PODCAST · leisure
Samograj w Trójce
by Polskie Radio S.A.
Cotygodniowe spotkanie ze światem gier wideo. W programie gościmy specjalistów tworzących gry wideo. Wśród nich osoby odpowiedzialne za największe tytuły, ale również mniejsze produkcje. Gry wideo są ważną częścią nowoczesnego świata. To rozrywka, ale też opowieść o ludziach. Artyści, którzy je tworzą (kompozytorzy, projektanci, graficy, scenarzyści, aktorzy, reżyserzy) starają się wspiąć na wyżyny swojej kreatywności, wykorzystując nową technologię (zaawansowane silniki, oprogramowanie, sztuczną inteligencję, wirtualną i rozszerzona rzeczywistość). Zapraszamy na podroż do cyfrowego świata pełnego gości oraz premier i nowości. Co tydzień podpowiemy co jest grane i zagramy piosenki związane z grami. Zaprasza Radek Nałęcz.
Episodes
-
"The Outer Words 2", "Absolum" i inni. Co nowego w świecie gier?
Koniec października a świat gier nie zwalnia tempa. Na rynku ukazała się kontynuacja gry RPG, którą stworzyli specjaliści z Obsydian Entertainment. Mowa o "The Outer Words 2". Produkcja pełna jest zaskakujących zwrotów akcji i humoru, który wyśmiewa współczesne korporacje. Co ważne - znajomość...
-
Kacper Szymczak: nie tworzę gier dla nagród
Kacper Szymczak - prezes i dyrektor kreatywny studia "Artificer". Ekipa pracuje obecnie nad "Minos", wcześniej wyprodukowała bardzo dobrze przyjętą grę "Sumerian Six". Kacper opowiedział o współpracy z Devolver Digital oraz podzielił się swoimi patentami na produkcję gier oraz prowadzenie…
more -
Co słychać w świecie gier?
Przyglądamy się dwóm produkcjom ze stajni Ubisoft. "Anno 117: Pax Romana" to najnowsza odsłona gry strategicznej zapowiedziana na listopad. Nie zapominamy też o premierze gry imprezowej "Just Dance 2026". Wśród październikowych nowości znalazła się też najnowsza odsłona gry dostępnej na Nintendo...
-
Marcin "Borek" Borkowski - Przypadek Andrzeja D.
Borek to postać ikoniczna dla tych, którzy wychowali się na "Top Secret". Dziennikarz oraz twórca gier pojawił się na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi przy okazji premiery najnowszej produkcji "Przypadek Andrzeja D.". Naszym zadaniem jest rozwiązanie spraw a podpowiedzią może być...
-
Arkadiusz "Dark Archon" Kamiński: nie da się zagrać we wszystko
Arkadiusz Kamiński - entuzjasta technologii i gier wideo, zarówno tych nowoczesnych, jak i klasycznych. Dumny posiadacz imponującej kolekcji retro gadżetów, gier i wszelkiego rodzaju wihajstrów. Programista, tłumacz, muzyk, a przy okazji chodząca encyklopedia wiedzy o grach. Zdecydowanie ceni…
more -
Październikowe rekomendacje gier komputerowych, cz.2
Październik obdarował nas graczy obficie nowościami. Na liście trójkowych rekomendacji nie mogło zabraknąć "Little Nightmares 3". To platformówka z elementami przygodówki oraz zagadek logicznych, która opowiada o losach dwóch małych istot uwięzionych w świecie dziecięcych koszmarów. Na rynku...
-
Październikowe rekomendacje gier komputerowych
Sprawdzamy jakie nowości szykują producenci gier na październik. Na pierwszy ogień idzie "Ghost of Yotei" studia Sucker Punch. To kontynuacja doskonale przyjętego "Ghost of Tsushima". Tytuły nie są związane ze sobą fabularnie, opowiadają losy niezależnych postaci, ale seria wyróżnia się...
