All Episodes
PiCast — 115 episodes
de|Konstruktor #12: Friedemann Friese auf der SPIEL 2017
de|Konstruktor #11 Zufall mit und ohne zurück legen
de|Konstruktor #10 zerpflückt Pentaquark
de|Konstruktor #9 Unwägbarkeiten
de|Konstruktor #8 Hallo zurück
de|Konstruktor #7: Nachbesprechung zum GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)
PiCast Fragment #24: Wert eines Spiels
de|Konstruktor #6: GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)
PiCast Fragment #23: Tinnefitis
PiCast – SPIEL 2015 – Nachlese
de|Konstruktor #5: Die Mach-es-fertig-Rollenspiel-Herausforderung
PiCast – 53 – Schleifen
Role-Casting Game: Over-Agitation
PiCast – 52 – Ich bin nicht weg, nur unanwesend
PiCast – 51 – Narrativa (Interview mit André Wiesler, Ulisses Spiele)
PiCast – 50 – 100 Dingsbumse
PiCast Fragment #22: Flow > Immersion
PiCast – 49 – Symmetrien
PiCast – 48 – Gewalt!
de|Konstruktor #4: Inspirationsklapparatismen
PiCast – 47 – Spielen im Grenzbereich
EPiCast – 46 – Szenen aufbauen
de|Konstruktor #3: Kartenspielentwicklungsprojektwoche
de|Konstruktor #2: Spielentwicklung ist Seelenstriptease
PiCast – 45 – Kultur im Spiel
PiCast Fragment #21: Rollenspiel-Podcasts
PiCast Antwort - 03 - Welche Systeme (und Settings) sollte es geben?
de|Konstruktor #1: Noch ein Rollenspielsystem‽
PiCast – Game Chef 2013 – Middesign
PiCast – 44 – Zombie Cinema
PiCast – 42 – Liegengebliebenes
PiCast – 41 – Gratisrollenspieltag 2013
PiCast Antwort - 02 - Welche Systeme sollte man kennen?
PiCast – Folge 40 – Apocalypse World
EPiCast Frage - 03 - Welche Systeme (und Settings) sollte es geben?
PiCast - SPIEL 2012 - Roger Krykon (Samhain Verlag)
PiCast - SPIEL 2012 - Christoffer Krämer (Gigantoskop)
PiCast - SPIEL 2012 - Marcel-André Casasola-Merkle
PiCast Fragment #20: Tatsächliche SPIEL 2012
PiCast Frage - 02 - Welche Systeme sollte man kennen?
PiCast Fragment #19: Vermeintliche SPIEL 2012
PiCast - Ankündigung - Bibliographie des Grauens
PiCast - 39 - Rollenspiel im Netz
PiCast Fragment #18: Adaptive Musik
PiCast – 38 – Medienreferenzen und Assoziation
PiCast Fragment #17: Systeme ausprobieren
PiCast – 37 – Emotionen im Rollenspiel
PiCast Fragment #16: Würfeldrehen
PiCast – Folge 36c – Die Schönheit der Spielleiterei
PiCast – Folge 36b – Du, Spielleiter!
PiCast – Folge 36a – Das Grauen der Spielleiterei
PiCast – Folge 33 – Tavernen
EPiCast – Folge 35 – Moral
PiCast — Folge 34 — Spiele vorstellen und einführen
PiCast Fragment #15: Spielerstrafen
PiCast — Folge 32 — Neue Spiele kennen lernen
PiCast Fragment #14: Das Schwarze Auge
EPiCast — Folge 31 — Abwesende Spieler
PiCast — SPIEL 2011 — Vlaada Chvatil
PiCast — SPIEL 2011 — Matt Machell
PiCast — SPIEL 2011 — Arkenstone Publishing
RollenSPIELcaster-Treffen 2011
EPiCast — SPIEL 2011 — Gregor Hutton
PiCast Fragment #13: Alle-Gegen-Den-Sieger-Syndrom
PiCast — Folge 30 — Spieleranzahl
PiCast Frage — 01 — Wie werde ich ein guter Gewinner?
PiCast — Folge 29 — Spielerfindung
PiCast — Folge 28 — Creative Constraint
PiCast Fragment #12: Spieltext
PiCast Fragment #11: Spielzustände
PiCast — Folge 27 — Strategie-Ebenen
PiCast — Folge 26 — Spielleiter
PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel - Revision
PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel
PiCast Fragment #9: John-Sinclair-Abenteuer
PiCast — SPIEL 2010 — Arkenstone Publishing
PiCast — SPIEL 2010 — Pegasus Spiele
PiCast — SPIEL 2010 — Ulisses Spiele
analogSPIEL 2010 – Podcaster-Treffen auf der SPIEL
EPiCast — Folge 25 — Mehr als Spaß
PiCast Fragment #8: Handgreifliches
PiCast — Folge 24 — Blogoskop: Nach dem Heldentod – Frischfleisch für die Gruppe
PiCast — Folge 23 — Verschwörungen
PiCast Fragment #7: Konfliktziele
PiCast — Folge 22 — Konflikte, Aufgaben, Hebel
PiCast — Folge 21 — Spielt, wie Ihr wollt!
PiCast Fragment #6: Erhaltung von NSCs
PiCast — Folge 20 — Descent im Zeitraffer
PiCast — Folge 19 — The Pool
PiCast — Folge 18 — Interessante Charaktere
PiCast — Folge 17 — Beschreibungen
PiCast — Folge 16 — Blogoskop: What is the future of RPGs?
PiCast — Folge 15 — Interview zum EWS mit Arne Babenhauserheide
PiCast Fragment #5: Tanelorn Challenge 2010
PiCast Fragment #4: Zufall im Spiel
PiCast — Folge 14 — Time & Temp
PiCast — Folge 13 — Open EinzelKnaller #2 Ablauf
PiCast Fragment #3: Fußball-Dramaturgie
PiCast — Folge 12 — Rollenspieltheorie
PiCast Fragment #2: Spieler- vs. Charakterwissen
PiCast — Folge 11 — Fokuszeit
PiCast Fragmente #1: Abstrakte vs gethemte Systeme
PiCast — Folge 10 — The Burning Wheel
PiCast — Folge 9 — Charaktererschaffung
PiCast — Folge 8 — Universalis
PiCast — Folge 7 — Indie-Rollenspiele
PiCast — Folge 6 — Open EinzelKnaller #1 Konzept
PiCast — Folge 5 — Fiasco
PiCast — Folge 4 — Erzählrechte
PiCast — Folge π — Rollenspiel für Nicht-Rollenspieler
PiCast — Folge 3 — Spielregeln
PiCast — RPC 2010 — Interview mit Markus Plötz zum John Sinclair Abenteuerspiel
PiCast — Folge 2 — Abenteuervorbereitung
PiCast — Folge 1 — Rollenspiel
PiCast — Folge 0 — Über