All episodes
O que falta para o Ceará se tornar um polo de games? - QoC #272
Acessibilidade nos Games: Jogar é para Todos - QoC #271
🎮Elas no Controle - Design de acessibilidade em jogos # 34
Como a música molda o gameplay e marca gerações? - QoC #270
O que os videogames ensinam sobre escolhas e humanidade? - QoC #269
Jogo não é coisa para adultos? - QoC #268
Elas no Controle - Acessibilidade e Eventos | Representatividade e Pertencimento # 33
O triste fim das midias físicas - QoC #267
Elas no Controle - Comunidades & Mulheres no Wilf Rift
Acessibilidade nos Jogos: Competição, Inclusão e Visibilidade - QoC #266
Elas no Controle - Cosplay Para Todas as Fases da Vida
Livros que viram jogos e jogos que viram livros - QoC #265
O Novo Perfil do Colecionador: Nostalgia, Mercado e Identidade - QoC #264
🎮Elas no Controle - Indies, Criação e Futuro | O olhar de desenvolvedoras de jogos no Brasil # 30
A Pesquisa Games Brasil - QoC #263
🎮Elas no Controle - A Magia das Comunidades | Lobby e Representatividade # 29
Quando a paixão por ensinar encontra a cultura gamer - QoC #262
🎮Do Casual ao Profissional | Elas no Controle # 28
Especial - Gamescom Latam 2026 - QoC #261
🎮Cientista de Havard e Noveleira Assumida | Elas no Controle # 27
Novas tecnologias e jogos made in Brazil - QoC #260
O Que Acontece Quando Elas Assumem o Controle | Elas no Controle # 26
A importância da saúde mental nos E-sports - QoC #259
O jogo que saiu das telas | Elas no Controle # 25
A GDC 26 e as tendências para os próximos eventos de games - QoC #258
Games que transformam - Diversidade, impacto social e o futuro da educação | Elas no Controle # 24
Rock nos Games - QoC #257
Lobby tóxico existe… mas não impede quem continua jogando. | Elas no Controle # 23
E aí, IA? Evolução, Impactos e Desafios - QoC #256
RPG Das Mesas ao Digital - QoC #255
Cenário de Wildrift e ser Proplayer | Elas no Controle # 22
As Game Jams como Apoio à Indústria de Jogos - QoC #254
Especial Games de Férias | Elas no Controle # 21
A FESTA DA FIRMA - Especial de Final de Ano - QoC #253 🎙️
A dublagem e os desafios da profissão - QoC #252 🎙️
O Direito nos Games: Proteção, Poder e Polêmica - QoC #251
Do Simulador ao Asfalto: A Revolução do Automobilismo Digital - QoC #250
Jogos demais, diversão de menos? - QoC #249
Fighting Games – Do Mainstream ao Underground - QoC #248
As novidades do CANAL 3 EXPO - 2025 - QoC #247
Marketing no universo gamer - Elas no Controle - QoC #10
Lendas do videogame no Brasil - TECTOY - QoC #246
O Nordeste que faz o jogo acontecer - QoC #245
Games caros e impostos altos: quem está perdendo o controle? - QoC #244
Como os E-Sports Estão Mudando o Jogo - QoC #243
Carreiras, Mentorias e o Jogo da Indústria BR - QoC #242
O Lado Sombrio dos Games: Por Trás da Tela - QoC #241
Tecnostalgia: A História dos Apps Que Se Foram - QoC #240
MSX: Quando 64 KB Eram o Suficiente - QoC #239
Proteja Seus Filhos na Internet - QoC #238
O Presente e o Futuro do Conteúdo nos Games - QoC #237
Papo com irmãos Piologo - PARTE 2- QoC #236
A Arte e a Economia Criativa - QoC #235
Mulheres Empreendedoras: Superpoderosas! - Elas no Controle - QoC #02
Colecionismo - Uma coleção de lembranças - QoC #234
Presença feminina vem crescendo no mundo Gamer - Elas no Controle - QoC #01
Loucadoras: O retorno - Origem em Fortaleza - QoC #233
UCEG AWARDS - Melhores do ano 2024 - QoC / CMD / Encontroverso e UCEG - QoC#232
Produção de conteúdo de games - QoC #231
30 anos de Playstation - QoC #230
Cenário de desenvolvimento de games BR e PT, e mentorias - QoC #229
FILME (E SÉRIES) BASEADOS EM GAMES (Crossover com Encontroverso - QoC #228
Só jogo se for 4K120fps! - QoC #2279
Papo com os Irmãos Piologo - QoC #226 (Parte 1)
Impactos da IA na atualidade - QoC #225
Carreira, games e aprender inglês - QoC #224
BGS 2024 - COMO FOI - QoC #223
Mantendo consoles vivos - Odyssey Vault - QoC #222
A importância das GameJams - QoC #221
Videogames no Brasil e Portugal: Uma Viagem no Tempo com Cleidson Lima e Mário Tavares - QoC#220
A indústria LUSO BRASILEIRA de jogos - QoC#219
Quando os Jogos Flopam - Fracassos e Licões - QoC#218
SOULS-LIKE: Você ama ou odeia? - QoC#217
Pancadaria, socos e Fighting Games - QoC#215
Controles, qual o melhor e qual o pior? - QoC#214
COPA Encontroverso/QoC - Os melhores filmes de ação - QoC#213
O retorno de franquias clássicas dos 16 bits - QoC#212
Tigrinho, fantasy games e os jogos eletrônicos - QoC#211
Como foi a Gamescom e o que achamos do Zeenix - QoC#210
Tem emprego no mercado de games sabia? - QoC#209
COPA TOKUSATSU - QoC/Encontroverso - QoC#208
Manchete: O Canal que Trouxe o Japão para o Brasil - QoC#207
The Last of US do game a série - QoC#206
Você sente segurança usando a internet? - QoC#205
As revistas de videogame dos anos 90 - QoC#204
Fallout seria a reviravolta das séries de games? - QoC#203
Marco legal dos games no Brasil, impactos e perspectivas - QoC#202
Estamos explorando os jogos direito? - QoC#201
Especial 200 programas - QoC#200
Você já foi afetado pela IA? - QoC#199
Faltam bons jogos atualmente, ou estamos exigentes demais? - QoC#198
Filmes de super-herois em crise? - QoC#197
O perfil do gamer brasileiro - QoC#196
A arte e a jornada criativa dos jogos - QoC#195
Motivação para Jogar - QoC#194
O que você entende sobre Retrocomputação? - QoC#193
Realidade Virtual vai decolar? - QoC#192
As novidades da programação do nosso canal para 2024 - QoC#191
Jogo de tabuleiro cearense - Calamandara - QoC#190
Jogos eletrônicos como recurso de aprendizagem - QoC#189