپانک 207700:07:48 بازی جدید شرکت Raw Fury به اسم ROUTINE00:12:55 پرنس آو پرشیا: واریور ویتین (Prince of Persia: Warrior Within)00:16:21 آیا نسخه جدید «دیوینیتی» ارزش تبلیغات خاص را داشت؟ جهنم بله.00:19:37 نکات جالب بیشتر راجعبه اکسپدیشن ۳۳00:20:28 اطلاعات بیشتر از از دیوینیتی و صحبت دربارهی تاثیرات منفی لیکها00:27:02 مگامن جدید + ایس کامبت ۸00:28:49 اعلام تاریخ انتشار پرگمتا00:30:17 تازهترین ساخته توشیهیرو ناگوشی با نام «گنگ آو دراگون»00:30:45 خنده بر لب میزنم تا کس نداند راز من00:31:12 نکات مثبت و منفی مراسم گیم اواردز ۲۰۲۵00:37:22 رونمایی هیجانانگیز استار وارز: فیت آو د اولد ریپابلیک، اثر کیسی هادسن00:39:47 بازی Coven of the Chicken Foot00:40:48 تحلیل نمایش جدید رزیدنت ایول رکوئیم با حضور لیان00:48:30 کنترل رزوننت و اطلاعات رسمی از این بازی رمدی00:52:39 «گنگ آو دراگون» و پتانسیل آن برای فرق داشتن با «لایک ا دراگون»00:54:59 دو «توم ریدر» و درخشش مجدد لارا کرافت01:07:00 تریلر ناامیدکننده فیلم استریت فایتر 01:07:39 ماست=شخصیت منفی بازی 00701:09:12 ساروس و تریلر خطری آن:)01:12:52 بازی No Law از استودیو سوئدی نئون جاینت01:14:27 بازی جدید استودیو Wolfeye01:15:12 تاریخ انتشار فنتوم بلید زیرو01:17:55 بهترین رونمایی مراسم برای آرائیس01:20:20 از فلوتنواز دوستداشتنی تا برنده جایزه بهترین استریمر01:23:10 رونمایی اسفناک آخر رویداد01:26:08 چه خبر از جناب کن لوین و بازی «جوداس»؟تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و آرائیس نظریان
-
41
عاشق بتا بازی فایتینگ جدید مارول شدیم | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
دربارهی MARVEL Tōkon: Fighting Souls و اطلاعات تازه از مراسم The Game Awards 2025تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
-
40
دیسپچ و Where Winds Meet | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
00:01:15 بازی اکسپدیشن ۳۳، از نگاه نظریان00:02:08 بازی سروایول کیدز شرکت کونامی، از نگاه نظریان00:02:30 بازی دیسپچ، از نگاه جعفریان00:09:45 بازی وِر ویندز میت، از نگاه گودرزی00:18:38 بازی Intravenous 2، از نگاه گودرزی 00:19:20 بازی شدوز آو دَوبت، از نگاه گودرزی00:20:09 شروع بخش اخبار ویدیوگیمی هفته با بازیهای موردانتظار ایکسباکس در سال ۲۰۲۶00:22:41 بازی بعدی سازندگان هالو نایت سیلکسانگ00:24:53 معرفی بازی Constance00:29:39 در گیم اواردز چه تریلرهایی میبینیم و چه تریلرهایی نمیبینیم؟00:38:10 فیفا توکی در راه است؟00:40:15 استودیو جدید نینتندو00:41:43 موفقیت «کرونوس» بلوبر تیم با فروش محدود00:43:09 چه خبر از رزیدنت ایول رکوئیم؟ 00:44:44 جمله طلایی نیک هرمن از تیم سازنده دیسپچ درباره کاربرد هوش مصنوعی00:47:38 صحبتهای اخیر دن هوزر، همموسس راکاستار00:48:58 پیچیدگی و چالشهای بومیسازی بازیها00:51:13 بازی «بیاند گود اند ایول ۲» هنوز کنسل نشده00:53:09 بشنوید از سیدی پراجکت (از ویچر ۴ تا سایبرپانک ۲)00:57:04 کوری بارلوگ و سانتا مونیکا دارن چی کار میکنن؟00:59:12 نسخه پیسی دث استرندینگ ۲ آن د بیچ00:59:56 موفقیت آرک ریدرز با فروش افتتاحیه قوی01:01:19 یک نقل قول از ایتیری ۲۰۱۰01:02:11 کامنتهای شما رفقای عزیز زومجیتهیهکننده: محمدحسین جعفریان | تدوینگر: رضا حیدرینسب | آهنگساز: آرائیس نظریانناظران فنی: آرائیس نظریان و رضا حیدرینسب | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: آرائیس نظریان، علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