-
"Dziewczyny w Grze": Kudra, Dutkiewicz, Orlińska
W tym odcinku naszego cyklu mówimy o dziewczynach oraz tym jakiego wsparcia potrzebują aby rozwinąć skrzydła w świecie gier wideo. Rusza nabór do 5. edycji programu stypendialno-mentoringowego. To inicjatywa organizowana przez studio CD Projekt RED oraz Fundację Perspektywy - "Dziewczyny w grze"....
-
Czy Techlandowi udało się uwolnić bestię?
18 września 2025 roku zadebiutowała kolejna odsłona serii "Dying Light". Za produkcję "Bestii" odpowiada polskie studio Techland. W nowej grze można doszukać się nawiązań do klasycznego już "Frankensteina" oraz znaleźć ataki szału rodem z "Wolverine". Rozmowa o wrocławskim studiu tworzącym gry od...
-
Tomasz Róziecki - psycholog, który zaczął tworzyć gry
Tomasz Róziecki opowiada o najnowszej produkcji studia Play2Chill grze "Aztecs: The Last Sun". To city-builder połączony ze strategią oraz elementami survivalu, który przenosi nas w zamierzchłe czasy Azteków. To okazja, by poznać kulturę, wierzenia, ale przede wszystkim spędzić dobrze czas. O...
-
Wrześniowe premiery gier komputerowych cz.2
Wrzesień sypnął nowościami. W ramach przeglądu premier idealnych na jesienne wieczory warto opowiedzieć o najnowszej odsłonie serii "Borderlands". Czwórka trafiła na PCty oraz konsole najnowszej generacji. Ze świata science-fiction przeskakujemy do średniowiecza. "Kingdom Come Deliverance 2"…
more -
Tomasz Przeździecki - świat reklamy wchodzi do gier
Gry wideo stały się rozrywką, sposobem spędzania wolnego czasu, ale także przestrzenią na miarę platform społecznościowych. To środowiska, które służą też do komunikacji. Dlaczego firmy wchodzą do świata gier ze swoimi produktami? Jak działają reklamy w grach oraz o akcjach marketingowych, które...
-
Jan Ambroziak - retrofuturystyczna Nowa Huta jak z koszmaru w grze "Cronos: The New Dawn"
Jan Ambroziak, główny programista gry "Cronos: The New Dawn". To najnowsze dzieło krakowskiego studia Bloober Team zabiera nas do Nowej Huty. Tam alternatywna wizja lat 80. XX wieku. Na naszej drodze stają maszkary, a my jako Podróżniczka musimy utorować sobie drogę i rozwiązać zagadkę. Czy...
-
Wrześniowe premiery gier komputerowych
Początek nowego roku szkolnego to wysyp nowych gier. Autorzy zafundowali nam alternatywną wizję Nowej Huty, a także symulator... nauki chodzenia. Jak odnaleźć się w tych propozycjach? Trójkowe rekomendacje gier wideo, w które warto zagrać: "Hell is Us", "Star Wars Outlaws", "Hollow Knigh:...
-
Szymon Bryła - "Valor Mortis" podbija Gamescom
Rozmowa z Szymonem Bryłą (CEO i szef studia One More Level S.A.) o grze "Valor Mortis", która podbiła serca graczy i dziennikarzy w czasie tegorocznego Gamescomu. To pierwszoosobowa gra akcji soulslike twórców serii Ghostrunner. Powstań ze zmarłych jako były żołnierz armii napoleońskiej…
more -
Miko Czerwiński - prawa człowieka w świecie gier
"Code the Rights" to inicjatywa Amnesty International, której celem jest nagradzanie twórców gier poruszających temat praw człowieka. Pierwsza edycja akcji odbyła się w 2024 roku. Nagrodzeni zostali autorzy "Baldur's Gate 3" oraz polskiego "This War of Mine". W tym roku również zostaną wręczone...
