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UXBS cover art

All Episodes

UXBS — 260 episodes · page 3 of 3

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Title
201

Como hacer User Flows y para que sirven

E
202

Como llegar a ser Product Manager

203

El rol de un Diseñador UX en el desarrollo de productos de Realidad Aumentada/Virtual o Inteligencia Artificial

E
204

Como armar un equipo para Ludificar un producto

205

¿Qué es diseño de interacciones y su valor?

E
206

Como convertirse en Product Designer

E
207

Como hacer preguntas para tu encuesta

E
208

Comenzar tarde en el UX como UX Team of One

E
209

Como mostrar tu trabajo en redes sociales

E
210

Como rediseñar contenido para viajar en la nueva normalidad

E
211

Como se creó la comunidad de Figma Bogotá

E
212

Como vender UX a tu jefe o cliente

E
213

Como hacer el salto de Diseñador Sr. a Líder de equipo

E
214

Enseñando sobre Design Thinking en clases de Gestión de Proyectos

E
215

Qué es UX Research, sus etapas y beneficios

E
216

Qué son y para que sirven las evaluaciones heurísticas

E
217

Qué es y como funciona el método de Product Discovery

E
218

Qué es Data Driven Design y para que sirve

E
219

Cual es el valor de un Design Sprint para tu proyecto

E
220

Los 4 patrones de lectura más comunes

E
221

Como migrar al UX desde cualquier carrera

E
222

Costos de hacer Design Sprints, cuando hacerlos y cuando no

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223

Como será el posible comportamiento de consumo luego de la pandemia

E
224

Mini Episodio | Como pasar de Diseñador Jr a Diseñador Sr

E
225

Qué es la Gamificación/Ludificación sus partes y cuando usarla

E
226

Como Ruben comenzó diseñando flyers hace 15 años y llegó al UX

E
227

Cómo aprender UX y crecer como diseñador

E
228

¿Qué es un Design Sprint y como aplicarlo?

E
229

Como hacer diseños conceptos y conseguir clientes grandes

E
230

Como hacer diseños conceptos y conseguir clientes

E
231

UXCool Academy un proyecto para los futuros profesionales de habla hispana

E
232

¿Cuáles son las tareas de un UX copywritter en un equipo?

E
233

Wireframes Vs Mockups Vs Prototipos

E
234

Respondemos las dudas más comunes del UX

E
235

Como es la experiencia de estudiar UX en Coder House

E
236

Como vender tus servicios de diseñador (a distancia)

E
237

Espacios de profesionalización de UX en LATAM

E
238

Diseño en tiempos de pandemia

E
239

Agradecimientos a todos y explico como uso el Storytelling en los proyectos

E
240

Como se trabaja en UX en empresas PYME en Canadá Vs. las empresas PYMe en Latinoamérica

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241

Como hacer proyectos para ciudades inteligentes

E
242

Mini episiodio 3 | Habilidades blandas para diseñadores UX

E
243

Como usar tus redes sociales si eres diseñador

E
244

Como aplicar service design en contenidos

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245

Que es y como funciona Padrinos UX

E
246

Mini episodio 2 | UX guerrilla en LATAM

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247

Como hacer UX en el area de salud

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248

Qué es un Design System y como aplicarlo

E
249

Como liderar proyectos y equipos de UX

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250

Mini episodio | Como diseñar mas rápido y su importancia

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251

Como sobreviví mis primeros 6 meses en eCommerce

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252

Como conseguir el trabajo que quieres

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253

Como diferenciar la Manipulación Vs Persuasión

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254

Como hacer UX en Banca

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255

Como hacer tu portfolio UX

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256

Cómo conseguir clientes

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257

Como crear un departamento digital

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258

Como hacer carrera en Marketing y cual es su proceso creativo

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259

Como emprender en el mundo de la moda

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260

Como destacarse entre la competencia

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