-
39
پیشبینی برندگان گیم اواردز 2025 | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
استیم ماشین، نقد ادعاهای عدهای از افراد، نظر دادن دربارهی نامزدهای بخشهای گوناگون مراسم گیم اواردز امسال و همینطور چندین و چند موضوع ویدیوگیمی دیگر (راستش خودم یادم نیست بعضیجاهاش دقیقا دربارهی چی حرف زدیم).تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و مهرنوش ثقفی
-
38
تاریخچه تلتیل؛ از اضافه کاری و لبهی تیغ بودن تا موفقیتهای بیسابقه | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
00:02:00 موضوع قسمت این هفته00:02:46 این هفته مهرنوش چیا بازی کرد00:19:34 این هفته علی چیا بازی کرد00:31:48 تاریخچه تلتیل00:44:00 بازی های اولیه تلتیل00:46:52 بازی واکینگ دد؛ از روند تولید تا موفقیت00:51:00 تغییرات ایجادشده در کامیک واکینگ دد00:53:18 مکانیکهای استفادهشده در بازی واکینگ دد00:57:59 روند داستانی هر اپیزود واکینگ دد01:02:53 آرت استایل بازی واکینگ دد01:06:29 موتور ساخت بازی The Walking Dead با نام telltale tool01:10:56 چالش های فنی ساخت بازی01:15:15 بازی The Wolf Among Us01:19:13 شخصیت اصلی و محبوب اثر چگونه شکل گرفت؟01:22:58 دیزاین اپیزودیک و چالش ساختاری01:26:44 تاخیر طولانی مدت01:34:57 دوباره زاده شدن تلتیل01:40:51 کامنتهای شما02:26:06 تاثیر دعای خیر مادر و پدرناظر فنی و تدوینگر: مهرنوش ثقفی | تهیهکننده پادکست: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: مهرنوش ثقفی و علی گودرزی
-
37
پیر شدیم و جیتیای نیومد! | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
از راکاستار و حواشی اخیرش مثل اخراج بیشتر از ۳۰ کارمند و تاخیر دوباره بازی جیتیای ۶ بهعلاوهی کلکل برای برنده بازی سال ۲۰۲۵ تااااااا بازی های ممنوعه و علت ساخته نشدن بازی های جدید با خشونت بالا. ۰۰:۰۳:۰۶ تجربه ورود به دنیای سولز۰۰:۰۵:۵۴ بالدرزگیت ۳ چهجوریه؟۰۰:۰۷:۴۵ داستان موسیقی متن اکسپدیشن ۳۳۰۰:۱۰:۵۱ بازی های این هفته آرائیس۰۰:۱۲:۱۹ تجربه بازی نینجاگایدن ۴۰۰:۱۴:۲۹ بازیهای این هفته علی از The Outer Worlds 2 تا آرک ریدرز۰۰:۱۹:۳۳ اخبار هفته گذشته راکاستار و حواشی۰۰:۲۳:۲۲ اوپن-ورلد شدن فیفا ۲۷۰۰:۲۶:۲۶ آمار جدید بازی Mafia: The Old Country و تجربه بازیهای شوتینگ۰۰:۲۷:۲۶ اخبار جدید دنیای سایبرپانک۰۰:۳۰:۲۹ بازی Dispatch۰۰:۳۲:۵۷ دنیای سریال۰۰:۳۴:۳۰ چند ثانیه اسپویل رزیدنت ایول ۷، رزیدنت ایول ۸ و مقداری استرنجر تینگز۰۰:۳۷:۳۸ حضور اسکارلت جوهانسون در سایبرپانک۰۰:۳۸:۳۴ وضعیت نامعلوم بازی جوداس و بازی بایوشاک ۴۰۰:۴۳:۱۱ روز جهانی مس افکت۰۰:۴۳:۴۶ نامزدهای بهترین موسیقی متن بازی در مراسم گرمی۰۰:۴۵:۰۴ تاخیر بازی جدید یکی از سازندههای آنچارتد۰۰:۴۷:۰۶ چرا دیگه بازیهای با خشونت بالا ساخته نمیشن؟۰۰:۵۵:۴۹ بازیهای سری The Dark Pictures Anthology۰۰:۵۷:۳۹ بازی Wanted: Dead۰۰:۵۹:۵۳ کامنتهای شما۰۱:۱۶:۳۶ مقایسهها و نقدهای عجیب بازی های مختلف۰۱:۲۱:۴۶ بهترین ران بک تاریخ ویدیوگیم آرائیس۰۱:۲۸:۳۱ خداحافظی اول۰۱:۲۹:۴۷ خداحافظی دوم۰۱:۳۲:۴۵ خداحافظی سوم (آخر)ناظر فنی و تدوینگر: مهرنوش ثقفی | تهیهکننده پادکست: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: مهرنوش ثقفی، علی گودرزی و آرائیس نظریان
-
36