-
Grzegorz Wątroba - świat gier "Okiem Deva"
Grzegorz Wątroba - programista, wykładowca oraz założyciel kanału "Okiem Neva" na platformie YouTube. Od wielu lat komentuje to co dzieje się na rynku gier z perspektywy twórców. Przede wszystkim jest jednak graczem, bo bez grania w gry nie da się ich dobrze tworzyć. Jak rozpocząć swoją przygodę…
more -
Maciej Miąsik - gamedev starożytny i nowożytny. Inicjatywa konsumencka "Stop Killing Games"
Maciej Miąsik to jeden z pionierów polskiego gamedevu. Na koncie ma m.in. jedną z pierwszych profesjonalnie wydanych gier w Polsce "Electro Body" (znaną na świecie jako "Electro Man"). Kolejna gra to "Fire Fight", która osiągnęła międzynarodowy sukces. Maciej Miąsik pracował także przy…
more -
Szczepanowska & Miechowski - o pierwszej edycji międzynarodowego "Student Games Festival"
Gośćmi "Samograja" są Ewa Maria Szczepanowska oraz Paweł Miechowski - animatorzy kultury i organizatorzy "Student Games Festival". To dwudniowe wydarzenie, które odbędzie się w październiku w Warszawie. Jest ono adresowane do studentów, którzy tworzą gry i chcą ją pokazać światu. To przestrzeń do...
-
Aleksandra Szymańska - gry wideo są ważną częścią polskiej kultury
Bohaterką tego odcinka jest Aleksandra Szymańska - dyrektorka Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. Czym zajmuje się ta instytucja? Jakie ma cele? Czym są wspomniane "przemysły kreatywne"? Jak można poprzez kulturę i sztukę rozwijać polską gospodarkę? To tylko część tematów, które udało się...
-
Mateusz Tokarz - w świecie gier i filmów niemożliwe nie istnieje
Jesteśmy świadkami nowej ery w świecie kinematografii. Obecna technologia, w tym AI, jest tym czym kiedyś były komputery dla świata efektów specjalnych. O rewolucji w świecie filmów oraz gier, o pracy na wirtualnych planach, sztucznej inteligencji, a także o efektach specjalnych i przyszłości -...
-
Paweł Książek - w esporcie istotna jest autentyczność
Jak wygląda rzeczywistość gracza esportowego w Polsce? Jak działają centra treningowe? Jak wygląda dzień zawodnika? O tym - Paweł Książek - dziennikarz, menadżer, a ostatnio współwłaściciel centrum treningowego biossphere. Rozmowa o esporcie, dziennikarstwie espoertowym oraz o tym czy ta forma...
-
Rafał Szrajber - tworzenie gier to praca zespołowa
Doktor hab. Rafał Szrajber, profesor uczelni Politechnika Łódzka oraz Akademia Sztuk Pięknych w Łodzi. Chęć tworzenia gier przez młodych ludzi, łódzkie synagogi, podziemne miasto, a także 17. edycja konkursu "Zespołowe tworzenie gier komputerowych" na Politechnice Łódzkiej - to przedmioty...
-
Łukasz Juszczyk - złoto i ropa, czyli co inspirowało twórców "Frostpunk 2"
Łukasz Juszczyk swoją kreatywną drogę zaczynał od graffiti - doświadczenia, które do dziś wpływa na jego styl wizualny i zamiłowanie do typografii (często objawiające się spontanicznymi bazgrołami podczas długich spotkań). Współzałożył niezależne studio Crunching Koalas, znane z logicznej gry...
-
Kamila Szutenberg - grafika koncepcyjna w świecie gier i filmów
Kamila Szutenberg to artystka koncepcyjna, która obecnie mieszka w Niemczech. Może pochwalić się ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w branży gier i filmu. Zawsze fascynowały ją światy, w które można się zanurzyć - zarówno w grach, jak i w kinie - dlatego swoją karierę poświęciła tworzeniu...
