PodParley PodParley
Point'n Think

Point'n Think

Bookmark

Point'n Think is a leisure podcast hosted by Point'n Think. It has 102 episodes, with the latest published April 2026.

Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats :👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo.🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire. Hébergé par A

leisure ·fr ·102 episodes

#
Title
1

Interview | L'AfterProd nous présente Chromaa !

2

Point de Vue #23 | Cairn

3

Le Club des Indés #3 | Mars 2026

4

Point de Vue #22 | Blue Prince

5

Histoires d'OST #5 | Gildaa et la musique de Cairn

6

Interview | Charly Vanlaere, lighting artist

7

Point de Vue #21 | Monster Hunter Wilds

8

Interview | Maxime Mary, Directeur Artistique d'Absolum

9

Histoires d'OST #4 | Disasterpeace

10

RIP #5 | Drop Duchy

11

Histoires d'OST #3 | Mentrix, compositrice sur Prince of Persia the Lost Crown

12

Le Club des Indés #2 | Septembre 2025

13

Point de Vue #20 | World of Warcraft

14

RIP #4 | Le Post Mortem de Castaway

15

Prise de Vue #2 - James Gunn

16

Interview | DOLOS

17

Interview | L'équipe de Ca Part en Prod pour leur premier jeu : Lighthouse

18

Interview | Fanny Moreaux, Senior Communication Manager chez ICO Partners

19

Interview | Art Contemporain et Design Interactif avec Hanil

20

Interview | BLACKSHARD, avec Myrnir, ALT236 et Al9000

21

Point de Vue #19 | Clair Obscur : Expedition 33

22

Interview | La production de Wordatro

23

Histoires d'OST #2 | Supernaïve, compositeur sur Dordogne

24

Le Club des Indés #1 - Juin 2025

25

Interview | Bastinus Rex

26

Histoires d'OST #1 | Lorien Testard, compositeur sur Clair Obscur : Expedition 33

27

RIP #3 | Le Post Mortem de Minishoot' Adventures

28

Point de Vue #18 | Final Fantasy VII Rebirth

29

Interview | Faire des contrôleurs alternatifs avec Emily Breslavetz

30

Agora #14 | PnT à Spawn ! La Responsabilité des développeureuses et des joueureuses

31

Point de Vue #17 | Lorelei and the Laser Eyes

32

Interview | L'équipe créative de Wednesdays

33

Agora #13 | Notre bilan du premier trimestre 2025, de Monster Hunter Wilds à Wednesdays !

34

RIP #2 | Le Post Mortem du studio Alkemi

35

Interview | Le Processus Créatif avec Guillaume Singelin et Mathieu Bablet

36

Point de Vue #16 | Slay the Princess

37

RIP #↨1 | Le Post Mortem d'Astral Ascent

38

Interview | La QA avec Doriane Claireaux de chez Focus

39

Prises de Vues #0 | C'est quoi David Lynch ?

40

Interview | Team RUN

41

Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty

42

Interview | Comment organiser l'Indie Game Lyon ?

43

Agora #12 | À Durée Indéterminée : Le Temps dans le Jeu Vidéo

44

Point de Vue #14 | 1000xRESIST

45

Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière

46

🏆 Les PnT Awards 2024 🏆

47

Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays

48

Interview | La création de Symphonia avec Simon et Olivier, Creative Director et Musicien

49

Point de Vue #13 | Alan Wake 2

50

Agora #11 | Est-ce que la French Touch existe encore ?

URL copied to clipboard!