فرق بازی جهان-باز عالی با بازی جهان-باز معمولی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
00:02:47 نینجا گایدن 4 از نگاه آرائیس00:03:42 گوست آو یوته از نگاه محمدحسین و آرائیس00:06:40 جیمز کامرون و فرق او با بسیاری از فیلمسازهای دیگر00:08:10 نوع سطحبندی مبارزات در گوست آو یوته00:09:29 تفاوت محتوای اصلی با محتوای فرعی در برخی از بازیها00:10:25 فرق بازیهای جهان-باز برتر با بازیهای جهان-باز حوصلهسربر00:14:16 باز هم عشقورزی به تاریخچه نینجا گایدن00:14:42 باز هم عشقورزی به الن ویک 200:15:08 تمایل آرائیس به تجربه نیر اتوماتا00:15:36 سازندگان اصلی نینجا گایدن 400:16:08 معرفی بازی Ball x Pit00:16:33 لذت بردن آرائیس از Absolum و انتظار کشیدن برای Saros00:17:19 توضیحات امیرسامان در رابطه با نبردهای قانونی نینتندو به کمک پتنتهای پوکمون + اهمیت نظرات طرفدارها + دلایل ادامهدار بودن موفقیت سوئیچ00:26:19 دیدگاه فرید راجعبه ضرورت گسترش پیدا کردن نگاه گیمرها به بازیهای متفاوت بهعلاوهی معرفی چند بازی مستقل ارزشمند00:31:48 بازیهای برتر باید «هویت» داشته باشند؛ بااینکه صنعت ویدیوگیم به محصولات مصرفی هم نیاز دارد00:36:13 یک کامنت ارزشمند که ما را تحت تاثیر قرار داد00:39:19 سوال یک کاربر درباره تفاوت شنیدن پادجی ازطریق پادکچرهای مختلف00:40:10 ایتاگاکی یک راکاستار بود00:40:37 حرفهای جالب دن هوزر، همبنیانگذار راکاستار در مصاحبه اخیر00:42:11 کامنتهای بیشتر از شما شنوندگان عزیز پادجی00:43:37 تلاش بیشتر محمدحسین برای سوق دادن آرائیس به سمت تجربه Alan Wake 2 سم لیک00:46:02 انتظار فراوان برای تجربه RE Requiem00:46:42 کامنتهای خواندنی و باحال بیشتر01:02:39 تاکید مجدد روی ضرورت وجود رقابت و گمانهزنی دربارهی اوجگیری رقیب جدید در دنیای کنسول گیمینگ01:05:27 پیشنهاد آرائیس برای نام کاربری یکی از رفقای پادجی01:05:47 با کدوم بازی بهصورت حرفهای مشغول تجربهی ویدیوگیم مبارزهای بشیم؟01:16:33 ما و شما بازیسازها را عاشقانه دوست داریمتهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریانناظر فنی و آهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
-
35
هیلو بازمیگردد | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
رونمایی از «هیلو: کمپین ایوالود» و تایید عرضهی آن برای پلتفرمهای گوناگون هممعنی با شروعی تازه برای یکی از شناختهشدهترین و تحسینشدهترین مجموعههای شوتر در تاریخ ویدیوگیم است.البته که پادجی ۳۳ علاوهبر ریمیک هیلو به اخبار داغ دیگر، ویدیوگیمهای گوناگون و کامنتهای شما نیز میپردازد.تهیهکننده، تدوینگر و ناظر فنی: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
-
34
مصاحبه اختصاصی با مدیر تولید بازی کنترل ۲ (Control 2) استودیو فنلاندی رمدی
ایمان بهبهانینیا، مدیر تولید ارشد استودیو فنلاندی رمدی اینترتینمنت در این مصاحبه اختصاصی زومجی به مسائل گوناگون در صنعت ویدیوگیم و چالشهای بازیسازها پرداخت. او اکنون تمام تمرکز خود را روی پروژه بزرگ «کنترل ۲» گذاشته است؛ دنباله موردانتظار یکی از بازیهای محبوب سازندگان مکس پین و الن ویک. صفحه ایمان بهبهانینیا در لینکدین: https://www.linkedin.com/in/imanbehb/
-
33
ایتاگاکی تُمُنُبو | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