-
Rafał Jaki - No/Name to manga, którą stworzyli Europejczycy
Rafał Jaki od ponad dekady działa w branży rozrywkowej i gamedevie, specjalizując się w rozwoju biznesu, wydawnictwie oraz szeroko pojętej kreacji. W ostatnich latach pełnił rolę producenta wykonawczego i showrunnera przy Cyberpunk: Edgerunners - anime od CD PROJEKT RED stworzonego dla Netfliksa…
more -
Maria Mazur - sztuka pisania questów do gier
Maria Mazur rozpoczęła karierę w branży gier w 2018 roku w zespole kontroli jakości w CD PROJEKT RED. To właśnie tutaj odkryła swoją pasję do projektowania narracji, a od 2021 roku pracowała jako projektantka zadań, między innymi przy dodatku Cyberpunk 2077: Widmo wolności. Obecnie odpowiada za...
-
Mateusz Lenart - dlaczego Polacy zrobili Silent Hill 2 Remake?
Mateusz Lenart jest absolwentem Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie, gdzie ukończył studia na Wydziale Grafiki. Swoją przygodę z tworzeniem gier rozpoczął w 2007 roku, zdobywając doświadczenie w kilku polskich studiach deweloperskich. W 2015 roku dołączył do zespołu Bloober Team, gdzie objął...
-
Tomasz Kisilewicz - premiera The Alters. Gra o klonowaniu czy coś więcej?
"The Alters" to jedna z najciekawszych premier 2025 roku. Warszawskie studio 11bit studios stworzyło produkcję, która czerpie siłę ze zdania "co by było gdyby". Zadaniem bohatera tytułu Jana Dolskiego jest przetrwanie przetrwanie na obcej planecie i powrót do rodziny na Ziemię. Aby to się udało...
-
Olga Cyganiak i Małgorzata Sawnor - Sztuka jest dla wszystkich. Tak jak gry
W łódzkim EC-1 w dniach 7 i 8 czerwca odbędzie się kolejna edycja festiwalu dla twórców gier wideo oraz adeptów, którzy marzą o karierze w gamedevie. Współorganizatorem "Art For All by Promised Land Art Festival" jest CD Projekt RED, które wspólnie z EC-1 oraz miastem Łódź zapraszają na dwudniowe...
-
Robert Łapiński - Pixel Heaven Forward 2025
Robert Łapiński, organizator Pixel Heaven Forward 2025. Jakie atrakcje przyniesie tegoroczna edycja Pixel Heaven Forward 2025, która startuje w piątek 6 czerwca? Podobno wiele - nie zabraknie fanów Amigi oraz Atari ST, dodatkowo panele dyskusyjne i ręcznie nagród PIXEL HEAVEN AWARDS. Gość: Robert...
-
Mateusz Adamkiewicz - Polacy rzucili wyzwanie "Need For Speed"
"JDM - Japanese Drift Master" to gra, w której walczymy o tytuł mistrza kierownicy w spektakularnych wyścigach. Akcja toczy się w Japonii, co stanowi nowość w ramach gatunku gier motoryzacyjnych. Użytkownicy mogą rywalizować prawdziwymi autami za sprawą licencji z producentami japońskich...
-
10 lat "Wiedźmina 3" - Adam Badowski oraz Michał Płatkow-Gilewski
Mija 10 lat od premiery gry "Wiedźmin 3: Dziki Gon", która zmieniła gatunek RPGów oraz wprowadziła gry wideo do polskiego mainstreamu. Sukces opowieści o Geralcie, Ciri, Yennefer (i innych) sprawił, że o Polsce zaczęto mówić i myśleć w kontekście poważnego gracza na mapie światowych producentów...
-
Michał Pękała - W Europie gracze mogą więcej? Legal Summit w Krakowie
Michał Pękała jest adwokatem, partnerem w departamencie technologicznym kancelarii Rymarz Zdort Maruta oraz kieruje praktyką Video Games & Entertainment. Gość "Samograja" opowiedział o przekrętach giełdowych, wishlistach, problemach twórców gier, ale także sztucznej inteligencji i tegorocznym…
more -
Piotr "Micz" Mańkowski - czasy "Secret Service", "Pixela" i kres pism growych
Gościem był Piotr Mańkowski, znany jako Micz, były dziennikarz growy, autor książek, scenarzysta, a obecnie project manager w Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. Rozmowa o pismach o grach wideo ("Secret Service", "Pixel"), końcu prasy oraz wywiadach z legendami świata gier. Micz opowiedział...
