Skip to content
Samograj w Trójce cover art

All Episodes

Samograj w Trójce — 95 episodes

#
Title
1

"The Outer Words 2", "Absolum" i inni. Co nowego w świecie gier?

2

Kacper Szymczak: nie tworzę gier dla nagród

3

Co słychać w świecie gier?

4

Marcin "Borek" Borkowski - Przypadek Andrzeja D.

5

Arkadiusz "Dark Archon" Kamiński: nie da się zagrać we wszystko

6

Październikowe rekomendacje gier komputerowych, cz.2

7

Październikowe rekomendacje gier komputerowych

8

"Dziewczyny w Grze": Kudra, Dutkiewicz, Orlińska

9

Czy Techlandowi udało się uwolnić bestię?

10

Tomasz Róziecki - psycholog, który zaczął tworzyć gry

11

Wrześniowe premiery gier komputerowych cz.2

12

Tomasz Przeździecki - świat reklamy wchodzi do gier

13

Jan Ambroziak - retrofuturystyczna Nowa Huta jak z koszmaru w grze "Cronos: The New Dawn"

14

Wrześniowe premiery gier komputerowych

15

Szymon Bryła - "Valor Mortis" podbija Gamescom

16

Miko Czerwiński - prawa człowieka w świecie gier

17

Grzegorz Wątroba - świat gier "Okiem Deva"

18

Maciej Miąsik - gamedev starożytny i nowożytny. Inicjatywa konsumencka "Stop Killing Games"

19

Szczepanowska & Miechowski - o pierwszej edycji międzynarodowego "Student Games Festival"

20

Aleksandra Szymańska - gry wideo są ważną częścią polskiej kultury

21

Mateusz Tokarz - w świecie gier i filmów niemożliwe nie istnieje

22

Paweł Książek - w esporcie istotna jest autentyczność

23

Rafał Szrajber - tworzenie gier to praca zespołowa

24

Łukasz Juszczyk - złoto i ropa, czyli co inspirowało twórców "Frostpunk 2"

25

Kamila Szutenberg - grafika koncepcyjna w świecie gier i filmów

26

Rafał Jaki - No/Name to manga, którą stworzyli Europejczycy

27

Maria Mazur - sztuka pisania questów do gier

28

Mateusz Lenart - dlaczego Polacy zrobili Silent Hill 2 Remake?

29

Tomasz Kisilewicz - premiera The Alters. Gra o klonowaniu czy coś więcej?

30

Olga Cyganiak i Małgorzata Sawnor - Sztuka jest dla wszystkich. Tak jak gry

31

Robert Łapiński - Pixel Heaven Forward 2025

32

Mateusz Adamkiewicz - Polacy rzucili wyzwanie "Need For Speed"

33

10 lat "Wiedźmina 3" - Adam Badowski oraz Michał Płatkow-Gilewski

34

Michał Pękała - W Europie gracze mogą więcej? Legal Summit w Krakowie

35

Piotr "Micz" Mańkowski - czasy "Secret Service", "Pixela" i kres pism growych

36

Mateusz Witczak - jak pisać i mówić o grach?

37

Agnieszka Rabenda-Ozimek - prawne aspekty tworzenia gier

38

Mikołaj Dusiński - Jak hejter i klakier psują premiery gier?

39

Big Brother wciąż patrzy. Kuba Klawiter

40

Bard polskiego Twitcha. Radek "NieDaRadek" Skorowski

41

Gry bez przemocy oraz wzloty i upadki twórców gier. Łukasz Rosiński

42

Kaskaderka w świecie gier. O motion capture opowiada Madeline Page

43

Polska szkoła tworzenia gier. Tomasz Gop

44

Oblicza esportu i marketingowe zagrywki. Dominika Szot

45

Związek zawodowy w świecie gier wideo. Artur Ganszyniec

46

The Blood of Dawnwalker: o grze opowiada Daniel Sadowski z Rebel Wolves

47

Jak grać bezpiecznie i odpowiedzialnie? PEGI i higiena cyfrowa. Dominika Urbańska-Galanciak