00:02:34 درگذشت یک بازیساز بزرگ: ایتاگاکی تُمُنُبو 00:17:05 ادامهی عاشقانههای آرائیس با سیلکسانگ، سایبرشدو و هیدیس ۲00:17:50 روگلایک، روگلایت و ماهیت این سبک از بازیها00:20:54 اکسپدیشن ۳۳ از نگاه علی00:24:24 بازی Mullet MadJack00:27:25 صحبتهای بازیگر هیناکو درباره بازی سایلنت هیل اف Konatsu Kato (加藤小夏)00:31:34 چه خبر از دیوید کیج؟00:32:48 وینس زمپلا + بتلفیلد= W00:34:32 آینده دد اسپیس و آرزوهای گلن اسکفیلد00:37:39 آمار فروش ریمیک سایلنت هیل ۲ و برنامههای بلوبر تیم00:38:41 برنامه نینتندو برای رکوردشکنی با سوئیچ ۲ بهعلاوهی بحثهایی دربارهی آینده کنسولها در صنعت بازی01:03:21 یک تغییر دیگر در تیم سازنده اسسینز کرید01:04:26 دیگه از یوبیسافت چه خبر؟01:05:45 فومیتو اوئدا و طرفداران او01:09:32 کامنتهای باحال شما همراهان عزیز پادجیتهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظران فنی: آرائیس نظریان و رضا حیدرینسب | آهنگساز: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، آرائیس نظریان و محمدحسین جعفریان
-
32
ثروتمندها شرکت خریدند، عدهای نگران شدند و طرفدارها دست زدند | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
تقریبا طی همان روزهایی که خبر قابل توجهی دربارهی خریداری الکترونیک آرتز منتشر شد، کموبیش نتایج یکسری از خریدهای بزرگ قبلی صنعت بازی نیز به چشم آمد.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، عرفان بدری و محمدحسین جعفریان
-
31
موردانتظارترین بازی های ۲۰۲۶ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
تهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
-
30
معرفی کتاب های خواندنی برای گیمرها | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
انواعواقسام کتابها؛ از کتابهایی که از روی بازیها نوشته شدند تا کتابهایی که منبع اقتباس بازیها بودند. از کتابهایی که ویدیوگیم را بهصورت اصولی و از جهات مختلف مورد بررسی قرار میدهند تا کتابهایی که آموزشدهندهی راهوروش بازیسازی هستند. از کتابهایی که جهانهای داستانی یک مجموعهی مهم در دنیای ویدیوگیم را گسترش دادند تا کتابهایی داستانی که به شکل ویژه قصههایی شدیدا قابل درک برای گیمرها دارند. البته راستش را بخواهید، در این اپیزود انقدر به رمانهای مختلف عشق ورزیدیم که برخی از کتابها را هم حتی بدون تمرکز روی اینکه ربط مستقیم یا غیرمستقیمی به بازیهای ویدیویی داشته باشند، معرفی کردیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: مهرداد داودی، محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و آرائیس نظریان
-
29
فرام سافتور چگونه فرام سافتور شد؟ (قسمت دوم) | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
از بلادبورن، دارک سولز ۳ و دراسینه تا سکیرو، الدن رینگ و آینده استودیو فرامسافتور زیر نظر هیدتاکا میازاکی.اینجا پرونده پادجی برای این تیم بازیسازی ژاپنی به پایان میرسد. البته به هدف گسترش محتوای اپیزود، طی دقایق آغازین دربارهی بازیهایی که اخیرا تجربه کردهایم، حرف زدیم: دث استرندینگ ۲ آن د بیچ و هالو نایت سیلکسانگ. همچنین نگاهی به نینتندو دایرکت اخیر و اخبار مهم آن همچون اعلام تاریخ عرضه بازیهای قابل توجه از جمله متروید پرایم ۴ و هیدیس ۲ داشتیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
-
28
فرام سافتور چگونه فرام سافتور شد؟ (قسمت اول) | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from King's Field and Demon's Souls, composed by Koji Endo, Kaoru Kono, and Shunsuke Kida. All rights belong to their respective owners.