-
Mateusz Witczak - jak pisać i mówić o grach?
Mateusz Witczak, dziennikarz, publicysta, konferansjer. Papkin z "CD-Action" opowiada o tym jak tworzy teksty o grach oraz zdradza sposób jak trafić na mainstreamowe łamy. Także o queerowej perspektywie na świat gier oraz refleksji związanej z klasycznym dziennikarstwem prasowym i nowymi,...
-
Agnieszka Rabenda-Ozimek - prawne aspekty tworzenia gier
Warto czytać umowy i regulaminy. Dotyczy to nie tylko firm, ale również użytkowników. Akceptowanie wszystkiego, co otrzymamy może skończyć się utratą danych osobowych. To z kolei może odbić się na naszej kieszeni. Jak odnaleźć się w świecie kruczków prawnych opowiedziała Radkowi Nałęczowi…
more -
Mikołaj Dusiński - Jak hejter i klakier psują premiery gier?
Rozmowa o pasji do gier, ale także o rynku wydawniczym w Polsce. Jak przygotowuje się tytuły do premiery? Ile kosztują gry? Jak wygląda to z perspektywy wydawcy? Gość: Mikołaj Dusiński z PLAION Polska.
-
Big Brother wciąż patrzy. Kuba Klawiter
Kuba Klawiter, porzucił klasyczne media na rzecz You Tube. Autor "Tech Week" opowiada o nowinkach technologicznych oraz testuje gadżety. Rozmowa o sztucznej inteligencji, wykluczeniu cyfrowym, szumie informacyjnym, "przebodźcowaniu" gadżetami oraz "Big Brotherze". Kuba był jednym z prowadzących...
-
Bard polskiego Twitcha. Radek "NieDaRadek" Skorowski
NieDaRadek nazywany jest bardem polskiego Twitcha. Od dzieciństwa towarzyszą mu gry wideo oraz muzyka. W internecie nagrywa swoje wersje utworów z gier m.in. z "The Last Of Us", "Skyrima" oraz "Assassin's Creed: Valhalla". Jak zmienił się świat YouTube'a, dlaczego Gothic to gra 1/10 oraz jak ADHD...
-
Gry bez przemocy oraz wzloty i upadki twórców gier. Łukasz Rosiński
Gościem "Samograja" jest Łukasz Rosiński, współzałożyciel oraz prezes VARSAV Game Studios. Zapraszamy do wysłuchania szczerej rozmowy o sukcesach i porażkach twórców gier. Jak się okazuje dopiero 10 lat prowadzenia biznesu może zaowocować względnym spokojem. W 2025 roku ukaże się m.in. gra...
-
Kaskaderka w świecie gier. O motion capture opowiada Madeline Page
Bohaterką audycji "Samograj" jest Madeline Page, która jest kaskaderką, aktorką i performerką motion capture. Maddie urodziła się w Australii i w wieku 6 lat przyjechała do Polski. W wywiadzie udzielonemu Radkowi Nałęczowi opowiedziała o tym jak trafiła do zawodu, technologi Motion Capture oraz o...
-
Polska szkoła tworzenia gier. Tomasz Gop
Gościem Radka Nałęcza w trójkowym studiu będzie Tomasz Gop, weteran, który jest związany ze studiem Flying Wild Hog. Tomasz opowiedział o trudach produkcji gier wideo, wyzwaniach rzucanych przez gry soulslike, a także o odpowiedział na pytanie czy istnieje polska szkoła tworzenia gier na wzór…
more -
Oblicza esportu i marketingowe zagrywki. Dominika Szot
Bohaterką audycji "Samograj" prowadzonej przez Radka Nałęcza jest Dominika Szot, która kieruje marketingiem w GRID Esports. Tematem rozmowy był przede wszystkim esport oraz działania marketingowe w świecie gier online. Jednym z tematów poruszonych w podcaście są jasne i ciemne praktyki niektórych...