48

Kolorowe średniowiecze. Joanna Nowak o Kingdom Come Deliverance 2

49

Wiedźmin 4. Rozmowa z reżyserem

50

Muzyka z Wiedźmina i czasy retro. Adam Skorupa

51

Tomek Suwalski - stworzył zwiastun Wiedźmina IV

52

"Pisarze marzą o adaptacji w grze". Marcin Przybyłek

53

Tomasz Bagiński: Polska ma niepowtarzalny kolor

54

Gry roku 2024. The Game Awards z Barnabą Siegelem

55

Polski twórca w Secret Level. Damian Nenow

56

Growe podsumowanie roku. Paweł Sugalski

57

Każdy jest graczem. Wojciech Ozimek

58

Reanimują "niekochane" gry wideo. Maciej Gołębiewski i Bartosz Kwietniewski

59

Polska gra doceniona przez Amnesty International. Paweł Miechowski

60

Gorące premiery z udziałem Polaków. Mateusz Pawłowski i Ryszard Chojnowski

61

Festiwal gier. Relacja z Poznań Game Arena 2024

62

Polska strzelanka z Myszką Miki? Grzegorz Czesław Pamula oraz Michał Rostek

63

Z "Moskwy" do świata gier. Krzysztof Grudziński

64

Silent Hill 2. Piotr Babieno z Bloober Team

65

Jak taniec przydaje się w procesie tworzenia gier i seriali? Katarzyna Olszewska

66

Dziewczyny w grze. Kobiece oblicze gamedevu

67

Jubileusz twórców Ghostrunnera. Jak zacząć pracę w gamedevie?

68

Poszliśmy na Promised Land Art Festival

69

Filharmonia dla graczy. Heroes Orchestra

70

Branżowy festiwal artystów. Paweł Mielniczuk

71

Tłumaczyć grę. Ryszard Chojnowski

72

Jak stworzyć grę dla każdego? Anna Łada-Grodzicka

73

Czy to najlepsze "Star Wars-y". Michał Mańka

74

Nikt z nas nie chce umrzeć. Grzegorz Goleń i Marcin Grembowicz

75

Jak zaczynać w branży gier? Ewa Maria Szczepanowska

76

Jak zrobić coś z niczego - jak powstają trailery do gier. Kuba Sobek

77

Fabryka efektów specjalnych, która nie zasypia. Rozmowa z Karolem Żbikowskim

78

Wiedźmin ma jego ciało. Maciej Kwiatkowski

79

Gracze pokochali jej głos. Carolin "Wonder" Mrugała

80

Twórca Jeża Jerzego. Tomasz Lew Leśniak

81

Polski sejm to materiał na grę. Jakub Żulczyk

82

Cyfrowa rekonstrukcja wielkich bitew. Konrad Rawiński

83

Laureatka Digital Dragons Awards. Marta Fijak

84

Cyberpunk i Wiedźmin w komiksie. Bartosz Sztybor

85

Czy Assassin's Creed uczy historii? Kamil Ściana

86

Arabowie grają w innego Wiedźmina? Agnieszka Szóstak

87

Od grania w LoL-a do okładki Forbesa w wieku 25 lat. Wiktoria Wójcik

88

Reżyser "Wiedźmina 3". Konrad Tomaszkiewicz

89

Polska Lara Croft. Karolina Gorczyca

90

Psycholog w świecie gier. Kuba Stokalski

91

Platynowanie gier to niełatwe hobby. Michał Walkiewicz.

92

Napisać grę. Maria Borys-Piątkowska.

93

Przenieść miasto do świata gry. Karolina Kuzia-Rokosz

94

Twórca postaci Wiedźmina. Przemysław "Trust" Truściński

95

Kompozytor muzyki do gry Slient Hill 2 Akira Yamaoka. Arkadiusz Reikowski