-
27
چرا تنفرورزی به بازیها، قدم به قدم کمرنگ میشه؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب، آرائیس نظریان و فرزین شمسیطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
-
26
از هالو نایت سیلک سانگ تا بلک میث ژونگ کوی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
00:00:30 چه بازیها/فیلمهایی تجربه کردیم/دیدیم؟00:17:45 بازگشت کالاف دیوتی به قعر00:24:54 هالونایت سیلکسانگ00:32:03 رزیدنت ایول نه00:37:00 بازی تاکسیک کوماندو00:38:01 بازی بلک میث: جُنگ کوئی00:42:30 چرا گیمزکام امسال هم اینقدر ولرم بود؟00:43:50 بازی لاست سول اساید00:46:05 گوست آو یوته00:46:40 نظر عمیق رندی پیچفورد را بشنویم:00:50:00 بانجی در یک قدمی پلی استیشن استودیوز00:52:00 متروید پرایم ردهبندی سنی شد00:53:44 افزایش قیمت پلی استیشن در ایالات متحده آمریکا00:54:44 انیمه سکیرو00:58:00 احتمال برگزاری رویداد استیت آو پلی سونی در سپتامبر00:59:59 دیالاساس انویدیا گسترش پیدا کرد01:01:00 کاهش گیمرهای پیسی در ژاپن01:01:48 در باب آنریل انجین 5 و گرافیک هنری بازیها01:04:24 دیوید هیتر متال گیر را بخشید01:05:32 تولید بازی فیرگیمز ظاهرا کنسل شده است01:06:09 همکاری هیلو و هلدایورز01:08:38 کامنتهای شماتهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
-
25
پشت صحنه زومجی و حقایقی درباره کار رسانه بازی در ایران | پادجی
قسمت ۲۴ پادجی با اینکه شباهتهای زیادی با بسیاری از اپیزودهای قبلی پادکست گیمینگ زومجی دارد، جدیتر از همهی آنها شما را به پشت پرده فعالیتهای زومجی میبرد؛ تا در جریان حقایق گوناگونی راجع به کار رسانهای دربارهی بازیهای ویدیویی در ایران قرار بگیرید. مدیرعامل زومجی در این اپیزود صحبتهایی میکند که احتمالا با شنیدن آنها بیش از پیش متوجه چالشهایی میشوید که خیلی از ما بهصورت روزمره با آنها روبهرو هستیم.البته که به گیمزکام ۲۰۲۵ و فهرست تاییدشده بازیهای هیجانانگیز نمایشگاه، تاکید افراد قدیمی صنعت روی ضرورت افزایش قیمت بازیها، اثر جدید کارگردان خدای جنگ ۳، واکنشهای مختلف به بتلفیلد ۶ و کال آو دیوتی بلک آپس ۷، پیوستن یکی از اعضای سابق راکاستار به ناتیداگ و اطلاعات جدید نینجا گایدن ۴ و رزیدنت ایول ۹ هم پرداختیم. همچنین بعضی از کامنتهای شما عزیزان را خواندیم و به آنها پاسخ دادیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراح پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسها: میثم خلیلزاده و محمدحسین جعفریان
-
24
معنی نمراتی که به بازی ها میدیم | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
