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Modelando Videojuegos — 78 episodes
Vuelve Cómo se hace un videojuego en Gamelx.es
85. Noticias de videojuegos de la semana
84. Cambio de periodicidad
83. No muestres debilidad
82. Entrevista a Ania Ac – Generalista 3D
81 Crear LightMapping
80. Luces en Motores de Videojuegos
79. Luces e Iluminación
78. No seas perfeccionista
77. Novedades 3D de la semana
76. Crear Normal Map
75. ¿Qué es un material?
74. Tilear una textura
73. Mira hacia adelante
72. Novedades 3D de la semana
71. ¿Qué es una Game Jam?
70. Triángulos y Quads
69 Tessellation o Teselado
68 Dar charlas de videojuegos
67. Universal Interactive Studios
66 ¿Qué es Bladecoder Adventure Engine?
65 ¿Qué es CryEngine?
64 ¿Qué es Shiva Engine 3d?
63 Jugar menos y modelar más
62. Busco Empleo de Modelado 3D
61 ¿Qué es Unity 3D?
60 ¿Qué es Unreal Engine 4?
59 ¿Qué es Godot?
58 Propósitos del 2018 en Rubi3d.com
57 Videojuegos navideños para disfrutar de la Navidad
56 Spyro The Dragon: The Making of
55 ¡Feliz Navidad!
54 ¿Qué es Blender?
53. Improvisa ante los imprevistos
52. Perfiles Artísticos en Videojuegos
51. Especialízate y no hagas de todo
50. Entrevista a Carolina Jiménez G. Profesional de VFX
49. Busco Empleo de Modelado 3D
48 ¿Qué es una textura?
47. No te creas todo lo que digan
46. ¿Qué es un Render?
45. Entrevista a David Ferriz – Diseñador y Grafista 2D/3D de Devilish Games
44. Busco Empleo de Modelado 3D
42. Tirar la toalla
43 ¿Qué es 3ds Max?
41. Modelar en 3D es como ir al gym
40. Novedades 3D de la semana
39. Busco Empleo de Modelado 3D
37. Ofertas de Empleo Modelado 3D
36. Tendinitis por exceso de trabajo
32. Cómo usar Sculptris
31. Esculpir en 3D
29. Fallos al hacer videojuegos
28. Be feedback my friend
27. Fracasar es no intentarlo
26 Escanear en 3D con Kinect
25. Novedades 3D de la semana
22. Mover, rotar y escalar
21. App Anchor para podcasting
20. Novedades 3D de la semana
19. Vistas del Viewport
17. Motores de Videojuegos
16. Adicción a los Videojuegos
15. Evolución de Lara Croft
14. Novedades 3D de la semana
5. Ready Player One
4. Herramientas de Modelado 3D
3. Modelar en 3D
2. Dedicatorias y Patrocinios
1. Inicios y propósitos