All Episodes
Samograj w Trójce — 95 episodes
"The Outer Words 2", "Absolum" i inni. Co nowego w świecie gier?
Kacper Szymczak: nie tworzę gier dla nagród
Co słychać w świecie gier?
Marcin "Borek" Borkowski - Przypadek Andrzeja D.
Arkadiusz "Dark Archon" Kamiński: nie da się zagrać we wszystko
Październikowe rekomendacje gier komputerowych, cz.2
Październikowe rekomendacje gier komputerowych
"Dziewczyny w Grze": Kudra, Dutkiewicz, Orlińska
Czy Techlandowi udało się uwolnić bestię?
Tomasz Róziecki - psycholog, który zaczął tworzyć gry
Wrześniowe premiery gier komputerowych cz.2
Tomasz Przeździecki - świat reklamy wchodzi do gier
Jan Ambroziak - retrofuturystyczna Nowa Huta jak z koszmaru w grze "Cronos: The New Dawn"
Wrześniowe premiery gier komputerowych
Szymon Bryła - "Valor Mortis" podbija Gamescom
Miko Czerwiński - prawa człowieka w świecie gier
Grzegorz Wątroba - świat gier "Okiem Deva"
Maciej Miąsik - gamedev starożytny i nowożytny. Inicjatywa konsumencka "Stop Killing Games"
Szczepanowska & Miechowski - o pierwszej edycji międzynarodowego "Student Games Festival"
Aleksandra Szymańska - gry wideo są ważną częścią polskiej kultury
Mateusz Tokarz - w świecie gier i filmów niemożliwe nie istnieje
Paweł Książek - w esporcie istotna jest autentyczność
Rafał Szrajber - tworzenie gier to praca zespołowa
Łukasz Juszczyk - złoto i ropa, czyli co inspirowało twórców "Frostpunk 2"
Kamila Szutenberg - grafika koncepcyjna w świecie gier i filmów
Rafał Jaki - No/Name to manga, którą stworzyli Europejczycy
Maria Mazur - sztuka pisania questów do gier
Mateusz Lenart - dlaczego Polacy zrobili Silent Hill 2 Remake?
Tomasz Kisilewicz - premiera The Alters. Gra o klonowaniu czy coś więcej?
Olga Cyganiak i Małgorzata Sawnor - Sztuka jest dla wszystkich. Tak jak gry
Robert Łapiński - Pixel Heaven Forward 2025
Mateusz Adamkiewicz - Polacy rzucili wyzwanie "Need For Speed"
10 lat "Wiedźmina 3" - Adam Badowski oraz Michał Płatkow-Gilewski
Michał Pękała - W Europie gracze mogą więcej? Legal Summit w Krakowie
Piotr "Micz" Mańkowski - czasy "Secret Service", "Pixela" i kres pism growych
Mateusz Witczak - jak pisać i mówić o grach?
Agnieszka Rabenda-Ozimek - prawne aspekty tworzenia gier
Mikołaj Dusiński - Jak hejter i klakier psują premiery gier?
Big Brother wciąż patrzy. Kuba Klawiter
Bard polskiego Twitcha. Radek "NieDaRadek" Skorowski
Gry bez przemocy oraz wzloty i upadki twórców gier. Łukasz Rosiński
Kaskaderka w świecie gier. O motion capture opowiada Madeline Page
Polska szkoła tworzenia gier. Tomasz Gop
Oblicza esportu i marketingowe zagrywki. Dominika Szot
Związek zawodowy w świecie gier wideo. Artur Ganszyniec
The Blood of Dawnwalker: o grze opowiada Daniel Sadowski z Rebel Wolves
Jak grać bezpiecznie i odpowiedzialnie? PEGI i higiena cyfrowa. Dominika Urbańska-Galanciak
Kolorowe średniowiecze. Joanna Nowak o Kingdom Come Deliverance 2
Wiedźmin 4. Rozmowa z reżyserem
Muzyka z Wiedźmina i czasy retro. Adam Skorupa
Tomek Suwalski - stworzył zwiastun Wiedźmina IV
"Pisarze marzą o adaptacji w grze". Marcin Przybyłek
Tomasz Bagiński: Polska ma niepowtarzalny kolor
Gry roku 2024. The Game Awards z Barnabą Siegelem
Polski twórca w Secret Level. Damian Nenow
Growe podsumowanie roku. Paweł Sugalski
Każdy jest graczem. Wojciech Ozimek
Reanimują "niekochane" gry wideo. Maciej Gołębiewski i Bartosz Kwietniewski
Polska gra doceniona przez Amnesty International. Paweł Miechowski
Gorące premiery z udziałem Polaków. Mateusz Pawłowski i Ryszard Chojnowski
Festiwal gier. Relacja z Poznań Game Arena 2024
Polska strzelanka z Myszką Miki? Grzegorz Czesław Pamula oraz Michał Rostek
Z "Moskwy" do świata gier. Krzysztof Grudziński
Silent Hill 2. Piotr Babieno z Bloober Team
Jak taniec przydaje się w procesie tworzenia gier i seriali? Katarzyna Olszewska
Dziewczyny w grze. Kobiece oblicze gamedevu
Jubileusz twórców Ghostrunnera. Jak zacząć pracę w gamedevie?
Poszliśmy na Promised Land Art Festival
Filharmonia dla graczy. Heroes Orchestra
Branżowy festiwal artystów. Paweł Mielniczuk
Tłumaczyć grę. Ryszard Chojnowski
Jak stworzyć grę dla każdego? Anna Łada-Grodzicka
Czy to najlepsze "Star Wars-y". Michał Mańka
Nikt z nas nie chce umrzeć. Grzegorz Goleń i Marcin Grembowicz
Jak zaczynać w branży gier? Ewa Maria Szczepanowska
Jak zrobić coś z niczego - jak powstają trailery do gier. Kuba Sobek
Fabryka efektów specjalnych, która nie zasypia. Rozmowa z Karolem Żbikowskim
Wiedźmin ma jego ciało. Maciej Kwiatkowski
Gracze pokochali jej głos. Carolin "Wonder" Mrugała
Twórca Jeża Jerzego. Tomasz Lew Leśniak
Polski sejm to materiał na grę. Jakub Żulczyk
Cyfrowa rekonstrukcja wielkich bitew. Konrad Rawiński
Laureatka Digital Dragons Awards. Marta Fijak
Cyberpunk i Wiedźmin w komiksie. Bartosz Sztybor
Czy Assassin's Creed uczy historii? Kamil Ściana
Arabowie grają w innego Wiedźmina? Agnieszka Szóstak
Od grania w LoL-a do okładki Forbesa w wieku 25 lat. Wiktoria Wójcik
Reżyser "Wiedźmina 3". Konrad Tomaszkiewicz
Polska Lara Croft. Karolina Gorczyca
Psycholog w świecie gier. Kuba Stokalski
Platynowanie gier to niełatwe hobby. Michał Walkiewicz.
Napisać grę. Maria Borys-Piątkowska.
Przenieść miasto do świata gry. Karolina Kuzia-Rokosz
Twórca postaci Wiedźmina. Przemysław "Trust" Truściński
Kompozytor muzyki do gry Slient Hill 2 Akira Yamaoka. Arkadiusz Reikowski