در اپیزود ۲۳ پادجی، همراه با سردبیر زومجی دربارهی چالشهای بررسی بازیهای ویدیویی صحبت کردیم؛ با محوریت این موضوع که نمرات، نقاط قوت و ضعف، مقالات بررسی و ویدیوها، هرکدام به چه شکل قرار است نظرات تخصصی دربارهی ویدیوگیمها را با گیمرهای گوناگون به اشتراک بگذارند. یکی از نکات مهم چیزی نیست جز اینکه خود ما چهطور و براساس چه معیارهایی به بازیها نمره میدهیم؟هرکدام از این نمرات چه توصیفی از بازی ارائه میدهند و چرا افراد محترم گوناگون، برداشتهای بسیار متفاوتی از این اعداد و ارقام دارند؟تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب و آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: افشین پیروزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
-
23
شینوبی، نینجا گایدن، بتلفیلد و دارکسایدرز | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
تجربه آرائیس از بازی نینجا گایدن جدید: 00:01:21تجربه محمدحسین از بازی شینوبی جدید: 00:06:01تجربه علی از فیلم سوپرمن جدید: 00:08:16تریلر گیمپلی بازی کرونوس (اثر جدید سازندههای ریمیک سایلنت هیل ۲): 00:09:21باز هم تکن و در کل بازیهای مبارزهای: 00:09:48مشاهدات یک بازیکن در ساعات آغازین تجربه دنباله دث استرندینگ: 00:14:24اکسپدیشن ۳۳ و احتمال ارائه جایزه بهترین بازی سال به این ویدیوگیم: 00:25:10انواعواقسام اطلاعات تازه بتلفیلد ۶ الکترونیک آرتز: 00:30:25زشتی دیوانهوارِ تقلب در بازیهای رقابتی: 00:37:26ادامه موفقیت مالی بزرگ نینتندو: 00:39:11درخشش دانکی کانگ بنانزا: 00:40:46جزئیات قابل توجه سایلنت هیل اف: 00:42:03توضیحات بیشتر علی درباره بازی کرونوس: 00:45:04دارکسایدرز ۴ در راه است: 00:46:54بازی ترسناک موردانتظار ریانیمال: 00:50:33چه خبر از بایوشاک؟: 00:51:14فهرست بازیهای کپکام در سال ۲۰۲۶ میلادی: 00:52:11او گفت: «نه، بازی نمیکنم»: 00:54:49شایعات درباره پلی استیشن ۶ و کنسول دستی سونی: 00:57:26درآمد ۵ میلیارد دلاری سالانه گیم پس و دستاوردهای مالی دیگر بخش گیمینگ مایکروسافت: 01:02:51حجم بسیار زیاد برخی از بازیها دربرابر زیباییهای بعضی از بازیهای کمحجم اخیر: 01:04:17کوروش بزرگ در ایج آو امپایرز: 01:08:10آرائیس و علی هم میخوان اکسپدیشن ۳۳ رو بازی کنن: 01:08:23نظرسنجی از شما: 01:09:07ووچانگ از نگاه علی و آرائیس: 01:10:32سریال گاد آو وار؛ نگرانیها و کورسوی امید: 01:11:38فروش عالی سری بازی هورایزن، محصول استودیو هلندی گوریلا: 01:12:35این بازی خفن رو روی پلاس از دست ندین: 01:15:46تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
-
22
از آینده سایلنت هیل تا رویکردهای مولتیپلتفرم شرکتها | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، آرائیس نظریان و محمدحسین جعفریان
-
21
حواشی یوبیسافت | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
ایو گیمو و رفقای او انقدر طی روزهای اخیر حرفهای پرحاشیه زدند و کارهای پرحاشیه کردند که پربیراه نبود اگر کل اپیزود ۲۰ پادجی را به آنها اختصاص میدادیم. ولی علاوهبر این موضوع، سراغ انواعواقسام اخبار قابل توجه دیگر در صنعت بازی هم رفتیم و درنهایت راجع به «موردانتظارترین بازی هرکدام از ما در حال حاضر» و «بهترین بازی سال ۲۰۲۵ تا اینجا برای هرکدام از ما» نیز حرف زدیم. البته که از کامنتهای ارزشمند شما هم غافل نشدیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: آرائیس نظریان، رضا حیدرینسب و محمدحسین جعفریان