-
Związek zawodowy w świecie gier wideo. Artur Ganszyniec
Gościem "Samograja" jest Artur Ganszyniec, który jest narrative designerem oraz weteranem branży. Artur był głównym scenarzystą gry "Wiedźmin 1", a z branżą gier zawodowo związany jest już 19 lat. Obecnie nie jest związany z żadnym studiem. Prowadzi działalność edukacyjną, uczy narrative designu...
-
The Blood of Dawnwalker: o grze opowiada Daniel Sadowski z Rebel Wolves
Droga zawodowa Daniela Sadowskiego, współzałożyciel i dyrektor ds. projektowania w Rebel Wolves, profesjonalnego twórcy gier komputerowych od 2006 roku. Przez 10 lat współzałożyciel i szef studia Nitreal Games. Programista w CD PROJEKT RED przy grze Wiedźmin.
-
Jak grać bezpiecznie i odpowiedzialnie? PEGI i higiena cyfrowa. Dominika Urbańska-Galanciak
W trójkowym studiu gościliśmy dr Dominikę Urbańską-Galanciak, dyrektor zarządzającą SPiDOR. Stowarzyszenie Producentów i Dystrybutorów zajmuje się grami wideo oraz internetem. Organizacja podpowiada, jak bezpiecznie poruszać się w cyfrowym świecie - w świecie gier, ale również w przestrzeni...
-
Kolorowe średniowiecze. Joanna Nowak o Kingdom Come Deliverance 2
Bohaterką "Samograja" była Joanna Nowak, która od 10 lat związana jest z czeskim Warhorse Studios. Joanna jest historyczką sztuki i koordynatorką concept artystów pracujących przy serii "Kingdom Come Deliverance". W rozmowie z Radkiem Nałęczem opowiedziała o kulisach powstawania gry oraz...
-
Wiedźmin 4. Rozmowa z reżyserem
Rozmowa z Sebastianem Kalembą, reżyserem gry Wiedźmin IV. Oczekiwania graczy, wizja twórcy i rekcje widzów na zwiastun gry oraz Ciri - kobiecą protagonistkę nowego Wiedźmina.
-
Muzyka z Wiedźmina i czasy retro. Adam Skorupa
Trójkowa rozmowa Radka Nałęcza z Adamem Skorupą - twórcą muzyki do gier (min. Wiedźmin) oraz artystą działającym w latach 90. na demoscenie związanej z Amigą.
We're indexing this podcast's transcripts for the first time — this can take a minute or two. We'll show results as soon as they're ready.
No matches for "" in this podcast's transcripts.
No topics indexed yet for this podcast.
Loading reviews...
ABOUT THIS SHOW
Cotygodniowe spotkanie ze światem gier wideo. W programie gościmy specjalistów tworzących gry wideo. Wśród nich osoby odpowiedzialne za największe tytuły, ale również mniejsze produkcje. Gry wideo są ważną częścią nowoczesnego świata. To rozrywka, ale też opowieść o ludziach. Artyści, którzy je tworzą (kompozytorzy, projektanci, graficy, scenarzyści, aktorzy, reżyserzy) starają się wspiąć na wyżyny swojej kreatywności, wykorzystując nową technologię (zaawansowane silniki, oprogramowanie, sztuczną inteligencję, wirtualną i rozszerzona rzeczywistość). Zapraszamy na podroż do cyfrowego świata pełnego gości oraz premier i nowości. Co tydzień podpowiemy co jest grane i zagramy piosenki związane z grami. Zaprasza Radek Nałęcz.
HOSTED BY
Polskie Radio S.A.
Loading similar podcasts...