Skip to content
Usabilidoido: Podcast cover art

All Episodes

Usabilidoido: Podcast — 221 episodes · page 1 of 3

#
Title
1

Design prospectivo na feitura estrutural do mundo

2

Colonização e descolonização infraestrutural do espaço urbano

3

Rabiscando experiências entre designers e usuários

4

Introdução ao círculo de cultura projetual

5

Nacionalismo no design anticolonial

6

Os diferenciais do design prospectivo

7

Guia de prototipação para perfomances emergentes

8

Introdução crítica ao projeto de experiências

9

Lógica dialética no pensamento projetual

10

Pluralismo prospectivo no design thinking

11

Pensamento Visual no Design Prospectivo

12

Do design universal ao design pluriversal

13

Design e a Colonialidade do Fazer

14

User experience e colonialismo digital

15

Inteligência artificial e o trabalho de design

16

Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossível

17

Metacriatividade: criatividade sobre criatividade

18

Gestão do Conhecimento na Pesquisa de Experiências

19

Jogos Surrealistas e Inteligência Artificial

20

Expressando a posicionalidade do cria-corpo

21

Pensamento visual expansivo

22

O segredo da criatividade no design

23

Por que pensar e não só fazer design?

24

Design contra opressão

25

Origem e migração de uma cultura colaborativa

26

O papel da teoria na pesquisa de experiências

27

Design participativo no governo

28

Movimentos da Consciência Crítica na Educação em Design

29

Problematizando a experiência do usuário (ExU)

30

Pesquisa bibliográfica de experiências (desk research)

31

Ética Latino-Americana no Design de Serviços

32

Introdução ao UXFrameworks na pesquisa de experiências

33

Introdução à pesquisa de experiências (UX Research)

34

Introdução ao Metadesign

35

Design Ontológico Crítico

36

Pesquisa de experiências no mercado e na academia

37

Introdução à fenomenologia crítica da opressão

38

Nacionalismo autêntico na Pesquisa em Design

39

Fazendo descobertas na pesquisa de experiências

40

Experiência do usuário como um ideal ético

41

Fundamentos epistemológicos da Pesquisa em Design

42

Design autogestionário: experiências e prospecções

43

Aprendendo a ser designer entre o método e o caos

44

Planejando pesquisas de experiência com UXCards

45

Design (In)sustentável?

46

Como desenvolver metodologias de design

47

Fundamentos Existenciais da Pesquisa em Design

48

Aprendendo Design Participativo com Crianças

49

Ética e estética da experiência projetada para o Outro

50

Descolonizando o Ateliê de Projetos

51

Indo além do Design Centrado no Usuário

52

Pensando (dentro do) fora da caixa

53

Estética Antropofágica da Interação

54

Prospectando futuros a partir do design

55

Libertando futuros domesticados pelo design imperialista

56

O que eu aprendi jogando videogame

57

Design de Espaços Interativos

58

Estética da Interação e Opressão Mediada pelo Computador

59

Design de interfaces gráficas

60

Computador como Teatro do Oprimido

61

Preconceitos na Interação Humano-Computador

62

Pensando (e fazendo) software com design thinking

63

Jogos e desenvolvimento de agência transformadora

64

Cases de Design Prospectivo

65

Service blueprint: a planta baixa do design de serviços

66

Design para a Mudança de Comportamento Urbano

67

Mapeamento de jornadas no design de experiências

68

Pensamento Projetual em Engenharia e Design

69

Design de interfaces e linguagens digitais

70

O pensamento do design sobre criatividade e inovação

71

O design de disciplinas e as (in)disciplinas do design

72

Design thinking e outros pensamentos projetuais

73

Jogos na pesquisa e prática de Design Participativo

74

Intervenção Formativa com Jogos Expansivos

75

Design participativo e a coisa pública

76

Pensamento projetual no desenvolvimento de software

77

Design de jogos educacionais na perspectiva histórico-cultural

78

Jogo, brinquedo e brincadeira na perspectiva histórico-cultural

79

O poder prospectivo do design

80

Teatro do Oprimido no Design de Interação

81

Design Prospectivo e o Novo Possível

82

Design de coisas públicas

83

Estética do Oprimido no Design de Experiências

84

O pensamento projetual sobre problemas capciosos

85

Design de Experiências e Saúde Mental

86

Facilitação Gráfica e Expansão Visual

87

Teatro do Oprimido para Corporificar Contradições de CTS

88

Pesquisa de ExU no mercado e na academia

89

Design de Experiências Musicais

90

Design de Serviços para Ecossistemas Sustentáveis

91

Pesquisa Etnográfica Ecológica para Design Transicional

92

Design Crítico: origem e descolonização brasileira

93

Design para Comportamentos Sustentáveis

94

Design Expansivo na transição para Smart Grids

95

Design para a Inovação Social

96

Design Transicional e Sustentabilidade

97

Projeto Possibilístico para as Qualidades da Experiência do Usuário

98

Design Especulativo e Ficção Projetual

99

Introdução ao Design de Interação

100

Estética da Interação Opressiva