-
20
باز هم تعدیل نیرو و لغو پروژه در صنعت بازی | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
چی بازی کردیم؟ 00:01:24خبر جدید از کن لوین 00:02:52اطلاعات تازه از گوست آو یوته؛ نقاط ضعف و نقاط قوت نمایش بازی از نگاه ما 00:05:15شایعاتی از آینده هیلو 00:22:13رشد انفجاری فروش استار وارز بتلفرانت 00:27:15چه خبر از بتلفیلد جدید؟ 00:28:12هلدایورز ۲ روی ایکس باکس 00:31:22بازی بلید از استودیو آرکین 00:37:29اخراجها و کنسلیهای ایکس باکس 00:38:06تیک-تو هنوز ۷۰ دلار رو نکرده ۸۰ دلار 00:56:33Game Preservation 00:57:24شایعات اینترگلکتیک 01:06:28ذوق آرائیس برای دانکی کانگ بنانزا 01:12:16صحبتهای قابل توجه خالق ماینکرفت 01:12:55جدیدترین گزارش درباره سری بازی فالاوت 01:14:36درصد گیمرهای دختر در صنعت ویدیوگیم و حقایقی مهم 01:17:30کامنتهای شما عزیزان 01:19:39تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: فرزین شمسی و رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی، آرائیس نظریان و عرفان بدری
-
19
کن لوین (سازنده بایوشاک) چگونه بازی ها را بزرگتر کرد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
اپیزود ۱۸ پادجی (پادکست گیمینگ زومجی) متمرکز روی یکی از معدود افرادی است که واقعا دوست دارد صنعت ویدیوگیم را دچار تحول کند و باعث پیشرفت جدی داستانگویی در این مدیوم شود؛ فردی به نام کن لوین که زیر نظر بازیسازهایی بزرگ آموزش دید، سیستم شاک ۲ را ساخت و سپس با خلق بایوشاک، جایگاه خود بهعنوان یک مؤلف را در دنیای بازیهای ویدیویی تثبیت کرد.چگونه با بازیهای کن لوین آشنا شدیم؟ 00:01:11مقدمه؛ از فیلمنامهنویسی تا ورود به استودیو بازیسازی 00:07:45استاد اصلی کن لوین 00:09:50بازی «ایمرسیو سیم» چیست؟ 00:14:33تاسیس استودیو ایرشنال گیمز و ساخت دنباله سیستم شاک 00:16:43بازیهای کمترشناختهشده و پروژههای قراردادی 00:27:06زمان شروع کار روی پروژه جاهطلبانه کن لوین و فروش استودیو به تیک-تو اینتراکتیو 00:29:29بایوشاک 00:32:22اشاراتی به دنباله بایوشاک 00:53:04نکاتی درباره نوع داستانگویی لوین 00:54:17بایوشاک اینفینیت 01:04:05بستههای الحاقی مهم بایوشاک اینفینیت 01:22:35از رویای لگوهای روایی تا گوست استوری گیمز و بازی جوداس 01:30:51کامنتهای شما 01:57:12بررسی نینتندو سوئیچ ۲ از نگاهی دیگر براساس تجربهی یکی از کاربرهای درجهیک زومجی 02:53:57تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from BioShock and BioShock Infinite, composed by Garry Schyman. All rights belong to their respective owners.
-
18
سلام دوباره | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
رفقا در این قسمت پادکست در رابطه با آنچه که در این روزها بر ما گذشت صحبت کردیم و بعد سراغ اخبار جدید دنیای ویدیو گیم رفتیم.
-
17
زومکست: موشکافی کامل تریلر بازی رزیدنت ایول ۹ (Resident Evil Requiem)
از این به بعد میخوایم نسخه صوتی بعضی از زومکستها رو در پادجی پخش کنیم. باتوجهبه اینکه این هفته باید روی رزیدنت ایول تمرکز میکردیم، قسمت بعدی پادجی (پرونده کن لوین، سازنده بازیهای بزرگ بایوشاک) هفته آینده پخش خواهد شد. سپاسگزاریم که درک میکنین.خیلی از ما گیمرها با دیدن تریلر رونمایی رزیدنت ایول ۹ هیجانزده شدیم. پس محمدحسین و فراز در سریعترین زمان ممکن و درحالیکه بیصبرانه برای تجربه این نسخه جدید مجموعه محبوب شرکت کپکام انتظار میکشن، پای تریلر نشستن تا قاب به قاب اون رو موشکافی کنن.کارشناسها: فراز پاشایی و محمدحسین جعفریان
-
16
صدای شما: چگونه گیمر شدید؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
همانطور که وعده دادیم، قسمت ۱۶ پادجی متمرکز روی شما است. در این اپیزود صدای چندین و چند نفر از همراهان عزیز زومجی را پخش کردیم که هرکدام ماجرای علاقهمند شدنشان به بازیهای ویدیویی را تعریف میکنند و در رابطه با نخستین ویدیوگیمهای زندگیشان حرف میزنند.صحبتهای شما خاطرات زیادی را برای ما زنده کرد و در رابطه با هرکدام از آنها گفتوگو کردیم.در آخر چند کامنت را خواندیم، به یک سوال دربارهی بازیهای سندباکس پاسخ دادیم و همینطور از این گفتیم که «دادن نمره ۱۰ از ۱۰ به یک بازی» برای هرکدام از ما چه معنایی دارد.تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و فراز پاشایی
-
15
همه پیشبینیها درباره بازی رزیدنت ایول 9 | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
سری رزیدنت ایول بدون شک یکی از محبوبترین بازیهای سروایول هارر (ترسوبقا) در دنیا است و خیلی از ما گیمرها شدیدا منتظر رونمایی رسمی نسخه جدید آن هستیم. به همین خاطر تصمیم گرفتیم پانزدهمین اپیزود پادجی را به RESIDENT EVIL اختصاص دهیم. نخستین نسخهای که از این مجموعه تجربه کردیم، محبوبترین RE برای هرکدام از ما، دلایل موفقیت کپکام و جسارت شرکت ژاپنی در بازتعریف بازیهای خود، برخی از موضوعاتی بودند که دربارهی آنها گپ زدیم. شایعات گوناگون و بعضا هیجانانگیز راجع به RE9 را مرور کردیم؛ از شایعات ردشده تا گزارشهایی که قابل استناد به نظر میرسند. سپس ماجراهای مربوطبه پروسهی طولانی ساخت بازیها و تغییر کردن آنها طی روند تولید را توضیح دادیم. درنهایت گفتیم که خودمان دوست داریم رزیدنت ایول ۹ چه حسوحالی داشته باشد. کامنتهای شما همراهان عزیز زومجی را نیز خواندیم. سپاسگزاریم که با پادکست گیمینگ ما همراه شدهاید.What We've been playing in recent days 00:00:58Resident Evil & why we need to talk about it 00:03:12Ali's reasons for enjoying RE games 00:04:14Is RE2 Remake an actual remake? 00:07:58Jafarian's relationship with RE as a franchise 00:10:23Capcom's power to redefine its game franchises 00:17:01Why Arais just loves the original classic Resident Evil games? 00:25:32Best Survival Horror games of all time according to Metacritic 00:28:55Is RE Village actually cool as hell? 00:37:35Capcom knows the audience very well 00:39:08The Man, The Myth, The Legend SHINJI MIKAMI 00:42:50Our Favorite characters from Resident Evil games 00:47:25What is the first Survival Horror game in the history of videogames? 00:52:56RESIDENT EVIL 9 (Rumors, reports and any guess we have about it) 01:01:12Your Comments 01:26:58تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزیFeaturing music from Resident Evil, Resident Evil 7: Biohazard, and Resident Evil Village, composed by Makoto Tomozawa, Koichi Hiroki, Masami Ueda, Takashi Niigaki, Akiyuki Morimoto, Miwako Chinone, Satoshi Hori, Shusaku Uchiyama, Nao Sato, and Michael A. Levine. All rights belong to their respective owners.
-
14
شخصیتهای محبوبمان در بازی ها | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسب | آهنگساز: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
اینجا کارشناسهای بازیهای ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ میزننZoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players©Zoomg
HOSTED BY
Zoomg
CATEGORIES
Loading similar podcasts...